Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 652
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Можно то можно, но ни один комикс ни по ДА, ни по МЕ лично мне не зашел -__- Не знаю, может мне в принципе западные комиксы не заходят. И эта графика в них, уф)
  2. Просто у кого то горит и чешется х) Я уже предвижу посты после выхода ДА4 о том, как все не так и сколь ужасно. Вообще, ИМ в сравнении с остальными книгами зашла. Идею я там увидела, атмосферой и борьбой "каждый за свой народ" пропиталась. Но персонажи вышли слабыми, пусть и не одномерными, да и мнооого чего еще. Тут и правда, сценарист не равно писатель. Что уж с классиками сравнивать, смешно. Хотя все же лучше книги, чем пустоты. Я уверена, что все необходимое в играх не смогут дать. И да, лучше именно книги, а не эти комиксы, которые читать вообще невозможно, ей богу.
  3. Heaven's Secret

    Resident Evil [серия]

    Будь моя воля, я б выкинула этот вид от первого к черту.
  4. Да не про боевку, в общем то речь. Там элементарные проблемы даже с сейвами были (или это в Андромеде, не суть). Скорее разговор про структуру и тд и тп. Боевка то на ФБ кажись проблем не вызывала. Партийку прикрутили, с балансом уж сладят.
  5. Сейчас единственная проблема - концепт игры, который уже сто раз переделывали. И дата релиза, в которую тычат. Придется булочки напрягать шо ппц.
  6. Что-то писали про обновленную версию ФБ, уж я фиг знает, плохо помню, да и не разбираюсь. Да и не суть важно. Антем вроде вполне под нужды ДА4 подходит, нужные инструменты сделали. Не надо будет заново изобретать велосипед и забивать гвозди булыжником. Процесс налажен. Плюс там команды на ДА4 направили, если правильно помню.
  7. Да проблема там не столько в открытом мире. Эти локи сделать сделали и все. Хоть еще десяток бы дизайнеры нарисовали. Проблемы начались, когда эти самые локи пытались наполнить. Разрабы с нуля пытались движок приспособить, делали квесты буквально вслепую инструментами, которые под рпг не подходили. Потратили время на кучу всего лишнего, переделывая по сто раз, а в итоге под финал уже просто побочками и записками заполнили пустоты, обрезали изначальный сценарий с тем же Корифеем и тд и тп Крч. В ДА4 важно будет следующее - успели ли они утрясти финальный концепт, видение игры, чтобы четко и последовательно его реализовать. Движок освоен. Успеют ли доделать все, что хотели или опять заполнять пустоты будут. Поглядим.
  8. Знаю классного пацана, с которым того же Соласа на романе в свое время клево пообсуждала. Ужс, немужЫг, наверное. Или другой знакомый с которым я визуальные новеллы вместе проходила. Благодаря ему много интересных, к слову, узнала. Уж лучше б была действительно неприятна. Проблема в том, что эта ее "неприятность" кроме неприятности мало что вызывает. В смысле, эм. Когда ту же ДАО проходила, Морри у меня кучу ступеней принятия-непринятия проходила. Вив же... Нуууу Не знаю, может и правда вкусовщина.
  9. Соглашусь. Тут наверное больше даже речь о том, понравится большинству или нет. Плюс такой момент, что тихих ровных персонажей в целом тоже можно написать так, чтобы фандом прямо-таки тащился. Тот же Тейн для меня из этой же области "ровных", а сколько ж дам пало от него. Крч, надеюсь сценаристы самых разных персонажей накидают. И даже таких чиканутых как Сэра. И стерв. Но чтобы цепляло как следует. Стервы бесили (а не как Вив), тихие вызывали желание внимать "шепоту"...
  10. Ну хоть не Ривер с борщами и на том спасибо х) Вообще, пришла к мысли, что персонаж может быть сколько угодно проработанным, с кучей квестов и прочим, но если по итогу он не вызывает интереса или в основу его заложено нечто вызывающее отторжение, тут хоть убейся. И ведь даже из привычных ингредиентов можно сделать интересного, яркого перса, если правильно приготовить блюдо. И не надо выделываться.
  11. Собачку жалко( Девчули, лучше б Тана того отбанили от темы. В остальном, ладно уж, че негативить. Ну ок, сойдемся на том, что каждый видит ДА по-своему. Я вот с лысым эльфом в последнее прохождение классную Первую клана отыграла, не чета первым моим валенкам. И тут в целом ДАИ, которую столь многие ругают за пресность, дала мне возможность, впервые, отыграть именно такого персонажа, какого я хотела. Точнехонько так. Может потому что градус жесткости поубавили, которая мне не подходила, и добавили больше подходящих мне вариантов. Ну а Блеки да. Для меня оказался унылым настолько, что даже в пати просто брать не хотелось. Но каждому свое, допустим. Лифарии кажись он тоже нравился? Хотя мне тут никакие отыгрыши бы не помогли. Если персонаж скучный, ниче не поделаешь.
  12. Че за неадекват на последней странице происходит? Не надо на бирке этой нечисти. Будто в пацанский паблик попала, а не в тему по ДА.
