Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kim225

Посетители
  • Публикаций

    6 018
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент kim225

  1. Подумываю опять вернуться в Ривелон. И назрел вопрос: что за безумная белка на мёртвом кошаке и есть ли от него польза? Неужто он всю игру за мной таскаться будет (если, конечно, миссию по спасению Ринса переживёт, в чём я сильно сомневаюсь)?
  2. С Днём рождения меня, любимую. Мы ещё поскрипим, старушка))

    1. Gоблин

      Gоблин

      Поздравляю. =)

    2. Tanatos

      Tanatos

      С днём варенья))

       

    3. WishMaster

      WishMaster

      Забодай меня, Коссит! © Kim225

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Я ж говорю, о разном толкуем))) Имплант Кироши, способность Карезников. Фигня вышла))
  4. Смотрела ролик и не раз. Спорить не буду. "Мы используем стимулятор который позволит нам использовать способность под названием Карезников" была при пересрелке потрошителей, но импланта не было. А со стимами хорошая фишка как по мне. То бишь импланта нет, но способности позволяет юзать.
  5. Эм... если мне склероз не изменяет, то имплант ставят после беседы с Декстером Дешоном, встреча с которым происходит после стычки с мародёрами. В перестрелке с мародёрами замедленный режим есть, стим есть, импланта ещё нет. Или мы просто друг друга не поняли или говорим о разных вещах). Кстати, "Карезников" вроде как сканер работает, плюс ручной имплант повышает эффективность стрельбы и позволяет контролировать боезапас подключенного оружия. А там хз, как на самом деле.
  6. Когда деваху от мародёров вытаскивали "Карезникова" ещё не было. А стим был и замедленный режим тоже.
  7. По ходу стим. Там ещё сам пан рассказчик говорит, что сия штука позволяет использовать сей приём и специально при создании перса не стали выбирать класс перса, типа по ходу прохождения можно упороться в любую ветку развития. Зависит от стиля игры самого игрока.
  8. Стимулятор. Активировал замедление времени при стрельбе.
  9. Нет, всё ожидаемо, ничего нового. Я слишком стар для этого дерьма (c)
  10. Гуль вас раздери... Можно спорить до всеобщего посинения о "высях и широтах" открытого мира, качестве езды на авто, анимации и etc. в демке либо, в качестве альтернативного варианта, дождаться НЕ СКОРОГО выхода игры и продолжить спор о качестве оных в конечном продукте.
  11. Панове, давайте тут срач не разводить.
  12. Благодарю, но... У меня опыт имеется, пусть небольшой и давным-давно (играла вполне успешно в "Снайпера")). Проблема в том, что когда надо менять позицию и двигаться всегда велик риск рвануть не туда, то бишь ориентироваться от первого лица мне очень сложно (довеском не ощущаю своих габаритов, что нервирует часто). Когда привыкаю к местности становится проще. Надеюсь хоть мини-карту в игру завезут. Это маленькое недоразумение зачастую мне тоже сильно облегчает жизнь. Так что лучше в процессе, а сейчас проведу время с большим удовольствием, играя в то, что нравится на данный момент. Хотя на Deus поглядываю с интересом. Надо поглядеть.
  13. Мой старичок Седого на ультре без проблем тянет. Вот уж чего не ожидала от поляков, так это приличной оптимизации.
  14. Хех, буду думать об этом когда хоть приблизительные системные требования выкатят. Хотя процессор точно менять придётся.
  15. Ожидаемо. Что ж, буду учиться в процессе. И играть скорее всего парнем (зашёл его голос в трейлере). только бы мой старичок потянул игру.
  16. Вероятно, каждый ждёт чего-то своего. Кому-то важен вау-эффект, кому-то весело пострелять в супостатов и etc. Я жду и скромно надеюсь на хорошую историю, о чём уже неоднократно упоминала и шансы получить её у меня есть. Несмотря на всю свою нелюбовь к "Убийце королей" признаю, что сюжетка там сильная. А ДО, которую я вообще не ждала, внезапно дала мне то, чего я давно хотела: побродить по живому миру в своё удовольствие, вляпаться в грязных закоулках Новиграда в очередные неприятности, "погреть уши" возле праздно болтающих НПС и сделать определённые выводы для себя, а не лететь сломя голову по сюжету. Короче, найти себе занятие по настроению и по душе в данный момент времени и видеть, что игра так или иначе реагирует на твои действия. Имею привычку "залипать" на совершенно неожиданных мелочах. Этакий созерцательный подход к прохождению. Никакая демка мне, конечно, не поможет оценить сие, но... поиграю - погляжу. Умеренный энтузиазм - это и правда здорово.
  17. Не стану тут распинаться о камерах пострелушках и прочее (всё ещё 100500 раз может измениться), но, панове, мне безумно понравилась каморка Ви. Чую, не променяю эту халупу ни на какие другие апартаменты. Эти разбросанные вещи, пустые банки и бутылки... скромный и ненавязчивый бардак и сразу видно, что ТУТ ЖИВУТ. Ненавижу стерильную чистоту. Всё так, как мне нравится.
  18. Год, два... да какая разница. Главное, чтоб вышла (и дожить до выхода тоже важно). Но хоть теперь знаю, что не зря столько ждала. И да, мне понравилось увиденное.
  19. Можно попытаться, конечно. Однако, вспоминая ведьмака 2, говорить быстро и по делу иногда полезней для здоровья (особливо глядя на неизвестный уровень охранника).
  20. Мне страшно подумать сколько раз мой герой сдохнет, покуда я буду пытаться сориентироваться и научусь таки играть от первого лица.
  21. kim225

    BRC Stream

    Тоже не против. Но, поскольку являюсь хронической и неизлечимой совой, велик риск проспать премьеру.
  22. kim225

    BRC Stream

    Спасибо, панове. Это была безумно ржачная вакханалия))) Жду продолжения. ps "Сиськотряс" меня потряс :) Легендарная вещица.
  23. kim225

    BRC Stream

    Я буду скучать по стримам ДА2. Логи, спасибо.
  24. kim225

    BRC Stream

    На мосту поосторожней. Помнится, там щитомордник раскатал мою пати как утюгом. Эта скотина мало того, что толстый, его ещё только с тыла пробить можно.
  25. Офигенно [2]. Тот самый случай, когда пиксельный персонаж мною воспринимается как живой человек. Читаю интервью и, кажется, что слышу его голос)))
×
×
  • Создать...