
VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Не понял, чего вас так лицо беспокоит. В кадре практически постоянно вовсе не лицо, а, прямо скажем, противоположная часть тела.
-
К нему приловчиться надо
-
Побегал в своё время этим разрушилой для нашивки и бросил. Скучно и некрасиво. Судя по тому, как редко встречаю его на платине, так думаю не только я О-о-о! А я на днях страдал. Завидел в фойе паладина, взял гета-инженера. Выпал тоже Кинжал. Ну, думаю, лёгкие деньги. Паладину с гетом-инженером в идеале даже не надо из комнатки выходить, знай себе, шпарь взрывами. Так ведь нет же! Постоянно этот паладин убегал в поле в поисках приключений. Как эвакуировались, до сих пор не понимаю
-
У меня ещё со старых пор в списке друзей куча народу была. При том, что с кем-то из них играл считанные разы. А потом какой-то сбой случился, и список очистился. Разницы не вижу
-
Блин, попал-таки на хост с немыслимым количеством мяса. Щитовики Цербера, полностью забившие нижнюю комнату на Белой, привели моего гета-инженера в уныние. :D
-
Кабы я знал! Не, ну конечно, при нужде сбегаю, волну затащу и так далее, но ни чудес каких-нибудь, ни удовлетворения не получу.
-
Вот кстати! Не складывается у меня ни с сексботом, ни с ракетными турианцами. Поэтому нет, нету выигрышной стратегии! :not_i:
-
Ну, во-первых, большой комплект не надо покупать Во-вторых, конечно, необязательно в купленном ящике будут именно те расходники, которые ты потратишь, но в среднем, на существенном количестве сыгранных партий (больше десяти), расходники будут только накапливаться. Отсюда вывод: игра поощряет разнообразие. Если ты десять раз пройдёшь серебро десятью разными персонажами, количество расходников увеличится. Если ты играешь однообразно, выигрышной стратегии просто нет.
-
Баланс игры таков, что успешная эвакуация на серебре даёт достаточно средств, чтобы не только возместить все "серебряные" расходники, но и увеличить их количество. То же про золото и платину. Поэтому нет никакого смысла экономить.
-
Это пока "Фаланга". Но не вечно ж ей быть
-
Урон умениями -- фиг с ним. Всё равно урон не умениями, а взрывами. А вот скорость перезарядки умений это важно.Я для азари всегда беру усилитель на скорость перезарядки.
-
Да я ж его Джаге из-за штыка даю.Чугуний мажет, да. Но если супостат прямо на тебя бежит или рядом ошивается, поставить хедшот совсем не трудно. Или баллон огнемётчику разбить, пока вампирическая сила отдыхает.
-
Я в эту задержку обычно из Чугуния стреляю. Если в голову угадать, действует благотворно.
-
Финал TR 2013: "Survivor is born". И убийце, и авантюристу нужен навык выживания. А вообще, грань между авантюристкой-приключенцем и убийцей весьма тонка: http://youtu.be/zBpc3SrL73w?t=19m30s
-
Навязывание Лиары началось в тот момент, когда первой же репликой Эшли поинтересовалась, чего это капитан ТАК смотрит на эту синекожую девицу.
-
Ну, если нелогичное рвёт повествование, то, вероятно, кинушку про Леона-киллера смотреть не стоит. Потому что, говорят, он там трогательно за растением ухаживает, да и девчушку приютил. А вообще, не понимаю насчёт логики. Обычный человек под адреналином способен такого наделать, от чего потом истерика наступает. У него же. И это естественная нормальная реакция.
-
Действительно, для нас это непривычно. Обычный человек на словах-то орёл, а как придёт время действовать, начинает стрематься по-всякому. Когда Лара поступает наоборот, это рвёт шаблон.
-
Может, лучше тебе вставлять ссылку через меню? Тогда желающим тебе помочь будет проще это сделать.
-
А-а-а-а! Вот это ностальгия! :D Перечитывал недавно самые первые обсуждения персонажей и тактики -- смешные мы были.
-
А чего тут не понимать? Что тебе интереснее, выносить гетов или быть убитым гетами? Довольно часто неофит из сингла приходит, а тут его убивают почём зря. В форуме расписаны билды и гайды для прокачанного оружия и навыков выше среднего, а с чего начать, чтобы было интересно, непонятно. Ну вот, хотя бы поубивать супостата, если иначе не выходит
-
Мне пока только одобрительные доставались. Помню, выжигал Реактор воркой, а двое других постоянно ржали над тем, как комок злобы вылетает откуда-нибудь сбоку и убивает всех, в кого они только начинают целиться.
-
Даладна! У разных людей интерес разный. Хорошо говорить о сложности, когда всё чёрное оружие до десятки докачано. А когда только-только "Фалангу" получил?
-
Берёшь тухлый ноутбук, ставишь рядом с собой, создаёшь там игру и подключаешься. Раз в две минуты тыкаешь в тачпад, чтобы автокик не сработал. А сам бегаешь среди тупых мобов. Вот тебе и профит
-
В МП DA:I главная проблема в том, что умения наносят урон, привязанный к урону оружия. А так-то и возможности тактические в наличии, и взаимодействие с партнёрами, и интересные варианты прокачки. То есть, всё для годного мультиплеера уже сделано, осталось карт наделать и задания придумать.