-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Di-Crash
-
Вчера обсуждали ведьмака и всех все устраивало, сегодня обсуждаем ролики Андромеды, и это вкусовщина и ее надо прекратить, отличная логика.
-
Однако солдата N7 мы наблюдаем в трехмерном исполнении, думаете если бы они запросили модели кораблей для заднего плана БВ бы им отказали?
-
Вот это выглядит более убедительно, так как игровая механика Инквизиции уже готова, скорее всего львиная доля кода из Инквизиции перекочует в Масс Эффект, если присмотреться то отчетливо видно что динамика взаимодействия персонажа с поверхностью, его перемещение по ней, поведение ног, прямиком перекочевало из Драгон Эйдж. Хотя это скорее плюс чем минус, в третей части Массы поведение персонажа при перемещении вызывала изменение терморегуляции пятой точки, первая часть по сравнению с ней выглядит значительно лучше.
-
На уровне Третей части в любом случае не будет, наличие транспорта предполагает массивные открытые пространства, это уже кардинально скажется на атмосфере. При этом если все сюжетные элементы будут выполнены внутри закрытых скованных локаций (как это было в третей части), у игрока создастся впечатление не натуральности происходящего, своеобразное пространственное расслоение, это мир а это иллюзия\полигон.
-
Растянутость сюжета как мне кажется, связанна с тем что "Хоббит" занимает одну книгу, в то время как ВК трилогия. При этом оба фильма поделены на три полноценные части. Ну и сам стиль повествования в общем-то соответствует книгам, Хоббит более милая история, в то время как ВК это ацкий коктейль безнадеги, уныния, и слез, ВК пропитан этой мрачной эстетикой.
-
Меня очень не обрадовал тот факт что в последнем ролике Андромеды, корабли на заднем плане были выполнены в виде двухмерных спрайтов, значит ли это то, что, в игре мы не увидим их трех мерного исполнения, или это говорит о том что трехмерных моделей к ним еще не сделали и игра находится на стадии грей бокса, непонятно, но выглядело это довольно нелепо.
-
Простите, вы уж определитесь, будет или не будет.
-
Но вы упомянули третий Масс Эффект, не первый, а ведь гейплей третьего Масс Эффекта притерпел колоссальные изменения со времен первой части, как в лучшую так и в худшую сторону. Тоже самое касается и всего остального контента который есть в игре, игра кардинально изменилась во всех аспектах, то же касается и Андромеды, даже если не менять ядро игры, графическую составляющую, геймплейную, антураж, многие другие элементы придется писать по новой, локации, сюжет, персонажи (в новом сюжете они как не крути должны быть) диалоги, видео ряд, кат-сцены, озвучку и много многое другое, и где гарантия что тот контент который будет сделан не будет уступать по качеству тому что был в третей части? Без гейплейных видео, тех что демонстрируют непосредственную работу разработчиков, мы фактически покупаем кота в мешке. Трейлеры это по сути некий сгусток, всего самого интересного, многократно приукрашенный, начиненный элементами которых нет в гейплее, вся та информация которая попадает в трейлер имеет весьма косвенное отношение к игре.
-
А смысл? Мой интерес к проекту подогревает демонстрация инновационных нововведений в игру, будь-то механики, сюжетные решения, визуальная составляющая, оригинальные персонажи, много чего. Но вот этого то и нет в доброй половине трейлеров. Начинает пугать тот момент что, гейплейное видео по игре было всего одно, и в нем не было показано ровным счетом ничего, а то что было показано ничем не выделяется из общей массы игр.
-
Спрос рождает предложение, если бы подобный контент не был так популярен его бы просто не было, а информацию можно (и по идее нужно) подать и в другой форме. Вполне очевидно что информация в тизерах, трейлерах, артах и т.п. в значительной степени приукрашена, но продолжает пользоваться высоким спросом, открывая широкие возможности для обмана пользователей.
-
Я вообще не писал ничего про глупость, это ваши слова, даже не думал об этом. На мой взгляд, перечисленный мной контент содержит самое минимальное количество правдивой информации и максимальное количество дезинформации об "объекте" которого собственно фанаты и ожидают. Со второй частью вашего сообщения я критически не согласен, но это не тема данного обсуждения.
-
Насколько мне известно, информации по этому вопросу еще нет.
-
Вот с этим трудно не согласится. Не понятно о чем думают разработчики, на то может ли организм находится на планете без изолирующего от внешней среды скафандре, влияет миллион факторов, состав атмосферы, давление, температура, наличие или отсутствие магнитного поля, радиация, наличие отсутствие токсинов, микроорганизмы, и многое многое другое. Я очень сильно сомневаюсь что вот так, бац, и наша шайка нашла в андромеде планету соответствующую всем требованиям. Это это другая галактика, организмы должны быть построены по совершенно иному принципу, если эта планета обитаема, есть огромная вероятность заражения Азари какой то неизвестной формой жизни, или если эта планета необитаема, то наша дурочка надышит там своих азарийский микробов и планета станет обитаемой.
-
Банками называют двуглавую мышцу плеча.
-
Фана́т (также фан, фэн; сокр. от фанатик, лат. fanaticus — «одержимый, неистовый», греч. Φανατισμός — «слепая вера») Я в общем-то догадывался, ну да ладно.
-
А кто нибудь может на пальцах объяснить мне, почему все так фанатеют от всяких, трейлеров, тизеров, артов и прочей мишуры? Это же рекламный продукт, завлекаловка.
-
Что бы поиграть в новый масс эффект уже сегодня, достаточно просто телепортнутся на орбиту черной дыры и повисеть там минут 5.
-
Отнюдь! Просто оказалось, что наша вселенная далеко не то, чем она нам кажется!
Я понял это, познав дзен мироздания, вис на орбите чёрной дыры!
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Я жду от Андромеды зрелищности, интересных персонажей, хорошей истории, романтики, темы ИИ, но не гейплея, я точно знаю что он там как и в большинстве игр БВ будет серый и унылый.
-
Что же поделать если в игре больше нечем заняться, или вы ждете каких-то особых геймплейных решений? Я давно уже привык что игра в продукты от БВ происходит от кат-сцены к кат-сцене. А что же может быть лучше сцен нежной и чистой любви на фоне неотвратимой мучительной смерти. :D
-
Подписался под каждым словом... только вот кругленькая задница кварианочки как не крути важный элемент ядра гейплея.
-
Сейчас половина миссий меж-национальные, половина экипажей со всех концов света. Ваш подход, "отстаем" уже по сути диструктивен, космос надо осваивать вместе, соревнования в этой сфере неуместно.
-
Вторая ЛИ будет фигуристая кварианочка летящая зайцем. ;)
-
Цель этой "миссии" снимать ток шоу типа Дом-2 только на марсе. Я если честно не верю что снимать это будут именно там. :)