Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И будет оно так же забавно (нет), как мод на первое лицо в "Дикой Охоте". Не разбираюсь в таких тонкостях, но теоретически с изменением угла обзора в разы увеличится и область прорисовки окружения при повороте камеры, так ведь? Игра вообще такое позволит? И если да, то как это вообще скажется на её работоспособности?
  2. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я бы предостерёг от размачивания в который уже раз засохших соплей по поводу ракурса камеры. Нихера не смешно это читать по 15-му кругу.
  3. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Меня и без фото-режима греет мысль, что у меня красавец/красавица-ГГ с отличной лицевой анимацией в кат-сценах. Но за него, как бы, отдельное спасибо. Больше - не меньше. В Deus Ex вообще фиксированная физиономия фиксированного героя, и родным Адамчик от этого меньше не становился (ещё бы). Так вон оно чё... Сознавайся - ты ж этот, как его, инсайдер, да?
  4. Mustard Seed

    Dishonored II

    Его твиты и ретвиты того времени сильно отдавали конъюнктурой и даже тревогой. Там порой такая до натурализма неприятная дичь встречалась, что складывалось ощущение, что в тот момент у него за спиной стояла Саркисян со страпоном наперевес. Или он просто перепостил всё без разбора с определёнными хештэгами. Собственно, схожими ощущениями пропитан и весь нарратив Dishonored 2.
  5. Mustard Seed

    Anthem — Новый трейлер

    Много нового о нас узнаю...
  6. Mustard Seed

    Anthem — Новый трейлер

    Всё было хорошо и местами даже замечательно (музыка, например), пока не прозвучало заветное "a key to fate of everyone". Впрочем, Anthem же, по словам их геймлида, достойная продолжательница всё более эволюционирующей нарративной традиции всех предыдущих award-wining игр Bioware. Так что это, полагаю, теперь норма.
  7. Mustard Seed

    Dishonored II

    И, надеюсь, мостиком в события следующей части, когда бы она там ни вышла. Во всяком случае, уже в кратком содержании книги прямым текстом подтверждается то, о чём Смит говорил ещё во времена первой части и дополнений к ней: что Бездне всегда нужно персонифицированное воплощение, и что его убийство или устранение сопровождается катастрофическими событиями. Ещё больше укрепляюсь во мнении, что события настоящей Dishonored 2 Arkane зачем-то вынесли в отдельный небольшой аддон, принеся в жертву определенной публике сюжет целой большой, дорогой и шикарной в остальном игры.
  8. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, и Shadowrun на соседней койке пусть разбудит.
  9. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У меня также закралось подозрение, что набор изначальных имплантов зависит в том числе и от раскиданных при создании персонажа статах. У Ви в ролике высокие рефлексы, что, вероятно, и означает вшитый имплант Керезникова.
  10. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Осталось дождаться релиза игры и оглядеть горизонт в поисках конкурента, который выкатит аналогичное предложение в виде иммерсивной RPG в сеттинге киберпанка с открытым для исследования ввысь и вширь огромным городом, вариативностью прохождения, ветвления последствий квестов и джентльменским набором в виде стандартных ролевых фич типа проверок на навыки. При этом красивой и технологичной (от "просто" до "охереть какой!" - кому как), полностью озвученной, с качественно снятыми кат-сценами и бесшовными переходами в геймплей, отличной в плане текста, контекста и качества актёрской игры говорильней. А именно это и показали в этом стриме альфа-билда. При этом заметь, что эти особенности хороши и по отдельности, хоть ничего выдающегося и уникального из себя не представляют. А вот если уж их так удачно собрать вместе... У меня, честно говоря, только один кандидат в конкуренты вырисовывается - если вдруг в двери Eidos Montreal въедет Камаз с долларами, и я вернусь в невероятно похорошевший и полностью открытый Сиэтл (или хоть куда).
  11. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я намеренно не буду приводить в пример "Дикую Охоту", но Divinity Original Sin что - тоже перехайпанная посредственность? Когда вышла DOS2, ею чуть ли не неделю болел весь профильный интернет. Или типа крошечная Larian тоже грязно манипулировала умами, в общем, не такой уж и большой аудитории? Какая мне разница, какие у кого на чём ярлыки, люди имеют право развлекаться как угодно в пределах УК, в т.ч. и объединяясь с единомышленниками. А факт остаётся всё тем же: если весь тематический интернет в течение какого-то промежутка времени целиком поглощён одной темой, эта тема по итогам года и получает все эти смешные шильдики, вымпелки и нашлёпки. Слушай, ну пора избавляться уже от Bioware guilt. Умер (окей, пусть просто впал в летаргию) Максим - и бог с ним...
  12. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    GOTY - не GOTY, но без глазного импланта видно уже отсюда, что после выхода игры интернет минимум дня на два станет интернетом Cyberpunk 2077. Но это, разумеется, ни о чем не говорит и ничего не значит, да-да...
  13. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А лучше наглядно в видео с разбором геймплея, да же?
  14. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Кто-нибудь когда-нибудь спросит этих неприятных тёть (и дядь?), зачем они в 2018-ом году продолжают отождествлять человека вообще и себя в частности с детородными органами? Предлагаю CDPR парировать тем, что pussy, cunt и dick в мире Cyberpunk - это всего лишь квантовые состояния одной сущности, вопрос всего лишь в установке нужного киберимпланта по настроению.
  15. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    1. Есть. Уже где-то была инфа о том, что можно договариваться. Параметр «Cool» в редакторе персонажа (при отсутствии других версий) и тот же Street Cred как раз о диалоговых опциях. 2. Это же не партийная RPG. Да и потом, показали же, как Джеки размазал того амбала с пулемётом. Да, сценка явно скриптовая, но тем не менее игра в текущем виде сильно пострадала бы без напарника. Едва ли не самая вкусная фича стрима - как раз совместная динамика Ви и Джеки, разговоры, четкость взаимодействия (сценка с дефибриллятором, синхронное выхватывание пушек в берлоге бандосов-аугов). И не очередной унылый КО, а полнокровная, достоверная личность с весьма доставляющим колоритом. А ведь он один из нескольких обещанных напарников. Тут вообще с неписями всё прекрасно. Добродушно брюзжащий риппердок, классная какая-надо стервозина Стаут, даже болванчики с репликами на улице - все просто выплескивают Найт-Сити с экрана. Кому-то для "Игры Года" нужны сиськи и графон, а мне хватит такой сильной замороченности на иммерсивной составляющей, которую паны демонстрируют уже в этом альфа-билде.
  16. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я надеюсь, что эта практика ещё больше эволюционирует. Пусть будет куча бесплатной косметики и не только. Это хорошо больше, чем плохо. Вся эта эзотерика насчёт их "всамделишной" мотивации крайне неинтересна и неважна потому хотя бы, что только дебил не учтёт простую вещь, что аудитория, которой пришлась по вкусу такая "благотворительность" в «Дикой Охоте», на момент выхода Киберпанка 2077 станет как минимум на 4 года старше. А поляки не дебилы, судя уже по их подходу к продвижению своей новой игры.
  17. Mustard Seed

