Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Джойстики

    У меня тоже порой все геймпады и даше мышь одновременно стоят на зарядке... Просто лениться и забивать забывать не надо. В теории то все должно работать иначе.
  2. AlexSteelXC

    Джойстики

    Проблема зарядки легко решается несколькими геймпадами. Сменные батареи - путь к "разбалтыванию" крышки. Ни к чему такое.
  3. AlexSteelXC

    Джойстики

    На PC у них никаких наворотов нет. Sony продолжает сидеть на жопе. Свой "Elite" делать тоже не хотят... Для MK крестовина DS4 будет лучше боксовских. Если еще и привык уже... Вот на Elite особых проблем с крестовиной в сравнении с DS4 не вижу, но играю в файтинги я очень редко и мало. На такое равняться не стоит.
  4. AlexSteelXC

    Джойстики

    Лучше Elite ничего еще не придумали. Я бы его советовал всем. Дорогой, но того стоит. DS4 и вовсе куском мусора с китайской свалки после него ощущается. Стандартные Xboxcовские тоже так себе в руке лежат... Новая версия теперь еще сразу с аккумом идет и bluetooth(чуть дешевле прошлых выйдет даже). Официальная батарея в "старых" заметно дольше DS4 живет. Вряд ли в новом хуже. У самого два прошлых Elite разной ревизии все еще отлично выглядят и работают. 2017-го черный и белый вроде 2018-го(возможно начала 2019-го). Дополнительные закругленные грибовидные стики - шикарная вещь. На лепестки можно разные кнопки для удобства настроить. Настройка чувствительности стиков может быть полезной в какой-нибудь Ace Combat к примеру. Можно еще ход триггеров ограничить(в той же DMC 5 ни к чему полный ход для смены оружия). Два варианта крестовины тоже может кому-нибудь пригодиться. На новый все поглядывал, но все же удержал себя от данной бессмысленной покупки. Вроде как доработанее и с еще большей настройкой. Если бы не было прошлых... А для особых любителей MK и других файтингов вот этот гибрид может интересно выглядеть Опять реклама Razer... На самом деле "мимо проходя" не так давно увидел просто. Не такой уж и дорогой даже(7К против ~5К у других стандартных официальных). Только на нем в обычные игры хер поиграешь...без стиков то...
  5. На CU вроде не особо накинулись. Это что-то местное.
  6. А в DNS и вообще в России много чего нет(хер найдешь нужное порой). Такой себе показатель. Ту же периферию Corsair с осени никак привезти не могут. Словно на ней тоже майнить начали. Да и с "новинками" остальных производителей не сильно лучше... Так и не дождался появления Corsair K100 в России. В итоге недавно взял опять Razer на официальном сайте. Какого хера Corsair аналогично не сделают официальный магазин России? Аналоговая оптическая Razer Huntsman V2 Analog. Мышь все еще прекрасно работает(не соответствует массовому обсеру фирмы в сети). Потому решил и клавиатуру попробовать. После Corsair K95 явно приятнее в использовании. Тише, пробел более "зафиксированный", в целом клавиши гораздо меньше "гуляют". Дополнительных клавиш как у Corsair нет, но зато через взаимодействие с мышью почти на все клавиши повесить дополнительную функцию(включается при удержании определенной назначенной кнопки мыши этой же фирмы). Кроме этого из-за аналоговой системы можно еще вторые значения кнопок повесить на определенную силу нажатия и функции геймпада с определением силы нажатия триггеров/степени отклонения стиков. Последнее пока не проверял еще. Цена конечно приличная, но люди вон вообще карты за 200К покупают... Очень даже хорошо все работает пока. Я прям очень доволен(срать на этих майнеров всяких-можно сидеть спокойно до 40-ой...50-ой серии...игр то нет на горизонте особо). Как-то не могу назвать качество херовым. Может у людей проблемы обычно с более дешевыми их комплектующими?
  7. AlexSteelXC

