Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    9 355
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    325

Весь контент Shellty

  1. ...и здесь я начала опасаться этого персонажа и его поклонниц.
  2. Где. Где Вы усмотрели богоподобность Катализатора? Вряд ли "всемогучему богу" мог потребоваться Крусибл, который "дал ему новые возможности". Нам слишком мало о нем известно, а то, что известно, заставляет думать о нем как о какой-то разновидности AI. Если он может предложить Шепарду новые варианты решения имеющейся проблемы, вероятно, у него отсутствуют ограничения. Катализатор не "всемогуч", в его задачи не входит сделать хорошо всем и сразу. Он - решение одного конкретного хаоса. Плакать начнут, наверное, Гаррус и Вега. Я, кажется, поняла, что меня так не устраивает во всех фанатских "сценариях финального выбора". Именно вот это "прощается с друзьями", "прощается с друзьями", "прощается с друзьями". Минуточку, Шепард УЖЕ попрощался с друзьями в Лондоне (и к этим прощаниям у меня нет абсолютно никаких претензий, они отлично написаны, там ни грамма фальши и ни грамма пафоса. просто слова друзей, которые слишком хорошо представляют, какой может быть цена победы). В финальном выборе, который Шепард делает в одиночестве, есть что-то болезненно прекрасное. We all die alone. Вряд ли кто-то когда-то узнает, что на самом деле произошло на Цитадели, почему заработал Крусибл и что сделал для этого Шепард. И это не обесценивает шепардов, ахем, подвиг, но добавляет ему значимости. Для меня таковыми являются все аргументы, использующиеся в ТИ, но давайте просто признаем. Это инстинкт сохранения рассудка заставил недовольных финалом масыфектеров всея планеты скооперироваться, сработаться, начать мыслить сообща, и очень оперативно разработать достаточно вменяемую (если не приглядываться пристально) и весьма достойную (хотя и не без изъянов. но где уж без них) версию происходящего в последние 15 минут игры. Если бы только они с таким же энтузиазмом попытались подумать над тем, что в финале есть, а не пытаться придумывать что-то новое, эх.
  3. Вряд ли. Гаррус делает то, чего требуют реалии войны (он советует праймарху придержать войска, например, хотя знает, что это приведет к многим жертвам на Палавене), но едва ли когда-то сможет воспринимать союзников исключительно как "материал, который можно использовать в войне со Жнецами". Его понятия о морали просто гораздо более гибкие, чем у большинства, и он способен понять, что суровые времена требуют суровых мер. И уж точно никогда Гаррус не побоится испачкать собственные руки, заключив сомнительный союз, если будет уверен, что в будущем это спасет жизни. А Джавик - это скорее сам Шепард. Как дрожащее и не очень верное отражение к оконном стекле. Я вполне могу представить, как Шепард смотрит на Джавика и мучительно надеется, что это отражение врет. "One act of betrayal to save the universe. It seems a small price to pay, doesn't it?" © А почему это Шепард не может вспомнить друга, который в свое время рискнул всем, чтобы вернуть его в мир живых? Лиарофан во мне требует как можно больше Лиарочки в пространствах игры.
  4. Да про контроль Призрак-то говорил, но уж очень мне сомнительно, что игроки, форумов не читавшие, сразу немедленно вспомнят про рисунок у вентиляции в начале игры, про маслянистые тени, про "угадай, в каком ухе и меня жужжит" Джимми Веги и все остальные ослепительные "аргументы", которые приводятся в ТИ, молниеносно все сопоставят, вскричат: "Агаааа! Так Шепард же индоктринирован!", и пойдут выбирать Уничтожение. Внимательные игроки, которые любят ME-вселенную, йеп. Остро напомнило Я дико извиняюсь.
  5. И он будет называть Шепард бабушка? Вот почему коммандеру не стоит связывать свою судьбу с вдовцами с взрослыми детьми.
  6. Вижу тесную взаимосвязь между этими двумя. Поседел Кейден сразу после того, как прочитал сценарий третьей части, и обнаружил там внезапно расширившийся спектр своих сексуальных предпочтений, тут к гадалке не ходи.
  7. О, вот оно как предполагалось (по эмоциональной составляющей вполне себе такой Вирмайр получился бы, думаю). Будет вторым эпизодом, за невключение которого в финальную версию игры я биоварам благодарна. Очень к добру они не стали в очередной раз насиловать игроков набившим оскомину приемом "а сейчас на ваших глазах умрет чудовищной смертью ваш сопартиец, муахаха", а сосредоточились на первом эпическом проигрыше бравого коммандера (и кому! читеру без штанов. чувствую здесь подвох: если эпический проигрыш предполагался, чего б не представить героя треда в таком свете, чтоб не стыдно проиграть?).
