Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. не хочу тем более "кингмейкер чужой мечты" - китч в творчестве как -то не привлекает.
  2. как по мне сделали бы они это просто так. От души. Без игры в "оплати кингмейкер своей мечты"
  3. поправка : "туда-сюда" - это относится к ДАО (упомянут же был Тедас). Там действительно был рандом А в кингмейкере такие встречи выпадали чуть ли не обязательно в определенных точках карты. Вроде квеста на крестоносцев.
  4. тоже нравились. Специально бегала туда-сюда по карте, чтобы поймать очередной нежданчик особенной гордостью долго оставалась встреча моей неприкасаемой гномки с лесорубами, просившими вынуть топор из пня ( Эскалибур-мейд-ин-Тедас )
  5. уточню продолжение серии (не истории)
  6. не корректные примеры все названные игры - "первоисточники" А в случае с БГ идет сравнение оригинала и продолжения. Об этом сказал (а) Галяваня
  7. в бейонд дивинити : переел, перепил - тебя стошнило. Перегруз - еле плетешься
  8. кажется биовары смирились с одиночным прохождением игроками флешпоинтов. С текущей недели сольное прохождение фп стало давать очки в конквест : activity finder. Раньше эти позиции у меня не закрывались ( что вообще-то логично). Наверное это одно из тех самых изменений
  9. Это попытка вытянуть последние гроши у нищебродов? уже сейчас маленьким гильдиям не возможно тягаться со всякими "Stroke My Wookie", вливающими в каждую планету по 50 млн опыта. А при таком раскладе не возможно будет закрыть конквест, когда в гильдии полтора землекопа ( а за республику "живых" гильдий похоже вообще не осталось)
  10. это передергивание я не думаю, что выйдет "абы как". Лариан нынешний мало похож на Лариан прежний . Может быть за эту готовность их меняться, им и доверили делать игру? ps мне не понравилась DOS 2, но уйме людей она пришлась по душе. Я об этом речь веду : новые игроки - новые игры. Они должны руководствоваться своим вкусом и идеями, а не оглядываться все время назад.
  11. да, я не о том Просто 20 лет - это 20 лет. Выросло целое поколение, для которого фраза "Забытые Королевства" не значит ничего. Есть такая идея (кажется была озвучена в фильме о Мерлине) : "боги умирают, когда о них забывают" А теперь замени "боги" на "Фаэрун" (или "Выдуманная Вселенная" в более общем виде)... Дадим умереть или пусть живет? У меня тоже были определенные ожидания от того же NWN3. Но игра не вышла в свое время. И очевидно, что если и выйдет, то будет совсем другой.
  12. тому большинству, которое переиграло уже во все на свете и для которого БГ2-игра года, уже следует ожидать от своих детей внуков, а не биться с ними насмерть за то, как должны выглядеть игры ИХ времени.
  13. от кого вероятнее получить денюшек, тем и картинки)
  14. молчание было ему ответом и оно красноречивее слов. Нужна подписка - и появится квест
  15. то, что это будет Дивините, понималось заранее. Зачем назвали БГ? Наверное не было другой возможности ввести Пожирателей, а пошутить с подсадкой "гоа'улда" в разум игрока очень хотелось=)) Короче сыграем
  16. ИнаЯ

    Gothic [серия]

    наверное отчасти в этом виноваты фанаты, освиставшие третью часть (заслуженно!). Не все умеют одинаково хорошо держать удар : Пираньи "шугнулись", получив по рукам, - ну, и пошло это "сиська-сиська, цветок-цветок" Злого умысла в этом копировании не видится, имхо Ну, и Элекс уже хорош. Отпустило?
  17. да, он точно легко проходится. Познакомилась с "гуд солдер и тру патриот" Каллином, обрагулиной в доску Аллирой. Ну, и третьим прошла корабль контрабандистов. На первый раз пока хватит. Дали бы биовары еще возможность из компаньонов собирать пати на операции))
  18. благодарю)) пробежалась, посмотрела - смысл понятен : короткие быстропроходимые подземелья с неприличным количеством врагов. Видимо для быстрого набивания уровней. На стори легко и красиво. На ветеране такое количество врагов, наверное, уже будет проблемой для сольного прохождения
  19. понятно значит соло туда никак не попасть (( Видимо вот этот товарищ попросил забросить его туда, а потом уже выделывался для зрителя
  20. ИнаЯ

    GreedFall [серия]

    давно не заглядывала в тему - было весело почитать. Вообще если отвлечься от концовки в связке Костя/не Костя, то выбор "начать мир с чистого листа или оставить его трепыхаться со всеми его проблемами" у "Пауков" был и в BoF. И соблазн "обнулить мир" испытываешь и там, и в GF. Но видеть "пороки мира" это одно , а суметь сделать его лучше - совсем другое. Оцениваешь шансы героя - и понимаешь, что "оставить, как есть - это зло может и не меньшее, но известное". А уж Константин и тем паче в боги не годится. Так что доцент психологии была все же не права.
  21. давно интересует вопрос. Возможно, что уже спрашивала, значит будет повтор. Uprisings. Как найти в любой из них вход, так сказать, "физически", не через поиск группы? Взятый квест не добавляет маркер на галактической карте почему то.
  22. ИнаЯ

    Gothic [серия]

    вот кстати да Все эти споры тех времен, какая из игр круче. И аргумент готоманов в ответ на "большой мир" : "зато мир Готики живой" Пираньям нужно было следовать своим путем
  23. и они оба черные) меня Тау вначале просто пугала. Долго соображала, что это за под-раса людей с такими размерами и в конце концов решила, что это попытка разрабов угодить всем ново-гендерным стереотипам сразу : большая черная женщина нетрадиционной сексуальной ориентации. Оказывается все это время в игре уже был такой огромный Марр. Эх, такая теория пропала=)) ( это я про расовых ситхов)
  24. хм, разве? неожиданно а что ему такое богатырское телосложение сделали.
×
×
  • Создать...