-
Публикаций
4 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Не было особо времени на игру. Сегодня вот зашел и... Из-за ублюдков похоже ачивки глючат. Сообщение о получении выходит, но в информации нет(% тоже не меняется). Полученные в первые дни после выхода игры только зафиксированы в списке.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нормально. Подозрительно внезапный какой-то фикс. Еще до Detroit он появился. Примерно в одно время с патчем для GOW.
-
С размытием перестарались кстати. Слишком уж окружение "смазано" во время геймплея(в катсценах не столь бросается в глаза). Неплохо было бы выбор какой-нибудь добавить в финальной версии.
-
Шикарно. Теперь ждать тяжело будет до 25 мая. GOW явно не хватит до мая(приличная по длине похоже, но все же).
-
AC Origins может и плохо оптимизирована, но преимущество более высоких частот не является показателем. В любой игре фпс отличается в таком сравнении.
-
Не прям сейчас естественно. Но через года 1,5-2 вполне. У них ведь есть еще многоядерники. Вот там цены гораздо выше есть и будут. AMD ведь тоже сидеть не будут теперь.
-
Да хоть г-но мамонта. Процессоры нормально себя показывают пока.
-
Дичь какая если так. Что это он такого сделать планирует? Рано демка. Ждать еще долго.
-
Сказки. Не важно, что там под крышкой. Частоты то выше и работает нормально. Сейчас 6 ядерный стоит как 7700K ранее. Что мешает в дальнейшем 8 ядерный так продавать? 200% даю, что так и будет.
-
И правильно. AMD может и догнали, но не перегнали в итоге то. Ценой разве что могут завлечь, но она у "пользовательских" на CU схожая. А вообще я бы подождал релиз K на 8 ядрах. Он явно должен появиться.
-
На самом деле игра совсем не удивила. Ясно было, что все будет шикарно. Sony - место проживания нормальных игр. Так оно и есть. На фоне кучи сервисного г-на это спасение. Я кстати советовал бы играть сразу на максимальной сложности. Тут как и с Horizon максимальное удовольствие получаешь именно на ней. Выжидание и осторожность тут не всегда работает. Иногда наоборот надо очень активно идти на штурм. Ошибок на данной сложности игра не прощает и потому бои порой невероятно эпичны и динамичны. Я ещё долго не тратил ресурсы и ходил в стартовой предзаказной броне(было ещё веселее из-за этого вероятно). Плохо то, что её улучшить нельзя. Эта визуально перекрашенная стартовая мне нравилась. Даже без слэшера смогли отлично сделать. Кратос - шикарный отец. Постоянные "рот закрой", "я твоего мнения не спрашивал" и прочее подобное. Вообще интересно глянуть на развитие к концу игры.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так привык. На PS4 хороших эксклюзивах вообще всегда ставлю максимально возможную для первого прохождения. Вообще я тут подобного превозмогания не ожидал увидеть. Сменить теперь вроде нельзя(как минимум в меню было написано так). Зато прям удовольствие доставляет разрывать врагов и чуть ли не кричать вместе с Кратосом. В побочных местах еще жарче из-за более высокого уровня врагов. Я надеюсь, что хоть ачивка за это будет... Это на лодке которая? Ранее тут выложенную за предзаказ я что-то не заметил. Похоже это иначе как-то получается?
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Комбо" есть. Правда большая часть связана с удержанием кнопок. Из-за этого на максимальной сложности на подобное в основном просто не хватает времени(слишком высока вероятность получения ваншота в задницу). Боевая система мне со временем даже нравиться стала. Правда слэшер конечно был лучше все же. Зато здесь топор стильный с возвратом. На этой сложности даже с новой системой все довольно динамично.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чего-то у меня порой бомбит прям от здешней максимальной сложности. Почти каждый мелкий засранец может почти одним пропущенным ударом убить. Больше всего бесят враги дальнего боя при куче атакующих в ближнем. Пока один раз прокачал полоску здоровья, но что-то пользы особой не заметил. Теперь враги просто сносят еще большую полосу в один миг. Титановые деревья после специально сделанной под бой с боссом локации расстраивают как-то. Надо было везде тогда уж делать интерактивное окружение.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Странная какая-то боевка. В выбранной максимальной сложности я что-то засомневался. Как минимум на старте без прокачки и интерфейса это довольно напряжно. Интерфейс в итоге включил назад.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не работает. Неведомая херня с замком. Это все не из-за особо одаренных блокировщиков случаем? Поправил восстановлением лицензий. И все же подобной херни ранее я не припоминаю. Сволочи... Кто-то там.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мрази... Уже видел сегодня. Мне вот понравилось "отечественных производителей". Производителей чего?
-
Может просто в Saint Row с радужными зверями игру превращать не надо? Невероятной исторической достоверности в серии никогда не было. Всегда где-то рядом с элементами фантастики и вниманием к архитектуре(в последней еще и мифологию засунули).
-
Г-но просто... Унылый симулятор ходьбы с элементами странной "комедии?" . Любая часть с 1 по 6 лучше, чем это. Не стоит продолжать в подобном стиле. Даже продажи это показывают.
-
От Rockstar ты только дерьмо мультиплеерное увидишь теперь. Все в тему. В видео ничего невероятного не показано и не относится напрямую к открытому миру.
-
Naughty Dog к примеру чего-то не мешает это даже на железе PS4. Просто лучше же унылые открытые мирки клепать в каждой своей серии, чем внимание деталям уделять.
-
Даже эта выглядит довольно уныло. Да и зачем мусор разный собирать вообще кусок унылого синего пластмасса нужен в 2018 году? Цены - плата за полноценную версию с возможностью отключить прекрасную русскую локализацию. Уж лучше так, чем танцы с бубном потом.
-
Ага... Где это? Мульти 2 что ли? Это еще в лучшем случае(в Uplay). For Hohor, R6 Siege содержат только русский даже в Uplay. Есть и другие.