    Days Gone

    Я на фоне такой херни недавних дней даже из "сетевой спячки" вылез. Комментировать подобным образом не стоило, но все же он дело говорит так-то. Для продолжения игры обычно надо покупать. А то вылезли в сети "всякие" сейчас Sony обвинять на фоне слухов. "Прозревшие" лицемеры говна... Прям фу...воротит. Вот хер им... Мне игра понравилась, но смотрю на ситуацию все же со смехом(особенно на "возмутившихся" внезапных "ценителей" - с них вообще ОР с примесью отвращения. История закончена. Вторая часть не особа и нужна даже в виде совершенно новой истории в сеттинге. Может какую-нибудь свою "Sons of Anarchy" вместо этого сделают. Я б подобное глянул. Брал чуть позже релиза за полную цену и нисколько в итоге не пожалел(сомневался на старте). Хорошая душевная игра вышла. Серьезно можно поругать только за техническую реализацию на UE(надо было на внутреннем движке под присмотром делать). В Steam тоже что-то не разбежались брать. Нытье полилось... Некоторые еще игру в "старые" все хотят "записать". С хрена ли? Вполне обоснованно продают за чуть меньшую/стандартную цену новой игры. Для России региональную везде уже начинают подтягивают к 3К. Какие претензии? Сам пока на PC не взял. Если инфы о совсем дичи с технической стороны не появится, то ближе к релизу возьму сразу. Игра достойна покупки.
  8. Решил все же сделать женский вариант. Позиции/углы костей груди, спины и ног поменял на женский вариант. Вполне так... Руки +/- совпадают похоже. Можно не трогать. Из-за этого потом придется сами рукава двигать. Сейчас руки хорошо попадают в рукава. Что-то мне прям лень рукава трогать. Они по углом ко всем осям... Еще и складки эти... Еще и асимметричные скорее всего(любят такое поляки) Не очень удобно их нормально редактировать. Займет какой-то время. Вот женственный аккуратный вариант версии без рукавов вполне можно довольно быстро сделать. Всратая текстура из-за потерянных файлов кожи(на скрине единственный тестовый вариант оказавшийся под рукой - латексом должен был быть в теории, но освещение польское заставило меня временно забросить регулировку). Свои измененные оригиналы нормальной кожи удалил. Они "битыми" назад распаковываются. Кто ж знал... Заново надо теперь все значения вбивать.
  9. Типо того. Пресеты стандартные с настройкой цветов, но не во всех. Просто без нее все совсем на стандартную очень яркую радугу сбрасывается на плате и карте. Серьезно так бьет по глазам. Им бы в BIOS добавить наконец настройку/полное отключение. Вот бету с поддержкой новой фичи Nvidia они выкатили на удивление быстро для не самой свежей уже платы(Re-Size BAR). Только у меня карты 30 серии нет... За подобное их вроде можно и похвалить, но иногда так прям бесят своим отношением/поведением.
  10. Все те меши волос замены начинаются на h1_. Сами оригинальные волосы hh_*. Что-нибудь меняет эта информация? Там еще как минимум пути в .ent файлах прописаны. Именно через их редактирование вариант с 6 мешами нашли, но то немного не то(в fashioware модификациях обратили внимание).
  11. Уроды они криворукие. Сломали в новой обнове Mystic Light и светят мне теперь эпилептическим дерьмом в лицо.Устроили мне головную боль. Еще и херню народу какую-то предлагают на форуме(погуглил уже). Решил проблему, но улетевший на орбиту Земли пердак уже не вернуть.Еще и у Microsoft почтовое приложение заглючило. Устроили мне цирк какой-то.
  12. А ведь могут накидать. Связанное с "шапками"... Где-то должен еще быть параметр на замену/скрытие оригинальных волос при надевании шапок и прочего. Вместо этого применяется специальный меш волос под конкретную шапку и тип волос по длине. В итоге два новых меша вместо оригинальных волос(шапка+новые волосы). Вот бы отключить скрытие/замену оригинальных волос, но оставить эти два меша при надевании. В таком случае будет два свободных меша для замены моддерами. Очень полезная вещь была бы. Путь к мешам для примера могу скинуть потом сюда вечером. Там не так уж давно нашли возможность запихнуть в один слот одежды аж 6 мешей, но немного "спорная" реализация(могут быть последствия). Пока массового использования подобного вроде не началось(не видел). Сам тоже не смотрел. Хорошо было бы тот же визор Валентинос из 5 мешей впихнуть лишь в один слот. Много всего можно навешать. Без каких-либо изменений в игре у некоторой одежды есть лишь максимум 3 меша под замену. Экспорт пока рассчитан на 60 000 полигонов. Что-то "крупное" никак не соединить в один меш.
  13. Так не в этом дело. У вещей вроде замены одной руки/ноги и прочего нет широкого применения. Сразу куча ограничений появляется наоборот.
  14. Так там один только. Нечего оформлять.Остальное не публиковал. Слишком "узконаправленное". Вряд ли кому-то интересно будет. Да и оформлять ведь на Nexuse все это надо. Руки/ноги Валентинос если только структурировать нормально и выложить. Они хоть больше на "массовые" похожи. На Nexuse подобные руки есть, но давно еще заброшены авторами и занимают слот одежды. У меня слот одежды не занимают(визуально баллистический процессор выкидывают вместо этого). Можно еще и какие-нибудь кастомные черные варианты сделать или другие не золотые. Там еще среди оригинальных игровых дизайнов есть стиль как у Шайтана на них. Возможно скоро тела измененные повалят. Народ нашел более удобный способ. Сам пока не проверял.
  15. Изначально хотел иначе все "привязывать" вручную... Решил сейчас попробовать другой более прямой и дурацкий путь. Забавно, но опять неожиданный результат.Хуже ведь должно было быть. Даже ходьба и позы неплохо взаимодействуют из-за большого размера. Снизу для теста пока просто "топорно подтянул"(рукава и верхнюю часть вообще не трогал). Основную проблему видно на скрине. Расположение костей груди очень явно не подходит(втянуло в себя - меш вовсе не такой на самом деле). Менять их позиции надо. Можно еще попробовать без замены просто изменить в "другую сторону" иначе. Возможно в ходе изменения формы еще и в других местах конфликты вылезут.
  16. Заглянул сегодня на Nexus... Что-то смешно немного стало. Я ж там в ленивом "оформлении" никакого намека не давал на женскую версию. Тут https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1831. Добавил там недавно два вида черной кожи и еще какую-то одну неведомую херню. Кто-то отсюда? На самом деле времени свободного особо не было. Да и там похоже опять теория столкнулась с реальностью. Правда тестил сначала не одежду, но все же... Смотреть/думать надо... Вроде как реально, но точно не "soon". Польского женского оригинала не существует. Дело вовсе не в изменении форм даже. Я ведь вовсе не шутил про
  17. Слишком легко пофиксилось. Прям реально за несколько минут(хватило двух действий в Blendere). Не ожидал такого. С рубашками есть небольшие проблемы в задней части воротника. Слишком широкие у игровых рубашек воротники. Все не проверял, но все же. Увеличивать ради них воротник плаща я что-то пока не захотел. Не во всех позах вроде даже проблема имеется. Увеличенный свой вид потеряет. Совсем немного увеличения там не хватает(проверял). Может потом как-нибудь... Уж лучше у рубашек воротники стянуть/порезать специально под этот плащ. Не хочу портить вид воротника плаща. Вы его представляете сильнее выпирающим назад? В остальном работает нормально. Можно заливать на Nexus. Скрины наделал. Там ведь еще вариации с оригинальными цветами этого плаща(с чего-то целая куча разных вариантов для Валентинос). Платье Ханако сейчас как-то так выглядит Но вот эту срань надо регулировать На двух нижних скринах вариант изначально доступный игроку. Специально его для себя заснял. Что-то у поляков тоже не так уж плавно все.То при беге(первая картинка). Его совсем хорошо у меня тоже не выйдет сделать - пострадает в таком случае внешний вид на позах в фотомоде(тут настоящая физика одежды только у некоторых основных персонажей есть). При ходьбе заметно лучше ситуация там. На второй картинке видно угловатость в позе ходьбы в фотомоде. Даже у меня на данный момент в этой позе плавнее, но есть проблемы с синхронизацией полосы. Регулировать вес надо...долго и усердно. Еще и результат в игре надо проверять(так не особо ясно).
  18. На самом деле не является оригинальным. NPCшное модифицированное. Потому и цвета доступные игроку. Автор в таком случае мог и само игровое так модифицировать. Оригинал несколько иной. Его надо фиксить. Возможно чуть позже я его все же опубликую. Нашлось решение для некоторых проблем, но надо немного подрочиться посидеть с регулировкой. Я вот еще на кое-что глаз положил Не дали ведь игроку поляки ничего такого. Тут поменьше работы. Надо лишь глючный воротник фиксануть и еще некоторые мелочи. Если получится, то попробую потом на женского персонажа еще вариант сделать. Только вот там точно работы будет дофига при переносе.
  19. AlexSteelXC

