-
Публикаций
8 443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Акробатика дает что-то кроме уменьшения урона от падения и переката при двойном уклонении (для мага, кстати, классная штука, разрывает дистанцию на раз-два) ? Там сбоку есть маленькая дырка аккурат для мясного жука. Видимо, в превращении можно туда залезть.
-
Хм, я кольцо взял, но не одевал. Может они так на обнаженное оружие сагрились? Потому что меня начали бить, когда я свою руну вынул и ползунов застреливал. Ползунов стражник не видел, а меня с магией наперевес - видел Там же где-то можно ещё какую-то шестерню найти в одном из проходов, куда применить - не нашел. Ну и да, шахта здесь не отдельная локация. Было бы странно в современности её такой видеть.
-
О, а тут руду можно из жил добывать. В оригинале вроде нельзя было, рудодобыча появилась только в Ночи Ворона, и только золота. Причем из одной жилы можно добывать руду несколько раз, но её постепенно меньше добывается.
-
Костноязычно, но уж как есть:
-
Ну тогда не знаю. Может баг. У меня такой порядок был:
-
Нашел у Декстера, спасибо. Есть в игре заклинание превращения в мясного жука? Уже кучу низких лазов нашел, которые прям созданы для протискивания в облике жука.
-
Вроде там: если бежать в сторону алхимической лаборатории, то у Идола Кадара повернуть направо и пройти чуть дальше. Там будет небольшая площадка с деревом и знаком спящего на ней. Днем там будет ещё один Идол, который Тондрал, и несколько послушников, включая Мелвина. Чуть попозже смогу скринами показать.
-
Чую, я сюда слишком рано залез...
-
На всякий случай: В игре при стрельбе можно делать хедшоты. Выстрел в голову наносит ориентировочно где-то +50-70% урона. При торговле игра сама учитывает стоимость товаров в зависимости от их количества. То есть если если первая штука товара продается за 3 руды, вторая - за 2, а третья-пятая - за 1 руду, то продажа 5 штук игрой сразу оценится в 8 руды. Но так нельзя понять, какую часть товара покупатель оценит в 0 руды, то есть товары будут проданы в молоко.
-
О Иннос, какая же имбища - награда Торреса
-
Так, стопе... а сон теперь здоровье не восстанавливает?
-
А где можно лук взять по рецепту Снафа? Всё остальное уже давно собрал, а лук вообще ни разу не видел.
-
- Иди убей всех шершней, тогда я отдам болотник для Идола Орана - Убил 3 шершней на берегу - Ты чо, слепой? Вон они вокруг лагеря летают. Убей их всех. - Убил 2 шершней в кустах справа от лагеря. - Ты чо, слепой? Вон они вокруг лагеря летают. Убей их всех. - Залез куда-то в дали, за болотожорами нашел ещё 3+2 шершней - Вот теперь ты всех убил. Блин, чувак, если ты такой Чингачгук Острый Глаз, сам бы их всех и перестрелял. Последние были чуть ли не на другой стороне болота.
-
Он меня довел на последнеми милиметре своих хп. Но зато ящеров он раскидывал будь здоров. У меня после блужданий по болотному лагерю и ночной кражи рецепта у Кор Галома Мад куда-то пропал. Хз, может обратно в старый лагерь вернулся, а может оступился и свалился с мостков болотного лагеря и шею себе свернул.
-
Я тоже долго не мог одуплить, пока ломал сундук Кор Галома, но на деле это просто загадка с движущимися элементами, которые могут двигать и другие. Секции замка можно двигать влево и вправо до тех пор, пока штырек не упрется в крайнюю дырку. Если пытаться подвинуть секцию за пределы, доступные для штырька (ну типа штырек в крайней левой дырке, а ты двигаешь секцию замка вправо, и для штырька просто нет уже подходящей дырки левее) - отмычка повреждается и потом ломается. Некоторые секции замка двигают другие секции, поэтому для них тоже нужно учитывать дырки для штырьков. Если штырёк упирается в отсутствие подходчщей дырки - то секция замка завибрирует.
-
Тому, кто озвучивал Мада, надо премию выписать. Бесит даже не столько постоянными паузами и своими токсично позитивными репликами, сколько самим голосом, таким тщедушно-писклявым.
-
Связов. Яков Связов. Не взбалтывайте, не смешивайте, а просто передайте вон ту целую бутылку водки.
-
Trine 6 Это что ещё за 2 новых щегла?