-
Публикаций
7 066 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Не, в скайриме бандюки так и оставались бандюками. Другое дело, что у них там есть внутренняя скрытая градация, и при повышении уровня в бандитских шайках начинали встречаться индивидуумы посильнее, с большим здоровьем и большим уроном. Но как были одеты в железо и мех - так и остаются. В обле, на мой вкус, просто охрененные квесты, особенно гильдейские. Подземелья - да, унылые, но в айлейдских руинах мне нравилось приключаться. Сбивать камни с пьедесталов из лука, открывать потайные двери... Вообще, обливионские локации унылы только визуалом а-ля "кишка однородная", но с точки зрения именно игромеха, то есть того, что нужно сделать игроку, чтобы их пройти - по большей части интересные были. Ну и еще мне нравилась алхимия. 4-е зелья на +25% к хамелеону - и ты царь и бог всего мира.
-
Как и ожидалось. Одна из причин, почему между "Апгрейд ПК"/"Xbox"/"PS5" выбрал серединку.
-
Я где-то читал, что она пухнет в производственном аду. В любом случае - никто не будет вечно на вершине. Сдулись Биовары, сдулись Близзард, когда-то должен и черёд Рокстаров прийти.
-
Я в первое прохождение шел через Ракету, а во второе - через Грута, то есть уже после того, как принял боевку и стал ею наслаждаться. Ещё отмечу выбор "Спрятать контрабанду" / "Спрятать ламу". Первый вариант получился интереснее с точки зрения геймплея - и сражения в космосе стали веселее, и позже в сюжете будет довольно забавная мини-игра, вместо простой ходьбы. Не, Питер точно не такой. Он несколько легкомысленный и безответственный, но до Ракеты не дотягивает. Да и сам Ракета только старается казаться засранцем. Очень, очень убедительно и усердно старается... И мне офигеть как нравится, как Питер всего одной фразой нахрен переворачивает смысл самоуничижительной речи Гаморы. Это настолько неожиданно и круто получилось, что я офигел вместе с самой Гаморой. Сценаристам - твердые 5 с тремя четырьмя плюсами.
-
Посмотрел второй акт. Всё такой же офигенный визуал, отличная режиссура и монтаж. И всё такой же несущийся галопом финал, где как черти из табакерки выскакивают герои и события. В сцене блокады моста - прям Dishonored, стопроцентный и дистиллированный. В остальных моментах не так сильно, но тоже ощущается тот самый стиль дилогии. Прям чувствую иронию в том, что Arcane берет дизайн у Arkane.
-
Жду Awoved (Скайрим от Obsidian) и Starfield (серьезная версия Outer Worlds от Bethesda). Интересно, как они переработают концепты друг друга.
-
Перепрошел стражей на коробоксе, с наконец-то нормальной графикой и без тормозов. И офигенная же игра. И даже нелинейность некоторая есть, которая еще и на геймплей влияет. Хотя путь Грута мне показался скучноватым, по сравнению с Ракетой. Хотел совсем другие выборы поделать, но не получилось. Чувствовалось, что другие реплики прям не подходят Питеру, ну и так и не смог заставить себя разрешить Драксу бросить енота. Это же какой сволочью нужно быть... На геймпаде управление "Милано" вполне себе ничего, намного лучше, чем с мышки.
-
Посмотрел "Красное уведомление". В целом вполне неплохой приключенческий фильм. Хорошая актерская игра. Рейнольдс играет Дедпула на минималках, с быстро болтающимся языком. От Галеньки, которая Гадот, вообще глаз не оторвать, отличная злодейка получилась. Скала тоже вроде играет нормально, по нему трудно понять. Операторская работа хорошая, отлично выглядящие кадры и длинные планы имеются, смотреть приятно. CGI плохой, выглядит очень рвано, явно денег мало дали на него. Но это же приключение, герои в каких только местах на карте не побывают, и декорации, если они не нарисованы, выглядят достоверно. Кроме разве что офигенно длинной шахты, которая своей длиной здравый смысл насквозь пробивает. Еще не понравились боевые сцены и монтаж в них - быстро и как-то криво. Когда Галя подбрасывает себе ногой копье прям видно, что это две смонтированные сцены. Оно что, настолько тяжелое было, и не нашлось какой-нить пластиковой бутафории? Сюжет неплох, все пытаются друг друга кинуть, как и принято в авантюрных приключениях. Разве что финал показался мне довольно сумбурным. Обидно разве что за интерпол и полицию, которые показаны ну совсем идиотами. Все их действия - результат тех или иных манипуляций героев, ни до чего самостоятельно они так и не доходят. Музло классное, мне понравилось. ОЧЕНЬ сильно напоминает бондиану, что в целом этому фильму подходит. В общем если Анчартед не взлетит, то вполне можно пересмотреть и получить удовольствие.
-
Я с такой графикой только To the Moon знаю...
-
Но всё равно буду играть с гейм пасса.
-
А шо, попал?! Как неожиданно и приятно:)
-
Народ, а не пора ли голосовалку за лонг лист лучших игр этого уходящего года начинать? В прошлом году где-то в ноябре и начинали вроде...
-
A victory! Perhaps a turning point.
-
Спасибо всем. Роль Чаквуди непонятна, кто он зачем и почему? И это - а где Хэмсворт? "Финал" же закончился на том, что он к стражам присоединился. Переиграли?
-
Bioshock? Вроде второй, в роли большого бати.
-
Кто все эти люди? Узнал Батиста, Пратта, Салдано, а также актёров, игравших Мантис и старпома Йонду. Подозреваю, что кто-то из них озвучивает ракету. Остальных не знаю.
-
Ой, да понятно, что Паудер - это будущая бешеная Джинкс. Просто если абстрагироваться от игры и её лора, и "знать" только то, что показал сериал - то такая перемена в персонаже сильно притянута за уши. P.S. Если что, в LoL ни минуты не поиграл, а немного о персах знаю исключительно из всякого всплывавшего в интернетах.
-
Штош, ждать еще 2 недели из-за нелепого желания Riot затащить меня в LoL. Обидно...
-
Тоже посмотрел. Визуал почему-то очень напоминает рубленный стиль Arkane studios, а глав-гад как будто сошел с какого-нить Dishonored'а. Графика отличная, анимации превосходные, хорошая операторская работа. Конец третьего эпизода оставил в недоумении, уж слишком быстро и белоснежными нитками пришили будущий сюжет. Дальше, видимо, будет таймскип. Странно, что Netflux отказался от своей практики "весь сезон сразу", а будет выкатывать новые серии раз в неделю.