Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. спорно А в сине-зеленом вариантах еще и алогично. За что боролись?
  2. Игроку от этого не легче. Ты идешь по сюжету, идешь - и натыкаешься на чушь.
  3. Почему было не сделать этот дурацкий Горн тем, чем он и считался изначально : оружием. Или "перепрограммителем" Всех бы устроило. Но ввели зачем то "слово, которое не нужно лишний раз произносить, хотя это слово "светофор"" Концовка МЕ3 выглядит, как внезапное помешательство или сценаристов, или Шепа.
  4. да, было. Хоть и не вспомню, в какой момент. Возможно квест на примирение с матерью
  5. это я так в ТЕСО ТБ проходила)) Я в убийц не играю, но когда очень приспичило получить зацепку от торговца ТБ, села на хвост к согильдийцу, когда он сюжетку братства проходил. Вроде и совесть чиста (нет), что никого не убивала, а просто рядом стояла, и результат достигнут. Так и они) Чем бы модеры не тешились, лишь бы не вешались и денежки в виде новых игроков добавляли
  6. ну, хорошо Дотянем до 21 г. Все равно мелковат. Вроде бы Совокоты подростков-переростков не развращали прежде. Вольжиф, например.
  7. эм, а азиат не слишком ли юн? Побойтесь бога) Ему и рыжуле едва ли по 18 лет стукнуло.
  8. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    имхо, перебор) прямо таки мыши летучие
  9. То же самое хотела сказать. Практически любой разработчик - это мамкины "обещатели", у биовар так вон вообще , что ни будущая игра, то Awesome. Почему так сложно сказать простую фразу : " мы планируем ввести в игру то-то и то-то, посмотрим, что получится" - это вопрос . На мой шизоидный вкус, любая из Дивинити (кроме DOS-2) лучше бг3, но использовать сомнительное качество "балды" , как аргумент в теме Совокотов все же не стоит. Хотя бы потому, что это работает в обе стороны и на каждый " вот там так-то", найдется контраргумент в духе " а тут сяк-то" . Не знаю., вроде просто : Разочаровал меня бг3, так я к нему дорогу забыла. Не нравится "вольный торговец" - так я в него и не доиграла.
  10. скорее всего будет, как в Скайрим. Там тоже можно было встретить идущих на задание Соратников. Не компаньоны конечно, но действовали же сами по себе на регулярной основе.
  11. Тоже не вижу в нем Луканиса. Нормальный такой перс. Глаза бы ему еще серые или темно-зеленые , чтоб подчеркнуть "породу"
  12. баги багам рознь. У гд Совокотов запросто можно словить баг, обрывающий сюжет вовсе либо превращающий его в кашу, когда ты не понимаешь по предлагаемым репликам ты вообще за белых или за красных.
  13. Тогда им нужно очень постараться , чтобы избежать параллелей. А пока они как будто дразнят нарочитой похожестью. Вот тот зомбяк сверху картинки- вылитый хаски же.
  14. ИнаЯ

    Indiana Jones and the Great Circle

    приблизительно такая же ерунда.
  15. "Хочешь, чтобы я порвал тебя, как Туз(ик) грелку?"

    PS обратите внимание на поведение здорового черного пса при появлении альфы.

    В людях вообще хоть что-то есть от разумных или все от зверей заимствовано?

     

    1. tеnshi

      tеnshi

      Только никто никого не рвёт.

      Старый пёс идёт вообще без агрессии, мальчишка сам валится кверху пузом и перестаёт скалить зубы именно потому что проходит возбуждение и он перестаёт чувствовать опасность. А дед, ну, стоит и ждёт когда у него долбануха в голове перещёлкнет =)

      Большой чёрный дог же скорее всего по жизни пугливый, они в целом довольно нежная порода ментально.

    2. ИнаЯ

      ИнаЯ

      К старому псу вопросов нет - красиво вошел.

      Дог удивил. И да, не знала, что они трусливые : такая огромная "дура" - и покорился (когда то в прошлом)

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      А у меня, конечно, мысли про то, как это можно было спокойно снимать. Я б не смог. Искусство было бы принесено в жертву низменному желанию затискать-перетискать их там всех. Всем бы досталось - и забияке, и кроткому догу, и кудлатому бате.

  16. ИнаЯ

    The Elder Scrolls [серия]

    Главное, чему научило первое прохождение ТЕС 4 тогда в 2006 г, так это тому, что в играх "беседки" по главному квесту лучше идти ближе к концу. Тогда на меня за время игры вывалилось 34 штуки врат (считала) и к концу от их вида уже настроение портилось) Все эти неприятности типа врат, драконов не появятся, пока игнорируешь главный квест, и можно наслаждаться прелестями беготни в свободном мире.
  17. мне еще понравился момент противопоставления Мон и Перрина. В начальных сериях - свадьбы, приемы - на ней шикарные наряды, от всего этого она легко отказывается, и мы видим ее сидящей среди повстанцев за общим столом. И на параллели -Перрин, на плече которого спит новая статусная подруга (жена?).
  18. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Круто Все пытаюсь сделать магическую победу, но игра упирается Скрин за один ход до запуска "век астрала". Специально проигнорировала постройку маяков единения. "Ну, откуда в эту пору было взяться контролеру?" (Б. Заходер) Следующим ходом получила победу за счет экспансии. Почему? Ничего не сделала для этого - была на пути к логову, но прочесть заклинание игра не позволила.
  19. речь о третьей стороне, дергающей за нити ради собственных интересов.
  20. Присоединяюсь абсолютно. Циник и манипулятор Задумывалась о его интересе к разжиганию этого конфликта и пришла к параллели с силами из ветки имперского агента в SWTOR
  21. я бы сказала
×
×
  • Создать...