Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Зато расходники не потратил и с ними же тем же челоадептом в следущей игре обогнал разведов турианца и гета и дурацкого крогана-адепта с Адидасом и морозильными патронами
  2. Вот и со мной случился казус, когда я покинул игру досрочно...
  3. Не всегда можно заметить, что с ней что-то происходит Бумагу и мяч я заметил, потому что прямо перед носом произошли, а вот последний инцидент нет, потому что отвернулся на что-то.
  4. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну, это не совсем так, но спорить тут не о чем. Как ни езди, квестов всё равно избыток
  5. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Про ватопилот есть два мнения. Другое мнение гласит, что самое интересное в игре как раз в стороне от дорог, поэтому скакать надо, матерясь сквозь зубы, прямо сквозь леса, болота и горы. Но я понял мысль, спасибо за пояснение Считается, что это, етить её, классика, а вовсе не происки одной канадской студии. Так, например, в ультраархиклассической VtM:B то и дело приходилось колбаситься туда-сюда на такси, что вкупе с аномальной тормознутостью заставляло тщательно планировать прохождение, чтобы свести эти дурацкие путешествия к минимуму.
  6. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне просто удивительно, вы не помните вот этих побегушек по указу барона в обмен на крохи информации, или помните, но не считаете, что они подходят под "я дам тебе информацию, но сначала принеси мне мощный артефакт"? И как вышло, что бароньи побегушки воспринимаются иначе?
  7. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Квиктревел не работает в места, где ты ещё не был. Поэтому если ты до барона не догадался посетить то туда придётся идти пешкодралом. Или плыть через залив.
  8. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Твои слова: А Кот говорил про условия, когда приходится бегать ради "мощного артефакта". То есть, ты как-то странно толкуешь его слова.
  9. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ловко как "мощный артефакт" превратился в какую-то там траву и камни. Отличное толкование, мне нравится!
  10. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    То-то барон, например, гоняет Герванта по всему Велену и даже в Оксенфурт, притом сопровождает это всякими гнусными словесами, взамен на очередную порцию информации о Цири. Никаких "я дам тебе информацию, но сначала принеси мне мощный артефакт", это уж точно.
  11. Ой, да чего там нереального-то? Играй себе разными персонажами, вооружай их разными говностволами, а очки испытаний сами придут.
  12. Видишь, чтобы он сюда что-то писал? Нет? Вот именно
  13. Нового-то? SpiderHulk всех затроллил, и теперь писать сюда можно только тем, кто прошёл соло-платину, ни разу не применив пенициллин и не потеряв ни грамма жизни. Я имею в виду, не вообще когда-либо прошёл, а прошёл в тот же день. Говоря иначе, прошёл соло-платину без потери жизни и траты пенициллина, в течение суток можешь чего-нибудь сюда написать. Нет -- нет.
  14. Совет всем, пытающимся возражать Qraizer-у: кликните сначала по ссылке
  15. Интересно народ мыслит. Если по этим мыслям идти, то, скажем, "Волны гасят ветер", те самые всем известные Стругацкие, нихрена не НФ, а всеми любимая космоопера. Ребяты, зачем вы изобретаете лишних сущностей? Нонсенс это прочитать простой текст, пропустить в нём простой постулат и пытаться что-то после этого обсудить.
  16. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    По поводу того, где что искать, так мало ли что в мифах написано? Куликово поле, вон, тоже достоверно не найдено. Если к чему придираться, так это к тому, что костёр в лагере горит, но Лара тень не отбрасывает.
  17. Дротик если не зарядить, то и не выстрелит. И что, у Аколита разве не по отпусканию выстрел? А как же я всю игру бегаю с зажатой кнопкой и "заряженным" Аколитом? P.S. От этого, кстати, поначалу не понимал претензий к управлению DA:I
  18. Гет-солдат -- читерский персонаж
  19. Первый раз вижу такой подход к "отцовству": "Сделайте мне легко, чтобы я мог. Потому что пора". :D
  20. Нечего играть на такой сложности, если это тебе не нравится. Мне -- нравится. Поэтому такая сложность должна быть.
  21. И ввели иридиевую сложность, при которой уже новое значение здоровья и щитов пробивается с одной пули. И снова нарастили здоровье и щиты, потому что кто-то не осилил соло-иридий. И ввели палладиевую сложность. И снова нарас...Это, друг мой, путь в никуда.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну вот я, не будучи силён в истории, не уверен, что в 1860-70-х годах огнестрел уже был настолько доступен и совершенен, что его абсолютно необходимо вставлять в игру в качестве основного. Вот и коллега RedLight мои подозрения поддерживает.С введением многозарядного огнестрела игровой процесс Assassin's Creed враз изменится до неузнаваемости. И при этом во-первых, станет на одну "рукопашную" игру меньше, а их и так мало, и они больше в других жанрах. И во-вторых, станет на одну пострелушку больше, а их и так чуть менее, чем до фига, и признанные лидеры настолько далеко продвинулись, что их не догонишь. Поэтому нежелание разработчиков совершенно понятно и, как по мне, похвально. Пострелушки лично мне скучноваты, а вот когда живая кровь струится по клинку, это хорошо (тут смайлик, скалящий зубы). Впрочем, не могу не согласиться, что уже вот-вот настанет тот исторический момент, когда отсутствие огнестрела будет выглядеть не просто странно, но глупо.
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Да и Дэй-Льюису тоже доступно. Наверное. А?Не, я, может, чего-то не знаю. В таком случае был бы благодарен за источники информации. Ну там ссылочку на самое распространённое оружие того времени с характеристиками было бы неплохо изучить. Но скорее всего чего-то здесь не знаем мы оба. А раз не знаем, то и было бы неплохо маленько снизить градус безапелляционности. Во всяком случае до того момента, пока нужное знание в голове не появится. Хватит уже выдумывать за собеседника его мысли.А насчёт огнестрела... Если вам так ненавистна рукопашка, играйте в Хитмана. Его, кстати, тоже анонсировали, и все знатоки только и успевают облизываться. Там огнестрела этого на любой вкус. Зачем нужен второй Хитман, который будет заведомо хуже первого?
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Да так, ни при чём. Середина 19 века, банды, большой город, дубины, топоры, ножи... Конечно, ни при чём.Хотя, стоп. Мне только кажется, или всё-таки есть некоторое сходство в условиях? А в чём нелепость-то? Дэй-Льюиса в схожих условиях тоже могли сотни раз пристрелить, и сам он тоже стрелял очень редко. Может быть, это не такая уж и нелепость, и стоит маленько освежить в памяти ТТХ тогдашнего огнестрела, его доступность и цену?
×
×
  • Создать...