Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. Чтоб печку сделать? Без водяного охлаждения подобная установка не имеет смыла. Натопит как хз что. Чужие форумы я не читал. У MSI с фирменной конструкцией вентиляторов есть какие-то проблемы(приличное количество тем было создано от разных людей на официальном форуме). Большая часть MSI карт обычно длинней прочих.
  2. У MSI сейчас небольшие перегибы карт частые из-за любви к большой длине и общим габаритам. Из-за этого вентиляторы разгоняются наскоками временами под сильной нагрузкой до ~3000 оборотов. На английской части форума постоянно новые темы строчат(2080/2080Ti и 2070 пару раз вылезали). У меня тоже появилась со временем данная фигня(комплектная поддерживающая горизонтальная пластина плоха). Поставил китайский кронштейн. В остальном вроде норм(к работе своей у меня с ноября 2018 года нет претензий).
  3. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    С первым бред конечно. Я его такого жирного даже добивать не стал. Кто бы мог подумать про подобное местоположение? Во второе заходил, но похоже проглядел.
  4. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    А зачем местных то убивать? Я почти никого не трогал. Только блох конечно же всех перестрелял с пистолета. Уворот работает явно лучше кривого кулака.
  5. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    Я первый раз на хардкоре проходил. Вроде с того же количества патронов падали для дальнейшего добивания. Если насовсем падают, то может и мощнее. Нехватки в игре вроде как и нет. Во время битв с боссом если только кончалось разное.
  6. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    Да вроде и с обычным пистолетом без всяких монет так было в первом прохождении. Вот у Карлоса мне пистолет показался более слабым. В его эпизодах из-за этого и кривого удара решил вместо пробегов просто косить с винтовки. За него еще так и не нашел в первом прохождении карты для ящиков в участке и код от сейфа в больнице (остальное вроде все обчистил в игре). Игра вроде неплохая, но данные главы не понравились.
  7. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    Производительность в демке была лучше. Дошел до того момента. Раньше стабильно на выкрученных настройках держалось. Плохой назвать нельзя, но все же.
  8. DLSS 2.0 конечно получше, но все еще сомнительная. В Control действительно даже "четче" x4 сглаживания, но больше на какой-то фильтр резкости похоже. Может в оригинальном разрешении и сглаживании помыльнее, но зато края не выделяются (на телефоне и стрелках вообще какая-то дичь). Места для скринов особо не искал.
  9. В Wolfenstein последней(народная версия скорее всего уже есть для тестов). Сам после хвалящих обзоров с обновой хотел глянуть, но потом место понадобилось внезапно.
  10. Да все еще хуже оригинального разрешения с максимальным классическим сглаживанием с сильном падением производительности. Вживую так (выложенное видео даже не смотрел). Тут еще в движке полно шумов/"пикселей" и прочее г-на в любом режиме (в DLSS заметнее).
  11. AlexSteelXC

    DOOM [серия]

    А они рандомные? Тоже один раз пока видел, но очень уж понравилось. Кроме этого было вроде на ускорение и еще что-то.
  12. AlexSteelXC

    DOOM [серия]

    Не проблемный он. На счет 30 секунд хз(еще не дошел). В остальных случаях вышеописанным методом с тем же взрывным дробовиком/бочками просто в ходе беготни и сражения с другими без особого к нему внимания валится. А игра то не без багов. Вот сейчас не засчитали последний бой на Марсе перед порталом. Никакого застрявшего так и не обнаружил. Еще в какой-то миссии ранее один основной combat тоже не засчитали, но я тогда не обратил внимания на оставшуюся красную область на карте. Худший враг - платформинг между боями в некоторых местах. Прям напрягало улетать по несколько раз кое-где. А меч под самый конец что ли откроется? Раскидали на всю игру эти ключи... Зато подбираемый на карте режим берсерка эпичный.
  13. AlexSteelXC

    DOOM [серия]

