Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. И вот с Пералесом с чего именно за глаза можно зацепиться? Там ведь целая система была в доме. В таком тесном контакте любой вирус могли загрузить. Главный герой тоже нагло лезет контактировать со всем(довольно смешно на фоне возможной осторожности у вудистов/в облаках). Странно после такого удивляться потом внезапному взлому. В глазах ли тут дело?
  2. Какое-то очень радикальное решение семейных проблем.
  3. Не без смысла, но многое натянуто выглядит. Ибо Вот у работников/верхушки других корпораций чьи глаза? Как-то упущен этот момент. Сам во время прохождения тоже как-то не задумывался об этом даже. Есть ведь служба безопасности. Не допустили бы подобной слежки за делами корпорации и захотели бы убрать с доски/заменить. Зачем с подобным уровнем информированности какие-то особые маневры/участие V? Это уже можно было бы считать почти полным контролем над ситуацией. Почему не набирать "рабов" напрямую из действующих оперативников полиции/спецназа и др? К чему эти лишние действия с кем попало? Тестировать можно и на психах. Да и спецназ обычно киберпсихов выносит сразу. В магазине можем увидеть очень грубый подход. Даже уже вырубленного главным героем мужика пристрелили моментально. Не вяжется как-то с теорией. Разговор npc не гарантирует. Может прикрывшись киберпсихозом забрали совсем по другой причине? Да и оригинал бы вместо локализации посмотреть. Может там забрали(убили)?Я не так уж сильно даже от подобного удивлюсь(я уже почти перестал).
  4. Странные тут желания какие-то. Это ж не "корабль капитана Шепарда". С чего всем персонажам между собой контактировать? Совершенно разные люди живущие в разных "мирах". Все же логично и правдоподобно выглядит(именно тут). Да и в таких разграниченных концовках глупо бы подобный массовый сбор выглядел. Кому-то так прям хочется видеть в очередной игре задолбавший в край уже тотальный сбор?
  5. Так затея объективно ни разу не глупая. В сценарии потом можем пронаблюдать, но и сразу сомнений не было.
  6. Так то не арты были. Рендеры с ArtStation. Рендер Джеки есть. Скорее всего в каких-то темах здесь уже выкладывали. Еще есть(x2) Позже там могут и другие появиться. Обычно так. Кроме этих двух сейчас еще выложенный тут ранее "модный" рипер есть.
  7. Только в двух прохождениях у меня там было еще и наложение на тему Джонни. Косяк какой-то. Вряд ли ведь так и задумывали? И для Керри немного сыграть можно именно это трек. На Youtube скорее всего просто слепили из кусков каких-то. Ранее не было в OSTе с треками группы.
  8. Ладно еще CA... А с людьми что потом делать? Вот им и сплавить. Им даже ближе будет.
  9. Надо еще прическу Джонни.А то дали мужским персонажам вместо нее в редакторе какую-то единственную длинную..."прическу маленькой девочки".
  10. Да вроде не на подходе пока. Народ уже ждать устал.
  11. По SW лучше бы реалтаймовую стратегию. Не?
  12. Так то сплошь стильные "оборванцы" и "Эвелин". Стили разные, но если с моноклем смотреть, то как-то сложно их рядом с Ханако поставить.
  13. Хоть кто-то про него вспомнил. Просто лучший из второстепенных(не основных) персонажей. Рука с изображением одного лысого парня в машине чешется опять... Концепт явно хуже - редкий случай. Какой-то никакой. Даже с курткой какая-то ерунда была. Вот герою в конце тоже какую-то херню выдают.
  14. Если же про личный взгляд(не персонажей) говорить, то я конечно полностью за Ну не смог я удержать от дурацкой и невероятно тупой шутки. С другой стороны зато есть И вот если еще объективно глянуть, то что увидим?
  15. Частично согласен.
  16. С объективной стороны так и есть, но именно V то с чего является предателем друзей? Его/ее действия не вредят.
  17. Нельзя . "Игрок" выбирает конкретную сторону. Так там вроде нет подтверждений этому. Прямо не говорится ничего подобного, но их "технологии" то нам известны.
  18. Поляки словно в RDR переиграли и увлеклись. В итоге пострадало погружение в "жизнь города". Все больше фоном и во второстепенных квестах. Другие корпорации почти за бортом, "разборки" банд больше в активностях. Не так уж мало интересного в основной истории, но мы занимаемся кое-чем конкретным. Из-за это все как-то слишком "фоново" воспринимается. Стоило ли так делать? Часть ограничений вариативности тоже не просто так появилась. Вы вот представляете себе целиком такую RDR?
  19. Так последний имеет серьезную власть и остается на своем месте при любом раскладе. Тут скорее
  20. Так вроде опять вещают про "стабильность" ситуации.
  21. Не совсем так плохо все. Есть ведь Ничего не напоминает? Этому даже самому в клуб идти не пришлось.
  22. Точно было, но конкретного персонажа и разговор назвать так по памяти не могу. От этой инфы не шибко много толка.
  23. А как Джонни реагирует на отсутствие каких-либо альтернатив?
  24. Проглядел. Что-то я засыпаю сегодня.
  25. С магазинов оружия и одежды слишком много бы прилетало уведомлений. Там ведь чуть ли не целиком рандомно меняются предметы/статы/редкость после сна. Лучше уж что-то вроде списка в интернет-магазине внутри телефона.
×
×
  • Создать...