-
Публикаций
4 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Все уже удалось меня "пошатнуть" после стольких часов в серии...Не ожидал. Что с саундтреком случилось в сцене с дождем? Вроде не было ранее с этим проблем. Не понял... А потом... ???Замок в замке??? Это ведь вовсе не в сайдквесте даже. Далее бой... Что началось то? Точно не в бреду похождения? Сейчас уже у финишной черты. При виде истории Маджимы в меню руки чешутся, но еще не начинал. На данный момент Kiwami 2 похожа на второе место после Zero. Довольно часто данные игры можно упрекнуть в некоторой предсказуемости, но на это почти плевать до тех пор, пока накручивается и раскладывается на стол достаточно красиво. Многие персонажи ощущаются очень живыми. Просто не перестает поражать соседство подобного с различными видами "безумия". В край раскачанная боевка бодрость все же вернула. Оружие использовать в этой части приятнее. Только вот с яркими боссами туговато. Персонажей то в истории накидали, но именно в плане битв при неизбежном сравнении как-то... К побочными заданиям и активностям претензий нет(кроме ранее уже озвученных). Безумные все еще на месте(все отлично). Катсцены очень хороши. Некоторые даже слишком... Да и вообще в техническом плане доставляет игра.
-
А почему сюда никто не кинул? В прошлые части не играл, но тут стилизация визуала с сеттингом и общим дизайном привлекла внимание. Боевка в демке понравилась(из-за сомнительной работы на прошлом поколении PS до конца не прошел и лишь поверхностно посмотрел, но все же видно потенциал). Явно стоит отвлечься от якудз и глянуть на PC.
-
Все же и в самом деле я несколько преувеличил масштабы медлительности тем сравнением. После некоторой прокачки и множества рандомных драк/некоторых побочек как-то раскачалось. Может просто привык(прямо указанной прокачки "скорости" вроде нет там в списках). В первой сюжетной битве с толпой и школьником из Zero совсем как-то уныло было. Даже с самым первым "заходом на босса" из Zero ей не сравниться. Потому и настрой после соответствующий был. Сейчас дошел уже до Маджимы. Теперь совсем хорошо стало. С мини-играми странная херня. Почему боулинг вдруг исчез? Бильярда вроде тоже нет. С диско понятно, но вполне могла быть какая-то замена. В Японии в 2005/2006-ом больше не танцуют? В остальном "претензий" пока нет. Хорошо, но Zero все еще из этих трех кажется лучшей. Тут даже и саундтрек совсем пока никакой в сравнении.
-
Так там шакальный пулемет/броня вполне светит. Только я про AvP подумал из-за серой картинки.
-
Тела порой от героя "катаются по льду" через всю улицу... Стили в Kiwami 2 выпилили? Еще и оставили какой-то самый медлительный. Возможно это в некоторой степени ложные ощущения, но из-за очень ленивых уклонений именно так все и воспринимается. Словно в Beast режиме играешь ударами Brawler со скоростью занерфленного Dragon. Уклонение уже немного качал, но особо ничего не изменилось пока(нет прежнего задора что-то). Под вопросами там что-нибудь эдакое? Еще по некоторым названиям видно несколько хороших старых приемов. Осаку приятно снова увидеть.
-
Еще бы... За семь то частей. Такие опасения уже с определенных пор имеются у меня. Я скорее про техническую часть писал. Там ведь просто ремастеры. Так еще и особо продвинутая Kiwami 2 перед ними. Маджима среди них есть?
-
Прошел 0 и Kiwami(естественно не на 100%). На вторую еще и в два раза меньше часов ушло. Хочу отдельную игру с играбельным Маджимой. Где? Можно в отрезок тех десяти лет куда-нибудь пихнуть. В 0 все прекрасно. Маджима, диско, 80s... Были побочные задания забавные... Душные среди них конечно тоже были. "Криминальная драма" вполне неплохая. Некоторые моменты прям цепляют. Не без определенной доли японского безумия, но накручено хорошо. Очень бодрый боевой саундтрек еще и дополняет восприятие. Kiwami поначалу не так хорошо пошла... Танцы где? Сраный 2005-й...Да и "модный" караоке уже не так хорош...Все просрал в тюрьме. Потом стала раскручиваться история и начало впечатление улучшаться. Маджима... До SS прокачал. Он конечно хорош, но пропало желание по конец истории дальше задрачивать. Слишком уж на высоких уровнях у него полоса долго заполняется. Еще и зомби/идол вариант в городе так и не встретил. Зато постоянно из-за угла/сверху/сзади/из бака/из люка... Начал душить уже(плясать с кучей его полосок по несколько минут не было больше никакого желания). Зомби на высоких уровнях не появляется что ли? Паршивый какой-то рандом. Плюнул в итоге на полную его прокачку. С самого верхнего угла карты на финальную миссию обходными путями через перезагрузку добирался - вечно он ловил. Без 0 части некоторые моменты истории воспринимались бы явно не так... "Бэтмен" конечно временами раздражает... Он так все 7 частей собирается? По некоторым ударам то так не скажешь. А уж выученными Маджимовскими приемами вроде "нож в пузо"/сворачивание шеи я в конце игры с большим удовольствием очень часто пользовался... Да и с пистолетов неплохо стрелял. Hard сложность в этих играх странная. Вроде на таковую не особо то и похожа, но местами баланс словно идет нахер просто... Некоторые финальные боссы меня местами подожгли. Маджимой еще пришел почти без хилов к этому Логану(зря в магазин не сходил)... Пришлось в "No damage" внезапный играть. Грузиться и снова выпиливать орды за "Кирю-чана" совсем что-то не хотелось уже на тот момент. Еще вчера мельком глянул Kiwami 2. Изменения удивили. Прилично там с новом движком все преобразилось(не ожидал что-то такого прям приятного визуала совсем). Как-то даже непривычно и странно. Боевка хуже стала? Так сразу и не могу что-то сказать(подробнее смотреть надо). Физика тел какая-то слишком желейно-тряпочная что ли... Разлоченный фпс так влияет? Есть теперь опасения... 3,4,5 то как будут играться после подобного? Они и до Zero/Kiwami может даже не дотягивают... Или от этих двух не так далеки все же?
