Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. С музыкой тоже не оплошали. Мне понравился эмбиент, когда компания прибывает в Редклифф. И да, если команда может вытворять такое на 7-ом уровне (я правильно понял, что сюжетно Ферелден будет одной из первых локаций?), то что будет дальше? В новостях есть ссылка ( ), на фото с презентации демки с геймплеем за разбойника (отчётливо видно парное оружие за спиной). Есть у кого-нибудь идеи, где можно глянуть видео?
  2. Кстати, судя по летсплейчику на IGN за косситку-мага, кульбиты/прыжки/перекаты/уклонения - это действительно не отдельное умение с привязкой к кнопкам/ячейкам. Это видно в сцене рандеву с драконом при переключении на Серу. Как это работает? Интрига интриг...
  3. Интерфейс мне нравится. Не захламлён всякими рюшечками и завитками и ненужными анимациями. Иконки умений из 2-ой части, только более цветастые, это win. Люблю минимализм и графичность. Кстати, похоже, отказались от скайримовского "радара" в пользу аналоговой карты. Были у меня сомнения на его счёт. Все жалеют дракона, а мне очень жалко мишку! Вы видели, как этот коротышка уделал его одним ударом щита? И этот прекрасный солнечный свет, пробивающийся сквозь макушки ёлок и берёзок! Кровища на львиной морде на щите выглядит кровожадно и эпично.
  4. Вообще саму идею партийности расширили. Пока "банда бестолочей" месится с летучим ящером, один из главных "мясников", зазывно виляя задом, отпочковывается в сторону и, собственно, не то выполняет сайд-квест, не то его начинает. И это бесподобное переключение между персонажами на лету, возможное, похоже, только с геймпадом... Мордуленцию гнома не показали, а я бы глянул. Требую геймплей за разбойника, скажем, эльфа. Логично предположить, что в нём уместно будет заменить Быка Блэкволлом, а Серафиму, скажем, братом её - Варриком. Я отчётливо слыхал наезд на Инквизитора со стороны какого-то непися в духе "да откуда тебе, гному, понять наше людское горе, бла-бла-бла..." То-то по стенам разбросается в адрес долийца )))
  5. Серафиме наконец-то выдали самое прекрасное оружие всея Dragon Age - Послание Капюшона королю. Вообще впечатляет, что они сделали с лучником в 3-ей части. Колчан будет - 146%! Возможно прикрутят на пояс. Одноручники вон тоже теперь вынимают палаши из "ножен" на поясном ремне. Эта демка, однако, блекнет на фоне аналогичной с Инкви-гномом (там, правда, с голосом у него было напутано - какие-то вполне эльфийские интонации). Щитоносцев тоже не обделили. Особенно впечатлил таран на манер заряда у Шепарда-штурмовика. Ну и решающий удар щитом. Прыжки и уклонения тоже вполне органичны. От файрболлов, конечно, в глазах рябит, но фишкой серии всегда была нарочитая графичность, если не сказать - мультяшность, в анимации и изображении мира. Косситка-маг выглядит в бою как-то неуверенно, особенно на фоне Вивьен, которая жгёт и тащит изо всех сил. Возможно, из-за корявого билда скиллов. В присутствии аж 3х магов в банде, магу-инквизитору я бы назначил функцию поддержки или контроля. Стоит себе поодаль в сторонке, потихоньку шмаляет петардами, а в основном - лечит, генерит щиты, усиливает. Или наоборот - шугает супостатов, наводит всякие мороки и отвлекалки. Кстати про скиллы: я верно услышал, что умений и заклинаний будет больше двух сотен, при чём у каждого класса (Лэйдло пробубнил это про магов где-то на 4:20)? Т.е. даже в рамках одного класса реиграбельность будет огромной. Жду аналогичный ролик с геймплеем за Инкви-разбойника с парным оружием. Что настораживает. Немного рваная анимация ходьбы с оружием наизготовку, слишком резкие смены траектории движения, выглядит неестественно. Лицевая анимация, похоже, и впрямь никакущая. На говорящую Лелиану страшно смотреть (хотя, может, дело в разбитых в кровь губах). Я бы был вполне удовлетворен уровнем ДЭ2, только с изрядно увеличенным набором выражений лиц. В принципе, игра выглядит отлично, но не запредельно. Настолько хороша, чтобы идти в хорошем качестве на большинстве машин да и на актуальном поколении консолей, и при этом - радовать глаз. Была ли показанная версия рабочим билдом игры для XBox One (что-то мне подсказывает, что на ПС4 красоты будет пропорционально больше) или это старый добрый ПК с соответствующим геймпадом - вопрос стандартный в таких случаях. Но даже если первое - то всё очень и очень хорошо, графон графоном, а на джое и большом телевизоре в это играть лично мне гораздо удобнее.
