-
Публикаций
13 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Божемой, у меня как раз куплено на распродаже и ожидает очереди на обмазывание (моцик-то хоть приличный? Вакако предлагает, не отказываться же...)
-
Зная все вводные, изначально думал, что Мередит - это идеальный мостик к полноценному сюжетному изгибу с самостоятельным влиянием на финал. А от идеального там только секс игрушки и крестики из изоленты, прости Господи...
-
У меня так Валя поступила с той парочкой режиссёров по сайд-квесту с чёрными брейндансами, записанными по мотивам убийства сына какого-то евангелиста. Не знаю, что на неё нашло, но когда после "Подъём, мальчики!" те вышли из сессии и начали мямлить, что они не при чём, вообще тут только полы моют, палец как-то сам соскочил. Девочка-пуля она у меня, какие-то вещи её триггерят нещадно...
-
Вчера с упоением прошли квесты с поисками Эвелин. Бесподобный контент, конечно. Механика с брейндансами - это вышка просто. Пресловутый "Ведьмак" тут и близко не плавал. И да, если не разбивать доктору Пальчики лицо с самого порога, о Ви узнаёшь кое-что новое. В смысле, что он может быть и таким. До сих пор мурашки от тех интонаций. Даже Сильверхенд заткнулся и прихерел, по-моему. И когда Ви таки отвешивает леща этой безобразной мармозетке, делает он это коротко, технично, без оттяжки и даже без особого удовольствия. (риперу, в конце концов ещё Валюшку мою потом встречать, а там я уже ничего не гарантирую). Вудуисты, судя по всему, как я и ожидал, завораживающие, прекрасные и отвратительные одновременно будут. И ни разу не друзяшки нам, даже не в теории.
-
Автоматически продолжаю фразу всякий раз когда слышу её от японок из Тигриных Когтей Найду отсылки даже там, где они, вероятно, и не предполагались...
-
Начинаю подозревать, что Ви - магнит для персонажей, хотя бы похожих на живых людей, каковых в этом городе не встретить...
-
Ну и аргумент "у меня кот дома один" серьёзно так меняет расклад с концовками...
-
Я не успел, видимо. Теперь, забегая к Виктору в подворотню, Вузя грозно смотрит на новую парочку фриков и стращает их в духе "если я узнаю, что вы прогнали котейку или что-то с ним сделали - я вас познакомлю со своим вымышленным другом обнулю"...
-
Я с первой мимолётной встречи в Afterlife, где она бросает Ви "не связывайся с ней", имея в виду одну циничную прекрасную старуху, понял, что это судьба. И да, кто как, а я не так далёк от простыни слезливых излияний в духе "где мой роман с Клэр?!"
-
Отнюдь. Я уважаю поляков за креативный замысел и их упрямство и смелость в этом отношении. Но это не вот прям шедевр. Потому хотя бы, что они притащили сюда идеи из собственной же игры пятилетней давности в надежде на то, что вторую такую игру смогут сделать только они сами. Они и сделали, вот только это здесь не пришей кобыле хвост. (и ты удивишься, но третий по счёту юбисофтовский "убийца Ведьмака", не являясь таковым ни разу, вполне недурён оказался) А что касается мёртвых консольных версий - это фиаско. И именно репутационное. Игру анонсировали за полтора года до выхода тогда ещё следующего поколения консолей, на котором отлично чувствовала себя их предыдущая большая игра (играл со старта, падение частоты кадров заметил в одном только месте - у мыса с маяком на Ард Скеллиге). Даже плюс-минус пять лет разработки непосредственно на протяжении жизненного цикла этого поколения консолей по умолчанию должно было гарантировать выдачу продукта хорошего качества, уступающего, как и почти вся мультиплатформа, ПК-версии (которая бесконечно масштабируема), но играбельного и оптимизированного. Их распиаренная и ожидаемая, как божья роса, игра как минимум подразумевала всецелую поддержку Майкрософт и Сони как кровно заинтересованных партнёров. А получилось, что поляки даже им подножку поставили. Всё это вкупе с заявлениями о приоритетности версии для компьютеров отдаёт лёгкими суицидальными наклонностями...
-
Кто-нибудь знает, что это? Дальше по сюжет откроется или в DLC?
-
Вчера пришлось переиграть солидный кусок. У персонажа Киану Ривза намертво повисла рандомная реплика посреди экрана. А учитывая то, как он внезапно без мыла пытается пролезть Ви в одно место с этим его внезапным же дружески-снисходительным настроем, все остальные его проявления я расцениваю как дурной знак. И ещё вы видели его пристальный немигающий взгляд глазками-пуговками прямо в камеру во время разговора с Роуг в, прости господи, "Посмертии"? Да и, по-моему, сработал какой-то левый несвоевременный скрипт, и Ви одним собеседникам говорит про мудака в своей голове, а в "Где моя тачка, чумба?" восклицает панибратски "Джонни, ты это видел?!"...
