-
Публикаций
4 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
В 4 тоже нормальная еще. Была продуманная структура с классами. В новой части вместо этого персонажи с невнятным набором способностей без адекватной структурированной роли.
-
На высоте в Control. Тут кроме льда почти ничего и нет. И при этом гораздо мыльнее. Это прекрасно видно. Сейчас бы сравнивать с четкостью Gears of War 5... Не столь критичны изменения для данного геймплея. Без сравнения хер бы кто обратил внимание даже. В Uncharted мелочи более заметны в геймплее. С пилой кроме большей убогой(для 2019) заляпанности экрана разницы особо нет. На высоких сложностях с ней еще много и не побегаешь. Вот след крови от раненых... Про сменившихся давно разработчиков тоже не стоит забывать. Есть у игры проблемы посерьезнее. С той же новой ордой к примеру..."странно все".
-
Так основная часть фанатов и серверов в США... А там... Есть в этом что-то. Бросилось в глаза среди каста в титрах Прошел на предпоследней сложности(давно уже в 4 часть на последней сложности в Horde поигрывал...геймпад как-то "не лежит" теперь в руках). Хреначили с одного выстрела и на такой настройке отлично. Все еще не прошлый Gear of War, но явно лучше четвертой части. По самому первому показу выглядело хуже. Не без "современных веяний" и "намеков", но возможно они даже еще поменяли некоторые моменты к релизу для сглаживания картины. Сомнительная "нелинейность" в конце. С одной стороны вроде канон очевиден, но с учетом "современных реалий" хз хз... Неплохие масштабные сцены завезли в этот раз. Из 4 части то и вовсе ничего вспомнить не могу сейчас... Движок до невероятно крутой четкой картинки спустя столько лет дотянули. Оптимизация очень толковая. Глянул подробнее Horde мод. Что это такое? В овердроч кто-то переиграл? Какие еще уникальные персонажи с невнятными навыками? Всех еще прокачивать отдельно. На кой хер выпилили классы ради этого сомнительного г-на? 50 каких-то вариантов "сложности" отдельно от стандартных модификаторов волн. Пока решил знакомство отложить. Лучше уж в нормальный вариант 4 части поиграть.
-
Такое себе(она то уж могла бы лучше "постараться"), но хоть не ссаная репчина. Похоже подобными тряпками ответственного за прошлые "подвиги" и вытолкали за дверь при создании трейлера.
-
Явно не стоит. Там же хреновая цена в $. Я бы тогда отменил, но лень было париться (стандартная функция отмены на сайте не работала). Может в версии сборки Windows дело? От Microsoft игра то. Для Microsoft версии тоже ничего ставить не надо...если не извращенная версия с выпиленным магазином.
-
Так можно просто опцию для региона заблокировать. "Отдельную версию" нет необходимости пилить для этого.
-
Microsoftовский вариант вчера нормально работал. Это в Steam какой-то "подвох". А еще у Microsoft ранее отсутствовала простая возможность отмены предзаказа. Я решил тогда проверить после появления региональных цен в Steam. Совпадение?
-
Глянул мельком в сети. Как минимум игра больше 4 части похожа на "адекватное" продолжение истории трилогии.
-
Словно продажи всегда PC вытягивали. Не столь велика его роль. Производительность на обычных консолях еще можно сюда как-то притянуть, но в первую очередь решает текущая сомнительная аудитория индустрии.
-
Ниже Man of Medan в британском топе... В очередной раз видно современную аудиторию. Как-то не очень. Так можно вторую часть и не увидеть. Зачем? Вроде по тестам на PC все не так уж плохо на разных картах. Да и цена совсем смешная. Ранее по скидке и вовсе почти даром была.
-
А при чем тут сцены? В Witcher 3 тоже не слишком далеко от подобного ушли. Тут то точно не будет криво от первого лица?(большой вопрос я бы поставил на данный момент). Я про сам факт наличия подобной камеры. В стелсе с укрытиями персонаж мелькает на экране часто. И вообще они пока так ничего толкового по игре и не показали.
