Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    5 526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Самый сок же. Цепи и стоны, ммм. И босс был классный и интересный. Аналогично - глубинные тропы в, может и не лучшем, но однозначно - достойном своем проявлении.
  2. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Мне итересно, а если напропускать все побочки, то можно ли будет Антею в конце не возносить, а изгнать? "Смерть мертвецам" и всё такое...
  3. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Выборы норм, но игра словами Антеи частенько озвучивает определенную линию. Впрочем, сами выборы в целом норм, и ничто не мешает выбрать согласно личному мироощущению, а не поддакивать призрачной бабенке. А Ред как главгерой - отличный мужик.
  4. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    От этого я тоже поржал. Антея вообще ярая защитница "сильных и независимых". И Толстокожая у неё нормальная деваха, и лейтенантшу Прис она яро котирует, и в этом квесте со стариками жжет: Причем с темы не соскакивает, даже когда дальнейшие откровения происходят. А, понял, про что. Там их больше, чем 3 - штук 5 или 6, но активировать нужно только 3. Посмотри на радаре сверху, где они могут быть и ищи в округе. Могут быть наверху где-нить, или за ящиками.
  5. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Советую в форте Джерико пройти квест старой супружеской четы (посмотрел - Рамбал их фамилия, квест - "Сквозь тусклое стекло"), он откроется где-то там после прохождения форта. В ходе квеста узнается, что герои много личных переживаний друг от друга скрывают, и как раз да - орут друг на друга в духе "не лезь ко мне в душу". И вообще квест классный. Мне капитана стало жалко. Сломался мужик, окончательно и бесповоротно. Впрочем, как офицер и гражданин он вполне компетентен - ему плевать на расу, пол и социальное положение подчиненных, он просто делает всё, чтобы все работали на своих местах. По крайней мере до слома, после - непонятно, восстановится до конца или нет. И того же Себастиана он покрывал, дабы "люди хоть в ком-то видели героя". Вот только пришел на юга, поговорил с местным воплощением Сэмюэла Джонсона aka портрета-мема "Что за фигню я прочитал?". Ох, влажноголовки, как же мне вас не хватало! Хоть шмот пошел улучшаться.
  6. p1cador

    Borderlands [серия]

    Неожиданно, да. Фотки со съемок внушали некоторое опасение. Но видимо да, графоном заполировали, и получилось хорошо.
  7. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Чорд, беда пришла откуда не ждали. Забаговался квест с Флорой из форта Джерико. По квесту нужно с женщиной поговорить после её спасения, но вместо квестового диалога запускается стандартный, без реплик, и поэтому сразу завершается после приветствия. А из локации не дает уйти, герои говорят, что "мы тут ещё не всё сделали".
  8. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Всё никак не могу на юга свалить - добиваю задания на севере и в лесу. Квест с старой супружеской четой из форта Джерико - пока что лучшее второстепенное задание для меня, было весело и геймплейно, и интересно с точки зрения истории. Прокачка почти закончилась (там будет ещё пятая ветка навыков?), и в целом ружжейный билд оформился:
  9. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Разделение шкалы перезарядки не на 2 части, а на 4? То же самое ружжо, но стволов 2. Ну, то склянка. Эстус стоит пить всё же подальше от врагов. Главное, что удары прерываются и что можно среагировать и отскочить. Мне лично на Антею не нравится переключаться. Я просто стою и хэдшотю, вернее - верчусь как заяц от ударов и выстрелов и хэдшотю. Мне на норме за один удар сносили максимум 25-30% ХП без вот этих блоков. Думаю, тут от уровня сложности зависит, но насколько - не знаю. Ну они прикольны хотя бы тем, что выкидывают черт знает куда.