-
А ещё с нетерпением хочу опробовать нетраннерский крафт. Если та же инженерная ветка - сугубо обслуживающая (там даже двери просто тупо сами открываются без всякого визуального сопровождения, просто с проверкой навыка - шобы было, да ещё крафт, который нужен и не нужен), то хакинг - это как раз полноценный геймплейный архетип. Правда, и тут видно обрезание. В игру просто напрашиваются дроны-компаньоны. С одной стороны, это бы повысило интерес к технарьской прокачке, с другой стороны, маленький невидимый квадрокоптер - солидная подпруга деккеру. В игре, по крайней мере, сюжетно присутствует многофункциональный бот, умеющий хакать и стелсить. А что касается последнего, остро не хватает импланта, позволяющего быть невидимым (тем более, повторюсь, такая технология а мире игры есть). Никаких дополнительных усилий от геймдизайнеров это не потребовало бы (разве что какой-нибудь лёгкий фильтр для индикации действия импланта), а стелс сильно бы прибавил в интересе. Сейчас красться иногда очень полезно, но велик риск упереться жопой в гору мешков с мусором (они тут везде) и совершить какой-нибудь кульбит в сторону, ибо корявая анимация...
-
Продаются у торговцев стволами. Плюс помогают перки из инженерной ветки. Крафтить можно не только оружие, но ещё и всякие моды, например, и стимы.
-
Кажется, я знаю, что подарю себе на ДР. На какое-нибудь из следующих, по всей видимости, ибо в 1/6 часть суши они не доставляют...
-
С одной стороны, вроде бы отсутствие влияния выборов по сюжетной арке смотрится казуальным допущением и, вероятно, не RPGшненько, а с другой стороны, наоборот, прибавляет важности и веса собственно самим этим выборам и, в том числе, самому последнему, финальному. Не выбору даже, а РЕШЕНИЮ. Мне за это в своё время безумно понравился первый Маскарад и разговор с таксистом.
-
Делали. Вон даже какого-то "Бэтмена" из продажи изымали даже, потому что на ПК неиграбельна была. Дело в том, что у нас по сути две-три платформы с фиксированным и унифицированным вот уже лет семь железом, стоящие в домах у сотен миллионов людей. Одно это уже заставляет задаться вопросом: что лучше - выпустить кусок дерьма и плюнуть в лицо консольным игрокам или пойти на непопулярную меру и ещё раз отложить выпуск на пастгене до времени приведения релиза в порядок? Если, поступив по первому варианту, они рассчитывали поберечь стоимость своих акций, то у них это вроде как не вышло. А тут ещё новости про то, что SONY стали массово отказывать игрокам в возврате денег... При этом косвенное официальное подтверждение того, что пастген хромает, было ещё 19 ноября. Получается ситуация "мы вас предупредили - думайте сами".
-
Это которая такой нелепый маслкар неопределённого цвета, который разматывает всякий раз стоит чуть сильнее отклонить стик на геймпаде? Помню по квесту Реджины вывозили какого-то китайца на его зелёном "гольфе", чудесный пепелац в сравнении с личным гробом на колёсах, думал, подарят за успешную сдачу квеста, но не тут-то было...
-
Да, у меня засчитывались. Во всяком случае, Реджина хвалила. Теперь-то держу в одном слоте умный пулемётик эпичного свойства с нелетальной модификацией (пробавляюсь сугубо тем, что дропается), а до этого так и выкручивался - светошумовые, отравляющие, ЭМ гранатки и кулаки. Особенная жесть - костяшки против клинков богомола...
-
- 254 ответа
-
- 2
-
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
No way!!! Я всегда это знал...
-
Ви - сокращённое от Вильям. Вильям Блейк. Вот бы ещё местный Эксаботе стоил хотя бы самого драного пера из головы того, другого...
-
Страшно мне стало, когда Вик вывалил Ви всё, что его ждёт. А вот когда герой просыпается в гробовой тишине и видит этого образину, бьющегося затылком о стену, меня пронзили омерзение и ненависть. И вторая была явно не заимствованной от этого подселенца. А уж когда это мурло заставило пацана биться головой о стекло, геймпад в моих руках особенно жалостливо заскрипел... Поляки не соврали, постановку они подняли до уровня игроков высшей лиги.