Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    В стелсе плохо видно главную причину другой динамики("карачки" среди зомбей/"мирные" обходы людей близки к первой части и куче других стелс игр, но это ведь далеко не весь потенциал в игре про месть). Вместо типичного "красного экрана" теперь эмуляция попаданий для игрока и самих врагов. С AI подобное уже проделывали, но с игроком в таком виде ничего не было. Данная особенность очень хорошо сбивает не только прицел, но самого персонажа. Тебе просто не дадут спокойно стрелять из-за укрытия как в Uncharted 4/другой TPS. С отключенной какой-либо даже малейшей помощью в прицеливании вообще шикарно(реально кайф от удачных попаданий вопреки). Часто тут носишься/прыгаешь по локации как загнанный пес(очень хорошо эмулирует борьбу за жизнь в стычках в жестоком и мрачном сеттинге TLOU). Не всегда, но в большинстве случаев безопасным можно считать лишь один выстрел/ближнее шумное убийство с какой-либо одной позиции. Собаки делают все еще веселее(если их не трогать и убивать только людей, то динамика совсем какая-то сумасшедшая становится порой). Сразу с тремя вообще дичь была.Я еще не завершил игру, но в моем прохождении пока ни одна собака не пострадала(в геймплее). Данное актуально как минимум для самой высокой сложности. Про другие хз...
  2. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    А играл сам? Что-то "объективность" прям так и прет. Механика и динамика перестрелок серьезно отличается даже от Uncharted 4. Общее восприятие от комбинирования новых механик не похоже ни на одну из существующих TPS. "Карачки" разве что не слишком сильно поменялись.
  3. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Рост без трейлеров виден в разные годы в самой игре.
  4. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Что-то про реализм опять вспомнили... А помните былые разговоры про возможность поддерживать такое телосложение в сети? "А ест что?" Так там сразу при выходе вид на качалку открывается. Потом еще показывает ферму с мясом. Шах и мат, реалисты. Я в тот момент - . Ребята ответственные за проработку деталей на локациях не дремлют. Пролезть местами идеям ребят в смирительных рубашках из 2020-го это конечно не помешало...
  5. AlexSteelXC

    The Order 1886

    Курсы Петросяна особенно смешно наблюдать в теме стартового бенча PS4.
  6. AlexSteelXC

