-
Публикаций
7 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Я знатно поржал. Тут в основном Battlefront, но в целом есть всё подряд, включая FallenOrder и Jedi Outcast
-
Погонял немного с дополнением. Дуэлянтка доступна прям со старта, её даже за свечки открывать не нужно. В целом чем-то напоминает щитоломку - тоже скачет туда-сюда по позициям. Ейная фишка - это разные стойки, в которых некоторые умения работают по-разному. В атакующей стойке рвется вперед, отталкивает врагов, регенит ХП при контратаках, в оборонительной - отползает назад, притягивает врагов, сильнее контратакует. Также есть умения, которые работают только из одной стойки, так что видимо придется или затачивать героя в какую-то одну стойку, или брать умения для обоих стоек. В целом - быстрая, ХП мало, самолечения мало, но жить может за счет получения уклонений после контратаки. А вот крестоносца со старта нет, и даже за свечки не открыть. Чтобы его взять в партию, нужно выполнить довольно многоступенчатый квест - взять уникальный трофей, сразится с определенными врагами, использовать определенный боевой предмет на определенном враге, посетить определенное место и т.п. В конце концов один из проходов забвения (финальная точка перед трактиром) заменится на уникальную боевую встречу, и после неё герои освободят крестоносца из клетки. Чисто по описанию открытых со старта абилок - всё тот же крестоносец. Больно бьет по меткам, оглушает, воодушевляет, может танковать, может лечить и т.п. Заточка крестоносца определяется выбранным путем: Захватчик (больно дерется), Тамплиер (танкует) и Знаменосец (лечит и баффает). Пока им ещё не успел толком поиграть.
-
"Какая неожиданность! Как же так получилось? Ведь мы же применили опыт тестирования первых трех глав, откуда же это баги полезли?"
-
Кассия же догматик, по крайней мере топит за величие Империума и навигаторов как важную часть Империума. А Джай - для дядей и тетей Бень. Еретикам нихрена не досталось, разве что "аб-со-лют-на-я вла-а-а-а-асть!", но это сильно неточно.
-
Я прочитал где-то четыре первых, и дальше как-то заглохло у меня. Книги не переводились, в продаже в книжном не было, а сейчас уже даже и не ищу их. Но чтиво было весьма весёлое, по меркам вахи конечно.
-
У меня фразы про "не стреляйте. это я" тоже забаговались - после появления подкрепления я их в этот же ход вынес, а на следующий ход Ира давай опять орать про "не стреляйте. это я". Но я успел всех перебить до критической ситуации.
-
Там, кроме начального пункта, есть по несколько вариантов, типа 3 реле, три заслонки, 2 резистора (или как их там). Нужное реле рядом с выходом в верхний квартал, заслонка - рядом с площадкой с дыркой в потолке, третий пункт не помню. Плюс после этого третьего пункта нужно тыкнуть ещё одно реле - перед входом в стоки.
-
А она у тебя не дохнет, вызывая демона? У меня сразу в отключку отправляется и травму получает.
-
Абеляр с двуручной кувалдой тащит независимо от своей авангардности и прочего - тупо за счет огромного урона с руки, высокой силы, выносливости и ближнего боя. Ну и броню можно потяжелее надеть. Кассия у меня тащит не из-за своего офицерства (а ещё я её сделал тактиком, а не стратегом), а из-за того, что она - навигатор. Всунул ей посох, купленый у Друзианцев - так она своим Немигающим взором может дважды за ход атаковать, ценой небольшого шматка здоровья, которое она в следующий ход отрегенерирует. Идира с воплем и пирокинезом тоже тащит, когда демонов не вызывает. Отписал как баг, надеюсь исправят поскорее, винтовка-то крутая.
-
То есть нужна расовая абилка эльдаров "Дети Азуриана" (а не просто владение эльдарским оружием) и одновременно с этим отсутствие расовой абилки "Снаряжение эльдаров". То есть её вообще никто в руки взять не может, ни ГГ с компаньонами, ни Ирлиэт.
-
А мне норм боевка, хотя некоторые абилки ППЦ мудреные, особенно у стратега. Там вообще как будто Тзинч механики придумывал. Зачем так переусложненно-то? Псайкерские и навигаторские навыки, лобовая боевка бойца и солдата - вполне себе понятные и интересные. У лидера и оперативника уже немного дичь начинается. Из профессий второго ранга более-менее понятные и эффективные абилки у архимилитанта, охотника и ассассина. У авангарда и тактика - уже довольно мудрено. У стратега - И, как я понял, ролевую систему почти с нуля пилили же, кроме характеристик и навыков. Ну вот зачем так всё было переусложнять? Хотелось сделать стратега зонером - да делайте пожалуйста, но на кой-то хрен накрутили три разных зоны разных размеров с разными эффектами, дополнительных навыков к разным типам зон и прочего говна...
-
В шапке темы есть решения этой загадки.
-
А чей та, на Ирлиэт нельзя сапоги, шлемы и перчатки натягивать? Вот блин, и для кого я хранил снайперский визор и снайперские перчатки? Пойду в грузы засовывать всё это.
-
А ты в саму карантинную зону ходил? Там где-то есть спуск в логово мутантов. После их перебития (в бете точно нельзя было договориться, на релизе - не знаю, может быть добавили) квест закроется.
-
Догматик-Еретик? "Император - один из богов варпа, так вознесем же ему молитвы и принесем в жертву сотню девственниц на этом расписанном аквиллами алтаре, дабы благодать его простерлась над нами и защитила от происков гадкой четверки!"
-
Понятия не имею, я и их купить ещё не могу) В бете их действительно было вагон и маленькая тележка, и продавались в том числе и у соседних фракций. Может на релизе разрабы решили добавить "планирование", то есть необходимость перетаскивать экстракторы с планеты на планету? Хз.
-
А, сорри, туплю. Сами печати, а не Печатницу:) @SenioreVerde выше ответила.
-
Народ, а это нормально, что в Зеркальной системе у Бездны мне не дало вглядеться в неё? Сначала посмотрел, потом пишет, что ГГ "с усилием воли отвел взгляд", Хейня и Идира заявили, что варпом тут и не пахнет, и всё - только отойти от провала. Возможность всмотреться в неё от чего-то зависит что ли?
-
На столичной планете Даргонус, насколько помню. Там будет отдельная точка для посадки. Только сначала вроде нужно будет выполнить линейку квестов этого самого Даргонуса.