-
Я опять ничего не придумал. Выбор небогатый сейчас... Потому Должно быть просто.
-
Так не в этом дело. Там "китайцу" надо еще "свет выключить" для большей выразительности(жаль не у компа сейчас - пришлось бюджетным вариантом ограничиться). Как минимум с телефона даже при увеличении ничего кроме стен не разобрать(та самая бумажка в "центре" скрина). Может кто-то и разлядит. Интересно на это глянуть...
-
Я не об этом. Есть официальный подобный скрин от издателя на странице игры. Вероятно он и в других магазинах висит подобным образом. Очень палит этим. Ничего не придумал. Слишком приметное все под рукой сейчас(не получится ничего толкового). Кидайте что-нибудь для продолжения.
-
В Стиме прям на видном месте это. Слишком просто. А ведь я даже еще не касался лично...(скорее всего не стоит пока). Strikers
-
В самом деле теперь проще воспринимается игра. После стольких лет "время настало". "Предчувствие" оказалось верным. Порой даже слишком "серьезной" кажется.(после 4-ой Persona то...). Разве что некоторые второстепенные квесты неплохо так поддушивают... Игре нужна кнопка экстренного завершения перекрывающих кислород "диалогов". Танцы и караоке не только героя, но и игрока после душнины восстанавливают. Это единственный минус на данный момент... Остальное заходит пока даже слишком хорошо(Yakuza 0). Где теперь свободное время найти на прохождение стольких частей?
-
Местные покемоны.................хороши. Что тут еще скажешь? Зачем по слогам говорит? Раздельность так решили дополнительно подчеркнуть что ли? В switch варианте у серии есть японская озвучка? Планировал третью тоже там уже глянуть(цена то не особо от steam версии отличается). Да и визуально на мелком экране приятнее должно выглядеть. Или там производительность ужасная? На сайте Nintendo указан только английский. Да и для пятой так указано.
-
Интересный вопрос у меня возник... Kiwami точно в хронологии первая? Я решил снова попробовать начать прохождение этой серии. На распродаже даже все недостающие докупил(без Dragon).
-
Оказывается, в четвертой Dancing нет японской озвучки... Что за безобразие? В пятой ведь была. Третью пока не запускал(тоже только после прохождения буду). Даже с опенинга четвертой я уже как-то словил спойлер про медведя. От третьей части тоже видел, но там ничего подозрительного не заметил. Все три вступительных ролика хороши конечно... Надо их на Switch перевыпустить. По большому экрану слишком далеко разлетается. Выше Hard что-то в пятой части у меня не особо то вышло.
-
Получил наконец свои Sony wf-1000xm4 несколько дней назад... Как же они хороши! Давно ждал чего-то подобного. Дорого, но зато теперь появился приличный звук в беспроводе. По предзаказу дешевле было. Разве что у меня подгорать немного начало от официального магазина Sony(месяц назад предзаказал, но даже в день официального старта в России полнейшая тишина без возможной оплаты). Я уж было подумал, что месяц будут тянуть... Стоял статус "отсутствуют". Довольно большие, но в остальном зацепиться не за что. Реагируют, соединяются моментально. Каких-либо потерь сигнала за несколько дней использования пока не видел(при максимальном качестве звука). Кейс заряжает довольно быстро. Вроде как нет поддержки нескольких устройств, но мне и не надо - LDAC то не везде есть. Цель приобретения все же иная была.