    Days Gone

    Отлично. Лишь бы порт нормальный был. На консоли довольно серьезные проблемы были. Они не помешали, но таки раздражали типичные непрогруженные вовремя анриловские текстуры. Да и фпс там летал вниз...
  20. AlexSteelXC

    Наши "V"

    Всю тему позасрал.
  21. AlexSteelXC

    Наши "V"

    Опять ерундой занимаюсь. В игре немало различных материалов. Можно довольно лениво "ретекстурить" почти любое нужное с их помощью.
  22. Nvidia планирует "подрезать крылья" картам. https://blogs.nvidia.com/blog/2021/02/18/geforce-cmp/ Два вопроса только возникают... Как заблочат возможность установки старых дров/Кастомного BIOS? Почему только 3060?
  23. AlexSteelXC

    Наши "V"

    Фиксанул. Теперь не вытягивается вниз. Для других подобных предметов тоже действует "решение" проблемы с костями(те же рабочие теперь огромные кольца на скрине). Осталось только подправить немного. В итоге в разные позах выбивается немного тело. Поскупился на расширение в этот раз. Аж трусы торчатДаже они шире. И от небольшой модификации не удержался опять. Разделил те киберруки. Можно отдельно крепить теперь(ранее в одном меше были). На скрине обычная + кибер в роли рук гориллы. Вот бы еще меш татуировки фиксануть под киберноги... Пока по неведомой причине получилось провернуть успешное внедрение только в виде от первого лица. В третьем откуда-то все еще берется сраное косячное наложение.
  24. Там можно без убийства. Просто сразу на трех противников должен подействовать эффект. Написано ведь Любая граната должна подойти. Я вроде получил при спасении
  25. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Такой старый стал. Время летит...
×
×
  • Создать...