Тоже позавчера прошел игру. Некоторые моменты навели на раздумья о том, куда их все же стоит относить в личной оценке. Да и просто не было желания что-либо писать. Я ожидал все же от игры несколько иного, но она вовсе не г-но в целом. В приличной части согласен с двумя здешними недавними отзывами.
Плюсы:
- Геймплей. Со времени первой части стелс мало изменился, но динамика открытого боя ощущается совсем иначе и сильно отличается даже от Ucharted 4. Анимации со времен первого показа в некоторой степени упростили, но игра все еще очень близка к тому самому концепту сражений.
- Атмосфера и общий визуал. И как им вообще удается выжимать подобное из серьезно ограниченного железа? Я не могу перестать задавать этим вопросом.
- Локации. Часть из них не только прекрасна визуально, но отлично проработана под все игровые механики и возможные импровизации с довольно явным косплеем лесного Рэмбо из самого первого одноименного фильма.
- Постановка большинства катсцен и лицевая анимация в них на очень высоком уровне.
- Первая половина данной игры и ее флэшбеки.
Минусы:
- Явно растянутые часы геймплея во второй половине игры и окончании. Невероятная усталость появилась даже раньше середины данного отрезка игры. Пришлось делать перерыв на день. В моем случае было где-то 20-ть часов против 15-ти(из-за долгой первой загрузки я иногда оставлял игру включенной и реальное число часов несколько иное, но все же). Данную инфу показывает на сейвах.
- Сама вторая половина. Какой-то невероятно интересной истории нет. Вся эта часть существует лишь ради создания аналогий для дальнейшего использования и показа некоторых закадровых событий в целях предоставления дополнительной информации. Кроме хорошего уровня катсцен с толковой лицевой анимацией и жестких прямо показанных некоторых последствий выделить особо нечего. Еле тянут данный отрезок на себе шикарные локации и геймлей(причина выше).
- Присутствие современных веяний. Они порой не столь уж велики, но иногда все же было очень смешно. На фоне главного выше описанного минуса не являются чем-то достаточно весомым, но отметить данный факт стоит. Большая часть находится в том самом отрезке "большого минуса".
Спорное(так и не решил для себя):
- Концовка. Где-то посередине... Сложно однозначно отнести в какую-либо сторону.
- Момент соприкосновения двух половин игры. Тут скорее в сторону минуса. Некоторые люди по какой-то причине восприняли этот момент лучше самого финала. Мне данное отношение к сцене сложно понять.