Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    Far Cry 4

    Юби, вы хотели кого-то этим удивить? Ладно, меня вы точно удивили. Почти. Хотя превращение из шутера с элементами охотника в почти полноценный симулятор охотника будет выглядеть своеобразно.
  2. Agckuu_Coceg

    One Punch Man

    Сверху ОВАшек завезут. Одну с мангой, другую - с BD-релизом.
  3. Agckuu_Coceg

    One Punch Man

    Хотя по мне чутка перебрали с пафосом.
  4. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Казалось бы, зачем. Там материала и без того хватает.
  5. Именно на три фильма. Шафт доит, фанаты купятся.
  6. Серьёзный бизнес, ага. Хотя Сега промышляет много чем.
  7. Agckuu_Coceg

    Persona [серия]

    Э не, там были "демонические" Персоны. Ибо серии тогда не было, и всё в неё перешло от папочки - МегаТена. А сейчас МегаТен отдельно, Персоны - отдельно.
  8. Сега увольняет 200 человек из-за провала на рынке пачинко, которое привело к недостаче в 400 миллионов долларов. Конами, вы всё ещё думаете, что это не случится с вами? Наивные...
  9. School Metal Gear The Anima... Heavy Object - 01 Ровно, но пока без огонька - ну и чересчур много воды на эпизод. Хотя опенинг неплох. http://www.youtube.com/watch?v=bZpZd0xdTYU
  10. Agckuu_Coceg

    Persona [серия]

    Сдаётся, что ты не играл в первую Персону. Роботизированные Персоны пошли с дилогии второй части.
  11. Agckuu_Coceg

    Persona [серия]

    Испанские скорее, если смотреть на Кармен. Но правда, личные Персоны здесь хотя бы не смотрятся чересчур роботизированными.
  12. Agckuu_Coceg

    Persona [серия]

    Доминируй@Унижай. YAAAAARGH. Да и вообще, дизайны Персон тут явно гораздо более стильные, чем 3/4.
  13. Agckuu_Coceg

    One Punch Man

    Официальный русаб будет выходить с задержкой в неделю известно где. Хотя корейцам повезло куда меньше, ага.
  14. Учитывая то, что это контора, которая без проблем вытащила Shadowrun - как-то сомнительно говорить об этом.
  15. Похоже, ты явно меня неправильно понимаешь. Попробую более подробно расписать мою позицию. BattleTech в пошаговом режиме, тем более в стиле Shadowrun - это вполне нормально, потому что они делают игру по BattleTech. То есть - по классической настольной тактической игре. Симулятор мехи, которым является MechWarrior, тут вообще никаким боком не стоит. Просто потому, что это - никак не продолжение MechWarrior, это BattleTech, и выглядит она именно так, как выглядит игра по BattleTech. Для MW есть MW Online. Front Mission - это ближайший аналог подобной тактической ролевой игры с использованием мехи. Вопрос про дизайн мех тут тоже не стоит (тем более что всем известно, что FASA с самого начала вдохновлялись классическими меха-аниме и в особенности Макроссом, а MechWarrior до сих пор тырит c него дизайн).
  16. BattleTech прежде всего настольная игра, а не MechWarrior. Ну и насчёт японцев я бы не говорил, учитывая то, откуда ребята из FASA брали дизайн. И ещё раз повторяю:
  17. И тут следовало бы вспомнить, что такое BattleTech и откуда у него корни растут. Ну и да, я упоминаю FM в качестве грамотного примера, что тактика и мехи могут вполне хорошо сочетаться. Ну и немного пинаю Скворцов.
  18. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Которого не будет с вероятностью в 101%, следует заметить.
  19. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Вам бы про финал Рокки напомнить.
  20. Да тут даже японский знать не надо. Посмотри на название сайта.
  21. В виде Shadowrun? Погодите, да это же Front Mission до того, как Скворцы дали скатить его в унылый шутанчик, о котором хочется забыть.
  22. Шафты выкатили таймер известно чего. Дата - конец выхода первого эпизода Оварей.
×
×
  • Создать...