Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    DOOM [серия]

    Не проблемный он. На счет 30 секунд хз(еще не дошел). В остальных случаях вышеописанным методом с тем же взрывным дробовиком/бочками просто в ходе беготни и сражения с другими без особого к нему внимания валится. А игра то не без багов. Вот сейчас не засчитали последний бой на Марсе перед порталом. Никакого застрявшего так и не обнаружил. Еще в какой-то миссии ранее один основной combat тоже не засчитали, но я тогда не обратил внимания на оставшуюся красную область на карте. Худший враг - платформинг между боями в некоторых местах. Прям напрягало улетать по несколько раз кое-где. А меч под самый конец что ли откроется? Раскидали на всю игру эти ключи... Зато подбираемый на карте режим берсерка эпичный.
  2. AlexSteelXC

    DOOM [серия]

    Решил глянуть. Последний раз играл еще в DOOM 3. 2016-ую часть так и не посмотрел. Игра из тупо одной лишь стрельбы способна в 2020 году заинтересовать? На этот вопрос сам себе решил ответить. Динамично, но все же скатывается через N часов в какую-то монотонную беготню с такой же музыкой и тупыми ботами. Надо бы небольшими заходами играть. Сетевые рассказы о сложности какими-то преувеличенными оказались(надо было все же на Nightmare ставить). Ultra-Violence какое-то такое себе. Есть беготня с упоротой эпилептической картинкой, но челледжа нет особого. Можно как-то это радужное месиво на экране уменьшить? А что не так? Легко же замораживается. Вместе с дробовиком-пулеметом та еще имба с таким то радиусом заморозки. Оптимизация хорошая. ФПС никуда не прыгает в стиле Dishonored 2(на основе подобного движка ведь данный кривой порт).
  3. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    Опять это уморительная херня про "зрелость". Иначе подобное называется... Согласен. Поправил. И все же ради поджигания жоп идиотов с Ресетеры/прочих больных на голову я даже такое готов "поддержать". Демка хороша, но надо полную. Еще я что-то не нашел выход из игры... Он где? Это я "засыпаю" что ли? Где? Движок хорош. И как они его высрали такой? Общее окружение все еще не обладает каким-то топовым прорывным качеством, но на выкрученном разрешении текстур выглядит все очень четко(все еще приятный в целом визуал у движка). ФПС стабильно держит. Тут коридор конечно, но некоторые и в нем не могут нормально сделать.
  4. AlexSteelXC

    Console Perk

    1,5 игры вовсе не противоречат написанному. Речь про большую часть мультиплатформы и ненужность "самой мощной консоли" без качественных проектов. Да и часть из названных тобой относится лишь к 2019-2020 годам. Толковость своих движков/пряморукость дизайнеров при наличии сомнительного железа была показана Sony еще в 2013 году в Killzone и в 2015 году в Order. Далее уже курс держали в основном.
  5. AlexSteelXC

    Console Perk

    А нужна самая "игровая"... Да и движки внутренних студий Sony опять будут на худшем железе показывать лучше, чем какая-нибудь мультиплатформенная кривая херня от Ubisoft и др. А SSD скорее на ссаной QLC в каждой.
  6. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    И не нужен.
  7. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Это я видел выше. Экшон где?
  8. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    И где пруфы? Заснял кто-то свой срач на хайпе. Где послание и сам перформанс?
  9. Почему? Дает. Надо на Intel переходить(нет). Это так, но еще и VIDовый автовольтаж обычно далек от оптимального на платах. Явно запаса для пределов накидывают прилично. В итоге оффсет часто в схожих условиях считается от разного значения. Возможность выставить свой максимальный "обманный" хорошо подобранный VID просто шикарна. Все материнские пляски и счет оффсета+LLC в нагрузке идут уже гарантированного от конкретного максимального значения.
  10. Так ты про фиксированную уже? Я что-то протупил там("задумался"). В таком то случае VID уже ничего не решает и "стоит". Тут уж только к работе LLC все вопросы. В оффсете тоже что ли ровно VID стоит?
  11. Так в любом случае от свободного гуляющего VID все пляшет ведь. В зависимости от конкретной платы какого-либо производителя гулять может довольно далеко и словно вовсе на "рандоме"(у меня именно так). Из-за этого и вышеописаный шанс оффсетом улетететь с рабочих и стабильных значений может быть высок. Интересная фича. Ближайший менее точный аналог у Intel только Vout?
  12. Какая же херня с этим курсом... Не успел обновить оперативку(долго думал над вариантами).В России вроде тоже уже поднимать цены стали? Да и выбор вариантов скромный тут.
  13. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Далек. То прямой конкурент - подобный шаг может серьезно повлиять на продажи своих консолей. PC таковым не является.
  14. VID ведь не является стабильным значением. Плата во вполне схожих условиях может выдавать иногда разное значение. Подобных хождений Vcore в итоге не избежать. На Intelовском варианте MSI биоса есть хорошая альтернатива в виде adaptive+offset. С ней можно выставить "свое" максимальное VID и накинуть уже на него оффсет с менее агрессивным LLC режимом. В итоге я на этот вариант посадил. С вольным VID я в желаемое значение напряжения в нагрузке через оффсет так и не смог попасть. Есть такой вариант задания напряжения у AMDшных плат MSI? Через него можно попробовать настроить.
  15. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Only on Playstation. Срок не указан. Все честно. Какое тут обсуждение может вообще быть? Хорошо написано.
  16. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Потекло с экрана то прям. Вышек тут 1,5 на игру и скорее больше с целью игры себя показать с высоты полета. Остальных "вышечных" активностей не столь уж много. Фанаты Ubisoft даже достать тут не успеют... Из отличного тут лор, боевая система для борьбы с машинами, пейзажи. Саундтрек иногда неплохой проскакивает. Основной сюжет в игровом времени прост и особо интереса не вызывает. Из херового можно вспомнить только унылые побочные задания(в DLC получше). Еще для концовки подходит выражение "не можешь срать - не мучай жопу"(ну не потянет железо консоли нормальную реализацию идеи). Вот эпилог красивый(на уровне вступительного ролика пролога).
  17. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Норм повод перепройти, но надо оптимизацию не как в какой-нибудь RDR 2. На подобный движок без консольных ограничений интересно глянуть.
  18. Что ж он не продает тогда? Я бы и сам хотел в марте, но странно все. Дату там могут и поменять на странице.
  19. Так то временный эксклюзив PS4 вроде как.
  20. @dftm1 А почему именно 1.2? Про 4.0 на 1.375 же писал. Еще ~0.175 в запасе для проверки. Там уязвимость "серьезную" нашли у AMD. Страшно то как... для обычных пользователей. Надо принудительные бесполезные для масс заплатки быстрей бежать пилить.
  21. , но вся Хорошее описание для этой игры получается Не по этой ли причине?
  22. Не все игровые картины так исчезают. Коридор то с лучшей среди недавних игр разрушаемостью. Просто сам движок даже без картинных багов крайне мыльный/"шумный"(DXR еще дополнительно своих шумов накидывает) с выхода Quantum Break. Ужасный движок... В целом то визуал в большой степени за счет дизайна неплохой, но особенности движка все портят.
  23. Зачем? Потому и не едут. Это другие любят Minecraft в 4K и еще какое-нибудь дерьмо рояльно-толерантное крутить под вывеской "куча новых игр".
  24. Так Sony не едет. Можно и не проводить.
×
×
  • Создать...