Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Что ты несешь? Она вместе с Троем и так чуть ли не в каждой игре. Ткнешь пальцем в игру наугад и скорее всего как минимум на одного из них с большой вероятностью попадешь. Обычные интернет дебилы. Реальность угроз вообще тут никакого значения не имеет.
  2. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    А пробитый Джоэл в пользу чего говорит?На релизе то...
  3. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Не беспокойся ты так.
  4. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Ты это с недовольными спутал. Разве "довольные" вот уже сколько дней больше всего в сети шумят? Родил он 50 минут какой-то воды и все той херни с "клоунадой" исключительно для себя и просмотров.
  5. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Лор годный. Сюжет... Он просто есть. История ДО зато хорошо рассказана. Вот ради первого и третьего вместе с геймплеем против машин стоит играть в первую очередь.
  6. Так там несколько отдельных дров и прошивок. Дело скорее именно в Grid. Со Smart Device и Kraken у меня проблем не было пока(корпусная комплектная коробка подобная Grid и X72).
  7. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Подобно любому обычному человеку и Джоэл вполне мог в подобных условиях. Он убил того, кто слишком много знал. На лбу у него старая профессия не написана. Кому он хорошо известен? Он какой-то национальный герой?
  8. Зато "тихо" под нагрузкой. X72 сейчас стоит на 9900KS. Башне для схожих температур в играх пришлось бы обороты крутить до усрачки. Он не глючит. Он просит выход в интернет для не "гостевого режима". Других косяков не видел.
  9. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Никто вам ничего не должен(автор какого-либо произведения в данном случае).
  10. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Вроде не было тут.
  11. А когда новый сезон должен был выйти?
  12. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Причем здесь вообще RDR и крайности? Своей головой надо думать. Плохо получается? С чего такой странный ответ возник?
  13. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    А должно быть так Современный интернет ничем не лучше продажных журналистов.
  14. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Да в целом сами сражения с людьми стоит дорабатывать.
  15. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Тоже позавчера прошел игру. Некоторые моменты навели на раздумья о том, куда их все же стоит относить в личной оценке. Да и просто не было желания что-либо писать. Я ожидал все же от игры несколько иного, но она вовсе не г-но в целом. В приличной части согласен с двумя здешними недавними отзывами. Плюсы: - Геймплей. Со времени первой части стелс мало изменился, но динамика открытого боя ощущается совсем иначе и сильно отличается даже от Ucharted 4. Анимации со времен первого показа в некоторой степени упростили, но игра все еще очень близка к тому самому концепту сражений. - Атмосфера и общий визуал. И как им вообще удается выжимать подобное из серьезно ограниченного железа? Я не могу перестать задавать этим вопросом. - Локации. Часть из них не только прекрасна визуально, но отлично проработана под все игровые механики и возможные импровизации с довольно явным косплеем лесного Рэмбо из самого первого одноименного фильма. - Постановка большинства катсцен и лицевая анимация в них на очень высоком уровне. - Первая половина данной игры и ее флэшбеки. Минусы: - Явно растянутые часы геймплея во второй половине игры и окончании. Невероятная усталость появилась даже раньше середины данного отрезка игры. Пришлось делать перерыв на день. В моем случае было где-то 20-ть часов против 15-ти(из-за долгой первой загрузки я иногда оставлял игру включенной и реальное число часов несколько иное, но все же). Данную инфу показывает на сейвах. - Сама вторая половина. Какой-то невероятно интересной истории нет. Вся эта часть существует лишь ради создания аналогий для дальнейшего использования и показа некоторых закадровых событий в целях предоставления дополнительной информации. Кроме хорошего уровня катсцен с толковой лицевой анимацией и жестких прямо показанных некоторых последствий выделить особо нечего. Еле тянут данный отрезок на себе шикарные локации и геймлей(причина выше). - Присутствие современных веяний. Они порой не столь уж велики, но иногда все же было очень смешно. На фоне главного выше описанного минуса не являются чем-то достаточно весомым, но отметить данный факт стоит. Большая часть находится в том самом отрезке "большого минуса". Спорное(так и не решил для себя): - Концовка. Где-то посередине... Сложно однозначно отнести в какую-либо сторону. - Момент соприкосновения двух половин игры. Тут скорее в сторону минуса. Некоторые люди по какой-то причине восприняли этот момент лучше самого финала. Мне данное отношение к сцене сложно понять.
×
×
  • Создать...