  8. А как в бете этот момент был реализован? Именно как целиком зависящий от Шепарда или-или выбор, вроде Вирмайра?
  9. А нечего прощать. Гаррус понимает необходимость и не осуждает. Он же там прямо и говорит, что не уверен, что какая-то цена может показаться слишком высокой, если есть шанс спасти Палавен. Жизнь ли это Рекса, Мордина, сделка с собственной совестью - неважно. И это одна из лучших черт Гарруса, на мой взгляд. Он не категоричен. Он умеет смотреть на вещи немного с другой точки. Умеет смотреть на вещи в перспективе. Да и сцена там сильнейшая: (Гаррус): Did Mordin just go along with it? (Шепард тяжело молчит) Damn war.
  10. Yeah right. А вот скажите честно, Вы все это держали в голове при первом прохождении? Вы сделали именно такие выводы, когда Каталист предложил Шепарду финальный выбор? До знакомства с гладко написанной ТИ (создателям которой я могу только позавидовать, молча и закусив губу - мне так гнать не по зубам), любезно разложенной для Вас и за Вас по полочкам другими людьми (внимательными и жуть какими креативными). Впрочем, лучше не говорите ничего. Если Вы сейчас даже скажете "Да! Конечно, я все это заметил и помнил на протяжении всей игры" - я все равно не поверю. Выбор "игрока, который это заметил", называется метагейминг. И рождается не из любви к ME-вселенной, а из чтения форумов. Если некоторым представителям "фанатского сообщества" хватило 15 минут неугодного персонально им финала, чтобы разлюбить всю вселенную, то беда, думается мне, в этих самых представителях, а не в BW. Пример: Firefly, самый важный и самый любимый сериал в моей жизни, закончился абсолютно невнятной полнометражкой. Меня в этой полнометражной Serenity не устраивает все до такой степени, что я аж не знаю, куда броситься и с чего начать. Но при этом я - сюрприз! - вовсе не разлюбила ни сам сериал, ни вселенную, ни персонажей, ни даже режиссера. Начните с себя, в общем, ок? А потом ищите соломинки в чужих глазах.
  11. Да никогда ее не подтвердят. На что напирают апологеты ТИ? На то, что один из выборов окажется истинным, а два других - ошибочными (такое лютое желание опять поделить все на черное/белое, плохое/хорошее расстраивает меня. но речь не об этом). Никогда BioWare не заставляли игрока в финале играть в угадайку. Не вижу оснований, чтобы они начали сейчас. Имеющиеся финалы тем и прекрасны, что нельзя однозначно и с большой уверенностью сказать, что окажется выигрышным, а что - нет. Всюду есть свои плюсы, но и подвох тоже всюду. А сторонники ТИ предлагают все это обесценить, выдав в финале классический штамп с тремя дверями, за двумя из которых сидит монстр, а за одной скрывается выход.
  12. фШепард ущемляют даже в Саманте. Это кошмар какой-то. Доколе. WHY BIOWARE WHY. Как с ней, к слову, роман строится? Нейтральные диалоги про зубную щетку, обучение в Оксфорде и миссии, а потом бах, внезапно! душ?
  13. Вот эти брови. Всю первую часть мне казалось, что они живут собственной жизнью и меняют размер. Это освещение? Багующая лицевая анимация? Какая-то хитромудрая approval system, уникальная для этого персонажа (брови стали больше - Kaidan approves, меньше - disapproves)? Я так и не разобралась.
  14. Кто же далеко уйдет в этой галактике без пары проявлений бессмысленного, но такого упоительного насилия (покажите мне этих выдающихся людей, что удержались от ренегатского удара в печень кварианскому адмиралу, и я уверую). Переходите на личности? Awww, that's sweet.
