-
Публикаций
796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MediAsylum
-
У этой тактики есть и минус - в этих самых записках вскрываются всякие нестыковки сюжета, они как-будто просто валяются гигантскими спойлерами, в расчете на то, что Эйвор читать не умеет :)
-
Полностью "стилистику" - нет конечно. Но против заваленного черного пришлось редактировать шейдер UberPostProcessBlendPixelShader.usf в секции ENABLE_FILMIC_RESPONSE. Подробностей уже не помню.
-
Те, что маски - сдавать партиями Октавиану, когда он приблудится в Рейвенсторп. А проклятые черепа - хз зачем они нужны, кроме как для создания криповой атмосферы и решения мини-задачи как до них добраться, чтобы разрушить. Вся эта хрень очень друидская , возможно в предстоящем дополнении будет что-то похожее и там у него будет определенная сюжетная цель.
-
Я когда МЕ2 проходил - не сразу нашел, где эту "стилистику" отключить, а то с ней контраст вырвиглазный и в тенях ни черта не разобрать. Они там тупо отсекают самые темные оттенки, из-за чего крутить любые доступные в интерфейсе настройки бесполезно.
-
А это значит, что в каждом подходящем по уровню регионе делаешь не только сюжетку, но и побочки, за них много опыта дается. То-есть, чтобы не перекачаться - нужно лететь по сюжету, не отвлекаясь на белые/синие/желтые точки. Вопрос конечно в том - а нафига так вообще делать, взявшись за игру с открытым миром? Ну и перекачанность - это относительно обычных противников, ревнители заметно посложнее будут, особенно если еще не выучил замедление времени при увороте и отшвыривание всякого летящего назад атакующему. А от дочерей Лериона у меня ощущение, что с ними расслабляться нельзя, даже если прийти к ним уровня 400 и в мифическом с ног до головы. И уникальные трофейные животные - их уровень заметно больше уровней широв, в которых они находятся, но узнать это можно только зайдя на территорию "арены", начав сражение.
-
Блин - иногда не планируешь куда-нибудь возвращаться, просто случайно пробегаешь мимо... В событии "Белая леди Тамворта" оказывается есть мини-развязка.
-
-
Учитывая, на что похож лор АС аккурат после концовки третьей части - невелика потеря.
Ну будет теперь поток Одиссей, как будто кто-то ожидал чего-то иного.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
В CheatEngine :) Нету её, не спавнится. А если и спавнится, то наверное в каком-нибудь одном-единственном месте (как черные медведи), которое пока никто не обнаружил.
-
Я раньше эту фишку не замечал, потому что предыдущие Эйворы у меня были более скрытные, и знаменоносцы обычно устранялись в первую очередь, чтобы не отсвечивали (и ради 75 опыта).
-
Подбирать с земли - это да, а вот когда прямо во время боя обычный солдат крикнул знаменосцу метрах в 10 от него "Could use a spear" и тот кинул ему копье - этого мне раньше не встречалось
-
А знаменоносцы всегда делились/перебрасывались копьями с солдатней помельче во время открытого боя или мне вот только сейчас повезло это заметить?
-
Эту скрюченную рыбу глюки не отпускают даже после смерти - я когда такую застрелил из лука, она не осталась болтаться на поверхности, а начала двигаться под острым углом к берегу, периодически подпрыгивая над водой, а когда достигла берега - медленно улетела вертикально вверх. И все это даже без грибов :)
-
Рыбу точно чинить пытались, в смысле - что-то с ней крутили, только в результате некоторые тушки скрутило буквой Г и плавают они в метре над водой :)
-
Что-то опять перемудрили с исправлениями - выпал avenge-квест, тело лежало прямо над воротами в Нордвик, там, где сундук охраняет ротвейлер, а для завершения пришлось убить хаски, который мирно шарился возле брошенного дома каменщика, метрах в 100 южнее.
-
cheat engine - для ленивых, быстро бегущих по сюжету, любителей получить шмотки в обход гребаного магазина или крайних случаев, как с неспавнящейся рыбой.
-
Неее - поборы в другом месте и уже давно. Последние уровни улучшений оружия требуют по ~500 железа каждый, при том, что у торговцев инвентарь вроде общий и можно купить только 200 и только раз за уровень.
-
В конце-концов Гуннар и так меняет внешний вид вещей при их обновлении с помощью слитков, так что более "приземленный" способ - пришить трансмог именно к нему. И всего за 50 серебра - пффф, пир обычно устроить дороже, но из этого трагедии никто вроде не делал. Короче - трансмог в Валгалле - функция скорее "внутри" симуляции, а не читообразно "вне" ее, как в Одиссее.
-
Если я потрачу час своей жизни, слушая, как Дарби гоняет мыло по тазику и не скажет ничего, чего-бы внимательные игроки и так не заметили - это будет облом. Вчерашнее интервью с Магнусом заочно выглядело привлекательнее. Ну, что-ж - самое интересное в видео было, когда Дарби рассказывал о том, что НЕ вошло в конечный вариант или о том, как зарождались конкретные сюжетные идеи. Никаких сногсшибательных откровений не случилось. Разве что он явно сказал, что
-
Вот это как раз не интересно - похоже просто таким странным образом движок декали наносит на объекты. С ними вообще какой-то биомический бардак - в Норвегии их днем с огнем не сыскать (нашел только 4 точки, гле спавнится по одному), зато в Кенте и Хамтуншире - кишат просто.
-
Да, есть такое. Вообще эта загадка решилась бы просто интенсивным дата-майнингом, но ни одного человека из двух, которых я знаю и которые имеют либо готовые базы данных, либо могут их сделать, этот вопрос не волнует настолько сильно, чтобы поискать.
-
А Эйвор говорит это, будучи любого пола? Может это гендерфлюидный (бгг) волк, пол которого соответствует выбранному полу ГГ?
-
Кстати - а имя у Хунвальдовой пассии в русском варианте такое же странное, как в английском? Можно укладывать штабелями в пещере за водопадом.
-
Ну так тогда стоило всех наивных мальчиков, которых в игре угробили ради драмы, складировать на Рейвенсторпском погосте, чтобы Свенду и Дагу не скучно лежалось.
-
Не так уж и очевидно - хоронить христиан в языческих поселениях вряд-ли было принято. На этой почве конфликтов и так хватало, что даже показано на похоронах ярла Хэмминга. на английском это даже как-то не вопрос был - Эйвор ему "my boy" постоянно говорит, когда мимокрокодилит.