Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 634
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    421

Весь контент Shellty

  1. Shellty

    Ведьмак / The Witcher

    Нет, это Вайсброт по какой-то одной ему ведомой причине решил, что отныне волосы будут рыжими. У Сапковского-то они цвет не меняли, оставаясь из книги в книгу последовательно каштановыми. Перевод: "О рыжеволосой чародейке, явившейся одновременно с магической вспышкой в Брокилон" Оригинал: "O kasztanowłosej czarodziejce, która zjawiła się w Brokilonie w błysku magii" Перевод: "Трисс Меригольд с голубыми глазами и изумительно красивыми каштаново-рыжими волосами" Оригинал: "Triss Merigold o błękitnych oczach i przepięknych kasztanowych włosach" (думаю, слово "каштановые" поймут даже люди, по-польски не говорящие) Я не верю, что в году господнем 2020 происходит этот разговор про цвет волос книжной Трисс. Yet, here we are.
  2. Shellty

    Ведьмак / The Witcher

    Седьмой эпизод, Йеннифер делится со студентками Ценным Знанием про галлюциногенные травки: rhwydwaith carthion Вы знаете, как с современного валлийского переводится "rhwydwaith carthion"? Канализационная система. Я убийственно серьезно. jfc, создатели серьялов, проверка перевода занимает лайк 5 секунд в гугле. Эта манера тащить Экзотичные Кельтские Слова в фэнтези-произведения меня доконает когда-нибудь.
  3. Shellty

    The Last Of Us: Part II

    И вообще Трой светнаш Бэйкер очень хорошо по этому поводу сказал: “I want people to go in open-minded to this story, and allow Joel and Ellie to tell their story – not the story that people think that they want to be told."
  4. Shellty

    The Last Of Us: Part II

    Ребят, объясните мне кто-нибудь, Христа ради, чего у вас так полыхает-то? Даже если предположить истинность утечки, это все равно остается совершенно классическая история про Мстителя, что было понятно едва ли не с анонса.
  5. Думаю, они просто честно рукожопые, без всякого коварного двойного дна, и портят все не со зла, а по скудоумию. Из тех, кого смаглер исчерпывающе характеризует
  6. Девушки, а я напоминаю вам, как мы относимся к пиратскому контенту и всевозможной рекламе подобных сайтов на этом ресурсе: Запрещается: • 3.3.4. Размещение материалов (ссылок на материалы), нарушающих авторские права, а также ссылок на всевозможные "кряки", "кейгены", "No-CD" и т.п. Запрещены любые ссылки на материал, размещаемый на торрент-трекерах и прочих файлообменных ресурсах и сетях, за исключением случаев, когда данный материал публикуется с согласия автора и не нарушает российского или международного законодательства. tl;dr: плохо относимся. Особенно плохо мы относимся к такому контенту и таким сайтам, если речь идет об инди-игре, которую сделала команда из двух человек, тративших много своих сил и времени на протяжении нескольких лет и наверняка рассчитывающих на какую-то финансовую отдачу. Да, я про Changeling.
  7. Shellty

    Reading Challenge 2020

    Самый удивительный физический фит, который когда-либо встречался мне в скандинавских сагах и за пределами их, был в "Саге об Эгиле": "В то время как он сидел там, в палате конунга Адальстейна, одна бровь у него опустилась до скулы, а другая поднялась до корней волос."
  8. Ну, все сходится, в принципе. С Дамблдором случилось УЧИТЕЛЬСТВО, с Поттером-старшим - ОТЦОВСТВО. Такие вещи меняют людей. Необратимо.
  9. Здравая тактика, тоже стараюсь ее придерживаться в большинстве случаев.
  10. Было бы приятно получить какую-то аргументационную базу под этим заявлением, помимо остроумненьких мемасиков. Но я не настаиваю. Ох, мои милые летние дети, да вы явно не помните период Мадонны в жизни и творчестве Ричи, и забыли о существовании киноленты "Унесенные". А она существует.
  11. Не могу смотреть, как короткопалый Крис Пайн в трениках и кроссовках накладывает свои лапы на идеальную Галь, это просто физические страдания мне причиняет.
  12. Это что же, никакого стильного Джуда Лоу в следующем фильме, получается?.. Потому что
  13. Но в этом же... как бы... вся суть. На дворе не лихие девяностые, нынешние бандиты - из тех, кто начинал именно в задорные времена спортивных абибасовских костюмов и золотых цепей - это именно такие холеные и остепенившиеся джентльмены, предпочитающие говядину вагю, виски за полторы тыщи фунтов и пошитые на заказ костюмы. Вся арка персонажа Макконахи про это. Ричи проговаривает устами персонажей слово gentrification примерно триста раз по ходу фильма. Так в "Артуре" был один сплошной Ричи как раз. RIGHT
  14. Разработчикам не придется оставлять один ностальгический баннер, если они не станут чинить баннеры вообще.
  15. Shellty

