-
Публикаций
12 638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Дай Зевс и Артемида две жизни людям, которые так (и такое) рисуют
-
Они вернули Дорффа на экраны в каком-то максимально аутентичном для него образе. Формула первого сезона "играть на разнице в одном дуэте", похоже, также возвращается и в ещё более гипертрофированной и контрастной форме.
-
Давно мечтал о трейлере, где все герои D3 сражаются бок о бок в каком-нибудь эпичном замесе. Но и тут они выпустили "укороченный" вариант. Опасность в другом: если эта дрянь выстрелит - есть опасность, что Diablo в принципе переедет на мобильные платформы... А так, даже охолони они потом и выпусти это в качестве самостоятельного какого-нибудь аддона к "настольным" версиям игры - даром не надо без WD.
-
Что-то мне подсказывает, сериальный вариант Йеннифэр уже облизывается на эти лавры. Нам всем ещё предстоит болезненное сравнение "гендерных" амбиций прототипа и серийной модели...
-
Но не переходит, к чести Сапковского будет сказано. Спасибо флэшбекам из прошлого и паре пронзительных, почти трансцендентных моментов. Там, строго говоря, вообще полно деталей и нюансов, позволяющих в принципе отбросить этот контекст за ненадобностью. Ни аффилиативные потребности Йеннифэр, ни тем более репродуктивные не включали в себя переменную "мужика" в сколько-нибудь значимой степени. Йен - персонификация этих самых мужских фантазий о сильно-независимой в той же мере, в которой, например, Ренфри - персонификация женских об оной же. Посмотреть бы на этих фантазёров...
-
Патриарх одобрил - надо брать За Кассандру играл - какая неожиданность...
-
Какие харизматичные черти, однако...
-
Закрыть один сериал, чтобы через два года выпустить его "тематическое продолжение"? У кого-то херово либо с планированием, либо с деньгами (Грин, Далтон и Хартнетт, видать, дорого обходились)... Либо было недостаточно диверсивно. И на манеже - всё те же (но не актёры, не актёры) Зато диверсити-повестки будет, чую, по гланды... Полагаю, вопрос про обнажёнку и остальной типично шоутаймовский "шок-контент" теперь некорректен...
-
Ну херли... На младшего брата тяму не хватило - они старшего позвали, на эпизодическую роль... Трисс, конечно, заинька, да. Пусть и типажом "слегка" промахнулись, но по сравнению со всеми остальными - это даже подарок
-
И раз уж я вспомнил "Не узнаю вас в гриме" - это не про нас...
-
Так и есть, учитывая, что Aen Elle задохликами не были априори, даже наоборот, недурной Эредин вышел бы...
-
Еле дышит именно в том смысле, что там ничего не происходит в плане нового контента, а не в том, что это плохая или даже устаревшая игра - вот как бы я выразился. Ну и не мне напоминать сколько времени прошло между второй и третьей частями (или даже между анонсом третьей части и её релизом). В лучшем случае могут намекнуть на разработку четвертой части (6 лет игре, авось пора уже), мне кажется.
-
А мне почем знать? Я давно уже не задрачиваю, ещё со времён этих синих полосок, как их там, уровней парагона. С тех времен они сюжетный аддон и пару новых героев выпустили. Периодически запускаю побегать в свое удовольствие и не сразу узнаю игру, потому что в памяти ещё сборка 2013-14го года. Спорить-то толку нет: вместо ремастера лучше бы обширное сюжетное дополнение выпустили...
-
К ней регулярные обновления выходят и события разные внутриигровые. Играю на PS4 и там стабильно случаются разные закачки для игры. Так-то и некроманта подогнали чуть больше года назад, когда, казалось бы, зачем... Ну а если взглянуть на общий контекст, то перед нами игра (rogue-like RPG), у которой совершенно неплохо всё в плане сюжета (его темп, подача, внутренняя логика, уместные повороты, расширение лора) и даже хорошо в плане диалогов (пусть и фиксированных, жестко скриптованных) и персонажей. Навернуть сверху стандартные ролевые механики с вариативностью, квестами, проверками навыков и т.п. и выдать спутникам чуть больше индивидуальности - и будет вообще конфетка. И да, клеймите меня фанбоем, но это до сих пор очень красивая и технологичная изометрическая ролевая экшн-игра, если взглянуть в среднем по цеху. Помню, Obsidian раздувались от гордости, когда анонсировали эффект параллакса для PoE2, в то время, как в Diablo 3 это было уже в 2011-2012 годах.
-
Прошёл слушок, что на BlizzCon анонсируют нового героя - друида. И ремастер Diablo 2. А это уже скоро, в эту пятницу...
-
Вкачанные до упора отбрасывающая волна, притяжение и напалмовые патроны. Классовая абилка на снижение кулдауна. Врыв где-нибудь на 2-3 уровня - для мобильности и добивания снайперов и гранатометчиков. Из оружия посоветовал бы Мотыгу и ПДГ. У последнего есть одна особенность помимо дальнобойности, убойности и кучности. Он как будто бы слегка оглушает и отбрасывает жирных мобов на близкой дистанции. Мне кажется, так получится стрим равно зрелищный и динамичный, без лишних перезагрузок, а значит - и быстрый. Чем ближе обещанный стрим Dark Messiah, тем лучше... Да забыл добавить, что бонусным умением за лояльность спутника я бы взял отжирание щита Тали. Очень подходящее для бойца авангарда умение, по-моему.
-
Я искренне надеюсь, что условный главный герой перестанет меня раздражать, но эти прическа и макияж серьёзно херят эти надежды...
-
(но ты всё равно должен страдать)