Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Revelate

    Diablo 3

    С каких пор женские персонажи в каноне (казалось бы, обычные бабы, эксклюзивности по полу вроде никогда толком не было) - это проблема, что у вас там такое мужское ломается от этих фактов? Серьезно, вот назовите? Шутки про трансгендеров и нигеров уже такие же раковые как и сами сабжи, года 3-4 назад никто бы в сторону баб-персонажей даже не пернул бы.
  2. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Hello there. Еще МакГрегор Обивана озвучил бы для полного набора.
  3. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Я ожидал более дешевую версию Марко Поло, а тут сомнительная рисовка, которая ассасину в принципе не уперлась.
  4. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Юби нашли канал для сериального ассасина. Это будет аниме по АС от автора Castelvania (Netflix). Срань.
  5. Revelate

    Overwatch [серия]

    Ну как бы И заходит она потому что она единственный чистокровный саппорт и вайфу. Как и Рейн - потому что единственный чистокровный танк в классическом понимании. Остальные с примесью контроля, дебафами и т.д. А переделанную Симметру вообще надо в дефенс переводить. Говоря о дефенсе - они давно не разбавляли шведов и азиаток, мне кажется туда Думфиста и пихнут. С танками Близзы облажались в том плане, что они Орису планировали вводить в мету как альтернативу Рейну, нового вводить вряд ли станут, а Сомбра никому нахер не сдалась.
  6. Надо было ему оставаться курчавым.

    18hewgrnveqrpjpg.jpg

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Это же Лэдло, да? А сейчас он какой? Такой же, только поседел немного и короче стрижётся. Да и возраст...

    2. Eres

      Eres

      Я не верю что это скажу, но: ему и полным быть лучше

      DZDQkTOC.jpg

      и борода нифига не идёт, лучше щетина

  7. Revelate

    Overwatch [серия]

    Вспоминая как поступили со Стуковым в Хотсе, они могут сделать Думфиста дальнобойным персонажем в стиле Панишед Снейка с его летающим кулаком. Который будет хилять тиммейтов.
  8. Могу напомнить, что ты так себя толком и не идентифицировал, чтобы такие посты заимели эффект...
  9. Био будут на монреальском Комиконе (8 июля в 16:00 по Монреалю) с панелью по Андромеде. Насчет записи панели или какой-то трансляции неизвестно. http://i8u4ty.attendify.io/#9LmctZ5BNMTWKZJu6U (какая же всратая верстка...)
  10. Год для сингла - это всякие поляки или опять же наши канадцы, и сейчас большАя часть ААА идет с хорошей долей онлайна, который как раз и доится. Я не вижу смысла переделывать игру без затрагивания фундамента дизайна игры - тот же посредственный и статичный квазиоткрытый мир, где даже POI заботливо указаны для игрока. QoL-фичи были бы в тему, но кому они нужны без опять же затронутого фундамента. Анимации и сцены второй раз какого-либо эффекта не возымеют, потому что мы уже знаем их содержание и мы собственно уже сформировали мнение о них. Писанину они уже "патчили". Это не ф2п и не ммо, чтобы так корпеть над повторной сборкой игры, это даже в чем-то глупо, люди вряд ли поменяют свое мнение непосредственно к игре (хотя возможно изменится отношение к самим Био). Одно из решений, которое мне видится - выпускать DLC, небольшие линейные и отполированные приключения в заданной форме, какими они всегда и были.
  11. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Матчи против ботов. Skirmish = Instant Action из оригинальных батлфронтов.
  12. Revelate

    World of Warcraft

    Действительно, не глянул на дату :D
  13. Короче придется страдать, глядя на эту картину.
  14. Видимо сцены с Кларк еще не сняли, чтобы было над чем негодовать.
  15. Revelate

