Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VladNow

Посетители
  • Публикаций

    2 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент VladNow

  1. То-то Карпишина, смотрю, частенько выгоняют... :\
  2. И она была годной, павшая под сроками разработки, но все равно смогла достойно выйти из ситуации. И смотрелась она куда более взрослее, чем та же DAO (да простите меня, я безумно люблю Origins) и пытающаяся всем угодить DAI. P.S.: Имхо, конечно
  3. Я тоже не мог долго смириться и очень долгое время искал способ спасти Лиандру... Знал, что нет иного исхода, но все равно надеялся... P S.: Помню, как мою симпатию к Орсино как рукой сняло, когда узнал о его "дружбе" с Квентином. Ох, с каким я его после этого удовольствием "резал на ремни".
  4. Вот меня и самого одолевают мрачные подозрения, что изначальная концепция была направлена на сингл, а ЕА (с их современной политикой), отправили на переделку ради внедрения онлайна туда, куда не надо и (не да Бог!) лутбоксов. Они так DA точно похоронят. Будем надеяться, что всё-таки до такого маразма не дойдут.
  5. Поэтому будем надеяться, что после трёх игр на Фростбайте у них достаточно опыта, чтобы сделать упор теперь именно на сюжете и интересных эмоциональных квестах, а не бодаться с движком.
  6. А возьми на Глубинные тропы Бетани без Андерса... Черт, да DA2 - игра эмоций, не иначе.
  7. Конечно, имхо, но это самый сильный квест в серии DA. И отлично проработанный, просвечивая мелочами, которые сначала попросту не замечаешь. В городе появился маньяк? А, плевое дело для Хоука. Ага, пошли в дом к подозреваемому. Ага, ты обижаешь служанку? Все, ты маньяк, ты виноват, иди на плаху. Преступник пойман, справедливость восторжествовала, Хоук герой, доволен собой. Все, какое ещё может быть продолжение? Проходит время, ты забываешь. Мама говорит, что у нее появился поклонник. Не, ну мама заслуживает счастья, правильно? И всё идёт своим путем. Но потом она не пришла домой... И единственная зацепка... белые лилии... Что-то знакомое... Нет, нет-нет-нет! Не может быть! Хоук не мог ошибиться! Но ведь это так. И вот ты идешь по пятнам крови, читаешь записки и проклинаешь себя за халатность. Не Хоука. Себя... И вот она... Собранная с частей. Через что она прошла... И всё из-за того, что ты был невнимателен, тебе было все равно, пока беда не коснулась непосредственно самого тебя. При первом прохождении эта миссия вызывает просто всплеск эмоций. О, как я тогда бежал, надеясь, что сумею ее спасти. Не смог. Это, конечно, было садизмом, но я бы не отказался, чтобы подобных миссий в будущем было побольше. Именно такие миссии и позволяют проникнуться миром и персонажами и поверить в реальность происходящего.
  8. DA2 вообще очень хорошая игра (да я бы даже сказал, что отличная, не смотря на недостатки, но меня заклюют), имеющая много плюсов, которых попросту на волне хейта превратили в один минус. И да, если бы игре дали сроку на разработку как, хотя бы, DAI, чтобы Bio реализовали, все что хотели и как они того хотели, то свет бы увидела самая, не побоюсь этого слова, лучшая игра BioWare. Но скорый релиз погубил все на корню, к сожалению.
  9. Какие всё-таки интеллигентные в DAI волки. Поставил загружаться игру, пошёл за чайком. Возвращаюсь - кружат вокруг, ребятки, но не нападают. Мне первому ход уступают, милахи.

  10. Думаю, фанатов "Игры престолов" это бы не остановило xD
  11. Ну в этом и соль. Избранный то наш вовсе и не избранный. Юмористическая минутка потуг Хоука и тугодумства Авелин. Рожа Хоука в конце квеста под дверью - вместо тысячи слов.
  12. Ну так, вроде все высказывают сугубо свое мнение, и я не исключение - всю громаду не представляю. Просто моё скромное мнение, которое и глаголю, но к нему не принуждаю.
  13. Вы меня, наверное, не совсем верно поняли... Я именно за разговоры между сопартийцами во время "вылазок". Они настолько ощущаются... не знаю, как правильно сказать... сырыми, что ли? Зачастую создаётся впечатление, что сценаристы как сделали первые черновики текстов диалогов, так их без редактирования и впихнули в саму игру.
  14. Ну, кому как. Лично я никогда не мог терпеть Морриган, не говоря уже о каких-то романах. Вообще, самый лучший романтический контент за серию - тщетные попытки Хоука клеиться к Авелин во время ее личного квеста. Вообще, хорошо бы было, если диалоги между сопартийцами в DA4 будут на уровне DA2: логичны, продуманы и интересны. А то в DAI диалоги, в основном, были на уровне "абыляпнуть", вызывая периодически состояние "рука-лицо".
  15. Застенчиво. Хэллоу, мои друзья. Осторожно. Вопрос, есть у кого сейчас на борту Ведьмак 2?

