Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Элесар

Посетители
  • Публикаций

    4 641
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент Элесар

  1. Разве обычное сопереживание, эмпатия, работает иначе?) Близкий друг рассказывает о том как попал в переделку и мы за него волнуемся, охотно или нет примеряя произошедшее к себе. К тому, как мы чувствовали бы себя, окажись в подобной ситуации. Происходит ли здесь отождествление себя с другим человеком? На мой взгляд нет, сколь сильные переживания при этом ни испытывай. Относительно же творчества, Теньши всё верно сказал. Хотя, раз мы все здесь в той или иной степени писатели, я бы скорее сравнил взгляд со стороны с подходом режиссёра. Хорошему постановщику отнюдь не безразличны его детища, но такой степени родства с ними, как хороший актёр, он не достигнет)
  2. В любопытные дебри вас занесло в Отношениях Полов... Поддерживаю Эльханта. Как маляр маляра, так сказать. Вовлечение в жизнь персонажа не обязательно предполагает эмоциональное отождествление с ним. Не говорю, что так не бывает, но сам предпочитаю скорее рассказывать о произошедшем. Это их участники влюбляются, расстаются, радуются и страдают, я же... сопереживаю. И записываю истории, чтобы поделиться с другими. Творчества же совсем без вовлечения, имхо, не бывает. Сознание штука сложная. Что-то да проскользнёт, в поведении ли непися, в отстранённой ли на первый взгляд сценке из флешбека.
  3. Элесар

    Ведьмак / The Witcher

    *Звук неправильного ответа из 100 к 1* Мне кажется ответственный за кастинг сам не до конца въехал во все эти thoughtfulness и power персонажа Йеннифер. Или (во что я верю больше) они вместе с шоураннерами просто делают рожу кирпичом и пропихивают выгодную для канала позицию, как единственно верную. И плевать им на остальное.
  4. Элесар

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Мастер, и тебе спасибо за игру) Босс же тоже неопределяющийся был? Я к тому про проверки шерифа и написал, что остались маньяк и босс с их иммунитетом... ненадолго правда. Арест прям ничоси вышел у стражей порядка.
  5. Элесар