    Решил глянуть. Последний раз играл еще в DOOM 3. 2016-ую часть так и не посмотрел. Игра из тупо одной лишь стрельбы способна в 2020 году заинтересовать? На этот вопрос сам себе решил ответить. Динамично, но все же скатывается через N часов в какую-то монотонную беготню с такой же музыкой и тупыми ботами. Надо бы небольшими заходами играть. Сетевые рассказы о сложности какими-то преувеличенными оказались(надо было все же на Nightmare ставить). Ultra-Violence какое-то такое себе. Есть беготня с упоротой эпилептической картинкой, но челледжа нет особого. Можно как-то это радужное месиво на экране уменьшить? А что не так? Легко же замораживается. Вместе с дробовиком-пулеметом та еще имба с таким то радиусом заморозки. Оптимизация хорошая. ФПС никуда не прыгает в стиле Dishonored 2(на основе подобного движка ведь данный кривой порт).
  14. AlexSteelXC

    Resident Evil [серия]

    Опять это уморительная херня про "зрелость". Иначе подобное называется... Согласен. Поправил. И все же ради поджигания жоп идиотов с Ресетеры/прочих больных на голову я даже такое готов "поддержать". Демка хороша, но надо полную. Еще я что-то не нашел выход из игры... Он где? Это я "засыпаю" что ли? Где? Движок хорош. И как они его высрали такой? Общее окружение все еще не обладает каким-то топовым прорывным качеством, но на выкрученном разрешении текстур выглядит все очень четко(все еще приятный в целом визуал у движка). ФПС стабильно держит. Тут коридор конечно, но некоторые и в нем не могут нормально сделать.
  15. AlexSteelXC

    Console Perk

    1,5 игры вовсе не противоречат написанному. Речь про большую часть мультиплатформы и ненужность "самой мощной консоли" без качественных проектов. Да и часть из названных тобой относится лишь к 2019-2020 годам. Толковость своих движков/пряморукость дизайнеров при наличии сомнительного железа была показана Sony еще в 2013 году в Killzone и в 2015 году в Order. Далее уже курс держали в основном.
  16. AlexSteelXC

    Console Perk

    А нужна самая "игровая"... Да и движки внутренних студий Sony опять будут на худшем железе показывать лучше, чем какая-нибудь мультиплатформенная кривая херня от Ubisoft и др. А SSD скорее на ссаной QLC в каждой.
  17. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    И не нужен.
  18. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Это я видел выше. Экшон где?
  19. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    И где пруфы? Заснял кто-то свой срач на хайпе. Где послание и сам перформанс?
  20. Почему? Дает. Надо на Intel переходить(нет). Это так, но еще и VIDовый автовольтаж обычно далек от оптимального на платах. Явно запаса для пределов накидывают прилично. В итоге оффсет часто в схожих условиях считается от разного значения. Возможность выставить свой максимальный "обманный" хорошо подобранный VID просто шикарна. Все материнские пляски и счет оффсета+LLC в нагрузке идут уже гарантированного от конкретного максимального значения.
  21. Так ты про фиксированную уже? Я что-то протупил там("задумался"). В таком то случае VID уже ничего не решает и "стоит". Тут уж только к работе LLC все вопросы. В оффсете тоже что ли ровно VID стоит?
  22. Так в любом случае от свободного гуляющего VID все пляшет ведь. В зависимости от конкретной платы какого-либо производителя гулять может довольно далеко и словно вовсе на "рандоме"(у меня именно так). Из-за этого и вышеописаный шанс оффсетом улетететь с рабочих и стабильных значений может быть высок. Интересная фича. Ближайший менее точный аналог у Intel только Vout?
  23. Какая же херня с этим курсом... Не успел обновить оперативку(долго думал над вариантами).В России вроде тоже уже поднимать цены стали? Да и выбор вариантов скромный тут.
  24. AlexSteelXC

    Horizon [серия]

    Далек. То прямой конкурент - подобный шаг может серьезно повлиять на продажи своих консолей. PC таковым не является.
  25. VID ведь не является стабильным значением. Плата во вполне схожих условиях может выдавать иногда разное значение. Подобных хождений Vcore в итоге не избежать. На Intelовском варианте MSI биоса есть хорошая альтернатива в виде adaptive+offset. С ней можно выставить "свое" максимальное VID и накинуть уже на него оффсет с менее агрессивным LLC режимом. В итоге я на этот вариант посадил. С вольным VID я в желаемое значение напряжения в нагрузке через оффсет так и не смог попасть. Есть такой вариант задания напряжения у AMDшных плат MSI? Через него можно попробовать настроить.
×
×
  • Создать...