    World of Warcraft

    7.3 вышел на ПТР
  16. Разработчики иногда как фанаты - не всегда знают возможный эффект от их писанины или просто не осознают, что потом с их постами будут делать. Опять же, мне кажется такое надо контролировать, потому что пресса в таком случае не поможет, а наоборот. Попробуй пойди объясни каждому, что это личное дело разработчика, потому что каждое слово с их стороны - это потенциальный новостной повод, даже если учетка does not represent the employer. Хотя их никто не заставлял приглашать фанатов на разговор в твиттер во время закрытия БСН, могли ограничиться блогом и сайтом. Масыфект даже без условной заморозки пришлось бы ждать лет 5, потому что они чередуют проекты и по-другому тупо не выйдет. Под исследованием можно подразумевать все что угодно, как и под аванпостами и сканированием. Конкретная рутина была не видна, точно также как и со "сказками про ДАИ", где за управлением Инквизицией не было кучи из счетчиков опыта и дополнительных циферок. Просто содержание постов у Био было немного содержательнее простых awesome Андромеды. А геймплей в Крествуде вроде как показывали за закрытыми дверями вообще и для интернета не предназначался.
  17. Я к тому, что если сами ЕА осознавали качество продукта и сознательно в рекламу не вкладывались, то проблема не только в завышенных ожиданиях и негативной реакции, сколько в том, что этот продукт собственно оказался говном и народ вцепился в то, что ему показывали соответственно. У меня тоже горит от состояния игры, потому что я не ожидал банальной занижения планки качества всего, к чему я смог дотронуться в игре. Ну или по крайней мере я не ожидал настолько не прикрытых углов. Я не вижу никакой честности в том, как игру показывали до релиза, потому что я до конца не понимал контекста того, чем конкретно мы будем заниматься в игре. Имел лишь абстрактные понятия об игре, не имея ничего реального перед глазами, потому что картины в целом ни разу не продемонстрировали. Если эта честность идет в отношении "никакая игра с непонятным ядром - непонятная реклама, не дающая общее представление об игре", тогда да, тут прямо 10/10. Это аргументирование прямо в стиле "онжеребенок". У людей, для которых делается продукт, есть определенная прочность интереса, постоянно насилуемая постами про исключительность игры в таком стиле когда кроме них игра не как не высвечивается. Вопрос даже не в мотивации таких действий - очевидно надо продвигать свое творение - но в их исполнении. В конце концов для общения с публикой у компаний есть пиар-отделы, через которые должны фильтроваться те или иные заявления. Из недавнего - пост Чарльза Бойда по СВТОРу, где ему приходится объяснить свою же писанину в последних аддонах. В качестве одной из причин каличного райтинга и банального отсутствия важных деталей он указал, что ему просто скучно их расписывать и это вообще не интересно, что в контексте ситуации смотрелось весьма... занятно. Добавил в огонь масла еще и продюссер, который публично погладил по головке своего коллегу, да еще легонько пнул игроков в ответочку. Кто Бойда за язык тянул и какого черта надо было выражать эту публичную поддержку - пойди пойми, но лучше точно не стало, особенно на реддите, где народ более выносливый на различные тумано-напускательства в официальных релизах. Или та ситуация в июле прошлого или позапрошлого года, когда один разработчик боевой системы залез на форумы СВТОРа и начал писать посты с большой долей ИМХО насчет ситуации с нерфами некоторых классов, за что ему фанаты просто напросто вскрыли персональные данные. На что Муско выдал, что мол товарищ не должен был вообще лезть на форумы и заявил, что если вы хотите разговаривать с нами таким образом, то у нас есть альтернатива - мы будем тупо молчать. И я не то, чтобы не согласен (доводить до писем с угрозами, травли и персональных данных - это уже за пределами) с Муско, но... контроль над ситуациями и публичными заявлениями у Био всегда был так себе, потому что этому всегда предшествует тонна других случаев, прецедентов и нюансов. TL;DR - Био виноваты в качестве своего сообщества не меньше самого сообщества. Порой мне кажется, что самодеятельность Био в соцсетях и медиа надо бы брать под какой-нибудь контроль, не затыкая их напрочь. А сейчас мы имеем сплошные крайности во всем, что окружает канадцев - начиная от реакции фанатов, реакции прессы на реакцию фанатов, действий самих Био и вплоть до самого дизайна их игр. Что и стремно. Что уж говорить, мне Антем сейчас кажется как раз таким перегоранием Биоваров, которые устали от негатива и стараются себя обезопасить этой игрой, хотя я и понимаю, что им необходимо попробовать что-то новое конкретно для них, пусть это даже и будет выглядеть вторично и слишком похоже для уже поигравших в Дестени, Дивижн, Титанопад и прочие проекты, с которыми игроки ассоциируют эту научную фентези. Эдакое необходимое зло.
  18. Ты становишься похожим на Битла.
  19. Мне кажется сейчас любой выпуск чего-либо существенного по Андромеде будет нести за собой тонну негатива сравнимого с релизным, издатель может из-за этого вполне забанить наработки, чтобы прекратить балаган.
  20. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Надатамайнили
  21. Revelate

    Warframe

    Решил сделать новую учетку, старая была сильно напаравожена с друзьями случайным образом, толком игры не видел, все равно заново узлы открывать. Теперь страдаю от того, что жутко не везет с выпадением нейродов на Земле, уже херова туча чертежей, где не хватает только их. Как и не прет на дроп обычного каркаса на Оберона.
  22. Шрайер там кстати по полной стебет БСН, у которых задница горит от его статей, дошло до того, что он просто палит ники юзеров в твиттере, которым приходится после этого удалять свои профили.
  23. Просто если сидеть в манямирке и в изоляции от индустрии, то так и будет, что в каждой игре канадцы будут добавлять какую-то базовую механику, которая уже вышла из моды или является дефолтной кучу лет. Вон когда МЕ получила УЕ3, комплектом с движком шли исходники гирзы, до функционала которой они доросли лишь к МЕ3. А тут просто ввели прыжки и сделали псевдоварфрейм, у которого нет бега постенкам (а могло бы быть, здорово бы разнообразили уровни), полетов и прочего.
  24. МЕА, в основном про мультиплеер. В МЕ3 часть из списка так или иначе обработана - расовые различия, интерактив с картой, изменяющиеся условия (погода), дротики, гарпунометы и т.д..
×
×
  • Создать...