Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Starfield

    О, то есть я чисто по приколу сюжетную ветку открыл "Поставить бы их рядком на приборной панели моего корабля"©
  2. p1cador

    Starfield

    Хм, народ, а "предложение, от которого невозможно отказаться" от флота Объединенных Колоний при посещении Солнечной системы всегда происходит? А то у меня была контрабанда, мена после перелета сцапали (вообще с точки зрения геймплея не понял, как её провозить), и хотели в тюрягу засунуть, а потом опа-опа, "Командующий хочет с вами поговорить" и прочие "Сотрудничайте, и никто не пострадает". Если бы у меня контрабанды не было, меня бы также стопнули и проводили к главному?
  3. Чо та не обсуждаем серии, как раньше. Отсмотрел предпоследнюю, и в целом как-то сумбурно сериал идет. Но что хорошо - осталась одна серия, а всяких ниток сюжетных ещё целый клубок. Интрига, мать её! С кем в самом начале сезона скооперировалась Талия? Когда наконец Джокер проявит себя? С конца девятой неожиданным каноничнейшим образом проявил, но хочется же большего. Когда Ватман вернется разгребать весь этот бардак, что появился без него? На протяжении всего сезона авторы планомерно опускали Лютора. Из умного интригана сделали тупого склочного обиженку. Айви ещё постоянно третирует его как женоненавистника, но по честному, такого за ним не заметил. Что ни разу не отменяет предыдущих претензий. Или это тотальный слив персонажа, или это какой-то хитрый план уже-не-лысика, который раскроется в финальной серии. И это, а куда пропал Двуликий? Он вроде мелькал где-то в сезоне, но я что-то пропустил... P.S. Ну и да, вспомнил я Двуликого, вспомнил первые сезоны, где были отличные шутеечки. Вроде того же плаката союза Двуликого и Бэйна с подписью "Два лица", и как Двуликий объяснял, что это их два лица. Вспомнил помешанного на работе Гордона (о, кстати, ещё один слитый персонаж), вспомнил воспитателя Бэйна. Блин, я веду к тому, что шоу уже, не знаю... не торт. Раньше авторы брали максимально классических персонажей и смотрели на них с неожиданной стороны, и это получалось смешно. А сейчас герои выглядят какими-то пародиями на самих себя из прошлых сезонов. Как-то... обидно что ли.
  4. p1cador

    Starfield

    А еще цепляться за края и подтягиваться.
  5. p1cador

    Starfield

    Поправлю: Хавок - это физический движок, а сама игра делалась на Creation Engine 2 = Creation Engine = Gamebryo. Я тоже не понимаю претензий к загрузкам между локациями. Потому что они обеспечивают модульность мира и, самое главное, служат инструментом моддинга. Можно посреди города добавить небольшой люк в полу, который будет вести в, например, мега-шахту, спускающуюся до самого ядра планеты. Делать мир безшовным, оставляя при этом возможность кому угодно как угодно его перекраивать - невозможно.
  6. p1cador

    Starfield

    Бегаю я тут по трущебам Нового Атлантиса (или правильней Новой Атлантиды?), чиню долбанную проводку. Нахожу нужную распределительную коробку, а рядом с ней - небольшой коридор и дверь в конце. Дай думаю посмотрю. Вижу, что дверь заперта, но рядом никого нет, да и испытание для взлома нужно качать. Хакаю дверь, и сразу за ней вижу труп в луже крови на полу. "Ага!" - говорит мне мозг, - "Ты нашел что-то интересное!", как тут же из соседней комнаты на меня набрасываестя робопёс уровней на 6 выше меня. Кое-как утихомириваю его выстрелами и иду изучать квартирку. Оказывается, что разорванный чувак нелегально купил нелегально робота у каких-то мутных типов. Ну как купил - судя по переписке, он просто перестрелял всех пришедших на сделку и забрал бота себе. Но самого продавца на сделке не было, и он начал давить на дерзкого парня с целью выбить причитающееся бабло. Парень послал продавца подальше, и тот просто удаленно включил украденного робота и активировал боевой режим. Взлом, кстати, понравился. Я его сначала не оценил, посчитав халтуркой, а потом понял, что там легко можно ошибиться, и что лучше сразу подогнать все штырьки под пазы, даже в нижнем ряду, и потом уже вставлять их. Ну и на заметку - в игре 2300 какой-то там год, а на клавиатурах до сих пор есть кнопка Win. Самореклама Майков, не иначе Ми 24 aka "Верандонос" напоминает.
  7. p1cador

