Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 089
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. ме стал интереснее к 3ей части. при том, что многие да же не в курсе, что там есть комбухи и всякое интересное-вкусное. потому что игра позволяет пройти ее не зная об этом и толком ничего об этом не говорит игроку(даже на макс сложности). мультиплеер это другое дело, он фактически точно такой же как и сингл, но одна деталь: он заставляет использовать все возможности. если биоваре сделают ме3 стайл где надо превозмогать(на высокой сложности) я только похлопаю им. ничего против не имею. понимаю что они хотят экшОн.
  2. вообще надо ждать когда покажут пк интерфейс, че они его не показали то блин. ну я уже понял что они хотят сделать в стиле МЕ вот только какого? если старых частей, то там нет проблем с количеством умений если как в андромеде... зачем вообще это надо тут? тем более на пк. если реально только три абилки(которые нельзя быстро переключить на другие, в любое время) то это тупость еще та.
  3. после закрытия visceral фанаты биовар стояли над душой боссов еа и пальчиком грозили, дабы не дай бог они не подумали о закрытии студии. биоваре расслабились, сидели на зарплате, страдали фигней, иногда что-то выпукивая щас будут тяжелые роды, результат которых может испугать сильнее чем махание пальчиком ой ладно все, я прекращаю
  4. шляпа для фарма ХП. кидаешь делая пару дырок в завесе, падает кучка демонов. и так по кругу.
  5. как же классно когда у меня он но читать вас тут все равно интересно хоть вспоминаю че к чему вообще было в инквизиции
  6. @seda_rostro самый главный вопрос будет это требования к видяхе(не забудут ли про оптимизацию под старые вк). пока очень сложно судить. разбег может быть от высоких с 60ю фпс, до низких с кое как 30ю. просто сужу по последнее время выходящим играм.
  7. вот условно игра будет идти 30-50 кадров, в каких-то моментах проседая до 30 из-за ВК, в каких-то из-за ЦП. просто ограничиваешь фпс на 30 или 40 и забываешь о скачках фпс, получаешь играбельность. люди боятся за играбельность, пугать их 5600+ процами не стоит) если биовары не накосячат щас вообще основная нагрузка идет на ВК в играх, цп не так сильно важен.
  8. но мы ж не говорим что он должен выдать 100 фпс в игре, а о минимально играбельном 30-50. такое ему по силам, да и больше я думаю. с 3600 я не так давно слез и на нем все работало окей, опять же если не требовать высокий и стабильный фпс.
  9. я последнее время мало играю, но мне, что не игра то технодемка попадается там немного подтянули старые ВК т.е. 1070+(влияло ли это как-то на 1660 хз). в остальном ничего не изменилось. рузин 5600 в минималках это перебор)) по хорошему это должен быть 2600, а в плане ВК как раз 1660 с работой в районе 30-50фпс на минималках. вот тогда, я посчитаю, что они поработали над оптимизацией.
  10. в том же AW2 1660 super уже прям по краю бездны на минималках ходит сделают биовары чуть хуже и кранты играбельности. при том что это по моему не самый плохой пример с оптимизацией, тут хоть какой-то приличный графон есть. есть вариант с FSR конечно, но про него чет никто даже не спрашивал, все молились на dlss. та же 1660, если память не изменяет dlss не поддерживает.
  11. я скорее имел ввиду, что для того времени те игры были с нормальной, не всратой оптимизацией. и если биовары не утратили это древнее тайное умение, так как произошло с умением делать трейлеры, то может и все ок будет.
×
×
  • Создать...