Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Avowed

    Из того, что понял: В сюжетном трейлере было 3 персонажа-говоруна. Первый, понятно из контекста - император Аэдира. Он отправляет ГГ в разобраться в причинах болезни и устранить её. Вторая - это инквизитор Ледвин. Он встречалась в Deadfire как инквизитор Воедики (подкласс Стальная Гаррота) в одном из побочных квестов - она там в пирамиде устраивала судилище над стариком касательно его преступления в молодости. Тут она говорит, что болезнь - лишь следствие реальных проблем Живых Земель, и что нужно решать причину, а не лечить болезнь. Третья - это Джиатта, один из компаньонов. Она говорит, что болезнь - это не болезнь, а одна из особенностей Живых Земель, которая делает их уникальными. Лечить не нужно, исследовать, принимать и открывать новые возможности - нужно. В геймплее видно споровиков - один из видов монстров из PoE. Там они ещё майндконтролить могли спорами, ХЗ, будет ли это как-то показываться в игре. В разговорах с компаньонами есть реплики с флиртом. Про романы умолчали. Будет локация-лагерь. Видимо, как в DAO. Есть возможность переключаться на вид от третьего лица. Танцуйте! Крафтинг снаряжения очень похож на таковой в PoE. Компаньоны могут сраться друг с другом. Среди абилок после вкладок с навыками воина, рейнджера и волшебника идет отдельная вкладка "богоподобный". Позже сказали, что ГГ всегда богоподобный, причем неизвестно какого именно бога. Герой может подтягиваться и забираться на уступы. Давно пора. Показали адраганов и делемганов Есть возможность перераспределить навыки. Есть заклинание для "переноса в иное измерение и передвижения в нем", в простонародье - "невидимость". Есть и более традиционный стелс.
  2. p1cador

    Diablo IV

    А кстати какой билд? Я играл только разбойницей и волшебницей, и по крайней мере для разбойницы билд стрелка мне показался полным говном. Пересел на ловушки и яды - стало гораздо лучше. Крепости с мобами уровней на 7 больше героя я со смертями, но чистил.
  3. p1cador

    Avowed

    Obsidian упомянула на своём сайте дату выхода Avowed — 12 ноября, и быстро изменила запись. (c)
  4. Технически, в первой части и... СПОЙЛЕР!.. Алистер полуэльф. Во второй про них вроде говорилось, что они как человеки, просто у них черты лица более уточненные.
  5. p1cador

    Avowed

    По-моему выглядит так же. Но мне и предыдущие трейлеры зашли. Я очень надеюсь, что будет не просто "три пути", а будет нормальный конфликт между ними, с серой моралью и возможностью принять каждую из сторон. Боевка концептуально интересная, как будет играться и как её забалансят - большой вопрос. Ещё был показан момент с запрыгиванием на уступ, и, вспоминая прошлые слова про "навыки для эксплоринга" - может сделают нормальные пути к цели в зависимости от характеристик. Ну типа ты такой быстрый и ловкий - залезай наверх и иди по крышам, сильный - ломай стену, колдующий - сделай себе магический лифт или телепорт.
  6. p1cador

    DOOM [серия]

    По трейлеру выглядит медленнее, чем Этернал. Так что может быть и получится лучше. Там народ ещё заметил, что вроде как стало меньше именно "аренности", то бишь вернется возможность просто взять и убежать, или занять более подходящую позицию, а не скакать кругами по закрытому пятачку.
  7. Вот я щас ещё раз пересмотрел, и прям музыка классная. Интересно, они этот бодрый трек спецом для трейлера где-то купили, или это Джастин Белл наконец-то разродился прям бодрячком? У него так-то от проекта к проекту всё лучше и лучше получалось... А, щас загуглил, он оказывается ушел в Sony. Ну тады посмотрим, выдержит ли музыку новый композитор в старом стиле.
  8. Там люди под роликом Авовды оставляют комментарии, что зашли туда, дабы залечить раны, оставленные Драгонягой. Ждал просто, что трейлер Авоведа снова дизами закидают, но там на удивление всё чинно-благородно.
  9. Это что-то точно связанное с чужими. Для AvP 1&2 графика слишком хорошая. Для Colonial Marines - на мой взгляд слишком плохая. AvP 2010?
  10. Хардинг же с Инквизитором мутила
  11. Насчет психонавтов ты прав, но я его в пример привел потому что у меня поначалу с дизайна жопа просто горела. Но потом, как-то даже незаметно, отпустило, и за максимально кривыми рожами начал видеть обычных людей. Насчет Гайбраша ты не прав - вот там как раз в прошлых частях был вполне себе традиционный анимационный стиль. А в последней визуал приблизили к чему-то похожему на психонавтов, отчего у фанатов моментально сгорела жопа. Но, как и в психонавтах, видеть за кривыми рожами людей с большой буквы начинаешь довольно быстро. Насчет драгоняги - во второй части прям очень сильно стиль поменялся, по сравнению с первой. Всё стало какое-то... немного анимешное. В общем всё ещё считаю, что бомбить пока что рано.
  12. Это, я так понимаю, одно из порождений тьмы. Беднягам вообще не везет, их уже третий или четвертый раз перерисовывают (между второй и третьей частями отличия есть, но не такие сильные, как между первой и второй). У меня только вопрос - почему он с бородой? Всё, закончился бунт против своего народа?
  13. Требование, конечно, справедливое, после такого-то выливания желчи. Но я всё же за то, чтобы посмотреть геймплей и послушать хотя бы синопсис. После Psychonauts 2 и последнего "Обезьяньего острова" стал гораздо терпимее относиться к визуальному дизайну. Вот Фаблю опять на ютубе говном поливают, незнамо за что. Не то чтобы я не верил, что в игре не будет повесточного говна. Но если ради ролеплея позволят быть расистом-мизогинистом, пусть даже и с выливанием ушата помоев на игрока в диалогах - это будет вин из винов.
  14. А когда там геймплей будет? 11 числа?
  15. Ето всйо белые мужики-натуралы, давящие наш прогрессивный дизайн!
  16. На отдаленной скале нашли вмерзшие в ледник яйца, которые хорошенько так заполировали лечебной магией.
  17. У вас в слове Жозефина 5 ошибок. ИМХО, зря паникуют насчет визуального стиля. Когда вторая часть выходила, там всё смотрелось как грёбаное аниме. И игру заочно считали экшоном, смотря как маги там своими палками шаолинскими машут при кастах.
  18. p1cador

    Gears of War [серия]

    Я лично оставил девчуле её чернокожего спутника жизни, и ни о чем не жалею:) Да и вообще, второго можно было бы убить где-то там в начале за кадром, и было бы пофиг.
  19. p1cador

    World of Warcraft

    Мне подумалось, что новыми злодеями сделают дварфов + гномов, которые ударятся в кибернетику.
  20. p1cador

    DOOM [серия]

    Мне щит напомнил Borderlands The pre sequel. Там тоже можно было за Афину щитом блочить выстрелы, от этого щит раскручивался, и потом его можно было швырнуть во врагов, и он там прыгал между ними как щит Кэпа и дамажил в зависимости от поглощенного урона.
×
×
  • Создать...