    The Order 1886

    Шутка с привкусом необъективного говна. Да и не отдадут. У всех студий Sony своих дел полно.
  7. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Все же похоже на какое-то прикрытие бомбежа от самого момента плохими руками-базуками.
  8. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    И в итоге свел все под спойлером с предложением двухстороннего сопереживания к
  9. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    А вот в первой то части... Этот "довод" вообще должен разве что в самом конце списка претензий висеть как минимум.
  10. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Что-то тут уже открытыми спойлерами начали херачить. Я конечно подозревал. Крайне тупое развитие событий кстати... Совсем что ли? Спойлерами надо пользоваться!
  11. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Пока еще не до конца прошел. Сколько же здесь неведомой хрени понаписали. На самом деле еще в первой части здесь не было святых хороших в привычным понимании. У каждого своя правда и свой "злодей". Плохой для одного не является таковым для другого. Судьба галактики только Шепарду интересна. Эту простую людскую херню в действиях показывает еще первая часть. "Линия" эта продолжается и во второй части. Я не заметил тут попытки обелить кого-либо. Просто тоже не людоеды/бандиты с дороги, но все еще вовсе не "святые". Вот лишние N часов геймплея я увидел. Можно было другую сторону показать иначе. Я честно устал уже шариться по углам уже для подбора ресурсов. Боевой геймплей шикарен, но... Серьзно? Тянет очень начать "спидран" без заглядывания в "углы". Сообщения про предоставление какого-то выбора игроку вообще ор вызывают. С хера ли? Тут RPG что ли? Замечание про RDR2 частично очень даже к месту было. Никто там вам в ключевой момент выбор не давал. Вариативность приплетать не стоит. Я не так уж давно перепреходил на PC(прекрасно помню). Вы можете на самое дно опустить "честь" и глянуть на оставшиеся неизменными диалоги с Датчем про его убийства и некоторые другие моменты. Некоторые локации прям на 20/10 в плане атмосферы и шикарной работы механик в то же самое время. За собак тоже 10. В какой еще игре вы можете паркурить бегать по всей локе от оставшихся трех собак в процессе сбора ресурсов?
  12. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Глядя на воспевания в сети до усрачки простого сюжета первой части, тупое стадо с оценкой 3 на метакритике и написанную здесь некоторую откровенную херню без спойлеров очень легко усомнится в объективности хейта. Как всегда большинство хейторов - мемохайпующие идиоты с обрывочной инфой со стримов и люди с рванувшей жопой от спойлера из начала игры/меньшинств. Ничего нового. Сам пока предположительно на половине. Может и с финальной частью/концовкой ор преувеличен(не сильно удивлюсь). Надо смотреть.
  13. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Хз... Почти моментально они на "выживании" замечают с приличного расстояния спереди/сбоку и довольно быстро открывают вполне точный огонь. Ни разу еще у меня не тупили. Зомби тоже очень быстро орать начинают слегка завидев.
  14. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Аналогично. В игре кстати крайне "рандомно" ходящие враги. Обычно в играх при столкновениях они по одному или нескольким скриптованным маршрутам перемещаются при появлении в локации(в той же Uncharted 4 тоже так). Здесь все более непредсказуемо(без влияния игрока). В этом можно легко убедится несколькими запусками какого-либо одного боя. Видно приличную доработку. Еще и "окружают" агрессивней. Ну и обещанная реакция врагов на действия врага довольно занимательная. Кайф.
  15. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    С гитарой неплохо сделали. Люди без медведя на ухе могут даже что-то относительно адекватное сыграть.
  16. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Очередной наплыв "бунтующих" идиотов.
  17. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Они там "пугают" при выборе, но сами даже зрение(слух) за каким-то хером оставили. Еще и нож бесконечный. Тут упрощение явно может впечатления от сражений подпортить.
  18. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Пока по первым часам геймплей и атсмосфера шикарны. "Неожиданные" переходы от стелса к несколько хаотичному разбиванию голов об окружение/стрельбе прям очень доставляют. Графика иногда странная в плане освещения, но временами прям завораживает. Видно местами ухищрения, но в целом визуал удался на славу. Наномашины конечно... Мда... Сложно как-то выразиться. Скорее всего ничего хорошо там с этим в итоге дальше нет. В остальном пока ничего прям ужасного особо не увидел. Сцена "спойлера" довольно жесткая и поставлена толково. Почему с этого у кого-то должно бомбить? Поставка самой ситуации начиная с нападения толп зомби вполне в духе мира игры. Да и Сложность ниже "выживания" скорее всего не стоит ставить.
  19. А какая температура? Стоит по выбору системы(4 GB при 32 GB оперативки). При 16 GB выставляло раньше что-то около восьми. Проблем с "ошибками" из-за файла подкачки игры не выдают. Давно свое какое-либо значение уже не выставлял. На HDD не переносил(запаса перезаписи и так на сто лет хватит на MLC M2).
  20. Неплохо было бы былую кровавость на современных технологиях сейчас реализовать. Большая часть игр слишком "стерильна" в последнее время. Делать будут какие-то ноунеймы? Тогда и без помощи современных веяний небольшая вероятность выхода хорошей игры.
  21. AlexSteelXC

    Mafia [серия]

    С катсценами и в 3 части порядок был. Преображение шикарно, но надо геймплей без добавленного захвата вышек районов/еще какой-нибудь херни.
  22. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Вполне можно было бы и для PS4 тоже выпустить этот "аддон".
  23. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Что смотреть? Ты про какие-то "арты" там писал. Конечно может несколько отличаться. Приукрашенные скрины. Часто так делают. Не "скрины от Васи" же использовать в рекламе. Я ж писал сразу так
×
×
  • Создать...