-
Публикаций
12 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Я прошёл ровно до того момента, когда у игры открывается "второе дыхание", такое широкоплечее, с трицепсами и русой косой. Я бы спросил, к какой-такой геймдизайнерской гадалке ходил Нил Дракманн, после чего он вдруг решил быть дохера оригинальным и инкорпорировать в законченный сюжет stand-alone дополнение, но как только этот аддон начинается - становится понятно почему (как минимум потому, что как stand-alone это купили бы полтора читателя Kotaku). Каждый кадр буквально кричит о том, какое удовольствие получает гейм-директор от происходящего. Зато как бы основной сюжет едва не сочится очень хорошо скрываемой неприязнью к героине. Или даже не неприязнью, а этакой "любовью" холодного властного родителя. Ибо всё, что происходит с девушкой не устроит ни меня, ни like кого угодно, кто хоть как-то проникся историей первой части. Нет, сам сюжет "основной" линии, не хватая звёзд с неба, не уступает сюжету первой части - он простой и прямой, как палка, ровно в в той степени, чтобы быть хорошим фундаментом для раскрытия идей и концепций авторов. А вот с идеями плохо. Этот пресловутый тезис про "насилие, порождающее насилие", заявляемый как краеугольный для этой игры, почему-то не работает в части про путешествие Элли. Я не могу спокойно воспринимать, как авторы лопатой накидывают на персонажа свою говно-мораль и говно-педагогику, щедро сдабривая её тележками шейминга за СОДЕЯННОЕ. А всё, что вижу я - как Элли с большими глазами, полными слёз, лопочет что-то в духе: "Но как же?.. Я же не хотела... Они же сами... Мне всего лишь надо увидеть ту бабу с клюшкой и потребовать от неё ответов..." Этот испанский стыд (а до пресловутого шок-контента я ещё не дошёл, но то, что уже есть - точно испанский) про чувство вины за каждого убитого моба с одинаковой харей и, о боже, за каждого убитого пса просто потому, что у них есть ИМЕНА, в игре, где а) отсутствует система морали, б) нет вариативности прохождения (ни в сюжете, ни в плане нелетальных механик обезвреживания), напоминает розгу, занесённую над пальцами бедного игрока. Я удивлён, почему каждому щелкуну, бегуну и шамблеру не придуман бэк-граунд, чтобы Элли ногти себе до крови сгрызла, терзаясь муками совести... Мне кажется, даже коллега и идейный товарищ Нила Дракманна по имени Харви Смит был куда предупредительнее в своём сиквеле схожей по степени культовости игры. В плане же кинематографии и режиссуры, конечно, моё почтение. Едва ли не от каждого кадра в кат-сценах исходит живое тепло. Людей Naughty Dog писать умеют. Это, кстати, к вопросу о том, что новые герои - неинтересные. Они неинтересные ровно в той степени, в которой неинтересны нормальные люди с нормальными же характерами и обычными человеческими проблемами и конфликтами. Как бы авторы не ерепенились со своим неубедительным guilt-концептом, у них достало таланта развить знакомый с первой части характер Элли максимально правдоподобно, не утратив по дороге её обаяния.
-
а прилетит только комплимент её исполнительскому таланту и похвала приятной и юзабельной симуляции игры на гитаре.
-
Ты чего? Красиво же... Безотносительно того, что они там навертят с самой игрой, уверен, она как минимум будет визуальным пиршеством. Так-то даже 6 лет спустя Инквизиция одна из красивейших игр.
-
Кто бы мог подумать, не где-нибудь, а здесь я услышу лучший кавер бессмертной Take On me A-ha
-
Лёху вот ещё послушаем
-
Кого ты обманываешь? Ждёшь-то ты всё равно нечто лысое...
- 155 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Да это всё понятно. Анонс выбил из колеи почти всех. Но игра таки вышла. Поэтому предметным здесь считается разговор о том, что есть, а не о том, чего, наверное, не надо было бы... Собственно, почему я и твёрдо уверен, что надо приобщаться самим и дискутировать о сюжете после прохождения. И да, чтобы была понятна именно моя позиция. Я безумно люблю Элли, прикипел к ней окончательно той самой зимой. А поскольку я краем уха слыхал кое-что, то уже понимаю, что как раз по таким, как я, эта история и проедется катком. Но пройти мимо - не вариант. Чтобы там девочке не приготовила судьба, я хочу пережить это вместе с ней, быть с ней до конца.
-
Сюжет, не интересный этим двоим аутистам? Пост должен был безуспешно отвратить от покупки игры, а получается едва ли не наоборот...
-
Как долго сегодня будет тянуться день...
-
Это означает также и то, что есть больше времени на апгрейд железа (дороги нынче стали эти ваши CPU)...
-
Зато у нас теперь есть дата не только выхода игры (надеюсь, окончательная), но и дата начала продаж новых консолей. Крайне слабо верится в то, что они ориентировались только на ПК и текущее поколение. Только не с игрой, которая заявляется как очень амбициозная. Кому-то (Microsoft, я полагаю) понадобился мощный титуль на старте выхода их консоли с временной консольной эксклюзивностью или с эксклюзивными плюшками... Думаю, и на компенсацию не поскупились.
-
Да же и не знаю, успеть купить, что ли, клейкой ленты какой - так все вокруг пугают повреждением заднего прохода под впечатлением от финала и от несбывшихся ожиданий (что такое нужно ждать, чтобы довести себя до непроизвольного членовредительства, не дождавшись?) (ох уж этот анальный дискурс...)
-
Всю ночь выкачивалась, весит 94 Гб. Чуть меньше, чем игра под соседней иконкой на квикбаре...
-
Территория от современного штата Юта до Тихого океана. Карта немного больше, чем в первой части. Десятки новых машин. Выход намечен на 2021 г. как же мне нравится эта... ЧЕРЕПАХА
-
Значит, таки для тебя это всё же приятная новость (ну, что он будет и будет быстрее, чем ожидалось).
-
Так ведь было дело. Что могу сказать: коль скоро амброзия таки сорняк, принимать внутрь его экстракт нужно дозированно
-
Обязательно расскажи потом, полезен ли оказался для тебя травяной чай.
-
Да-да, ты всё правильно поняла.
-
Поэтому я считаю (и понимаю, что буду сейчас непопулярен), что в конкретно эту игру нужно играть на языке оригинала. С Alt+Tab-ом или вторым экраном - не важно. Там же не текст, а амброзия. Предпринимать что-то с ним - это практически 100% гарантия утраты им всех своих магических свойств. В лучшем случае выйдет недурной травяной чаёк.
-
(может, потому что бегунок прогресса так и застыл на 8%)