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Ну, зато в компании гея-кварианца. Всем спасибо за игру, было весело скатать мафейку. Мирным удачи.
  6. Вот теперь проверкам шерифа точно можно верить
  7. Не люблю ничьи, но попробую её сделать, чтобы спасти Арин, которая спасала меня (с) Леги Я могу не дожить до следующей ночи, они все хотят убить последнего гей-кварианца на этой станции. Покойся с миром наш радужный друг
  8. О Ну буду знать Но лучше она, чем я >:D
  9. О, за меня решили уже) Арин офк
  10. Вряд ли церберовец стал бы в первый же день тыкать палочкой в соратника-Холу или примазываться к другому оперативнику - Грей. Во всяком случае, мне так кажется. Не любитель ничьих Кнайт или любительница-Арин? Сейчас решим всех
  11. Хрустальный куб указал на Double Zero. Кто я против воли могущественного артефакта к тому же какое мясо
  12. Двадцать минут, полёт нормальный +
  13. Тряхну стариной что ли
  14. Или наркомана >_> Да ладно, было весело. И без принуждения. Видимо игроки любят пожоще
  15. Можно называть эти элементы ММОшными, можно как-то иначе, но факт остаётся фактом - открытый, слабо наполненный контентом мир, не подходит для Dragon Age. Кто как, а я люблю эту серию за сюжет, диалоги и взаимодействия между персонажами. А когда всё это тонким слоем размазано по огромному пространству, динамика повествования ощущается хуже. Вот какой нафиг Корифей с планами захвата мира, если ты уже 12 часов к ряду собираешь лечебные травы для беженцев на перекрёстке, попутно избивая мятежных магов и храмовников?
  16. Всё зависит от точки зрения. Если идёт уже первый час ночи, а ты третий раунд подряд не можешь походить из-за очередного оглушения, тебя вряд ли порадует такой простой и удобный способ разнообразия механики :) Хотя некоторые элементы по-другому и не реализуешь особо. Магию крови ту же, которая не просто станит, но и берёт под контроль)
  17. Ещё насчёт похожего момента хотел бы кое-что добавить. Это только моё субъективное ощущение, но по-моему для динамики боя куда интереснее, если в ней больше активных возможностей, чем защитных действий, технических ограничений и пропусков хода. Именно поэтому мне совершенно не нравятся оглушения-"станы". Уж лучше большие штрафы к порогу / пулу кубиков давать, а то выглядят такие бои слишком однообразно ММОшно( Поэтому да, дополнительная атака или увеличение точности для самого быстрого стрелка на диком западе, мне кажется поинтереснее)
  18. Если персонажи таскают с собой много разного вооружения, то, имхо, особенности (ака требует/не требует предварительной установки, долгая/быстрая перезарядка) куда проще запомнить, чем количество требуемых очков на выстрел. Если мы, конечно, говорим о чём-то вроде ОД из Дивинити, а не действиях/полудействиях из Ереси. Тут попроще :) Ничего плохого в уникальных механиках не вижу. Просто их нужно органично вписать, чтобы игрок... кхм... ну скажем так, мог прочувствовал "габариты" своего персонажа, а не выполнял одно и то же бессмысленное действие из раза в раз. Хотя, где мы, а где составители официальных боёвок :D
  19. При попытке натянуть сову на глобус сделать что-нибудь своё, приходил ровно к таким же выводам. К приведённым примерам насчёт "кобуры" ещё могу добавить, что порой для ускорения боя будет приниматься условность, согласно которой у всех оружие на изготовке. Или игроки и мастер время от времени будут попросту забывать о таких условностях, а тогда возникает вполне закономерный вопрос: на кой ляд тратить очки прокачки, если и так всем живётся неплохо? Препятствие возникает не перед персонажами, а перед игроками и мастером, что не есть хорошо. Во всяком случае, не все оценят) В общем-то подобную механику можно перенести в другую плоскость. Например, оставить необходимость обязательной подготовки для тяжёлого оружия, при этом значительно увеличив его убойную мощность. Хочешь поудобнее устанавливать свой пулемёт пока твой взвод крошат в капусту заставшие вас врасплох враги? Пожалуйста, ты рискуешь, но в случае успеха можешь уже сам неслабо уменьшить численность нападающих. Или оставить необходимость тратить очки действия на смену оружия. У тебя есть один пистолет на +5 урона демонам и другой, на +20 атаки по хоббитам? Хочешь подстрелить не только рогатое исчадие Бездны, но и пухлого мохноногого мужичка? Решай как и в какой последовательности, мысли тактически. По-моему, подобные ограничения уже вполне поспособствуют появлению новых впечатлений от процесса :)
  20. Фильм отменный, есть где посмеяться, нашлось место и для драмы. Не то чтобы прямо за душу брало и не отпускало, но тот же момент весьма атмосферный вышел. Огрехи, конечно, видны невооружённым глазом, но учитывая скольких героев Руссо пришлось запихнуть сюда, могу только поаплодировать результату. Единственная серьёзная претензия Согласен. Козлы эти Руссо, снимают качественное кинцо и обижают тем самым адептов Святого Снайдера. Ну а вообще
  21. Элесар

    Marvel & DC

    Это ж какого уровня хейта нужно достичь, чтобы всерьёз сравнивать Злую Волшебницу Востока, с её выводком летающих обезьян, с любым из марвеловских злодеев окромя может Малекита.
  22. Алисия, конечно, чудесная, но судя по трейлерам свернула не в тот проект( Посмотрим, что получится в результате, буду рад ошибиться. Но вообще да, за Карпеным глаз да глаз нужен. Всех привлекательных женщин, скотина такая, сжёг бы лично, дай ему только волю.
  23. Разве? В этой синематографической картине даже цветочки после победы над злой колдуньей распускаются <_<
  24. Посмотрел сегодня сей шедевр. Искренне не понимаю возмущения относительно фильма, по-моему всё снято очень близко к первоисточнику. Малефисента натуральная злая колдунья (хоть в угоду феминизма мужеподобна и орудует топором). Спящую красавицу всё так же спасает прекрасный принц (правда их поцелую мешает какая-то непонятная рыжая тётка). Не особо понимаю зачем здесь статисты-гномы из Белоснежки, но в общем-то дварфийка в мини-юбке мне понравилась и нехай будет, как говорится. Ставлю этой картине 9 диснеевских сказок из 10, очень удивился когда узнал что снимали её Ворнеры. Видимо решили не отставать от конкурентов и постарались занять набирающую популярность нишу.
×
×
  • Создать...