-
Публикаций
7 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
чувак, этот ролик я делал специально для билда и для того что-бы люди сначала прочитали его, а потом поняли как оно надо. и те кто хотя бы пробовал играть этим персонажем поняли полюбому что происходит =) скорость убивания мобов в этих играх слишком разная что-бы такое делать как по мне. у меня щас три пушки с которыми я играю - раптор, апостол и скорпион. яб с удовльствием побегал с чем похуже будь комбо повеселее в этой игре) а так не вижу смысла.
-
а смысл данного действа ?) думаешь кто-то поменяет свое мнение? может кому-то МЕА и динамичен, крут и вообще божественен, но я не могу и не смогу понять в чем это заключается, потому-что то что я вижу в игре и как ее ощущаю никак с этим не вяжется.
-
ты видимо не понимаешь что без вот этих вот всех мелочей, таких вот даже как время на то что бы поставить купол, не было бы игр и именно они делают игры такими какие они есть. в МЕА многое делает игру менее динамичной и адреналиновой чем ме3. ты можешь сколько угодно приводить примеры, но игру для меня это не изменит.
-
а я ее не оправдываю, ее не надо оправдывать, я делаю сравнение с МЕА которая СОСЕТ. ахаахах =P
-
из одной, причем игра транслировалась на твиче специально для БРК и перед этим всех позвали посмотреть - руки были ужасно ватные, игра на публику не мое. охереть трудность и достижение прыгнуть гидре за спину, ну просто верх динамики. никакого адреналина это действо не дает, а вот поставить купол на 2 баньши и фантома и не помереть уже не такая простая задача. какие-то жалкие попытки оправдать эту игру непонятно в честь чего -_-
-
нет, нужно менять состав волн(и больше разнообразия во врагах) после этого еще. причем плоскую карту делать не обязательно. к тому же враги тут убиают тебя медленнее в основном. никогда этим не страдал и вижу всех, и те кто в инвизе видны почти так же хорошо)
-
этот вопрос на очереди(хотя я не думаю что он мне скажет что-то кроме SooooN).. пока я спросил Мело куда репортить читеров и жду ответа.. по всяким новым бснам и реддитам мне лень лазить =P хорошая нет попытка, но нет. Д - динамика. хватит уже ерунду писать. в ме3 какое направление игры - от умений, от оружие, совместное ты бы не выбрал - игра будет динамичной или в 90% случаев у тебя просто плохой билд.
-
совсем не профессионал, а как раз любитель его мода defrag и иногда не прочь поиграть. впрочем, я люблю порой заново пройти многие очень старые игры. что я тут делаю ? страдаю фигней и жду ЧУДА.
-
ну разница, ээ, есть... и ?) меня нисколько она не пугает. вот щас запущу Q3 и не поседею, это вдвойне смешно когда тут говорят что люди будут играть в ме3 только если у них компы слабые =) дался вам этот графон которого нет динамика полетов и на этом можно закончить. все остальное в МЕА сильно тормознутое. ну до блеска, тут да, явно не то слово, но шлифовали как могли, че теперь сделаешь. если бы исправили некоторые баги с балансом дело стало б лучше сильно.
-
меня больше беспокоит отсутсвие балансов БЕЗ патчей, ну вот ни за что не поверю что это нельзя было реализовать так же как и в ме3.
-
а нового то в мп ничего не происходит ведь =)
-
скука и безнадега -_- даже спорить толком не о чем.
-
ничего СВЕРХ и ВОУ в ней нет. вышла б она в ~14году с таким графоном то еще было б можно сказать что он ХОРОШ. какие тормозные персонаже в ме3, наверное. учись бегать дабы не засасывало или делай правку файлов
-
в сравнении с другими играми на фросте - графон средний+. так что нет никого ВОУ =) в ме2 текстуры местами еще хуже. просто там фильтр коричневый, а в ме3 синий )
-
в графике нет ничего в стиле - ВОУ!!! ну вот нет. и что же такого страшно ужасного там было ? были текстурки так себе, были огрехи с в затемненных местах на некоторых объектах - ничего смертельного.)) ----------------------------------------------------------------------------- хотя о чем это я.. я играю в игры 98+ года и меня не ломает от графона.
-
о госпаде... ме3 не блестал графоном, а МЕА уж точно не блещет)) спасибо, поржал ) а тут их нет ага) и в ме3 они не АВТО, ты САМ жмакаешь пробел) проблема в том что на пробеле много действий, и это можно исправить при желании) конечно!
-
а я о чем вам говорю. точность сломана. нафиг мне начальная? че я с ней делать буду ?))
-
а чего тут видеть ? надо сравнивать при равных пропорциях картинки и в разогнанном состоянии т.к. на начальную точность нет смысла смотреть.. которая во первых быстро теряется, во вторых длится одинаковое время что с бонусом точности что без, в третьих не играет большой роли на таком типе оружия, а тем более с таким умением как турбоазаряд = максимально непрерывная стрельба.
-
некоторая надежда есть..
-
а реально то увеличивает точность того же фантома ? на турике солдате должна быть дикая точность у фантома а на деле пшик.
-
на фантоме точноть увеличивается % на 20 и все, дальше никак и ни чем. именно поэтому я забил на него и на солдатов обоих.
-
Графика зернистость - нафиг не нужна в мульте, вырубаем. хроматические абберации - нафиг не нужны в мыльте, вырубаем. общее качество - свое режим подгонки изображения - свое подгонка разрешения - 1,0 не надо тут извращаться качество текстур - высокое или ультра, при высоком совсем чуточку быстрее загруки.. разница есть небольшая в графике, но в мульте оно не надо. сглаживание - временное или выкл совсем, FXAA - зло. рассеяное затенение - HBAO или SSAO, полное HBAO лучше не включать. качество постобработки - ультра качество глубины резкости - выкл, в мульте нафиг не надо, но можно и на полную врубить сглаживание в движении - выкл, ЗЛО. фильтрация текстур - ультра качество освещения - высокое качество эффектов - высокое или среднее (хотя для 1070 тут на высоких не должно быть проблем поидее..) качество моделей - высокое или ультра качество шейдеров - высокое качество ландшафта - высокое, в мульте ульра нафиг не нужно качество растений - высокое... формат буфера кадров - 32бит Видеовывод вертикалка - по вкусу широкий динамический диапазон - выкл если моник не HDR тройная буферизация - вкл, если включена вертикалка. при этих вариациях настроек по идее ничего тормозить не должно на картах уровня RX480, 290, 390, ПЕЧ 1060,970 и т.д. и т.п., при условии что проц не включает заднюю и у вас система не загажена.