-
Публикаций
4 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Что-то в Steam даже предзагрузку зажали.
-
The Crew 2 там в файтинги попал случайно. Надо F1 2018 еще добавить. NFL19, NHL19 в спортсимах не хватает. Они то вроде подостойней будут среди представленных.
-
Чем? Все та же BF1 с другими скинами и кучей проблем в лучших традициях BF4 на старте. Из "новинок" меня тогда ударная волна позабавила. Очень уж похожа на пинговое отбрасывание назад с прикрученной кривой анимацией.
-
Сложно быть хуже Андромеды... То глубина недостижимая(игра+поведение разработчиков+"убийство" отличной серии). Даже унылому перезапуску TR с ней не тягаться.
-
Надо ремейк пилить. Простаивание таких красочных территорий - преступление. И вообще там вроде кто-то за игровую территорию даже попадал во вполне готовую локацию. Что-то в эпилоге я завис опять в игре...
-
Order 10/10? Что с человеком от GOW тогда будет...
-
Вот в такие проекты они планируют толкать похоже...
-
Это особо не бросается в глаза. Достаточно просто не таранить чужих коней. Вот частое заваливание вместе с лошадью от легкого касания дерева в лесу порой начинало слегка напрягать.
-
Довольно унылая и короткая вторая часть DLC. Может это после RDR2 еще так... Первая часть была явно лучше.
-
Прошел вчера ночью. Эпилог пока оставил. Устал я немного от игры(почти все возможное закрыл вне эпилога). Слишком много времени я провел в открытом мире. Нисколько не жалею, но все же всему есть предел. Да.... Невероятная игра. Многое уже ранее тут сказали... Наблюдение подобного в современной индустрии меня просто неописуемо радует. Огромная работа была проделана разработчиками. Чувствуется любовь к своему делу. В игре очень живой и меняющийся мир. Проработка членов банды на высоте. Из-за в дальнейшем игра прилично так цепляет. Постановка и атмосфера в основном сюжете какая-то фантастическая просто. Накал в финальной части почти шедевральный. Актеры вообще в игре выложились на все 200%. Не люблю места раздавать, но это определенно лучшее игровое произведение этого и с большой вероятностью нескольких следующих лет. Я просто в восторге... А ведь я не могу даже назвать себя большим фанатом вестернов... Какие-либо минусы просто затоптаны лошадью на фоне общего уровня реализации всей игры. Саундтрек тоже очень понравился. У них явных "халтурщиков" вообще что ли нет в команде?
-
С таким действием AMD они скорее свой уникальный видеовыход сделают.
-
Забиты все сервера недавно были. Без очереди зайти я не мог тогда.
-
Так они потом Windows не блокнут? Аккаунт то единый.
-
Microsoft опять со своим магазином обгадились. Придется им теперь массово купленные за 100р Ultimate издания отзывать.
-
А там опять какие-то уязвимости все находят у Intel? И как только раньше никто "не помер" то? Со всех диванов мира "кричат и возмущаются" прям. Словно спустя лет 10 неведения они кому-то нужны вдруг стали.
-
Наравне с EA ничего нет. Они в недосягаемой области из параллельного мира Awesome. К ним еще Ubisoft каждый год окно порубить пытается. Далеко Sony до таких.
-
Поиграл вчера еще какое-то время. Диких "засветов" и глючных текстур в некоторых местах на других картах уже не встретил. Может это была проблема конкретных карт/того сервера. В итоге даже врагов стал замечать иногда заранее. Лужи похоже тут просто везде. Лишь траву обошли стороной. В остальных местах даже хоть какая-нибудь маленькая обязательно найдется. Похоже по версии DICE люди воевали всегда только после прошедшего дождя. Иногда можно заметить на технике/оружии секундные отражения пламени от пролетевшего рядом снаряда. Это я очень внимательно высматривал естественно. В обычном геймплее эта особенность просто потеряется. Огня вообще не так уж много на картах. Создаваемый игроками и вовсе очень быстро исчезает. Надо сюда огнемет для проверки. В итоге обладатели новых карт платят 100 фпс за лужи и отражения в окнах. Можете полюбоваться трамвайем в луже за цену новых карт. Остальное слишком малозаметное даже при намеренном высматривании особенностей. А где-то тут еще отблески в глазах наверное... Сингл не смотрел. Может в нем расширенное исполнение. Глянул список проблем на сайте BF. Точно альфа/бета какая-то. Средняя настройка DXR корректно не работает. В DX12 теряется связь с серверами(тоже вчера наблюдал). Глючащие рожи у части солдат в меню оказывается являются багом. Вертикальная синхронизация не причем. Они опять потом появились после отключения. Под конец и вовсе у меня исчезли сами солдаты и оружие из главного меню настроек. Самое место в темном дальнем углу игре на данный момент.
-
Присутствуют на небольшом куске автомата к примеру. Вот за это вот со 158 на 60 снижение? К взрывам я чаще спиной/боком оказывался и вообще никакой "красоты" неописуемой не видел. В 1080р 60фпс держит. Только ограничение памяти надо отключить в настройках. С включенным в 27 фпс стабильно дропается временами. Тоже методом тыка причину нашел. Это в паре с 7700K так. Про более высокие разрешения можно забыть.
-
Глянул вживую сейчас эти лучи в мультиплеере. Выглядит как г-но. Херня какая-то. Это если цензурно для форума выразиться. Вакханалия бликов, засветов, шумов и еще какого-то мусора. Игра таки на бету/альфу больше похожа. Теперь вот такое в релиз EA пускает. В некоторых местах даже текстуры "дергаются". Трупы при подъеме иногда метров на 5 телепортируются. Со стандартной вертикальной синхронизацией похоже игра не дружит. У меня лично расходящиеся в стороны волны на рожах солдат появляются. Явно это не косяк карты. В протестированных ранее BF1, AC O, SOTR нет такого. Отражения в лужах вроде качественные, но явно такого снижения производительности не стоят. Вообще в игре и так нихера не видно ничего. Тупо рай для кемперов в каждом углу. Только и остается в лужах врага искать(нет). На качественное отражение в оружии постоянно наезжают уродские тени. Тогда уж надо было менять и тени с освещением тоже.
-
Так не в статах дело. Это ж огромный могучий красавец шайр. Арабский с хорошими статами на фоне него как "осел" выглядит. А где есть? Там ведь только белые и не совсем черные масти повозки тянут в игре.
-
Не так давно проходил на 1070. Дичи уровня Frostbite замечено не было.
-
А он тут причем в данном конкретном случае? Та же последняя Tomb Raider лучше в DX12 работает даже на Nvidia. Чего ж DICE не дорабатывает движок?
-
Монтаж - г-но. С ручным перескакиванием без звука ничего не понял. Еще настройки в видео не подписаны. Глянул обзор. И еще упомянули "Another thing that's problematic, specifically for Battlefield, is that DirectX Raytracing is built upon DirectX 12, a rendering mode that experiences some stuttering in Battlefield 5, something that was present even in BF1, and that the developer has been unable to completely fix." DICE все еще не сделали нормальным DX12 в игре. То еще веселье на DX12 в мультиплеере играть. Или на AMD картах нормально работает сейчас ВF1?
-
Только вот упомянуть об этом стоило бы в меню заранее. Кто-то наверное взял обе.