-
Так RTX будет же... В зеркальных поверхностях будете смотреть. А если серьезно, то обосрамс какой-то от "шумных" поляков. Witcher 3 может и хороша, но что-то они давно уже стали забываться/"зазнаваться". Странно тут наблюдать подобные комменты про последние Deus Ex. В них вид от 3-го лица вовсе не так уж редок.
-
Хорошая игра вышла. Сюжет проще того, чем он хотел показаться... Пойдет. Часть инфы действительно "нахер не нужна". Все верно в этом плане было сказано кем-то там. Я все записи читал/смотрел/слушал. Многое просто лишь просто дополняет общую картину и не является особо значимым для восприятия основной истории. Среди них еще есть немало отсылок к Alan Wake. Перестрелки не особо впечатляют, но после прокачки выглядят стильно. Хорошая разрушаемость тоже вносит свой вклад. Анимация довольно плавные вроде. Выглядит все гораздо лучше унылости QB. Действительно хороших боссов в игре нет. Толковый OST почти отсутствует вовсе(нет ни в перестрелках, ни во всем остальном...). Трассировка порадовала. Добавляет красоты общей картине на этом сомнительном движке. Тут хоть не в сетевой шутер/китайскую ММО пихнули. Довольно неплохо для ограниченного бюджета. Жду более "дорогую" вторую часть. Местная "снайперская винтовка" выше 1 уровня не прокачивается что ли? После завершения игры уже никаких занятий больше нет, но возможность улучшить так и не появилась. Баг? Кроме этого за прохождение заметил только один(нельзя было зону активировать без выхода в главное меню).
-
Таким еще Until Dawn была. С чего бы ждать другого вообще?
-
Похоже пока на наркоманию в плохом смысле слова, но полное мнение о сюжете еще рано делать. Опять это "ужасный" движок со своим "мыло-шумом". В роликах это не так бросалось в глаза. Тут и изменить это никак пока нельзя. Со стороны дизайна визуальная часть хороша, но движок все еще сомнительный. Реализация трассировки и разрушаемости понравилась. Вот это уже первая игра с наиболее полноценным на данный момент рейтрейсингом. Перестрелки пока такие себе.
-
Аналогично "бесполезная" херня. Завидно им наверное стало. С DLSS сравнивать некорректно. Кому оно без RTX нужно? Изначально его цель была в выдаче приемлимого фпс в 2/4K с RTX настройками. На замену DLSS новые фишки не подходят вовсе(фпс они не накинут).
-
Дополнительные активности тут и так унылые. Открытый унылый дрочмир вообще для создания хорошей игры не нужен. Достаточно "иллюзии" открытости для реализаций определенных вещей. Кроме RDR2 действительно "нормального" открытого мира припомнить не могу. Да и в ней слегка напрягал со временем.
-
Должно работать. Просто будут отдельные игры/приложения запускаться как при 100% в настройках Windows.
-
Так в свойствах любого приложения есть что-то вроде "отключить масштабирование Windows".
-
Ранее я бросил затею сыграть в данный проект еще после запуска демки на PS4(не понравилась "грязная" визуальная часть и бочкообразный дизайн врагов). ... А игра то отличная. Недавно увидел в скидках Стима и решил просто глянуть взять и...все... В итоге залпом на все концовки прошел. Действительно цепляющая история и запоминающийся OST. Два дня еще потом в голове финальная композиция "играла".
-
История не о том. Тут и столкновения с обычными бандитами можно по пальцам одной руки сосчитать. Все это где-то за кадром. А в оригинальных историях зачем совершают? Не стоит даже задавать такой вопрос.
-
А я его до прочтения комментария в той теме с этим волосами даже не признал. Действительно хорош тут в роли "супермена", но Геральта в этом лице я никак не могу представить.
-
Посмотрел полностью. Впечатление поменялось на более нейтральное, но все же неплохо. Я ожидал увидеть больше действия. Да и закончилось "ничем"(без знания оригинала как-то все смазалось) .