-
Публикаций
12 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Еврогеймер сравнивает с No Man's Sky пополам с Breath of the Wild. Так что да - плачьте горючими слезами. Я точно буду следить за игрой. Тем паче что Ансель мне ещё WiLD задолжал...
-
Приквел первой части. Не будет фиксированного героя, игрок сам будет создавать протагониста с кастомизацией: пол, прикид, звериная составляющая (герой м.б. наполовину зверем, лором игры это подкрепляется). Культурными референциями являются Китай и Индия. В игре эти страны к 22 веку становятся сверхдержавами. Повсеместно внедряется "производство" гибридов людей и животных в качестве рабов. Большая звёздная система (галактика?) с процедурно-генерируемыми планетами с детальной проработкой каждой планеты вплоть до рандомизации состояния городов и поселений, цикла смены дня и ночи. Бесшовные путешествия из любой точки любой планеты прямиком на другую планету. Квесты, однако, написаны вручную. Обещают некоторую свободу и вариативность в их прохождении. Равно как и исследовательскую свободу. Лейтмотивом и ключевым словом, характеризующим игру, будет "путешествие" - от обычного заморыша со дна общества до пиратской легенды, соприкосновение с различными культурами. Имеются некоторые онлайн-функции и возможность совместного прохождения.
-
Насколько мне известно, Бездне всегда нужно персонифицированное воплощение. Вернее, так заведено, что оно всегда есть. Очень сомневаюсь, что до этого Чужого не было другого Чужого. Т.е. Чужой - это не кто-то конкретный, это - роль.
-
Не убивать, а самоубиваться... Популярная точка зрения гласит, что всё это многоходовочка, которую замутил Сам. Дескать, ему 4000 лет и он устал, тем более что далеко не по своей воле занял текущую свою должность тогда, 4000 лет назад. Собственно, это бы объяснило, чего он такой какой-то дёрганый и излишне многословный стал...
-
Небольшое уточнение про Билли и её сверхспособности. Дело в том, что она странным образом пребывает во времени и пространстве. И то, и другое как будто размыто вокруг неё, позволяя ей одновременно находиться здесь и там, сейчас и тогда. Этот феномен и описан в комиксе. Причиной, очевидно, является миссия «Трещина в основании», после прохождения которой Меган может оказаться в двух различных состояниях. Поэтому, вероятно, Билли с культей и без глаза, для неё это одно из опциональных состояний... Плюс иначе эти оккультные аугментации не использовать. Интересно, какая судьба ожидает тогда того же Стилтона?
-
Пустячок, а приятно. Интересно, они с заменой старых выйдут или только для владельцев Скорпиона? И если с заменой, то ништяки-то сохранятся? А то у моего карапуза рядом SR-2 летает...
-
Праздник к нам приходит!.. Пока только сингл, но вы же понимаете.
-
Особенно странен этот процент с продаж для игр, продающихся во многих странах с местной речевой локализацией. Каково будет следующее требование - установить единственный язык озвучки, а локализацию на иные языки сделать только текстовой?
-
Показали три ветки умений. Они не изолированные, имеют перемычки, из одной ветки можно перейти к умениям другой ветки. Сеня, по всей видимости, девочка. Красивые, зрелищные добивания. Копьё - имба на просторных локациях. Чувствуется инерция и тяжесть оружия. Очень, очень, очень приятная взгляду палитра. Глаз отдыхает: не пересвечено, не вырвиглазно. Песочек, зелень, голубое небо с облаками и серебристая водичка. Спокойные естественные цвета с маленькими вкраплениями пёстрых элементов в дизайне объектов архитектуры. Классная музыка. Обожаю все эти ближневосточные переливы. Тем более поданные в такой интеллигентной ненавязчивой манере. Таких девелоперов приятно слушать. Рассказывает о своей игре и слышно, что ловит кайф. Без панегириков и всех вот этих "awesome" заставляет истекать слюной от услышанного. На моменте, где к Байеку подбежала белая котейка и начала тереться у его ног, едва ли не просясь на руки, у меня чуть не расплавилось лицо...
-
Ты чёооо?!.. Нам под эту лавочку Шепарда вернуть могут!
-
Кому интересно, где-то с 2:37:00 показывают железки и конструкцию XBox One X. Нахожу что-то умиротворяющее в таких видео...
-
Пацанёнок-то прям даже похож...
- 810 ответов
-
- 1
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И пусть она теперь такая вот смотрит на вас каждый раз с экрана монитора/смартфона
-
Интервью Харви Смита IGN От спекуляций - к фактам. Билли - единственный играбельный персонаж. Дауд - NPC (). Время действия - несколько месяцев спустя после событий второй части. Билли не отмечена Чужим. Её способности - заслуга артефактов, которыми она увешана. Кристалл в правой глазнице называется Глаз Мёртвого Бога. Раздвоенный клинок - тот самый, которым пустили кровь одному юноше 4000 лет назад, после чего тот стал богом. Фирменная "транспортная" абилка Билли называется Displace (Перестановка). Билли оставляет маркер и свободно перемещается в пространстве, а по нажатию кнопки может всегда телепортироваться к этому маркеру (в трейлере она так заходит за спину последней жертве). Ближайшая ассоциация - способность в специализации «Механик» в DAI. В аддоне обязательно будет уровень, схожий по интересности с Заводным Особняком Джиндоша. Билли - убийца со сверхъестественными способностями, а не королевская особа. Систему хаоса снова пересмотрели в пользу более частого применения насилия. У Билли будут крутые гаджеты. Электрические дротики, магнитные мины можно развивать в летальное оружие или просто в оглушающее и обезвреживающее. После прохождения аддона можно будет начать заново. Игроку станут доступны наборы умений Корво и Эмили. «Смерть Чужого» самостоятельная история, а не дополнение для Dishonored 2. С некоторой уверенностью можно сказать, что вопрос о DLC стоит на повестке в Arkane. А то и уже как-то разрабатывается...