  6. Отлично! Самый смак - в замесах с большими противниками. Bioware сдержали обещание. Драконы, судя по увиденному, умны и чертовски обаятельны. Косситка оказалась не такой уродиной, но у них нынче от кадра к кадру персонажи меняются, как живые люди на реальных фото. Стоит дождаться видео в лучшем качестве, чтобы с ещё большим аппетитом посмаковать детали. С Лелианой (а главное - с Серой!), как мне кажется, не шибкий спойлер. Скорее всего результат взаимодействий в ходе игры, как в самоубийственной миссии из МассЭффект 2. Ну да посмотрим. Местность - прекрасна, Ферелден в самом соку. Про тактический режим хотелось бы подробнее, увиденное заинтриговало.
  7. Теперь хотя бы ясно стало, КАКИМ голосом станет глаголить мой Инквизитор. Боёвка порадовала. Всё же ближе ко 2ой части. Но надо пробовать! И внезапно: самая красивая анимация - у Серы. Я не только про эти ММО-шные спецэффекты, хотя они здорово добавляют игре, не знаю, сказочности что ли. Нравятся эти движения с прицеливанием, отклонением слегка назад, оттягиванием тетивы. И этот шикарный обратный кульбит с выстрелом на лету. Нереально, но так круто. В общем, Инквизитор-лучник становится для меня всё более вероятным кандидатом для первого прохождения.
  8. Сера будет однозначно у моего Инквизитора в любимчиках, но, думаю как младшая сестрёнка. Пока надёжа на Лелиану и ту смуглянку в синем и золотом. Про неё-то хоть скажут что-нибудь? И да, женский голос Инквизитора прекрасен: звучный, эмоциональный, хорошо поставленный.
  9. А Сера-то лапочка. Ей так много времени экранного уделено. Эта походка и поглаживание колосков - от этого у меня мурашки. Красиво. Всё красиво, осталось только дождаться. А косситы в этой игре что-то больно страшные, извиняюсь перед фанами. Женщину-косситrа в должности Инквизитора рисует уж совсем недюженное воображение )))
  10. Кстати, а почему за смакованием размеров губ все неловко умалчивают тот факт, что среди известных пока спутниц Инквизитора у Железной Мамочки, например, самые красивые глаза? Нет, то что она к тому же великолепно сложена, было видно и в трейлере год назад. А этот взгляд: непроницаемый, пристальный, задумчивый. Видите, разговор в мясной лавке можно вести и в исключительно положительной манере. Гардероб (в частности, колпак), впрочем, сразу - в перекрой и перекраску.
  11. Снова да ладом... Перешли от внешности - на личности. Можно было сейчас напускать пузырей насчёт негативных высказываний в адрес цитат реплик Вивьен, но каждый увидит в её словах что-то своё сквозь стекло своего мировоззрения. Это есть и будет всегда, и негодовать на этот счёт - неразумно. Лично мне здесь мерещатся слова сильного человека, не понаслышке знающего, что такое выживать. Повторюсь, что ни об одном более-менее новом персонаже неизвестно ровным счётом НИЧЕГО - ни о прошлом со скелетами в шкафу, ни о настоящем с мотивами, ценностями, принципами. Вообще, такие наезды на личность вымышленного персонажа заочно делают рекламу как ему, этому персонажу, так и авторам, его придумывавшим. Ave Bioware!
  12. Что-то душновато становится на форуме, когда выкатывают нового сопартийца. Нет-нет, да и запахнет "эстетским" духом. Оскорбления по признаку расовой принадлежности и особенностей внешности в адрес ВЫМЫШЛЕННОГО персонажа - это так умилительно. То, что кто-то ждал кого-то другого в этот раз, не означает автоматически, что Вивьен плоха. По-моему, очевидно было, что ВСЕХ спутников никто за несколько дней не покажет в таком темпе (чем/кем потом потчевать народ до октября?). Показывают только тех, кого мы увидим уже сегодня-завтра в геймплейном видео. Поправьте меня, но в недавней утечке скриншота этого видео, Вивьен таки присутствовала. Но это всё равно стало для кого-то неожиданностью. Да и потом, я гарантирую, что когда выкатят горячо долгожданных персонажей, поднимется пыль до потолка разных масштабов в духе "это - не Вася!", "Верните Ибрагима! (с указанием главы, страницы, абзаца и предложения с описанием внешности)", ну или более простое "бе, что за урод/алкаш/слесарь из ЖЭКа!" Лично меня в большей степени интересуют ремарки, высказывания, в той или иной степени характеризующие жизненные кредо будущих членов моей dreamteam. Потому что, как не печально [было бы для кого-то], в игре мы в большей степени будем взаимодействовать с характером и ценностями наших спутников, а не с их губами.