  15. Как это я упустила пост моего любимого оппонента. В финале не хватает ясности, да. Каталист может лгать (EDI, в конце концов, совершенно ясно нам продемонстрировала - AI умеют говорить неправду). Но объективных причин для того, чтобы это он это делал, я не вижу (ТИ объективной причиной может считаться очень вряд ли, уж извините). Вы так и не рассказали, впрочем, каким образом Шепарду надо действовать и эту "правду" из Каталиста вытрясать. Какие у коммандера на тот момент ЕЩЕ есть варианты? Он должен был попасть на Цитадель, чтобы открыть ее и дать возможность пристыковать Крусибл. Далее задача по выпилу Жнецов должна была перейти непосредственно к дивной вундервафле. Но - вот незадача! - вундервафля не стреляет и вообще никак на пристыкованную Цитадель не реагирует. Четкого плана действий у Шепарда нет. Я устала доказывать, что испытывать эмоции - это совершенно нормально для человека (тем более под постоянным стрессом), поэтому просто спрошу: Вас кто-то насильно заставлял выбирать парагонские ответы? Серьезно, кто-то с ружьем стоял за Вашей спиной и велел? Потому что союзники рассредоточены по другим районам, где тоже, представьте себе, идут боевые действия? Приведенная примером DAO причиняла мне гораздо больше дискомфорта этими "союзными силами", которые по свистку напрыгивали из ниоткуда. Они добавили элементы военной драмы туда. Элементы. Не перегибая палку, не утомляя аудиторию (которая пришла играть в космооперу, привет!) тошнотными видами оторванных рук и распоротых животов. А мне не надо. Понимаете, иногда сигара - это просто сигара, а игровая условность - это просто игровая условность. У меня нет с этим никаких проблем, я уже говорила Но Вы же вцепились в вышеозначенную условность, как бульдог в сахарную косточку, и требуете, чтоб Вам что-то доказали. При этом Вы вполне себе на ура миритесь с рядом других игровых условностей и фантастических допущений. Напоминает вот что:
  16. А с чего бы ему сломиться, увидев то, что к нему напрямую не относится и то, на что он повлиять уже не в силах? Он посмотрел->сделал выводы->делал все, чтобы не допустить вторжения. А вторжение все равно случилось, ну упс. И вот здесь Шепарду уже тяжко от осознания того, что у него на плечах - вся галактика. Если не получится у него, то будет прямое повторение трагедии протеанского Цикла. Его же все кругом убеждают, какой он дофига символ и Последняя Надежда. Забавно. У меня ответ про Землю (без конкретики) был как раз парагонским, в ренегатском было про то, как Шепарда бесят политики общо и в целом, и Совет в частности. Зависит от флага романа в первой части, наверное?
  17. Обсудить мы это можем в любое время, конечно, но маленький поклонник Стар Трека (с его Infinite diversity in infinite combinations) во мне очень категоричен по этому вопросу.
  18. Иисусе сладчайший. Вы ведь помните, как начинается ME3, правда? Само начало этой игры - это уже провал. Это начало, по сути, обнуляет все достижения первых двух частей. Все, чего Шепард так старался не допустить, случилось. Жнецы пришли и, ахем, пожинают. Вы серьезно рассчитывали, что Шепард (который, на минуточку, собственными глазами видел падение протеан и все, на что способны Жнецы) юудет преисполнен оптимизма и сияющими глазами станет смотреть в новый день? От оно как, а Ридли Скотт-то и не знает. Да ведь беда-то даже не в тех сопартийцах, которых игрок берет на миссию в Лондоне. Беда в сопартийцах ВООБЩЕ. Чтооооооо они делают на Нормандии? Джокер там понятен, Джокер пилот. Понятна Трейнор, которая с корабля никуда не слезала. Но остальные. Кто бы отпустил столько ценных боевых единиц сидеть попой на корабле (корабль полностью укомплектован грамотным экипажем), когда они ох и пригодились бы в сражении в Лондоне? Даже если Шепард не берет их с собой к лучу, ну неужели им бы занятия в другой зоне боевых действий не нашлось? Но Синтез же отвратителен. Синтез уничтожает ту главную ценность, которая есть во Вселенной - видовое многообразие.
  19. А не Вы ли мне несколько ранее рассказывали, какие Шепард и Аленко в первую очередь солдаты? Пусть любят друг друга, разве ж я против. Только без публичных проявлений нежности с одеяльцами, вот я о чем. Одеяльца и прочее аняняня в окружении подчиненных выглядят довольно дико. Есть такое. Ничо не могу с собой поделать, когда в мой уютный хэдканончик с военным кораблем !внезапно! врываются санкционированные бар и покерный стол.
  20. Хорошее объяснение, ладное и красивое. Только где среди всего этого затесался пункт "подбирает (ЗАЧЕМ) сопартийцев"? А он их таки подбирает, выжимки из твиттера Джессики Меризан утверждают это с большой ясностью.
