Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 022
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Дык она пустая. Вот щас буквально на втором касте нурглита вытащила, причем первый каст был от Хейни. Я ещё всем понабрал талантов на закрытие завесы, Кассия дополнительно помогает с этим. Зато когда с демоном в стоках воевали, с максимально разорванной завесой - всё норм, это мы могём.
  2. Чесслово, Идира задолбала уже демонов вызывать. Я только в электростанции, а уже раза 3 за первую главу вылезали. При этом ещё сама Идира травмы получает, так что потом до конца "данжа" приходится тащить это калеченное тело.
  3. Да. Но процесс затянулся, а ответа всё нет. @Valend, загадывай, если хочешь, ты явно в курсе темы.
  4. Родного мира не видел, но биография, триумф и темный час точно учитываются.
  5. Гугл говорит Магия Крови: Знамена Тьмы. Интерфейс сходится.
  6. Мне оригинальная кампания NWN2 очень нравится своей офигенной логичностью. Все события отлично выстроены, и закономерно вытекают друг из друга. Нет никаких психов и маньяков, которые геройствуют и злодействуют просто потому что они ну вот герои и злодеи, и по статусу положено. Прикольно, что ГлавГер и ГлавГад друг друга не знают и друг с другом почти не взаимодействуют до самого финала, где происходит диалог в духе "- Ты кто такой? - Нет, это ты кто такой?". Круто, что вроде бы незначительный выбор, делающийся в начале приключений в городе (стража или бандиты) офигеть как сильно влияет на дальнейшее прохождение и буквально обрамляет его. Управление крепостью - вообще замечательная фишка, которую догнали только Пасфайндеры со своими управлением королевством и крестовым походом. Для меня игра - одна из лучших вообще, и вторая в сеттинге D&D, после которой я вкатился туда уже основательно. Воистину. Аминь.
  7. Да черт его знает. Я просто в предыдущих диалогах не называл её богомерзкой мутанкой и уродкой, и вообще вел себя вежливо. Возможно, дело в этом:)
  8. Я честно жду Джай. Кассию отшил. Шмель уверенно летит к полянке, повторяю - шмель летит к полянке, прием.
  9. Разве? И о как, нашел реакцию на преступника!
  10. Ежели так, то тут есть Хан Соло в юбке в штанах и корсете. Живости и словоблудия вагон, первый квест - великолепный стеб над бюрократией a la банковский квест в Ведьмаке, но круче.
  11. Я прям явственно слышу Сиилу.
  12. Тзинчу, Архитектору Судеб. Тебе предложили шанс избежать неизбежного, вырваться из круговорота вечного конфликта Империума и построить свою собственную историю, но ты отвергла его! Вот и страдай теперь! Я своим бандитом пока что умеренно хаосюсь. Стараюсь не идти по ветке прямого еретичества, а выбирать варианты, в которых ГГ лезет в оккультное из страха или жадности. То бишь хватать руками колдовские ножи, явно ценные - это да, заявлять голосу в голове, что "да, мой повелитель, слава Хаосу" - нет. Я так в диалоге с Кассией ходил как по минному полю, старался послать её подальше с приставаниями, но не прям грубо. Раз пять пришлось вежливо-отказные варианты выбирать, чтобы наконец отстала.
  13. Это где тюрьма? У меня там какой-то особо ловкий головорез сначала терся у группы, не атаруя её, а потом ломанул в другую часть комнаты. Успел застрелить его, хотя у него довольно высокий шанс уклонения был.
  14. Моя Арджента на Филии просто ломанулась прямо через мину к точке разминирования. Так что тут ничего не поменялось. Может от случая к случаю...
  15. Пролог стал более осмысленным. Эдель больше не кидается в прыжке на Кунрада a la "Get down, mr President!", а как бы случайно заходит в магический круг. Перед выходом из варпа некая сущность не предстает во всей красе, а загадочно вещает, не имея четкого обличия. А то сходу с пролога хоть чуточку прошаренные в лоре сразу понимали всю подноготную, впрочем это не делало ситуацию хуже. Для талантов появилось разбиение по категориям, что в целом приятно. Но не без багов - например, талант для парного оружия не попал ни в одну из категорий, и нужно его искать в общем списке. А ещё когда Идира левелапается, не всегда отображаются категории, и нельзя отдельно выбрать таланты псайкера, и приходится их опять же в общем списке крутить.
  16. Это походу на модель Ирлиэт натянулась текстура Кассии.
  17. В целом как-то средне всё прошло. Была парочка интересных анонсов, но всё остальное довольно пресное, награды разобрали предсказуемо. Meh.
  18. ИМХО, пока не время для паники. Arkane и их игромех были созданы для Блейда, как IOI и их механика Хитмана - для Джеймса Бонда. Когда франшиза и разработчик нашли друг друга.
  19. p1cador

    Alan Wake [серия]

    За режиссуру тоже взяли. Тоже заслуженно
×
×
  • Создать...