    Control

    Итак. На Gamescom показывали 20-минутное демо где-то из середины сюжета игры. На ПК. В общем, ждём скорой возможности увидеть всё это своими глазами.
  18. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я поэтому ещё и посоветовал. Кроме, пожалуй, Bioshock в этом списке нет игр, в которых обязательно необходимо бешено вращать камерой и куда-то стремительно рвать когти. Во всех этих играх так или иначе (в Dishonored - так и вовсе блестяще) реализована система быстрых перемещений-телепортаций. Dishonored, Prey и Deus Ex абсолютно полноценно проходятся стелсом (и без убийств, если нужно). В Prey, например, это реализовано даже остроумно. Вдобавок, в Deus Ex очень приятная камера, совершенно не дёрганая и с изменяемым ракурсом (в бою используются укрытия, и камера вполне комфортно отъезжает назад). Явных затыков с ощущением собственных габаритов не обнаружено (у меня тоже имеется такой пунктик), прыжки и расстояния хорошо ощущаются. И главное, если вам понравился Геральт, вам понравится Адам Дженсен.
  19. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Рекомендую, всё же, загодя и на практике. Bioshock, Dishonored (все 2 с половиной части), Prey и в обязательном порядке Deus Ex Human Revolution и Deus Ex Mankind Divided. Поверьте, на многие игры от 3-его лица в плане погружения и сюжета после этого набора молодого бойца вы посмотрите как на приятный, но отнюдь не такой необходимый опыт. Во многих играх (в Dishonored 2 - точно) внедрена чудесная настройка - покачивание камеры (уменьшил до 50% и косоглазие теперь не грозит). Если Arkane это внедрили, не вижу причин не использовать этот алгоритм и поляками. Тем более, что структурно игры сильно похожи.
  20. Mustard Seed

    Мистер Робот / Mr. Robot

    Четвёртый сезон станет последним, выйдет в 2019-ом году и будет состоять аж из 12-ти эпизодов. Никаких поспешных закрытий сериала из-за низких рейтингов, которые и с самого начала не били рекордов. История изначально задумывалась довольно компактной. Лучше уйти так, на пике формы и стиля, чем дожидаться вырождения и выхода в тираж...
  21. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так это же здорово, разве нет? Умеренный энтузиазм - чудесная штука. И нервы бережёт, и деньги. Я вот тоже совершенно не ёрзаю на стуле в ожидании, интереса и мотивации хватает ровно на то, чтобы более-менее своевременно следить за новостями. А с выходом вчерашнего видео тем более не вижу ни одного повода для завышенных ожиданий. Поляки поступают по-взрослому, готовят ровно к тому, что в итоге и получится. А всё, что сверху (для меня этот бонус потенциально очень внушительный) - будет приятным сюрпризом.
  22. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее, это говорит о том, что на руках у них различные варианты демок, которые они в течение нескольких месяцев показывали одним и тем же людям. Эти люди и рассказывают и о кинетической катане, способной отбивать пули, и о различных вариантах прохождения квеста с военным ботом, и о различных реакциях на героев различного пола. А по-моему, это в том числе и косвенное свидетельство того, что это не просто кусок кода, висящий в воздухе, а фрагмент игры, который уже не стыдно показывать в качестве визуального примера её окончательного варианта.
  23. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я понимаю, что очень слоу, но все слышали русский мат в начале (3:02 - 3:06)? Эти рипперы-падальщики - из русской диаспоры, судя по чистому произношению. Надпись на дверях лифта (Ио Fvtvre) и тот гопник в спортивном костюме и кепке, пританцовывающий возле тачки Джеки, тоже всё из одной характерной субкультуры. Это тем более интересно, ведь в трейлере мы видели тот же самый фрагмент, где с этим отребьем разбирались сами Trauma Team, подлетев к балкону и просто расстреляв халупу из тяжёлого орудия. Там ещё близко показали того бугая с пулемётом с серпом и молотом на роже. Очевидно, в ту блат-хату можно пробраться украдкой и активировать чип слежения у жертвы, натравив тем самым местных badass паладинов на русскую мафию. По-моему, слишком жирно для куска, который CDPR могут вот так вот запросто потом вырезать из финальной версии игры.
×
×
  • Создать...