    Reading Challenge 2020

    Не, это слишком продвинутый детективный материал для меня, к такому я не готова. Некая Катажина Бонда, цикл про Сашу Залускую.
  16. Но в оригинальной сюжетке (плюс Макеб) это было выполнено грамотно и даже, не побоюсь этого слова, красиво. Все было продумано да проработано, чтобы противоречия бегущих параллельно фракционных сюжетных линий свести к минимуму. Тарис и Балморра, которые раскиданы у имперского и республиканского персонажа по разным главам, чтобы вывести к общему канону: репки отбивают Балморру, имперцы окончательно накрывают медным тазом все старания Республики привести в порядок Тарис. Кореллия, которую - совершенно безотносительно надрыва пупка имперского персонажа, который помогал ее завоевать в планетарке - Империя каноничъно не удержит. Макеб, где имперская и репская сюжетные линии друг другу не только не противоречили, но и взаимодополняли. А в новой сюжетной линии сценаристы натурально развели историю по, пользуясь определением @Yria и @Silvio, параллельным вселенным. Так что персонально для меня это такая себе радость. У меня имеется какое-то смутное подозрение, что Чарльз Бойд просто не очень хороший лид. И я сразу могу объяснить, почему это плохая идея. Во-первых (в главных, на самом деле), действующий герой просто не должен получать такую силу в свои руки, это, ну, базовые принципы нарратологии. Ультимативная власть (которая есть Вечный Трон в данном случае) - это конечная точка классического сюжета про [путешествие героя], дальше этот сюжет может развиться (по классификации Борхеса, например) только в [самоубийство бога]. Во-вторых, это смотрится очень дико с геймплейной точки зрения, когда ВЕЧНЫЙ ИМПЕРАТОР закатывает рукава и лично бежит тушить пожары на фермах Оссуса, ну или подставьте любой другой дурацкий побочный квест (leading by example indeed. это выглядит достаточно плохо уже в сценарии с командиром Альянса, но тут еще можно страшно стиснуть зубы и перетерпеть. Император же... велп). Одна из центральных проблем биоваровской же DAI была вот как раз в вырвиглазном несоответствии занимаемой протагонистом должности и предлагаемых ему активностей (убей двадцать медведей, принести беженцам одеяла. ЭЛЬФИЙСКИЙ КОРЕНЬ). Можно, конечно, отмахнуться про "игровые условности", но позвольте. Хороший нарративный дизайнер использует геймплей как естественное дополнение истории, а не торчащий поперек этой самой истории ржавый штырь. В-третьих - и я сразу оговорюсь здесь, что почти не знаю SW-сеттинг, так что это сугубо мои ощущения здесь - вселенная звездных войн очень, как бы это сказать, статична. У них джедаи бешеные тыщи лет в одном и том же ходят, интерьеры космических кораблей те же тысячелетия не меняются, средства голокоммуникации ровно одни и те же. ТЫСЯЧИ ЛЕТ. Так что предлагаемый !внезапный! технологический прорыв будет, по-моему, не очень уместен в этом сеттинге в принципе. Не говоря уже о том, что прорыв у одной стороны эффективно положит конец противостоянию Республика vs Империя (can't have that), а у обеих сторон сразу (!) будет выглядеть еще хуже, чем весь сюжет котетов, вместе взятый.
  17. Shellty