  10. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    В окне инвентаря, справа указываются характеристики и их текущее значение. Если навести курсор на характеристику, то напишет, что она дает (правда только общими словами). Насчет уменьшения входящего урона - от всего урона. Или ты имеешь в виду, от чего процент берется? Ну так тоже от самого урона. Есть ещё перки на поглощение 90% урона от следующей атаки после какого-то действия - это что-то вроде автоблока, там вокруг Реда такая оранжевая аура появляется. Уязвимые места - да, для стрельбы из мушкета. Чаще всего это голова, но не всегда, поэтому и уязвимое место, а не хэдшот. У Зверя уязвимое место переезжает туда-сюда во время боя, а у призраков шахтеров крит-точка, внезапно, - фонарь, который они в руках несут. По лору Ред неплохой стрелок ещё со времен военных походов, так что пользоваться ружьем он явно умеет. Почему изначально без ружья - черт его знает, я этот момент пропустил. Вот это точно есть. Можно прям посреди замаха атаки кувырок сделать, или в любой момент прервать перезарядку ружжа. Точно не прерывается изгнание, но это и не особо нужно - во время изгнания врага Ред неуязвим. К тем же выводам пришел. Тут очень странные окна парирования и очень странные сигналы врагов о проведении атаки. Сколько раз я блок ставил раньше времени... Но пока что игра хотя бы позволяет обходиться без этой механики. Ну прям совсем качественного нет, хотя надежды встретить двухзарядную винтовку не оставляю. Но дамаг поднять можно солидно. Есть перки и предметы, которые заполняют шкалу изгнания от стрельбы, и есть перк, который увеличивает урон от выстрела раза в 3, если шкала изгнания заполнена. Есть перки и предметы, которые увеличивают урон от стрельбы ценой расхода шкалы духа (aka здоровья Антеи), есть буст дамага после удара прикладом, есть бонусы к урону в уязвимые точки. Есть ружжо, которое наносит больше урона в тело. Ничего этого нет :( Головоломок вообще нет, что меня неимоверно печалит. Данжи дальше будут встречаться, но они чисто боевые.
  11. Вообще первая, ну да ладно.
  12. Ой, я что-то заработался и забыл про сринкшот
  13. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Короче в прологе и лесу - условной первой главе - у меня всё было нормально. Дальше на болотах были лютые краши. После болот краши прекратились. В горах на севере опять были, но не настолько лютые. Мне кажется, что они возникают, если быстро по локации бегать, и игра не успевает прогружать объекты или эффекты. В бою ни разу не падала.
  14. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Они тратятся на проведение ритуалов (немного) и на улучшение снаряжения. Улучшение даже вродь обучением сопровождалось где-то в прологе. В целом ресы делятся на уровни, и улучшение предмета на высоких уровнях будет требовать ресурсов с высокоуровневых локаций. Но не всегда - я там видел, что для последнего улечшения чего-то требуется гора кожи:) Да ладно, вроде ничего такого. Надо прост быстро наводиться прицелом на точки, пока Ред перезаряжает пушку. Хотя на геймпаде наверн проблемы возможны. Припереходе в новую главу, и при открытии новых метроидванских способностей, на старых локациях появляются новые доп. задания и дела о присутствии. Так что вместе с доковыриванием тех проходов, что раньше были недоступны, попутно ещё и новые квесты проходятся.
  15. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Прошел северный кусок, и тамошнее основное задание пока что лучшее, что было в игре. Ну есть у меня страсть к мега-пещерам, шахтам, глубинным тропам всяким, а там этого добра навалом. Ну и плюс в квесте один подвох сменяется другим, что прикольно, и в других заданиях не встречалось. Ещё на юга попробую зайти, в город, посмотрю, что там будет.
  16. Ага, ага, деус был недостаточно культовым. Как и saints row, как и red faction. Думается мне, что и Darksiders тихо придушили в уголке.
  17. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Народ, а подскажите, это нормально, что я ушел из лесного лагеря, а у меня там 3 дела вообще не открыты? А то я там свалил уже черте куда, а они так и закрыты. И на карте никаких отметок о новых делах нет. Позже появятся что ли? Насчет милых пусечек, которых жалко в жертву приносить - встретил одного шотландского солдата на севере карты. Вот его прям жалко, мужик знатно настрадался. Впрочем, можно посчитать смерть избавлением от мучительной жизни, наверное... И да, чем больше я играю, тем больше приходит осознание, что это прям хорошее большое приключение. Не просто "вот тебе большая карта, вот вопросики - бегай давай", а именно хорошо наполненный в сюжетном плане. Приятно, что дела после завершения получают какое-то дальнейшее развитие, по крайней мере на пути возвышения, про убийства ничего сказать не могу. Кстати, кто во что качается? У меня страсть к огнестрелу в фентезийных сеттингах, так что я тут в ружжо ушел. И, в отличии от своего вдохновителя God of War прокачка здесь таки имеет какое-то значение. Сейчас у меня довольно слабые удары в ближнем бою (ковырять врагов долго приходится), зато хэдшоты нещадные просто, зачастую "один выстрел - один труп", особенно если изгнание заполнено. Приятно, что в прокачке по-разному можно использовать разные геймплейные ресурсы, типа того же изгнания, шкалы духа и т.п.
  18. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    У меня закрылся только самый первый охотник, после второго квеста. До остальных я пока что просто добраться не могу, там двигать черте куда нужно.
  19. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Я в сурвивор не играл, но у первого жидая были явные проблемы. Мне бы Imperial Commando... 20 лет ждем уже почти.
×
×
  • Создать...