-
Публикаций
3 046 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент malign
-
Решили подождать, когда можно будет задрать ценник ещё баксов на 10-20 хе.
-
Я ими пользовался, пока не получил броню и оружие получше, чтобы починить которые нужен навык выше, а я целенаправленно его не качал, поэтому и забил) может и стоит действительно к этому вернуться, так-то молотки сами уже перестал собирать тоже. Со стрелами, кстати, проблем вот нет наоборот, т.к. они не ломаются и можно из трупов доставать.
-
Ну в этом и проблема, да. Мне так вообще пришлось вернуться в город, чтобы починиться, потому что за раз пройти без сломанной снаряги не выходит, а на уровнях повыше, поди, ещё быстрее всё ломается, больше стрел уходит и т.д. Всё, что насобирал с эликсирами, свитками магии, магическими стрелами - всё слил там... Я ещё надеялся живыми всех вытащить - ха. Выжили только те, у кого бессмертие.
-
Добрался я до Кватча на 18 уровне. Врата закрыл легко, без особых трудностей. Даэдроты, когда себя бафают, немного бесят, но всё равно не оч сложно. Позирует Зашли в сам город и в этот момент закрались сомнения... странная пачка мобов по силе, но ладно - зачистили. Нашёл Мартина, взял с собой, но осталось город же зачистить. Вместе со стражником ещё имперские стражники пришли, т.е. 5 человек вместе со мной. До самих ворот дошли втроём... и как бы ладно, но как только я открыл ворота, появляется вот такая куча мобов и ломает мне лицо, убивая фпс чуть ли не до нуля. Сижу с таким лицом и это на адепте, что там на уровнях повыше даже думать не хочется.
-
Конкретно этот НПЦ в оригинале тоже с голым верхом иногда появлялся, так что скорее всего не пофиксили старый баг. Но тут бывает не прогружается что-то, у меня, например, волосы на одном НПЦ не всегда загружаются... это не в сейве проблема, а в анриле.
-
https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-04-29/electronic-arts-lays-off-hundreds-cancels-titanfall-game
-
Эти умельцы убили консольную команду на то, чтобы спрятать интерфейс, но можно это сделать таким образом: 1. Открыть консоль, вписать console.position.enable 1 - увеличит консоль на весь экран 2. Потом прописать console.position.y 9999 - сделает консоль невидимой Таким образом открывая консоль теперь ставится пауза, а интерфейс спрятан. Сама консоль невидимая при этом, чтобы снова её отобразить нужно открыть и прописать console.position.enable 0 или перезагрузить игру.
-
Квесты не заметил пока, но некоторые длцшные хозяйства упоминались через 'слухи' от нпц и тогда уже появлялась отметка на карте.
-
Я чёт думал, что они именно в контейнерах каких-то и даже не присматривался к бутылкам вне их... придётся ещё раз пройтись видимо.
-
Не) я в ту сторону даже не ходил ещё, по-прежнему к окрестностях Имперского города бакланюсь. В Чейденхол ток зашёл не надолго. К слову про данжи, вино, которое просит найти владелица таверны у Имперского города спавнится только в заброшенных фортах же? После того, как взял квест, пронёс несколько, но ни одной бутылки так и не нашёл.
-
Только ща обнаружил, что можно повертеть модельку любой вещицы в инвентаре как в скайриме. Мелочь, а приятно. Люблю этот квест ещё, хоть он и очень короткий. В 2006 году когда первый раз только играл, а яж губу раскатал, что уплыть куда угодно можно будет теперь, но нет(
-
Терминатора от них взахлёб прошёл, а вот робопока уже сколько пытаюсь, но как-то... забрасываю( надо таки заставить себя пройти.
-
У меня этот квест с сомами багался всегда в оригинале, багнулся он и тут. Собрал я 15 или 16 чешуек, а дед их забирать не хочет. Насчёт торговца - тоже кажется, что он обычным нпц был пока в братство не зайдёшь, иначе его реплика про Ситиса выглядит совершенно нелепо при условии, что ты к братству не имеешь никакого отношения.
-
Если не ошибаюсь, то каждый прокаченный скилл теперь апает уровень, а не только основные скиллы. Таким образом берёшь в основу то, что хочешь сам прокачать быстрее, но все скиллы будут апать уровень. С каждым уровнем ты получаешь 12 очков для распределения между статами, удача требует 4 очка ради 1 поинта. Враги и мир апается вместе с тобой, но есть враги, которые сильнее будут несмотря на твой уровень. Меня там Умбра ушатала, когда я забрёл к ней случайно на первом уровне.
-
@p1cador к слову про сложность, там похоже действительно они перегнули палку с разницей между уровнями сложности, сам этот мод не пробовал https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/58 но судя по комментариям немного улучшает положение, хотя всё равно не то по сравнению со слайдером в оригинале. Ещё пишут, что адепт (без мода) на 10-15 уровнях становится более-менее норм, не так легко, но сам я пока ток 5 или 6 левел, не проверял.
-
Та я бездомного убил, чтобы просто доспехи братства полутать поскорее, т.к. лучше их ничего не найдёшь на первых уровнях на крысу в тенях. Я попробовал сложность повыше, задушился в данже, потом игра вылетела и загрузила меня у входа. Сложность понизил) вылетов, кончено, не так много, но раза 3 уже бывало. Враги здесь, кстати, мне кажется более... медлительны, чем в оригинале. Там, по-моему, даже спринтом до тебя добежать могли, а здесь реально из лука можно легко впритык убивать, отходя на шаг от них, пока они там анимацией ближнего боя машут. А насчёт убийства другими людьми/мобами - было было, там разгуляться можно таким образом с теми же стражниками достаточно хорошо.
-
Ля, его побрили D: А нет, не прогрузился просто ха. Но лысым ему даже лучше идёт по сравнению с причёской здесь:
-
41. Ещё обратил внимание, что на одну цель дважды урон из стелса применён был. Один раз х1, потом х3. Это за один выстрел... может багнулось, конечно. Но видимо да, рандом просто.
-
Оно, похоже, от дистанции зависит. Если достаточно близко цель, то х1, но вот сейчас играю и если вражина далеко - то прокает х3. Стрелял отсюда до синей метки: upd: а может и нет... ща попал в кого-то поближе и тоже х3 было. Не понятно.
-
Это ещё при том, что использовал изначальный пресет, который потом немного изменял. Хотя не знаю насколько в итоге "немного" получилось. Вообще жаль, что им рога нельзя натянуть каноничные, тогда бы точно выделялся.
-
Значит всё равно что-то пошло не так, потому что это босмер :D
-
Я особо не заморачивался (потому что когда попытался, получился какой-то ужас...)