-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Ради "5 секунд" в кадре такое себе... Правда они похоже просто перекрасили не напрягаясь особо.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так тут сразу как в SE четвёртой части будет? Иначе нахрена им альтернативные костюмы? Слева альтернативный вид какой-то совсем странный.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Срань какая-то.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так тут явно в этот раз на DX12 изначально делали. DX11 уже прикрутили для "старых" карт. По тестам этой игры почти все карты показывают худший результат в DX11.
-
Нет. Просто забили на DX11. В играх Microsoft вон тоже не было никаких проблем(GOW, Forza).
-
Прошел почти на 100%(не собрал некоторые записи). 10 Рэмбо/хищников из 10 в Call of Duty(концовка). На самом деле тут "спецназ" выпиливается эпизодически в гораздо меньших количествах. Теперь это не занимает большую часть времени. Некоторые локации очень атмосферные. Гробницы таки получше прошлого. Видно их желание разнообразить структуру. Есть прогресс с прошлых двух частей. Интересно глянуть на дальнейшее развитие серии после появления особняка и дворецкого.
-
Пускай тогда 3 на новый движок пересаживают. Иначе г-но очередное("ремастер").
-
От диалогов, ужасной стрельбы и коридорного стелса в кустах у стены примерно такая же улыбка возникает. "Гробницы" такие себе... Широких локаций для вариативного стелса я пока не увидел. Даже "Рэмбо" нормально отыграть не дали.
-
Так речь об очередном закрытом г-не. Уже не раз такое было. Победителем выйдет открытая технология. Консоли то на AMD сидят. Новое поколение вряд ли на Nvidia переедет. Если бы не Nvidia, то возможно сейчас бы в игры с PhysX играли.
-
Они как минимум сами с прошлым поколением на презентации сравнивали. Не будет просто нормально работать на прошлом поколении. В любом случаю тут сейчас RTX даже нет. То гении локализации просто шалят. Может даже к 20 числу еще не сделают. Вообще будущее этой технологии под вопросом. Может оказаться никому не нужна. Microsoft ведь свою подвезет открытую.
-
Кто такую ерунду рассказал? Под вопросом лишь фпс. В дорелизном видео геймплея 2080Ti с RTX кстати тоже нихрена не видно. Просто это очередная унылая псевдоподелка от Nvidia. Разработчики даже процентов на 70 переделали показанную ими сцену в более примитивную с гораздо меньшим количеством источников света. А от самой игры вообще спать вчера захотелось. Там дальше кстати отражения вроде в воде появились, но вроде не прям "невероятные". И вроде вообще тут нет на релизе RTX. В BFV наверное тоже не будет(они уже как минимум "резать" собрались). Скорее многим разработчикам и вовсе будет насрать в дальнейшем. Как всегда у Nvidia...
-
Что-то визуально не впечатляет мягко говоря. В настройках вроде даже трассировка есть. Только что-то где оно? Они похоже и ту показанную Nvidia сцену переделали. Обычные вроде тени везде. Фпс 45-60 на максимальных с 4xMSAA в 1080р(на 1070). В среднем 52-58/60. Возможно с TAA таких падений нет. Это в первых локациях. А рожи хуже, чем на PS4 в той же Spider-Man недавней... В стартовой сцене вибрация какая-то дикая. Хорошо хоть в руках геймпад был. Радует как всегда нормальная поддержка DS4.
-
Если речь про Steam, то не будет. То какая-то неподтвержденная информация из интернета была. В Steam разработчик ответил. 12 числа 9:00 AM PST = 19:00 МСК
-
Там меньше 60 фпс в 1080p на 2080Ti с трассировкой. В 4K и 30фпс не будет.
-
Слишком мало разнообразия. Задумка то неплохая была. Вероятно решили не тащить всех сразу пока. Кстати неплохо они сумели перенести в общую картинку большую часть костюмов. Не выглядят ведь особо чуждо.
-
Да тут все более адекватно с количеством дополнительного контента. Нет тысячи вопросов по два раза как в Arkham.
-
Глянул таки. Кемперы везде как и всегда в BF. Еще нихрена не видно. С патронами как-то сомнительно все это... Желания брать не появилось.
-
В катсценах вообще подобного не видел. У меня одна из 12 сфер в дополнительном задании пропала. Решилось перезапуском с контрольной точки. Кроме этого и изредка проходящих сквозь стену приклеенных тел больше ничего не встретил.
-
Прошел. Отличная игра вышла. Я ожидал даже меньшего. Вовсе лучшая по Marvel на данный момент. Боевая система шикарна. Даже на 100% прошел. После недавней Shadow of War было несложно(таки решил пройти в полном издании по скидке). Быстрые полеты этому поспособствовали. Есть немало очень качественных экшен сцен. История хорошо подана, но как-то Вполне можно им поручить игру про кого-нибудь другого. Daredevil? Было бы круто. Может еще кого...
-
Перемещение по городу не зря хвалили. Из-за возможной огромной скорости даже задания "собери еще немного этого дерьма" не столь напрягают.
-
Визуально и анимациями шикарно. Дополнительные занятия просто до безобразия унылы. Вся надежда на уровень исполнения истории. Сюжет пока мало прошел. Хорошо сделали полуфейковые помещения в некоторых зданиях. С ними город выглядит более "правдоподобным" при полете. Еще мне вид интерфейса не понравился. Боевая система вроде с потенциалом, но как-то все пока больше на бросках частей окружения. На 3 сложности с автоматического оружия кладут героя очень быстро. Стелса толкового похоже нет.
-
Он и у них в видео никуда не делся. Просто кроме понижения некоторые элементы изменили и в лучшую сторону. Только лишь ухудшение я еще ни разу у Sony не видел.
-
На CU нет таких изменений. Это у локальных ...нечто нецензурное... такое скорее всего. 9900k явно даже в порог 19 года пройдет.
-
Там еще теней нет. Костюм что-то выглядит как г-но на фоне ранее показанного... Может вовсе не в одной лишь яркости там дело. Какой ещё технологический прорыв? Обычно то "прорыв дизайнеров" скорее.