Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Не помню, чтобы Эдвард и Шэй так позорились при взятии крепостей, даже исключая морскую составляющую. Да и Кассандра тоже, чего уж греха таить. Привет всем, кто считал мою девочку угрюмой такой бой-бабёхой.
  2. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Да и сюжет такой острой полемики явно не вызовет...
  3. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    А ведь когда-то ты делал обстоятельные и в высшей степени приятные превью долгожданных игр...
  4. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Что-то смотрю я на этот "утекший" геймплей и... радуюсь сэкономленным денежкам.
  5. Рога-мечник? Скажи спасибо Bioware, что они оставили такую опцию ради экспериментов. Рога - это кинжалы, т.к. урон у них а) скалируется от ловкости и б) роги играют от пробоя брони и критов, а значит - нужна и хитрость. Под "порывом" разбойник кладёт среднего врага с двух-трёх ударов, в то время как воин-двуручник только замахнуться успевает (и не факт ещё, что попадёт). Им даже за спину заходить не нужно, т.к. любой удар по законтролленному врагу считается критическим (а ударов роги наносят много). Дело вкуса, конечно. Но все абилки скалируются от базового урона оружия, а у кинжалов он, мягко говоря, выше. У ножей каждое попадание - это 100% урона оружием, насколько я помню, поэтому это умение не столько про урон, сколько про контроль, т.к. у скилла есть второй эффект - раскол брони. А вот ядовитое оружие для лучника куда профитнее, по-моему, т.к. это 25% прирост урона (который потом можно ещё увеличить и даже навернуть сверху ядовитый туман как пассивный эффект от убийства), а также источник бессмертия разбойника из-за опционального 5% возврата здоровья. А в сочетании с залпом и взрывным выстрелом ядовитое оружие вообще расцветает. Буря-лучник - это очень ситуационно, по-моему. Куда выгоднее разогнать у сопартийцев шанс крита через крафт и пассивки и засчёт одного этого получать почти мгновенные кулдауны собственных абилок через пассивку Мастерового. Буря-милишник - вот это хорошо. Сэра с двумя аоешными дуалами - это ад и преисподняя...
  6. Лучник в DAO был именно лучником, а не, скажем, ярмарочным фигляром и цирковым акробатом. Классический надёжный рейнджер с призывными петами и дебаффающими скиллами, которыми можно и не пользоваться, если в партии этим есть кому заниматься. Пассивки на разгон урона по оглушенным врагам (не знаю, правда, с луками работает ли) и на скалирование урона от хитрости + сила крови из Пика Солдата. С автоатаки решает вопросы издалека, не привлекая к себе внимания. Бомбочки, опять же, может кидать. И это ещё не говоря о чудесной фишке с переключением наборов оружия. Поскольку лукарю все эти абилки не больно и сдались, можно украдкой вбросить кое-какие очки в парное оружие и играть именно от гибкости персонажа с почти нулевой потерей эффективности (роге-дуальщику из всех активных "голубых" абилок жизненно нужен только "Порыв" и кой-какая вкуснятина из "Убийцы", которая прекрасно сгодится и лучнику). Поэтому, кстати, во всех частях лукарем должен быть только ГГ, т.к. спутники-лучники безудержно тупы и лезут на передовую. И да, в Инквизиции лучник-рога - только Мастеровой. Из-за фокусной абилки, убивающей драконов с заполненного фокусом круга чуть ли не в одно жало, и из-за царских пассивок на криты и кулдауны.
  7. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Когда нашкодившему псу показываешь пальцем на бардак, им учинённый, пёс смотрит на палец, а не на бардак. Так и тут...
  8. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Очень похоже на тот случай, когда по существу тезисов обзорщика аргументировать нечем и в ход идут блейминг и шейминг в адрес, собственно, автора... Напоминает кое-чью риторику.
  9. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну и дебил. Всем известно, что обречён тот, кто перейдёт ей дорогу. Чой-та пролог корпората на 15 голов выше двух остальных. Такие цинизм и, вместе с тем, чувство обречённости...
  10. в любой ситуации приплетать TLoU2
  11. Ну так это ты привёл в качестве примера (в подтверждение тезиса о "православности" французского подхода) красивого женского персонажа 15-летнего подростка с абсолютно обычной (РЕАЛИЗМ) внешностью. Говорю же, посмотри, каких красивых девиц рисуют в Arkane Lyon. Страшная мужеподобная польская рад-фемка Мне давно уже кажется, что кто-то сквотнул его аккаунт.
  12. Во-первых, "атрофирована". Во-вторых, ты проецируешь. Потому как не я здесь всеми двумя культяпками защищаюсь от "реальности", отказывая в привлекательности вполне симпатичным достоверным женским типажам в угоду гипертрофированным образчикам азиатского производства.
  13. Фапаешь на малолеточек (подстатейное дело, так-то)? Потому что у Амисии максимально приземлённая внешность. Обычный чумазый ненакрашенный подросток женского пола. Примерно в той же степени, как дефолтная Ви - обычная вполне миловидная ненакрашенная бабёнка. Набери Arkane Lyon и обмажься женской красотой из их игр...
  14. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    ... ные ретарды... За такое нужно к неиллюзорной уголовной или административной ответственности привлекать. Не их самих - так их мамок и папок налогоплательщиков. Ну да, это, конечно, не задетые пространными намёками чувства меньшинств, а всего лишь угрозы расправы...
  15. Эт ты зря. У новой типа "дефолтной" Ви хотя бы черты лица просматриваются за слоями штукатурки и блюра. А вот волосья цвета, простигосподи, фуксии - сразу в остриг и перекрас...
  16. Я думал, уж тебе-то должно нравиться такое... бесстыжее. Когда обе игры выйдут, у тебя будет как минимум одна игра с фапабельными анимешными киберпанк-тяночками, не? Медведь классный. И тачки можно худо-бедно кастомизировать
  17. Mustard Seed

    Horizon [серия]

    Т.е. они ещё и оптимизацией озаботились?
  18. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Я когда играл, тоже в выражениях не стеснялся. До того момента, когда картина не начала складываться и уже после прохождения, когда понадобилось N-ное время на осмысление. Может, он и впрямь так не считает, но сказано хорошо, я считаю. Неудобно, остро, требуя понимания - примерно как сама игра, которая выдёргивает из своеобразной зоны комфорта.
  19. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Вот уж от кого не ожидал такого мнения...
  20. Mustard Seed

    Ghost [серия]

    Мог ли самурай повзолить себе вот так воткнуть в землю свой меч?...
  21. Mustard Seed

    Ghost [серия]

    слишком много драмы
  22. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    срочно нужен бешеный кросс-арт с Атрейем...
  23. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Запасной вариант для самих поляков, если они вдруг поймут, что курочка просит слишком дохера золотых семечек, чтобы нести золотые яйца? (простите, это нервное... наверное) Зато будет такая характерная черта польского геймдева: позвать суперзвезду (актёра сценариста и т.д.), а потом ломать голову над тем, как от звёзды избавиться. (в чудные времена живём же, ещё лет пять назад над этим можно было посмеяться с куда более лёгким сердцем)
×
×
  • Создать...