-
Вот это вообще не очень понимаю(видел в сети мнения "о лишнем"). При слепом(вообще почти ничего не знал про серию) прохождении у меня тогда даже не возникло никакой мысли о том, что есть что-то впихнутое. Оба персонажа в историю вписаны постепенно. Да и к продолжению хорошо подведено Вот в Golden персонаж в сюжете показывается...хаха...Падающими бумажками? Серьезно? Остальное только в SL. Потом довольно слабая завязка и пустой почти целый месяц перед началом задания. Кроме эволюции персон команды там особо никаких занятий и не осталось.
-
Прошел. Мнение не изменилось. Отличная игра. К титрам я снова не спешил. Сюжет пятой мне понравился больше, но все же. Игре этой серии опять удалось с головой утянуть в свой телевизор мир. Это в последнее время редкое и не до конца объяснимое качество я не могу не оценить. Еще как-то пятой частью им удалось привлечь внимание вовсе не целевой аудитории(я и понять ничего не успел). Да и в сети часто стал замечать открывающих для себя серию людей. Подобное вполне можно считать самой большой похвалой для разработчиков. Последняя локация конечно "вызвала вопросы"... Странная затея. Да и еще чуть ли не месяц перед этим почти никакой активности(многое ведь к этому моменту уже прокачано). В Royal как-то толковее реализовано. Там было чем заняться. Да и завязка для продолжения более интересная была. Как же тут много клоунады... И мне даже очень зашло... Занятный контраст со своей историей и той же пятой частью. Порой так плохо, что просто гениально. Канджи... Шикарный персонаж. Ну и мы же на форуме Bioware... Как-то я раньше не упомянул этот момент. Был большой соблазн слить героя очередной "пристессе", но все же этот ушел Канджи Рисэ. Выбор очень богатый подобно пятой части(не только количеством, но и качеством). Героев оставил "честными" в этих двух частях серии. Теперь через какое-то время скорее всего стоит закончить сначала вторую часть перед стартом третьей. Интересно глянуть эту "более мрачную", но явно не стоит туда сразу лезть. Иначе может совсем тяжко восприниматься вторая после самых последних(да и сама 3-я может уже тяжело пойти). Возможно зря четвертую прошел... На ремейки скорее всего надеяться не стоит? Да и каком году... Еще с чего-то вдруг мне эта часть напомнила про Yakuza... В отличии от неизвестной мне Persona в нее я много раз пытался начинать играть на протяжении нескольких лет. Пора? Время настало? Сейчас я уже более подготовлен...
-
Что-то все же поддушила меня вторая часть своими бесконечными боями на каждый сантиметр пути в любую сторону... Я старался не придавать этому большего значения, но что-то не вышло... После завершения Scarlet Nexus "поставил все же на большую паузу" пока. "Отдых" от такого нужен. Взял тут на летней распродаже P4G и P5S... Я планировал "по порядку" проходить(2,3,4,5S), но что-то не удержался и все же решил глянуть 4-ую часть. Просто установил сразу обе из-за их скромного по сегодняшним меркам веса. В итоге довольно серьезно затянулось это "гляну"... Пока еще не прошел, но очень положительные впечатления. Вот вроде моментами гораздо более схожа с 5-ой частью, чем та же вторая, но все же при более подробном рассмотрении ощущается из-за своего варианта сеттинга иначе(атмосфера совсем другая). Как-то им удается подобным бюджетным образом создавать такие живые миры с отличными персонажами. Последний раз меня так увлекала лишь RDR 2. Вот рядом с ней для себя я бы и поставил 5-ую и 4-ую часть серии Persona(не шучу ни разу). С возрастом и сервис/онлайн курсом современных игр все как-то... Все лезут открытый мир делать... Да даже хорошие западные синглы как-то тяжело порой идут... Количество текста и лабиринтные локации лично меня немного душат, но игра в целом от этого хуже не становится(просто "паузы" надо делать). Больше ничего "плохого" про 4-ую часть сказать особо и нечего... Озвучку поставил опять оригинальную японскую. В итоге даже в "основных" диалогах приходится читать. Смешно, но я не готов ее менять лишь ради более простого восприятия информации. Комбинирование персон все так же доставляет. А это ведь покемоны какие-то... Эта "страшная" мысль еще при прохождении пятой части возникала.
-
На фоне этих новостей я все же предзаказал сегодня себе белый новый Switch... Ну тут я хоть думал довольно долго. "Pro" так похоже можно до конца жизненного цикла консоли ждать.
-
Да никто ей не будет заниматься... Очевидно же. Даже на основных то платформах не всегда оптимизации уделяют должное внимание. Те самые PC порты на ней будут. Скорее всего в большинстве случаев еще и без переработки интерфейса для удобства в портативе.
-
Верно. В данном случае порт сигмы первой. Я его похоже один тут купил. Они конечно сами виноваты... Мне просто серия всегда очень нравилась(в ином случае тоже не купил бы). Онлайн в Стиме совсем смешной вроде до сих пор.