  21. И там они честно терпели до тех пор, пока весь корабль не перешел в режим внезаконных отступников, "а после - хоть потоп". Так проблема-то не в том, отдадут их под трибунал или не отдадут. Проблема в восприятии. Непросто, наверное, вот так вот на раз-два положить болт на устав, по которому жил много-много лет (и ладно бы Шепард, которая еще на заре карьеры могла послать адмирала, но Кейден, Кейден-то, образцовый офицер Альянса). Даже перед лицом гибели с 99% вероятностью и в ближайшее время. Это иллюзия. Я просто не пользуюсь смайликами (но я научусь, если надо). По-моему, все-таки Андерсон, потому что помню шепардов ответ Трейнор, мол, "ну, штаб больше не вариант" и ее "да, я слышала, он остался на Земле". Но утверждать не возьмусь, потому что вполне могла сплавить два разных диалога в один. Понимаете, их наличие я бы еще могла как-то оправдать, если бы увольнения на берег стали абсолютно невозможны в военное время - тут все ясно, солдатам надо как-то развлекаться и сбрасывать напряжение. Но Цитадель показывает, что это все категорически не так, что увольнения вполне себе возможны и в порядке вещей. Получается, что в Цербере дисциплина была строже, чем в Альянсе (вспомните Кена и Гэбби, которые просят Шепарда найти те-самые-запчасти, аргументируя тем, что не смогут сойти на берег).
  22. Конкретики финального выбора: в какую такую альтернативную форму бытия переходит Шепард при Контроле, какой процент техники выпиливается при Уничтожении (в безопасности ли тостеры галактики), что происходит с живыми организмами при Синтезе. Корень зла как раз в отсутствии оной информации, на мой вкус. Игрок в финале оказывается в том же положении, что и Шепард, хватающийся за оголенные провода/стреляющий по бомбе/отважно бросающийся в зеленый луч счастья, и может только догадываться, что все это значит и куда все это приведет. Но ведь игрок - не протагонист, он по эту сторону экрана, и хочет знать наверняка, а не догадываться.
  23. Бар и покер (боже, сколько боли причиняет мне наличие их на военном корабле, словами не объяснить) одобрил сам Андерсон! Я думаю (он же планировал сделать Нормандию своим, ахем, передвижным штабом?). Танцы были в кач-ве pep talk, да и спарринги в армии вообще дело житейское, нет? Повальный алкоголизм - это уже проблема, у меня нет объяснений и оправданий этому. Наверняка это все тлетворное влияние общедоступного бара. И покерного стола. А вот внеуставные отношения - вопрос совершенно другого уровня. Подтрибунального. И вообще, у меня не укладывается в голове, что два суровых солдата внезапно начнут мимими-миловаться на публике (тем более, если публика эта - непосредственные подчиненные). Глубоко неправильная ситуация.
  24. Наиумнейших протеан прессанули Жнецы как раз тогда, когда они были близки к прорыву в исследованиях. Я не помню, VI на Айлосе рассказывает, в течение какого времени ученые работали над изучением масс-реле? Where's Ernie when we need him most. Let's be reasonable, трилогия и без финала распадается на три аккуратных части. Нет в них стилистического единства. Что абсолютно, впрочем, не мешает мне любить ее. Да, она могла бы быть выдержаннее, целостнее, аккуратнее. Но она - такая, и я люблю ее такой. Люди, которым финальные 15 минут отравили все предыдущие 100+ часов, вызывают очень много жалости недоумения среди меня. Если бы мне было нечего сказать - я бы промолчала. Это хорошая тактика, многим тут стоит взять на заметку. Жнецы предупреждали. Да ничо судьба наших героев нам не должна, успокойтесь. Видеоигры предполагают совершенно иной уровень эмоционального вовлечения, да. Но также они предполагают там наличие сценария, который не обязан меняться от каждого шепардова чиха. Некоторые требуют объяснения рисунка (бляхо рисунка) рядом с вентиляцией в Ванкувере, о чем Вы вообще, какой уж тут кодекс.
  25. Ну блин. Умилительно-то оно умилительно, но что-то мне кажется, что Кейден и Шепард бы свои отношения вот прям так афишировать бы не стали (субординация, устав, корабль Альянса, все такое). А все в команде бы все равно догадывались (каааак утаить такое в пространствах одного корабля), но ходили бы с покерфейсами, поддерживая, ахем, маскарад. А Джокер бы даже не притворялся, что не знает и нет-нет-нет-не-догадывается-вы-что, и периодически подкалывал бы обоих.
×
×
  • Создать...