Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. greenfox111

    Quantum Break

    Стим-версию на 29 сентября перенесли, плюс огласили содержание коллекционки.
  2. Редактор IGN сделал уточнение по интервью Мура: "высказывания Мура были до заявления Содерлунда" P.S Ремастеры вполне возможны. IGN тоже молодцы - специально не давали пояснений по интервью для рейтингов и пиара.
  3. greenfox111

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Разработчики запускают ПТС: Публичный тестовый сервер
  4. Не совсем относится к Андромеде: По словам Мура: "Можем ли мы заработать легкие деньги на ремастерах? Да. Но мы хотим сосредоточиться на будущем\новых IP\игровом опыте. Ремастеры будут отвлекать от главного - разработки игр, в частности от Андромеды, ЕА не имеет свободных ресурсов для разработки ремастеров (несмотря на слова Содерлунда о ремастере)". Ремастеры не входят в приоритет ЕА - так что о ремастере оригинальной трилогии МЕ можно забыть на несколько лет. Мур - знатный тролль
  5.  

    1. Ewlar

      Ewlar

      Паучоооок! Мне нравится.

  6. Можно, но с нынешним курсом рублем - дорого обойдется (в пределах 600-700 рублей).
  7. Последний номер PC Gamer. На их сайте эта статья не появится.
  8. Пока БВ играют в "молчанку", игровые журналисты клещами пытаются достать крупицы информации по Андромеде. Интервью с Уолтерсом и Флинном от PC Gamer - многое уже известно и обсуждалось не раз, хотя присутствует пару занимательных моментов: Почему не "Нормандия 3.0", Дизайн квестов и почему то, что не работало в Инквизиции не будет в Андромеде, и как система отношений выйдет на новый уровень и т.д:
  9. greenfox111

    Deus Ex: Mankind Divided

    Даже в 11-ом году графика в HR выглядела, как кусок дерьма для своего времени (движок TR: Underworld уже не вывозил и это повезло, что HR происходил в "темное время суток" и скрывал недостатки движка), но был отличный геймдизайн и визуальный стиль. В MD графика не поражает воображение, но выглядит, как графика типичной современной игры - хорошая с отличным геймдизайном и стилем Как выразился год назад арт-директор Джонатан Жак-Белльтет: Нафиг кому-то родинка на левой ягодице героя в 4-к разрешении...
  10. Людей у которых при упоминании аббревиатуры "ДАИ" происходят желчные конвульсии - это должно вызвать инфаркт: "О нет, теперь точно будет Инквизиция в космосе, отменяю воображаемый предзаказ"
  11. greenfox111

    Deus Ex: Mankind Divided

    Содержимое "Сезоника":
  12. greenfox111

    Deus Ex: Mankind Divided

    Батарейки теперь крафтить можно.
  13. greenfox111

    Deus Ex: Mankind Divided

    Из рецензии Edge: Плюсы: основной сюжет проходится примерно за 20 часов еще более сложная и комплексная песочница, чем HR с огромным количеством вариантов решений той или иной проблемы (например редакторы Edge нашли довольно забавный способ пробраться через высокую стену на желаемый объект - собрали на уровне мусорные баки, сложив их в виде лесенки, и перебрались через стену) "социальные дебаты с боссами" - лучшее, что есть в плане диалогов актерская игра Элиса Туфексиса оживляет некоторые "рутинные\скучные" диалоги\сцены игра больше стимулирует применять и изменять тактику на лету Минусы: местами сценарий выглядит шаблонным и предсказуемым, но в целом отличный актерская игра и озвучка некоторых персонажей хромает В итоге - мастхэв и оценка 9\10 (Режим "Breach" - придаток к игре, интересный и увлекательный до поры до времени, ждать от него чего-то большего не стоит)
  14. Ради этого стоило создавать новую тему? О "закулисной кухне игропроизводства (о которой мало кто смыслит, потому что никогда не работали в этой сфере) и ЕА - жидорептилоиды"? Лучше бы в сотый раз "старую инфу по Андромеде" перебирали
  15. Нафиг ваши Окулусы:upside_down:

     

  16. greenfox111

    GamesCom 2016

    До чего дошел прогресс...
×
×
  • Создать...