    Reading Challenge 2020

    Читаю тут очередную королеву детектива (на этот раз польскую. исландская-то носительница этого титула была воистину крута, а тут что-то не прощупывается никакое благородное величие соу фар) и "Ей постоянно нужны были одни и те же продукты. Хорошие макароны, качественное оливковое масло, базилик, помидоры, баклажан, авокадо, настоящий итальянский пармезан и много чеснока <...> миндаль, сыры, тунца или копченого лосося. Из этого скромного набора она умела в течение пятнадцати минут соорудить вполне приличное блюдо."
  18. намекаю: костюмчик с золочеными пуговицами справа принадлежит актеру, который в свое время стал меметичен из-за своей неспособности получить некую кинонаграду.
  19. Иисусе, пошто это так смешно. Единственная надежда галактики себя на собственную светошашку нанизывает, как на шампур, просто финский гербовый лев какой-то
  20. Но ты забываешь тут, что у половины игроков Асина кони двинула на Иокате еще, так что вероятность вывода ее в качестве полноценного антагониста... прямо скажем, не слишком велика (с Малгусом, впрочем, их это не остановило - и господь, как же я ненавижу этот ход с возвращением персонажей из мертвых - но мы же говорим именно о том, как бы такого избежать и обойтись теми, кто в сюжете есть еще). А в остальном я согласна полностью, меня, откровенно говоря, еще с вышепомянутого Иоката начала озадачивать эта политика вывода из сюжета "старой гвардии" знаковых персонажей, с Малкома начиная. Потому что выводить-то они выводят, окей, но не предлагают нормальной замены при этом же. Да, в имеющемся с игре виде - еще как высосаны, поэтому я сразу и уточнила про "осколки интересных идей". Воплощение... Очень показательно, кстати, что - после заточенных строжайше под ситожидаев котофейных котетов - это понижение в должности имеет гораздо больше смысла для персонажа-не-форсюзера. Я даже нашла свой по этому поводу пост
  21. Я греховною любовью люблю всю арку Fractured Alliances (нет, мне за это не стыдно), но это любовь вопреки - бессвязность происходящей там идиотии ранит и меня тоже невероятно. Оссус+ хорош возвращением к конфликту Империя-Республика (потому что, давайте честно, какие Звездные войны без этого конфликта, камон) и я ооооооочень одобряю форму, которую принимает Альянс после выпила вундервафельного Флота (спасибо, Терон!) - такая себе task force с немалыми ресурсами и влиянием достаточным, чтобы поддержка Альянсом той или иной стороны в конфликте имела серьезное значение (а не вся вот эта хурма с доминантной-военной-силой-галактики, ugh). Но в остальном там удивительная сценарная импотенция же. Возвращение Малгуса? Очередное супероружие на горизонте? ТЕМНОЕ НАСЛЕДИЕ ИМПЕРАТОРА?.. Побойтесь бога, сценаристы. Котофейные котеты ужасны, абсолютно ужасны сюжетно, и адово страдают от дисбаланса количества и качества (количество>>>>>>>>>>>качество), но там были хотя бы какие-то осколки интересных идей (ну вот вроде утопически-идеального общества Закуула с его рафинированными жителями, которое лопается мыльным пузырем, стоит только одному диктатору другого сменить, или у той же Вэйлин был потенциал стать очень интересным антагонистом, да даже семейная драма, про которую тут только что на прошлой-позапрошлой странице говорилось, периодически принимала довольно занятные формы). А сюжет от Оссуса пока - это такая жеванная-пережеванная жвачка, которую мы все прекрасно знаем и жевали много раз. Да, я абсолютно согласна с этим, и это бы очень хорошо работало в конечной истории с четко обозначенным финалом - герой громоздит свою попу на Вечный Трон и правит долго и счастливо (факультативно), учреждает собственную династию, ну или чем там еще властелины занимаются. Но это, как мы видим, совершенно, совершенно не работает в ММО с развивающимся сюжетом. Сценаристам просто не надо было давать герою этот выбор в финале KotET (уничтожить каким-нибудь образом Трон и Флот во время противостояния с Валкорионом, лайк "так не достанься же ты никому", или что-нибудь подобное).
×
×
  • Создать...