    1. VladNow

      VladNow

      В общем, ссылка на сохранку: https://gavitex.com/share/4hvjq1qat

      У кого если есть время и желание - прошу выручить. Буду очень признателен за помощь.

    2. Motorrunner

      Motorrunner

      ManualSave_1491.rar держи

      Все выпавшие ингредиенты я собрал.

    3. VladNow

      VladNow

      Спасибо огромное). Выручил).

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. VladNow

    Half-Life [серия]

    Поклонник Half-Life 2 Оуэн Дири объявил о выпуске своей бесплатной фанатской игры, основанной на опубликованном Марком Лейдлоу сюжете Half-Life 2: Episode 3. Игра Expo Decay представляет из себя шутер с видом сверху. Ссылка: https://owendeery.itch.io:443/expo-decay
  17. Не смотря на то, что перепроходил DA2 уже уйму раз и разными способами, но все равно она преподносит сюрпризы: реально не знал, что в игре можно примкнуть к фанатикам (противникам Кунари), при этом Петрис выживает. Приятно находить что-то новое там, где не ожидаешь.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. VladNow

      VladNow

      Особенно Эмиль!!! :D

    3. Русалка

      Русалка

      Что хуже и опаснее - злой маг или тупой маг?))

    4. VladNow

      VladNow

      Андерс с селитрой - вот что опасно :|

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Господи, да сделают БВ так, что Хоука гложет чувство вины за то, что оставили Страуда в тени, а не его, и тот решит помочь Стражам из-за этого. Это же Биовары.
  19. А отсутствие выбора рас все же выглядит вполне логично, ведь достоверно известно, что основным местом событий след. части будет Тевинтер и что начался "крестовый" поход Кунари (при этом и без него тевинтерцы и кунари тепло друг дружку повырезали бы), так что реакция на коссита должна быть побольше, чем "о, у тебя рога". И тут отыграться одним уникальным прологом и парой экзлюзивных строк по ходу сюжета как в ДАО не выйдет. Тут нужна чуть не отдельная сюжетная линия, на что БВ не пойдут.
  20. А зачем тогда вообще выбор расы нужен, если он будет отличаться лишь "мордой"-внешним видом. Я в принципе за, что раса будет одна, лишь бы довели до ума фишку с реакцией на класс и на уникальные строки диалога от "профессии" ГГ (как в ДА2, например разбойник метанием кинжала убивает работорговца или маг блокирует чары "Диковинки" в борделе. Вот тогда было бы найс.
  21. Решил переиграть в DA2, и кто бы что там не говорил и как бы не плевался, но она все таки прекрасна... Эх, жаль, что Exalted March  так и не вышел...

    1. VladNow

      VladNow

      То у Варрика прост фантазия малехо захромала. Ему можно простить косячки за чудесную историю. Да и просто за то, что он душка.

    2. Sqrat

      Sqrat

      Это ему просто с фоном повезло. В Инквизиции он сам стал фоном.

    3. VladNow

      VladNow

      Варрик должен быть со своим братаном Хоуком, а не со всякими там выскочками инквизиторами.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Там очень запутанная история с пересадкой чипа личности.
  23. "BB-8, I am your father!" Новый дроид BB-9E. Истинный слуга Темной Стороны.
  24. VladNow

    Half-Life [серия]

    Лейдлоу таки оживил ситуацию вокруг серии. Особенно среди мододелов. Сначала разработчик Лора Мичет призвала профессионалов и любителей для создания игры, "которой мы достойны": https://itch.io/jam/epistle-3-jam Вслед за ней в скором темпе (неужели внезапно возникшей конкуренции испугались?) выложили мод Half-Life 2: Aftermath с уровнями и геймплейными фичами из утечек эпизода 3 (откуда они только их выкопали-то?). По информации модификация состоит из 11-ти экспериментальных уровней, разработанных Valve с 2012-го по 2013-й гг; четыре демонстрационных уровня, на которых можно взглянуть на различные геймплейные функции и NPC (на экспериментальных данного контента нет); оружие, запланированное для Ер3 - лазерная пушка комбайнов, стреляющая сквозь стены; два вида противника - бронированные солдаты Альянса и городской сканер с лазером. Команда разработчиков в последующие месяцы планирует обновлять мод и добавлять в него новый контент. http://www.moddb.com/mods/hl2aftermath/news/hl2aftermath-release-1 P.S.: Я уже слишком долго жду следующую Халву, чтобы все еще верить в сказки, но вся эта ситуация с выложенным сценарием и суетой вокруг него все больше и больше начинает напоминать странный, но эффективный пиар-ход.
×
×
  • Создать...