Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. нет, не верно. Покой эмоциональный. возвращаясь опять к апатии джедай - это "атом с нулевой валентностью", абсолютно здоровый эмоционально человек, из которого не торчат крючки, за которые его можно поддеть Апатичный человек - это "атом", из которого выщелкнуты все электроны. Но его относительно равновесное состояние действует до тех пор, пока его не унизишь чем то пару раз. Тогда он легко срывается в гнев и ненависть, заполняясь ими до краев. Ситхи. не умея и не желая вырасти над своими эмоциями, черпают силу из них. Джедайская природа - это эволюционный путь вверх к совершенству. Ситхская - в горизонтали и с саморазрушением. Так быстрее и проще. Но не значит правильно
  2. смешение понятий апатия действительно "смерть эмоций" , как следствие, допустим, пережитого горя. джедайский же "покой" - это управление эмоциями, возвышение над ними, а не подчинение им. Если представить весь спектр эмоций в виде скалы, то апатия будет у подножия, "джедаизм" -на вершине.
  3. я пробовала (крафт с начала) полностью с нуля на чистом сервере ( нулевой легаси, ноль баффов и тд). Система крайне агрессивно встречает такого новичка. Конквест выполнить на мал-лвлах сейчас невозможно : они забыли поднять опыт низкоуровневым персонажам. Все (!) квесты стартовой планеты+все (!) квесты в столице + все(!) героики от стартовой планеты до Нар-Шадаа+ виклик в старфайере дали в сумме 20тыс (из 50 требуемых) конквеста. Так что этот источник заработка точно мимо Вторая неделя (прокачка с 27 уровня до 49)- тот же результат с вариациями. Денег крохи только-только на починку и что то важное выборочно. И уже понятно, что единственная открытая комната в домишке останется таковой очень долго, если не навсегда .
  4. ИнаЯ

    World of Warcraft

    не была в игре больше года. Очень трудно въезжать. Что такое сущности (как выглядят и где хранятся)? Горит оповещение о неиспользованной ячейке в Сердце Азерот - не вижу, что использовать? все, дошло
  5. начинаю сомневаться, что мы об одном говорим Сейчас гляну трейлер Все)) Прошу прощения. Что там играет в трейлере - не знаю
  6.  

    Цитата

     

    Dmitry Shepard

    • Murphy

    Кстати говоря. Кто-нибудь в курсе, что за музыка в трейлере? Поиск выдает только из трейлера же вытащенный трек.

     

    ""Полет Валькирий" Вагнера.

    Пишу сюда, так как пост старый

    ps это из темы сериала по ЗВ, если не помните

  7. "Полет Валькирий" -и это очень смешно вместе смотрится
  8. ну, я и выбрала каждому свое=)) но играю в основном гвардианом, потому и перебор танковких вещей не в описанном случае) тут действительно большое расхождение.
  9. ИнаЯ

    Cкриншоты

    "мы отважные герои очень маленького роста" умиляют низкорослые компаньоны. Что на Оссусе, что тут Близз: глубоководный аппарат "Тисевен" ( T7-01 Spy по имперской классификации):
  10. гвардиан-танк вещи все падают, само собой, танковские контрабандист в танковском шмоте теряет порядка 15 единиц уровня вещей. Цифры на ней "рейтинг 306" ( и мобы видимо подстраиваются под это значение), а бьет она, как в 285. Я надеялась обмануть игру, думая, что надену экипировку повыше, заменяя постепенно на классовые, но игра считает по факту и вендор продает ей вещи , уровнем гораздо ниже ( в отличие от того же гвардиана - ей вполне можно теперь выстраивать "горизонталь" - что ни купит, все по уровню и только на пользу) Одним словом : одевать нужно свое-классовое, не обращая внимание на обидные малые цифры уровня вещей о той самой зеленой стрелочке - подсказке на вещах. Она показывает вещи, нужные конкретному персонажу
  11. по личному опыту (не претендуя на действительность) : сложными героики стали казаться персонажам, одетым не по классу.
  12. он так же рядом, но в отдельной комнате. Чуть правее учителей
  13. этого точно нет и возвращаемым компаньонам убрали влияние на старых диалогах ( в героиках, например)
  14. на корабле есть диалоги-квесты с ней ps пытаюсь вспомнить детали. кажется эти квесты срабатывают только на вновь приобретаемых Трик ( и НК-51 тоже). Не помню их на старых персонажах
  15. вау... как же это красиво
  16. населили компаньонами корабль перебежчика и опять не слава богу : Малавай воскрес
  17. что-то у меня шрифты перестали отображаться это излечимо?
  18. нашла второй героик на Мек-Ша. С трудом ) Не уверена, что найду повторно. И он дико странный. Убил пак, пока собираешь лут - они вновь воскресли. То есть кд у мобов пару секунд. Рассчитано на сверхскоростное прохождение что ли
  19. я в целом не умею снайпером играть у контрабандиста при всей его "визуалке" бой динамичный : много стрельбы и грохота=) а снайпера не понимаю. Он видимо все же не должен пренебрегать барьером
  20. но в целом согласна : Макеб в этом плане был первым Хотя и в основной игре есть, к чему придраться и без гримас. Например, бег контрабандистки с неубранным оружием. Когда видишь, как она семенит, пошатываясь, представляется, что захват движения делался с беременной сотрудницы : дали в каждую руку по бутылке пива и сказали : "бегом отнеси это шефу или уволим". И она потрусила, как смогла
  21. момент с роботами на мосту? если -да, то проходя недавно консулом, удивилась не увидев этой рожицы=)) она решила проблему как и положено форсюзеру : помедитировала - и свернула мост. Теперь вот думаю : то ли у консула так и было, то ли поправили.
  22. в чате на эту тему шутили, что планету вначале убьют, а потом анонсируют новое дополнение "вспомним Оссус" На Мек-Ша у республики вообще один героик (или мне не захотелось искать второй?)
×
×
  • Создать...