Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Devil May Cry [серия]

    Ради "5 секунд" в кадре такое себе... Правда они похоже просто перекрасили не напрягаясь особо.
  2. AlexSteelXC

    Devil May Cry [серия]

    Так тут сразу как в SE четвёртой части будет? Иначе нахрена им альтернативные костюмы? Слева альтернативный вид какой-то совсем странный.
  3. AlexSteelXC

    Devil May Cry [серия]

    Срань какая-то.
  4. Так тут явно в этот раз на DX12 изначально делали. DX11 уже прикрутили для "старых" карт. По тестам этой игры почти все карты показывают худший результат в DX11.
  5. Нет. Просто забили на DX11. В играх Microsoft вон тоже не было никаких проблем(GOW, Forza).
  6. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Прошел почти на 100%(не собрал некоторые записи). 10 Рэмбо/хищников из 10 в Call of Duty(концовка). На самом деле тут "спецназ" выпиливается эпизодически в гораздо меньших количествах. Теперь это не занимает большую часть времени. Некоторые локации очень атмосферные. Гробницы таки получше прошлого. Видно их желание разнообразить структуру. Есть прогресс с прошлых двух частей. Интересно глянуть на дальнейшее развитие серии после появления особняка и дворецкого.
  7. AlexSteelXC

    Assassin’s Creed [серия]

    Пускай тогда 3 на новый движок пересаживают. Иначе г-но очередное("ремастер").
  8. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    От диалогов, ужасной стрельбы и коридорного стелса в кустах у стены примерно такая же улыбка возникает. "Гробницы" такие себе... Широких локаций для вариативного стелса я пока не увидел. Даже "Рэмбо" нормально отыграть не дали.
  9. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Так речь об очередном закрытом г-не. Уже не раз такое было. Победителем выйдет открытая технология. Консоли то на AMD сидят. Новое поколение вряд ли на Nvidia переедет. Если бы не Nvidia, то возможно сейчас бы в игры с PhysX играли.
  10. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Они как минимум сами с прошлым поколением на презентации сравнивали. Не будет просто нормально работать на прошлом поколении. В любом случаю тут сейчас RTX даже нет. То гении локализации просто шалят. Может даже к 20 числу еще не сделают. Вообще будущее этой технологии под вопросом. Может оказаться никому не нужна. Microsoft ведь свою подвезет открытую.
  11. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Не было такого вроде.
  12. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Кто такую ерунду рассказал? Под вопросом лишь фпс. В дорелизном видео геймплея 2080Ti с RTX кстати тоже нихрена не видно. Просто это очередная унылая псевдоподелка от Nvidia. Разработчики даже процентов на 70 переделали показанную ими сцену в более примитивную с гораздо меньшим количеством источников света. А от самой игры вообще спать вчера захотелось. Там дальше кстати отражения вроде в воде появились, но вроде не прям "невероятные". И вроде вообще тут нет на релизе RTX. В BFV наверное тоже не будет(они уже как минимум "резать" собрались). Скорее многим разработчикам и вовсе будет насрать в дальнейшем. Как всегда у Nvidia...
  13. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Что-то визуально не впечатляет мягко говоря. В настройках вроде даже трассировка есть. Только что-то где оно? Они похоже и ту показанную Nvidia сцену переделали. Обычные вроде тени везде. Фпс 45-60 на максимальных с 4xMSAA в 1080р(на 1070). В среднем 52-58/60. Возможно с TAA таких падений нет. Это в первых локациях. А рожи хуже, чем на PS4 в той же Spider-Man недавней... В стартовой сцене вибрация какая-то дикая. Хорошо хоть в руках геймпад был. Радует как всегда нормальная поддержка DS4.
  14. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Если речь про Steam, то не будет. То какая-то неподтвержденная информация из интернета была. В Steam разработчик ответил. 12 числа 9:00 AM PST = 19:00 МСК
  15. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Там меньше 60 фпс в 1080p на 2080Ti с трассировкой. В 4K и 30фпс не будет.
  16. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Слишком мало разнообразия. Задумка то неплохая была. Вероятно решили не тащить всех сразу пока. Кстати неплохо они сумели перенести в общую картинку большую часть костюмов. Не выглядят ведь особо чуждо.
  17. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Да тут все более адекватно с количеством дополнительного контента. Нет тысячи вопросов по два раза как в Arkham.
  18. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    Глянул таки. Кемперы везде как и всегда в BF. Еще нихрена не видно. С патронами как-то сомнительно все это... Желания брать не появилось.
  19. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    В катсценах вообще подобного не видел. У меня одна из 12 сфер в дополнительном задании пропала. Решилось перезапуском с контрольной точки. Кроме этого и изредка проходящих сквозь стену приклеенных тел больше ничего не встретил.
  20. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Прошел. Отличная игра вышла. Я ожидал даже меньшего. Вовсе лучшая по Marvel на данный момент. Боевая система шикарна. Даже на 100% прошел. После недавней Shadow of War было несложно(таки решил пройти в полном издании по скидке). Быстрые полеты этому поспособствовали. Есть немало очень качественных экшен сцен. История хорошо подана, но как-то Вполне можно им поручить игру про кого-нибудь другого. Daredevil? Было бы круто. Может еще кого...
  21. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Перемещение по городу не зря хвалили. Из-за возможной огромной скорости даже задания "собери еще немного этого дерьма" не столь напрягают.
  22. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Визуально и анимациями шикарно. Дополнительные занятия просто до безобразия унылы. Вся надежда на уровень исполнения истории. Сюжет пока мало прошел. Хорошо сделали полуфейковые помещения в некоторых зданиях. С ними город выглядит более "правдоподобным" при полете. Еще мне вид интерфейса не понравился. Боевая система вроде с потенциалом, но как-то все пока больше на бросках частей окружения. На 3 сложности с автоматического оружия кладут героя очень быстро. Стелса толкового похоже нет.
  23. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Он и у них в видео никуда не делся. Просто кроме понижения некоторые элементы изменили и в лучшую сторону. Только лишь ухудшение я еще ни разу у Sony не видел.
  24. На CU нет таких изменений. Это у локальных ...нечто нецензурное... такое скорее всего. 9900k явно даже в порог 19 года пройдет.
  25. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Там еще теней нет. Костюм что-то выглядит как г-но на фоне ранее показанного... Может вовсе не в одной лишь яркости там дело. Какой ещё технологический прорыв? Обычно то "прорыв дизайнеров" скорее.
×
×
  • Создать...