-
Публикаций
6 018 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kim225
-
Подумываю опять вернуться в Ривелон. И назрел вопрос: что за безумная белка на мёртвом кошаке и есть ли от него польза? Неужто он всю игру за мной таскаться будет (если, конечно, миссию по спасению Ринса переживёт, в чём я сильно сомневаюсь)?
-
С Днём рождения меня, любимую. Мы ещё поскрипим, старушка))
-
Я ж говорю, о разном толкуем))) Имплант Кироши, способность Карезников. Фигня вышла))
-
Смотрела ролик и не раз. Спорить не буду. "Мы используем стимулятор который позволит нам использовать способность под названием Карезников" была при пересрелке потрошителей, но импланта не было. А со стимами хорошая фишка как по мне. То бишь импланта нет, но способности позволяет юзать.
-
Эм... если мне склероз не изменяет, то имплант ставят после беседы с Декстером Дешоном, встреча с которым происходит после стычки с мародёрами. В перестрелке с мародёрами замедленный режим есть, стим есть, импланта ещё нет. Или мы просто друг друга не поняли или говорим о разных вещах). Кстати, "Карезников" вроде как сканер работает, плюс ручной имплант повышает эффективность стрельбы и позволяет контролировать боезапас подключенного оружия. А там хз, как на самом деле.
-
Когда деваху от мародёров вытаскивали "Карезникова" ещё не было. А стим был и замедленный режим тоже.
-
По ходу стим. Там ещё сам пан рассказчик говорит, что сия штука позволяет использовать сей приём и специально при создании перса не стали выбирать класс перса, типа по ходу прохождения можно упороться в любую ветку развития. Зависит от стиля игры самого игрока.
-
Стимулятор. Активировал замедление времени при стрельбе.
-
Нет, всё ожидаемо, ничего нового. Я слишком стар для этого дерьма (c)
-
Гуль вас раздери... Можно спорить до всеобщего посинения о "высях и широтах" открытого мира, качестве езды на авто, анимации и etc. в демке либо, в качестве альтернативного варианта, дождаться НЕ СКОРОГО выхода игры и продолжить спор о качестве оных в конечном продукте.
-
Панове, давайте тут срач не разводить.
-
Благодарю, но... У меня опыт имеется, пусть небольшой и давным-давно (играла вполне успешно в "Снайпера")). Проблема в том, что когда надо менять позицию и двигаться всегда велик риск рвануть не туда, то бишь ориентироваться от первого лица мне очень сложно (довеском не ощущаю своих габаритов, что нервирует часто). Когда привыкаю к местности становится проще. Надеюсь хоть мини-карту в игру завезут. Это маленькое недоразумение зачастую мне тоже сильно облегчает жизнь. Так что лучше в процессе, а сейчас проведу время с большим удовольствием, играя в то, что нравится на данный момент. Хотя на Deus поглядываю с интересом. Надо поглядеть.
-
Мой старичок Седого на ультре без проблем тянет. Вот уж чего не ожидала от поляков, так это приличной оптимизации.
-
Хех, буду думать об этом когда хоть приблизительные системные требования выкатят. Хотя процессор точно менять придётся.
-
Ожидаемо. Что ж, буду учиться в процессе. И играть скорее всего парнем (зашёл его голос в трейлере). только бы мой старичок потянул игру.
-
Вероятно, каждый ждёт чего-то своего. Кому-то важен вау-эффект, кому-то весело пострелять в супостатов и etc. Я жду и скромно надеюсь на хорошую историю, о чём уже неоднократно упоминала и шансы получить её у меня есть. Несмотря на всю свою нелюбовь к "Убийце королей" признаю, что сюжетка там сильная. А ДО, которую я вообще не ждала, внезапно дала мне то, чего я давно хотела: побродить по живому миру в своё удовольствие, вляпаться в грязных закоулках Новиграда в очередные неприятности, "погреть уши" возле праздно болтающих НПС и сделать определённые выводы для себя, а не лететь сломя голову по сюжету. Короче, найти себе занятие по настроению и по душе в данный момент времени и видеть, что игра так или иначе реагирует на твои действия. Имею привычку "залипать" на совершенно неожиданных мелочах. Этакий созерцательный подход к прохождению. Никакая демка мне, конечно, не поможет оценить сие, но... поиграю - погляжу. Умеренный энтузиазм - это и правда здорово.
-
Не стану тут распинаться о камерах пострелушках и прочее (всё ещё 100500 раз может измениться), но, панове, мне безумно понравилась каморка Ви. Чую, не променяю эту халупу ни на какие другие апартаменты. Эти разбросанные вещи, пустые банки и бутылки... скромный и ненавязчивый бардак и сразу видно, что ТУТ ЖИВУТ. Ненавижу стерильную чистоту. Всё так, как мне нравится.
-
Год, два... да какая разница. Главное, чтоб вышла (и дожить до выхода тоже важно). Но хоть теперь знаю, что не зря столько ждала. И да, мне понравилось увиденное.
-
Можно попытаться, конечно. Однако, вспоминая ведьмака 2, говорить быстро и по делу иногда полезней для здоровья (особливо глядя на неизвестный уровень охранника).
-
Мне страшно подумать сколько раз мой герой сдохнет, покуда я буду пытаться сориентироваться и научусь таки играть от первого лица.
-
Тоже не против. Но, поскольку являюсь хронической и неизлечимой совой, велик риск проспать премьеру.
-
Спасибо, панове. Это была безумно ржачная вакханалия))) Жду продолжения. ps "Сиськотряс" меня потряс :) Легендарная вещица.
-
Я буду скучать по стримам ДА2. Логи, спасибо.
-
На мосту поосторожней. Помнится, там щитомордник раскатал мою пати как утюгом. Эта скотина мало того, что толстый, его ещё только с тыла пробить можно.
-
Офигенно [2]. Тот самый случай, когда пиксельный персонаж мною воспринимается как живой человек. Читаю интервью и, кажется, что слышу его голос)))