  13. Но в этом так же можно и усомниться. Интригующие концепт-арты с презентации (выложенные потом в виде мутных снимков экрана), изображали его под дождём в одной рубахе рядом с виселицей, кажется. Там он не то с силой сжимал в руке , не то срывал с себя медальон с решительным (опа!) выражением лица. Как если бы порывал с чем-то / кем-то. Не исключено, что это Инквизиция вынула его из петли.
  14. Я больше скажу - где-то даже дефолтный Инквизитор. По крайней мере, у меня. ))) Blackwall: the Resolve. Блэкволл: чувак, который решает. Вообще отлично...)))
  15. Отлично, отлично. Bioware расщедрились. Видимо, в связи с Е3 решили забить на выходные. Теперь понятно, кого можно будет тасовать с Быком. Чёрная Стена Небесной Твердыни. Мурашки по шкуре. Судя по этой ремарке со скриншота, возможно, я увижу некоего заменителя Авелин (а я люблю Авелин). Верное плечо и надёжного друга. Читал ведь недавно "Мир Тедаса". Специально присматривался к новым именам, особенно в боковых сносках. Страж-констебль Вал Шевена, дождался ))). Жду подробностей конкретно о нём, из всех пока показанных самый мужик вырисовывается. Из увиденного порадовали пятна крови на мордасях и доспехах, с этой фишкой серии не стали расставаться - отлично! Ну и недобрый взгляд светящихся глаз... Опасный парень, однако. Цвета амуниции и доспехов никакие, правда, в угоду текстурам металла. Собутыльников буду раскрашивать в максимально различные сочетания цветов, чтобы видеть где кто в угаре битвы. У этого напрашивается чёрный, ярко-синий и белый (видимо, в память о славном прошлом Серого Стража).
  16. Mustard Seed

    Мисс Dragon Age

    Да, и голос у неё приятный, это помню. Но дама моего сердца - Лирен. Её считаю самым красивым женским персонажем второй части (в первой никого особо "глазоположительного" не имеется).
  17. Выходит, и правда, та огромная гора-крепость с ажурными башнями и стенами - Скайхолд. Крутотенечка, ничего не скажешь. Быка, похоже, не просто так изобразили рядом с Серой. Чувство юмора (боже мой, уже у 3-его сопартийца!) у них схожее. И я думаю, лицо не показывают, чтобы не вызвать очередной shitstorm в духе "фу, ну и чмо!", "бык - в стойло!", "убью его при ближайшей возможности!" ))) Представляю реплику Хоука-Хохотунчика, когда он увидит шайку Инквизитора со своим бывшим оружием.
  18. Интересно, "the Wildcard" из официального резюме с сайта - это её эпитет? Как в этом случае это понимать? Как характеристику поведения - азартная, рисковая сорвиголова? Или в более интригующем значении - "шальная карта", "джокер" ("пиковая дама", "козырной туз"?) как характеристику её роли для сюжета. Практика показывает, что персонажи Bioware, какими бы простыми они не казались, практически всегда имеют двойное дно.
  19. Прикольная гифка была бы... Стоит такая с серьёзными щами, потом вскидывает бровь, ухмыляется, оскаливается белозубой улыбкой и надувает смачный розовый пузырь бубль-гума... Серка же, Серафима )))... Моё разгорячённое воображение уже рисует диалоги между ней и Варриком в партии. Когда ты уже наступишь, 9 октября, сиськи Андрасте!
  20. Ага... Как Арвен в исполнении Лив Тайлер? Или Вы про "элдерскролловских" эльфов? А может, про принца Нуада и принцессу Нуалу из "Хэллбоя 2"? Или про айен сейдхе из мира "Ведьмака"? А посмотрите на близзардовских ночных эльфов. Да, Таллис была просто вылитой эльфийкой на фоне всех доллийцев и эльфинажцев. ))) Эльфы, если так вдуматься, вообще самая "рестайлингуемая" фэнтезийная раса с постоянно попираемыми канонами в изображении внешнего вида. Предлагаю абстрагироваться от канонов и в этот раз. Мордашка и правда миловидная. Это вкусовщина и субъективизм, конечно, но в ней ОБЪЕКТИВНО (извиняюсь за дурной каламбур) нет ничего отталкивающего. В профиль её тоже показывали, всё там нормально.
  21. У неё за спиной - Ключ Хоука? Теперь понятно, куда ушло это уродливое оружие, когда я слил его за пару золотых на Хайтаун Маркете. Сначала Честь Малкольма у Вивьен (правда, почему-то с ледяным уроном (или это так духовная магия выглядела?)), теперь вот это... Определённо, круги по воде после деяний дорогого Защитника Киркволла будут расходиться ещё долго. ))) Да и задний фон тоже интересен. Какой-то тевинтерский вымпел на стене... Культисты опять какие-то, не иначе.