    Starfield

    Я пока что её просто взял. Анкета при подаче заявления позабавила. Есть тут кто-нить с ипотекой? Как её выплачивать? Дошел до банкира, и у него 2 варианта - или отдать весь долг разом, или сказать "забирайте хату". Он вроде говорил, что можно в банкоматах оплачивать её по кускам, но я банкоматы могу только грабить.
  8. p1cador

    Starfield

    О, тут можно избавляться от трейтов!
  9. Прошел последний Trine. Краткий вердикт - лучшая игра в серии.
  10. p1cador

    Starfield

    Ничего такого не видел. Там Филя на претензии к локализациям заявлял, что "мы оцениваем рынки и необходимость перевода игр на языки этих рынков, и будем внимательно следить за ситуацией". Кроме вот таких жидких заявлений ничего не видел.
  11. p1cador

    Starfield

    Пойдет, для машинного. Смысл можно понять почти всегда. Тексты заданий в журнале описаны нормально. Описание предметов и оружия - лучше сразу отбросить все претензии и наслаждаться "Яд кучер" или "Жидкостное охлаждение космический скафандр для глубокой добычи полезных ископаемых". С специфическими терминами или с многозначными выражениями справляется серединка на половинку. Имена собственные почти никогда не переводит, что благо.
  12. p1cador

    Starfield

    Она мне какого-то актера напоминает, но не могу вспомнить какого...
  13. p1cador

    Starfield

    Не знаю. По мне от Скайримского мало отличается. Каких-то трудностей не испытывал. И мне понравилось разбиение на категории и указание количества позиций в этих категориях. Я вижу, что группе оружия 5 - значит всё лишнее уже продал и лезть туда не надо. Впрочем, для страдающих уже мод вышел, по типу SkyUI, только для Старфилда. Выглядел на скринах классно.
  14. На свежайшем хайпе, ага
  15. А вообще год, конечно, бомбический для RPG, но лучше бы повременили. Аудитория успокоится, немного изголодается по новым играм - лучше продастся же.
  16. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    "Ха-ха, крысососка!" Вот про это Носферату.
  17. p1cador

    Alone in the Dark [серия]

    Здравый подход. А то 2023 по насыщенности - это как новый 2007.
  18. p1cador

    Starfield

    Я правильно понял, что чтобы продать корабль, его нужно зарегистрировать за 9.5к со скрина, а сам он стоит 11.4к. То есть маржа - 1.9к, что мало?
  19. "Холодная ярость" жи. Насчет претензии, что ярость врубается бонусным действием: тогда получается, что берсерк противоречит сам себе, потому что у него на бонусном действии доп. атака. Считаю, что ничего страшного - в первый ход пропустить град ударов и заюзать ярость, она всё равно 10 ходов работает. Как водивший монаха-силача скажу, что с защитой у него всё плохо, потому что характеристик не хватает и на мудрость, и на ловкость. Тут же у обоих классов имеется абилка "защита без брони", только монах получает защиту от мудрости, а варвар - от выносливости. ИМХО, но выносливость лучше, ибо мудрость больше ни для чего не нужна (кроме пары плюсиков к навыкам), а выносливость поднимет здоровье. Впрочем, можно забить на это болт и взять среднюю броню - у монаха (в отличие от настолки) отрежется только защита от мудрости и ускоренное передвижение, применять град ударов броня не мешает. В общем в моем представлении это выглядит примерно так: Варвар Дикое Сердце 4 / Монах Открытой Ладони 8. Характеристики: СИЛ 17 ЛОВ 14 ВЫН 16 ИНТ 8 МУД 8 ХАР 10 Стартуем с варвара, чтобы не потерять владение бронёй и получить на старте высокое здоровье. От Дикого Сердца больше всего подходит, наверное, Медведь, чтобы получить устойчивость к большей части урона. Распределение уровней 4 / 8 для того, чтобы взять 3 способности, а не две. Обязательно нужна абилка "Трактирный драчун", которая очень сильно поднимет эффективность рукопашных атак. Остальными фитами поднимаем силу до 20.
×
×
  • Создать...