-
Публикаций
10 298 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
366
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Мне очень нравится рассматривать это не как недоделку разработчиков (ну, вы знаете. все эти "аааа, сволочи поленились сделать новую сюжетную ветку для моего драгоценного решения!11" плакальщиков), а как отличный показатель того, что Гаррус к чужим советам и рекомендациям может прислушиваться, но в конечном итоге все равно пойдет собственным путем. И будет действовать так, как сочтет правильным именно он.
-
Надо ли это трактовать так, что ты желаешь мне зла?
-
Мне интересно. Извольте уж просветить читателей так, чтоб и вопросов никаких не осталось.
-
Massive Attack - Danny The Dog OST На милость рулетки я не шибко надеюсь, но давайте еще раунд.
-
Учитывая, ЧТО ИМЕННО она говорит в примерах озвучки - не получится.
-
У Ланочки новый сингл вышел: И официальное превью Born To Die – The Paradise Edition: http://youtu.be/GpJUm5C07_0 Body Electric в студийном варианте будет офигительной.
-
Оба хороши. Preacher трэшевее (but in a positive way) и основной конфликт там дивный, зато в Hellblazer протагонист интересней.
-
Первое официальное фото "Росомахи". Весьма чудовищно:
-
Деликатно намекну, что The 2nd Law, новую работу британского коллектива Muse, уже можно послушать. Говорить про - святые угодники - содержимое данного альбома я вообще ничего не буду, дабы не превращаться в трололо ин да рум.
-
ВОЗМЕЗДИЕ Это за то, что Darth Fortis отказался слушать Бенджамина.
-
Я смеюсь как сволочь всякий раз, натыкаясь на эту гифку. Все внимание на Гарруса на заднем плане: О водительском мастерстве Шепард ходили легенды.
-
Ладно бы щечки, я вот пузико в ужасе пытаюсь развидеть (безрезультатно).
-
В 15 лет слушала. Очень много. Думаю, на всю оставшуюся жизнь наслушалась. Потом как-то решила расширять музкругозор. Сарказма нет. Ни глупого, ни банального, вообще никакого. А Dub FX действительно прямо весь душевный такой, немедленно влюбилась и скачала два альбома (сарказма все еще нет).
-
Ну как же "не участвует", ты что, а Дайнахейр чьим-бы-ты-думал голосом разговаривает?
-
Да Вы в своем ли уме? Смотрите, сколько в этой музыке души!
-
Больше, нужно как можно больше Марка Мира. Предыстория персонажа прекрасная. Forgotten Realms со всей их родной эстетикой, географией и божественным пантеоном, чуть не расплакалась ностальгически.
-
И что, это как-то сурово было привязано к классу, за который Вы играли? Нет, не было. Разработчики оставили выбор сторон зависящим исключительно от воли и пожеланий игрока. С таким же успехом можно было играть магом, пошедшим против магов, и воином, выступающим на стороне обиженных и угнетенных. Вы, наверное, не заметили. Windwald говорила про ролевой отыгрыш каждого класса. А не про стильные добивания. Лучше уж пусть BW продолжат следовать курсом, взятым в ДА2, и добавят в диалоги действий, повязанных на характере ГГ. Во второй части это выглядело очень интересно и здорово, но сыровато. Такой простор для творчества в ДА3.
-
Вот стоило персонажу повести себя с Шепард с какой-то грубоватой (но очаровательной) обходительностью, но никаких граней при этом не перейти - нате вам, пожалуйста, баркас причалил, записали в асексуалы.
-
Но BW еще в ДАО принялись упразднять именно "классовый" отыгрыш, сводя вся разницу в прохождении к удобному для каждого конкретного игрока стилю боя (хотя именно в ДАО это было не столь заметно из-за предысторий и куцой линеечки воровских квестов). А в ДА2 классовая привязка устранена полностью - акцент сделан на личность и историю ГГ (связь и ГГ-роги, и ГГ-воина с магами вроде бы очевидна и в общую канву повествования вписана гармонично), а не на то, чем ему удобно шинковать вражин: двуручником или файерболом. Вижу ноль причин для возвращения классового ролеплея в ДА3 (ну разве что разработчики внезапно захотят откатиться совсем уж к истокам РПГ, чего - что-то мне подсказывает - не случится).
-
Зачем Ваша Шепард грабит гардеробные своих сопартийцев?
-
Да, пожалуйста, пока альбомы из второй сотни не набежали.