-
Anthem's killer writing team... Главное, чтобы наоборот - не убило. После прошлого убийства бы оклематься. Интересно, когда там следующий верстовой столб - на Gamescom? Need more data...
-
Вот и опять непонятки со временем действия... Пишут, что разыскивается именно Билли Лёрк, а не Меган Фостер, при этом она изображена уже без глаза и с "моноклем" из Бездны. И нападение с целью убийства совершено на Серконосе. Это ведь то нападение на особняк Стилтона в ночь совершения ритуала? Но тогда почему Билли, и откуда такое подробное изображение новой внешности? Мне почему-то казалось, что имя она должна была сменить уже после отбытия из Дануолла 15 лет назад... Может, бывшие знакомцы в лице Далилы и Брианны её тогда признали и назвали её настоящее имя? Меган точно стала Билли после событий Dishonored 2, тогда же она и поплыла искать Дауда, но почему она с протезами, когда она может быть полностью цела и здорова? Может, просто в рекламных целях, или, как они любят, взяли за основу лишь одну концовку... А чё это Дауд перестал излучать угрозу? Куда делся опасный блеск в глазах? Просто какой-то слегка обрюзгший угрюмый старикан... Вон, Корво только ещё больше забронзовел с годами...
-
Отличная кинематографическая постановка кат-сцен. Только вот Джонатана постоянно стыдливо показывают со спины, ну да там и любоваться особо не на что стало. Насыщенные диалоги, приятная озвучка. Сразу видно, что тут довольно обстоятельно проработанный бэкграунд. Хочется разбираться во всём этом. Боёвка корявенькая, надо посмотреть, что там по абилкам, чтобы максимально избегать рукопашной. Игра, в целом, красива с художественной стороны, хоть и рисована одними красками. Прорывным графоном, как теперь уже понятно, она не похвастается даже в финальной стадии.
-
Скорее как The Lords of the Fallen. Мне нравятся увороты. Двигается, как кот или змея. Вот только понятно, что с такой динамикой движения оружие нужно мобильнее - не знаю, гладий какой-нибудь или лёгкое копьецо. Да ладно тебе, всё хоть без египетских косичек. Ну и профиль - орлиный. Это ж альфа, подрихтовать успеют. Да и какой-то совсем уж яркой и самобытной внешностью герои AC никогда не отличались. Всегда очень в контексте окружения. А ещё нравится, что практически вся актуальная экипировка видна на герое всё время и нет такого (во всяком случае не видел пока), что Байек волшебным образом вынимает лук откуда-нибудь из задницы...
-
Пересмотрел трейлер ещё раз. Какие харизматичные бабёнки. Хлою помню плохо, играл давно, а вот Надин мне ещё в "Пути вора" очень глянулась. Было чувство, что песенка её ещё не спета. Охотно верю обещаниям, что история "Утраченного наследия" будет иной по духу, нежели чем похождения бравого товарища Дрейка. И закидайте меня тапками, этот дух мне как-то больше по душе. Трейлер вызвал однозначно больше эмоций, чем таковой у лебединой песни Нэйта... И да, предварительно умоляю, не надо размазывать здесь сопли про лесбиянок и феминисток...
-
Мне показалось, что лазанье и цепляние за уступы не автоматическое, отклонением стика (иначе - это тупо и есть фриран, только ещё и без зажатого курка). Там таки нужно кнопку прыжка жать, по-моему. Что, в общем, тоже вполне себе спинномозговое действие...
-
Было уже? Скриншот из игры можно было увидеть ещё почти год назад (крайний верхний слева). Экзокостюм класса Рейнджер (назовем его Саларианский Мститель), если не ошибаюсь
-
Никакой тупизны не увидел. Игрок играет сам для себя, как если бы сидел дома на диване - тупит, носится, как угорелый, что-то пробует. Вы гляньте, какая здесь водичка классная. Я резко захотел на речку искупаться... Сеня - бро. Без орла я-то точно буду как без рук. Ну и наконец-то снарягу можно просто вот так найти в каком-нибудь глиняном горшке. Размеры локации, конечно, впечатляют. Это нагоняет на меня тоску. Опять буду пытаться заглянуть под каждый папоротник и до сюжетки еле доберусь. Надо срочно что-то менять в собственном алгоритме пребывания в открытом мире...
-
Значит, всё как ты и говорил. Печальная практика. Где можно ознакомиться с этим шедевром визуальной литературы? Пора переставать переоценивать писательские таланты ребят из Arkane. Столько интриги и страстей можно вынести из имеющихся исходников, а получится очередное капитанство про Далилу... И все равно со временем действия аддона что-то не вяжется. Вот хотя бы взять скриншот с механическим солдатом: у него человекоообразная керамическая маска, а это ранняя версия, от которой Джиндош отказался в пользу более устрашающего варианта в виде птичьего черепа.