  13. Шмель, ты просто хочешь, чтобы твой Солас был именно таким, каким видишь его ты. Уж с учетом того количества споров о персонаже, в которых ты чуть ли не на жизнь бился все мы бились. Зуб даю, в ДА4 любые попытки сценариста сделать его хоть сколько-нибудь противоречивым, а уж тем более если сюжет и его поступки выйдут за установленные лично тобою рамки, будут расценены как то самое посягательство. Пусть даже в целом роман в ДАИ был добавлен Уиксом не просто так, а на дружбе много всего показывается не одномерного. Любые отступления в ДА4 станут тлетворным влиянием соласоманок. Скриньте х) P.S. заранее говорю, сама я готова уже и к жертвоприношениям младенцев, если чо.
  14. А роман с Соласом это одна уникальная сцена у озера Сцена на балконе и в тени есть также у любого инквизитора и разница там в наличии поцелуев и пары реплик от общего диалога. Серьезно, ребят. Вы думаете романы реально много отнимают? Посчитайте уникальные романтик диалоги. БВ умные хитрюги.
  15. Есть версия, что Корифея вырезали ради +100500 побочных квестов с баранами х) Серьезно. Романтический контент на одного персонажа, если суммарно все диалоги сложить (вырезав общие для всех диалоги), выйдет минут на 15. По крайней мере у Соласа. Монтировала двухчасовой ролик и пришлось соскребать. Бантеры там по мелочи еще. Не обеднели бы, даже если б новый роман с лысым в ДА4 впихнули. Другое дело, что такого, естественно, не будет. Но вот разборки Соласа и инквизитора, был роман или нет, довольно естественно вытекают, с учетом происходившего в Чужаке. Да и в целом.
  16. Святые портки Андрасте, кто заглянул х) И ведь сюрреалистично все это, скорее всего, ощущается. Зашел несколько лет спустя, а одни и те же лица, одни и те же темы. Еще не вечер х) Фанатки Каллена ныне в боевой готовности. Кто знает, что для 200киллограм идиллии приготовили в ДА4 )
  17. Бесить Соласа можно и без агрессивных реплик х) На самом деле, ни в одной игре БВ стараюсь не юзать ренегатские грубые реплики. Как-то кринжово всегда выходит. Не знаю, неуютно. И временами крайне злобно. А вот подтрунивать и время от времени дерзить - самое то х) В ДАИ все же помягче с этим всем.
  18. Вспомнила это, прекрасное в своей эмоциональности, негодование из-за Лавеллан (не в Чужаке, а в целом). Еще чуть-чуть и ногой бы топал. У меня там пассивно-агрессивным и не пахло х) Великолепный микс эмоциональных качелей от ярости к нежности и обратно. Не знаю, почему меня это так забавляет и умиляет...
  19. Сколько ж я сралась с лысым. Из-за Стражей, из-за Источника, из-за эльфов, Коула человеком сделала и куча всего еще. Разве что по части духов соглашалась, магов и в целом любопытство проявляла постоянно, выспрашивала обо всем, что можно. Уж засосал так засосал по итогу xD Меня вот в Чужаке раздражает другой момент. Лавеллан, блин, сама доперла, что тот ФенХарел (по лугам, по полям ради записок прыгала, черт возьми), при встрече, затаив дыхание, тыкнула в спец реплику ииии... получила скучнейший диалог. Можно было там как-нибудь диалог поярче обставить, а? >_>
  20. Вникая во все, что здесь писали, признаться, почувствовала даже легкое головокружение. Накурили своего корня тут. Кто теперь будет проветривать? И опять все к Соласу. Латентные соласоманы >_> Крч, до ЕА плей еще 2 месяца. И, пресвятая Андрасте, надеюсь это будет не тизер тизера.
  21. Секта Прожектов проникла на базу. Алярм, алярм. Я думаю, дарк и фентези в принципе можно реализовать многими путями. Повальная гибель персонажей для стращания игрока (никто не в безопасности), происходящая жесть вокруг или аккуратно сотканный мир тлена и безнадеги. Я же, в свою очередь, хочу проходить игру с четким ощущением, что один неверный шаг и... Хочу, чтобы игра была сильной на краски, жесткой, не прощала ошибки, но все таки оставляла шанс на спасение (иначе нахрена мне это все было надо). Крч, пройти через самую жесть, яркие эмоции, впечатления и выжить. P.S. А вот эту всю тему с полным тленом и безнадегой в сторону, тошнит от такого, что в играх, что в других произведениях.
  22. Хотела бы я посмотреть, как фанаты Каллена пойдут священной войной на офис БВ с требованием выдать им голову Уикса х) Сильв, че ты паришься. Не будет такого. Максимум как одна из вариаций, но, так то, и снаркоманившийся Каллен был. Да и в общем то правда, актер озвучки тю-тю, а сливать так просто (уж тем более популярного перса) вряд ли будут.
  23. Я об этом еще с 2014 года думала. Ну не может такой выбор спуститься на тормозах. Слишком жирно, ведь даже в Чужаке мы ощущаем последствия этого выбора. Прямо до жути хочу увидеть, что Митал с моей Инкви может на этой почве сделать. Что сам Инкви на этой почве может сделать, повлияет ли на ход событий и как.
  24. АГА Значит и мой инкви на этой почве может явиться. Потому и пила из Источника, если какая замануха будет...
  25. Ну если Лелька, то явно противники магов и таких реформ в церкви, если Вив, то противники старого строя. А вот Кася...
×
×
  • Создать...