Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. Так тут тоже человек создает все это.
  2. Так уж прям во всех? Откуда тогда все скайнетоподобные страшилки?
  3. Человек "тупой". Он не всегда ведет себя логично. Вот и с энграммой так. Искин разной "ерундой" особо не ограничен.
  4. Энграмма - "плохой" искин со всем человеческим дерьмом. Так выходит. Вполне походит на развитие при существовании в сети.
  5. А что рабам вообще надо? Сами только портят все вокруг. А что у них было бы без хозяина? Что им не нравится? Очень уж схожий уровень оправданий. "Борцуны" меня особо не интересуют. Корпорации меньшим говном ведь на становятся. При этом у них еще есть ресурсы и власть. Сабуро ваш ради своей корпорации город сотрет в пыль и не почешется. Вот уж кого никак нельзя оставлять - пора ему. А чью бомбу взорвал Джонни? Иначе он мог лишь "вещи в своей квартире от злости бросать". У меня с совершенно разными концовками в двух прохождениях скорее звучал припев из песни одной старой и малоизвестной сейчас группы. Герой - не капитан Шепард. Он живет в мире киберпанка. Не способен он мир серьезно поменять. Максимум может попыться спасти себя и найти/не найти свое место в этом мире. Может его место и в корпорации... Тут уж от персонажа зависит.
  6. Одного мудака на другого поменяли и рады. Все концовки в игре об этом. "Мир" этот он заключает в своих интересах. Просто удар в отличии от не сильно умного "молодого" он нанесет внезапно. Дед тут даже "дохера умный". Один лишь журнал его о многом говорит. В случае выбора Сабуро есть немалая вероятность установления потом монополии Арасаки. Надо оно обычным людям? В "танк"/"бункер" то в любом случае лезть придется.
  7. Так это уже другой вариант ведь. Мы же не про него. Как Альт вряд ли станет. Она же прямо говорит про поглощение. Я бы на какой-либо "трон" особо не надеялся.
  8. Так не надо мешать энграммы с искинами. В первом случае цель именно в копировании человека со всеми его недостатками и слабостями. Альт же уже давно в сети. Она вышла за рамки человеческих границ(рациональность/логика теперь в первую очередь). Она "мыслит" иначе. Потому и с чувствами уже явно иная ситуация. V в сети вроде жить не собирается. Она "улучшает" себя. Это ж сколько инфы и дополнительных "мощностей". Вполне могла себе и копию с V сделать.Да и в Арасаке могли тоже. Потому легко героя отпускают. Только с V инфа сомнительной полезности. Он/она же не какой-то важный человек с кучей связей и знаний. Зачем он/она им? Она вовсе не "добрая крестная фея". Просто выполняет условия сделки. Проявление того самого логичного поведения. Может на соблюдение договора еще какая-то часть оставшейся где-то человечности влияет. Он же просто контроль отдает. Что там такого? Уже в ходе игры мог персонаж управление отдавать.
  9. Именно. Очень размытые эти проценты. Человек просто не может иметь устоявшееся железное мнение по абсолютно любому вопросу. С определенными вещами он и вовсе никогда не сталкивался. Как тут можно оценивать однозначно? Сложно реализацию подобной технологии представить. В игре нам просто дают уже инфу о наличии такой возможности с очень высоким уровнем исполнения(ставят перед фактом). Альт вроде ни о каких процентах вообще не говорит. Арасака явно опыты какие-то ставила. В других концовках V подобным вопросом не задается. Для Альт особого интереса в роли подопытного V не представляет. Воспоминания сами напрямую к взаимодействию не относятся. Они просто существуют в виде данных. Тут скорее больше про поведение. Так у человека чувства являются результатом работы определенных процессов(мы видим и воспринимаем уже итог этих действий). Аналогично и у цифрового сознания. Просто результат получается иным путем. Со стороны человека можно назвать это "эмуляцией". Только вот что мешает цифровому сознанию с другой стороны считать этой "эмуляцией" себя "мясной" вариант? Может ли человек быть на 100% уверен в том, что он сам не является чьей-то "эмуляцией" другого вида?
  10. А как оно могло иначе перенестись из одного совершенно иного вида в другой? Это потом уже можно по "флешкам" копировать... Грустить то с этого некому. Персонаж не способен осознать что-либо в тот момент. Он может только ранее быть этому не рад. Сознание исчезает и продолжает существовать одновременно. Со стороны идущего с этой целью выглядит это какой-то херней. Это нельзя понять, но можно принять. Новое цифровое сознание весь путь до этого момента помнит - по факту оно все же является тобой. Просто выглядит это на деле не так красиво.
  11. Я про результаты этих конечно же разных процессов("мыслит" в том сообщении не о самом принципе работы).
  12. А чем так ценен "мясной" оригинал? Чем он лучше? Сможет кто-нибудь ответить на этот вопрос? Почему цифровое сознание воспринимающее и оценивающее мир подобно человеку не имеет право им называться? Разве то не дискриминация?
  13. Опять дискриминация цифрового сознания в теме. С таким уровнем исполнения ничем не хуже. Технически замена происходит. Только что это меняет? Сознание продолжает существовать в другом виде с момента "остановки".
  14. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Такое себе завершение. И откуда столько болтовни про какую-то мрачность и похвалы "финала" серии? Карты сомнительные. Две как-то слишком просто без особой разведки прошел сразу на "only suit+silent assassin+sniper assassin"(вроде не столь очевидно было в той же первой части). Визуально и по возможностям хороши. Миссия с уничтожением агентов понравилась. Хоть немного поменяла формат. В ней прям чувствуется импровизация(нет такого в типичных здешних миссиях с "цель+личный охранник"). А если еще в своем костюме... Что-то в трилогии неожиданно стал упарываться по костюмному прохождению. Раньше даже от мысли подобной плевался(все же про переодевание игра всегда была). Камера лишь на одной карте часто нужна. Можно было и не вводить такую функцию.
  15. Да вашему корпорату сидеть бы научиться культурно.Цепляла глаз в катсценах после пролога посадка гопника в юбке... Пришлось менять на штаны. Я разработчиков понимаю, но менее смешным это ведь не становится.
  16. В оригинале заметно меньше мата, но полноценного кочевника/корпората все же не получить - вылезает из них стриткид временами сам.
  17. В оригинале отличный голос у V любого пола, но полной нейтральности нет. Прорывается временами с цепи стриткид из "высшей лиги" и ломает двух остальных.
  18. А вот и обсуждения персонажей подъехали.
  19. Это если без спойлеров. В мире CP2077 по-настоящему отдохнуть можно только в ящике.
  20. Так они же тут все "проявляют инициативу" под конец квестов. Кроме Керри возможно, но не уверен. V просто очень интересный(ая).
  21. Да. Только Кэссиди - тот самый ковбой(видная женщина). Если не путаю, то Боб тоже вроде квест выдавал после
  22. Быстро ты family свою забыл. Они тебя приняли... Они же все мелькали ранее не раз. Можно даже поговорить было. Митч среди них самый проработанный.
  23. Это баг. Тоже так было. Тут только грузиться с контрольной точки до победного. У меня с первой перезагрузки заработало тогда.
  24. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Заработал перенос предметов и статистики. Если карты из 2 части не нужны, то можете брать.
×
×
  • Создать...