  22. Значит так... Раскидываю. По поводу грудей et cetera. Очевидно, большинство недовольных анатомией и внешностью эльфийки были введены в заблуждение некоторыми обстоятельствами. 1) Покрой доспехов. А именно: наплечники, зрительно приподнимающие плечи. Открытые плечи под доспехами, опять же зрительно делающие эти самые плечи шире. Закрытый и сужающийся к шее лиф, наглухо зашнурованный и переходящий в глухой воротник стойку, делает эту часть визуально несколько субтильнее, при этом подчеркивая грудные чашечки. Тесьму телесного цвета на поддоспешнике тоже, на мой взгляд, следовало бы заменить на что-то более контрастное. 2) Общее телосложение. У девушки подчеркнуто изящная конституция, тут неоткуда взяться пышным грудям. Грудь маленькая и совершенно характерной для такой фигуры формы. Складочки на рукавах ясно указывают на линию подмышек. Груди слегка приплюснуты плотным стёганым кожаным лифом, это необходимая мера защиты, полагаю, не стоит уточнять зачем. Плечи, действительно, несколько широковаты, в основном, за счёт развитых плечевых мышц (руки у Серы - сильные, жилистые руки лучника). 3) Причёска и лицо. Круглое лицо, курносая, милые пухлые губёшки с по-детски немного оттопыренной нижней губой, по-подростковому лихо подведённые большие глаза (не волнуйтесь, до убийцы Бэтмена всё равно ещё слишком далеко). ВЕСНУШКИ! Иронично слегка приподнятая левая бровь. Выстриженная чёлка? Well... Она - лучница (и поскольку она здесь - полагаю, одна из лучших), а значит, слипающиеся от пота, свисающие на глаза и застящие взгляд волосы, очевидно, выглядели бы непрофессионально. 4) Общее впечатление. Как можно видеть, на лице не наблюдается узоров валласлина, значит, Сера из городских эльфов. Отличная лучница из эльфинажа. О да, она служила в городской страже! Не, ну серьёзно, проскальзывала же инфа о прошлом некой эльфийской лучницы из команды Инквизитора. Бандитка-пацанка с отменным чувством юмора (в этом, как я понимаю, сомневаться не приходится). На лицо она мне жутко напомнила Куку (певица и актриса Елена Кукарская), ту ещё хохотушку... Предлагаю оценочные суждения о внешности персонажей вообще вынести за скобки, с ней [внешностью] всё равно уже ничего не поделать. Да, она мне положительно по душе. Ещё один носитель чувства юмора в моей команде! Цвета одежды опять же приятные, такие древесные. Надеюсь, у каждого спутника будет своё фирменное сочетание цветов как константа при полной кастомизации всего остального.
  23. Я бы попросил про вторую нигру... ))) Я планирую не давать ей прохода всю игру. Есть, конечно, рыженькая на всякий случай, но она уже была в первой части. Тетива кстати очешуительная, как и лук... Да и лучница, в общем, то же ничё такая, курносенькая... Да и брюнеточка со щитом второй скриншот подряд удивительно хороша собой с разных ракурсов, опять же. Эххх... Иветта, Лизетта, Мюзетта, Жанетта... Жоржетта!)))
  24. Теперь я понял, почему мне нужен именно Крествуд, а не всё остальное... Там есть ВОДА. Красивая шейдерная водичка озера Каленхад, покрывающаяся рябью и вздымающаяся волнами от ветра. Если не ошибаюсь, прошлая локация хоть с какой-то водной составляющей была в Долах, на болоте. В Редклиффе озеро что-то не шибко показывают. Для Frostbite, как говорят, это сильная сторона.
  25. Безусловно, если под красивыми волосами подразумевать торчащие во все стороны оранжевые, зелёные и фиолетовые вихры. Напоминаю, что речь изначально шла не столько о длине волос, сколько об их физике. На память тут же приходит недавний Tomb Raider, которая своей технологией реализации физики длинных волос нехило высаживала fps у большинства видеокарт. Насколько помнится, что-то приемлемое с оговорками вышло только на консолях последнего поколения. Поскольку в игре скорее всего будет функция "не показывать шлем", то без шапок останутся как минимум все 4 члена актуальной банды. Вот и прикиньте, какие системные требования будут нужны системе, чтобы обсчитать поведение огнедышащей твари, физику огненных частиц и прочих фаерболлов, игры света и тени на боках дракона и бронелифчиках сопартийцев, разрушаемое окружение, волны на воде и не забыть о каштановой шевелюре магессы-инквизитора и остальных боевых подруг и товарищей. Это при том, что и сама компашка, очевидно, тоже в этот момент не будет стоять столбом. Честное слово, мне казалось, что это очевиднее очевидного. Хотя никто не отменял соображений в духе "всё равно дайте!"
×
×
  • Создать...