-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Не проблемный он. На счет 30 секунд хз(еще не дошел). В остальных случаях вышеописанным методом с тем же взрывным дробовиком/бочками просто в ходе беготни и сражения с другими без особого к нему внимания валится. А игра то не без багов. Вот сейчас не засчитали последний бой на Марсе перед порталом. Никакого застрявшего так и не обнаружил. Еще в какой-то миссии ранее один основной combat тоже не засчитали, но я тогда не обратил внимания на оставшуюся красную область на карте. Худший враг - платформинг между боями в некоторых местах. Прям напрягало улетать по несколько раз кое-где. А меч под самый конец что ли откроется? Раскидали на всю игру эти ключи... Зато подбираемый на карте режим берсерка эпичный.
-
Решил глянуть. Последний раз играл еще в DOOM 3. 2016-ую часть так и не посмотрел. Игра из тупо одной лишь стрельбы способна в 2020 году заинтересовать? На этот вопрос сам себе решил ответить. Динамично, но все же скатывается через N часов в какую-то монотонную беготню с такой же музыкой и тупыми ботами. Надо бы небольшими заходами играть. Сетевые рассказы о сложности какими-то преувеличенными оказались(надо было все же на Nightmare ставить). Ultra-Violence какое-то такое себе. Есть беготня с упоротой эпилептической картинкой, но челледжа нет особого. Можно как-то это радужное месиво на экране уменьшить? А что не так? Легко же замораживается. Вместе с дробовиком-пулеметом та еще имба с таким то радиусом заморозки. Оптимизация хорошая. ФПС никуда не прыгает в стиле Dishonored 2(на основе подобного движка ведь данный кривой порт).
-
Опять это уморительная херня про "зрелость". Иначе подобное называется... Согласен. Поправил. И все же ради поджигания жоп идиотов с Ресетеры/прочих больных на голову я даже такое готов "поддержать". Демка хороша, но надо полную. Еще я что-то не нашел выход из игры... Он где? Это я "засыпаю" что ли? Где? Движок хорош. И как они его высрали такой? Общее окружение все еще не обладает каким-то топовым прорывным качеством, но на выкрученном разрешении текстур выглядит все очень четко(все еще приятный в целом визуал у движка). ФПС стабильно держит. Тут коридор конечно, но некоторые и в нем не могут нормально сделать.
-
1,5 игры вовсе не противоречат написанному. Речь про большую часть мультиплатформы и ненужность "самой мощной консоли" без качественных проектов. Да и часть из названных тобой относится лишь к 2019-2020 годам. Толковость своих движков/пряморукость дизайнеров при наличии сомнительного железа была показана Sony еще в 2013 году в Killzone и в 2015 году в Order. Далее уже курс держали в основном.
-
А нужна самая "игровая"... Да и движки внутренних студий Sony опять будут на худшем железе показывать лучше, чем какая-нибудь мультиплатформенная кривая херня от Ubisoft и др. А SSD скорее на ссаной QLC в каждой.
-
И где пруфы? Заснял кто-то свой срач на хайпе. Где послание и сам перформанс?
-
Почему? Дает. Надо на Intel переходить(нет). Это так, но еще и VIDовый автовольтаж обычно далек от оптимального на платах. Явно запаса для пределов накидывают прилично. В итоге оффсет часто в схожих условиях считается от разного значения. Возможность выставить свой максимальный "обманный" хорошо подобранный VID просто шикарна. Все материнские пляски и счет оффсета+LLC в нагрузке идут уже гарантированного от конкретного максимального значения.
-
Так ты про фиксированную уже? Я что-то протупил там("задумался"). В таком то случае VID уже ничего не решает и "стоит". Тут уж только к работе LLC все вопросы. В оффсете тоже что ли ровно VID стоит?
-
Так в любом случае от свободного гуляющего VID все пляшет ведь. В зависимости от конкретной платы какого-либо производителя гулять может довольно далеко и словно вовсе на "рандоме"(у меня именно так). Из-за этого и вышеописаный шанс оффсетом улетететь с рабочих и стабильных значений может быть высок. Интересная фича. Ближайший менее точный аналог у Intel только Vout?
-
Какая же херня с этим курсом... Не успел обновить оперативку(долго думал над вариантами).В России вроде тоже уже поднимать цены стали? Да и выбор вариантов скромный тут.
-
Далек. То прямой конкурент - подобный шаг может серьезно повлиять на продажи своих консолей. PC таковым не является.
-
VID ведь не является стабильным значением. Плата во вполне схожих условиях может выдавать иногда разное значение. Подобных хождений Vcore в итоге не избежать. На Intelовском варианте MSI биоса есть хорошая альтернатива в виде adaptive+offset. С ней можно выставить "свое" максимальное VID и накинуть уже на него оффсет с менее агрессивным LLC режимом. В итоге я на этот вариант посадил. С вольным VID я в желаемое значение напряжения в нагрузке через оффсет так и не смог попасть. Есть такой вариант задания напряжения у AMDшных плат MSI? Через него можно попробовать настроить.
-
Only on Playstation. Срок не указан. Все честно. Какое тут обсуждение может вообще быть? Хорошо написано.
-
Потекло с экрана то прям. Вышек тут 1,5 на игру и скорее больше с целью игры себя показать с высоты полета. Остальных "вышечных" активностей не столь уж много. Фанаты Ubisoft даже достать тут не успеют... Из отличного тут лор, боевая система для борьбы с машинами, пейзажи. Саундтрек иногда неплохой проскакивает. Основной сюжет в игровом времени прост и особо интереса не вызывает. Из херового можно вспомнить только унылые побочные задания(в DLC получше). Еще для концовки подходит выражение "не можешь срать - не мучай жопу"(ну не потянет железо консоли нормальную реализацию идеи). Вот эпилог красивый(на уровне вступительного ролика пролога).
-
Норм повод перепройти, но надо оптимизацию не как в какой-нибудь RDR 2. На подобный движок без консольных ограничений интересно глянуть.
-
Что ж он не продает тогда? Я бы и сам хотел в марте, но странно все. Дату там могут и поменять на странице.
-
Вроде не нужен.
-
Так то временный эксклюзив PS4 вроде как.
-
@dftm1 А почему именно 1.2? Про 4.0 на 1.375 же писал. Еще ~0.175 в запасе для проверки. Там уязвимость "серьезную" нашли у AMD. Страшно то как... для обычных пользователей. Надо принудительные бесполезные для масс заплатки быстрей бежать пилить.
-
, но вся Хорошее описание для этой игры получается Не по этой ли причине?
-
Не все игровые картины так исчезают. Коридор то с лучшей среди недавних игр разрушаемостью. Просто сам движок даже без картинных багов крайне мыльный/"шумный"(DXR еще дополнительно своих шумов накидывает) с выхода Quantum Break. Ужасный движок... В целом то визуал в большой степени за счет дизайна неплохой, но особенности движка все портят.
-
Зачем? Потому и не едут. Это другие любят Minecraft в 4K и еще какое-нибудь дерьмо рояльно-толерантное крутить под вывеской "куча новых игр".
-
Так Sony не едет. Можно и не проводить.