Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    13 015
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Креатив

    Красота-то какая! Мурашки по шкуре... Как бы ВСЕХ увидеть в таком сеттинге. У автора есть ещё отличный Блэк. Вообще чё надо: И эльфийская сборная Скайхолда (хотя они давно гуляют по сети):
  2. Mustard Seed

    Блэкволл / Blackwall

    Я пока не могу судить с уверенностью о его принципах и мотивации, но из того, что я знаю, могу заключить, что он сильно в этом схож с Авелин, что в общем можно охарактеризовать ёмкой фразой "долг и честь воина". Именно воина, а не рубаки-сорвиголовы или полководца. Наверное, таковыми и мыслились изначально орлейские кавалеры, пока не погрязли в крови и грязи разборок знати, не став сами частью Игры... Я вот читаю сейчас "Империю Масок", так вот очень хотелось бы верить, что персонаж Блэкуолла будет похож на сэра Мишеля (если, разумеется, сэр Мишель под конец книги не испортится, попрошу без спойлеров). И да, мне понравилось его обиталище в Скайхолде. Как бы вроде и отшельник, и в компании со всякой живностью (и сеновал, опять же, рядом ). Осталось увидеть берлогу Соласа: место должно быть таким же тихим, таким же уединённым, в общем мне понравится. И я правильно увидел, что он носит серьгу? Даже на плитке его из Keep-а её видно. Предчувствую приколы между ним и Варриком по этому поводу. И забыл один из главных среди меня доводов в его пользу: как Серому Стражу ему ни на одно место не облокотились ни раса, ни класс спутников. Поэтому, думаю, от него в последнюю очередь стоит ждать косых взглядов. Это косвенно подтверждается его "всеядностью" по отношению к ЛИ. (Я ещё могу понять такое у Mr. Sunshine, но какого рожна тов. Калёный такой привередливый (особенно вспоминая ту "красотку" со смешно торчащим из-за спины двуручем, которой он строил глазки в PC-стриме)?) Но это так - бухтение в ожидании взрыва в Морозных Горах...
  3. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Ви - это Sweet Mama Jumbo. Шикарная темнокожая женщина с роскошными формами и сексуальным голосом. Настолько крутая, что даже романсить не дали. Красива именно нездешней красотой, оттого нравится единицам. И это если не брать в расчёт сложный (не равно плохой, you know) характер, сильную натуру, наличие мозгов, амбиций и, в общем, исключительного магического таланта. При первом впечатлении она дико напомнила мне мою Селин, шаманку из Diablo 3, у них даже голоса похожи (а на русском языке именно колдунья мне нравится больше всех и вся, мурашки по коже от её голоса).
  4. Mustard Seed

    Блэкволл / Blackwall

    Помню концептик один с ним, один из моих любимых, в таверне, где он, схватившись за голову, заливается хохотом от какого-то прикола, рассказываемого Серой. Ну там ещё где красная от возмущения и/или смущения Кас и скалящийся, очевидно, Инкви... С тех пор одной из черт, с которой он у меня устойчиво ассоциируется, является непосредственность, выражающаяся в беззаветной отдаче жизни, какая она есть здесь и сейчас. Больно - так кричать (от боли, от гнева, от отчаянья), смешно - так смеяться, да так, что от самого этого смеха смеяться хочется самому. Радоваться каждому мгновению жизни и стараться прожить это мгновение на всю катушку. Собственно, как мне кажется, в этом суть Серого Стража, когда костлявая может ждать тебя за вон той кучей камней... И ещё мне дико нравится, что он в этой игре один из тех компаньонов, которых пушат и пиарят чуть больше, чем никак. Он, Ви, Солас и, внезапно, Варрик (типа о нём вы и так всё знаете) автоматически попадают у меня в зону интереса. Да и геймплейно он мне будет необходим как танк с уклоном в поддержку (витязь же...) И если вдруг представится возможность каким-то образом избавить его от необходимости следовать Последнему Зову, я это сделаю по дефолту.
  5. Mustard Seed

    Хардинг / Harding

    Хоть какая-то надежда, да? У меня у Кадаша (да какой там - у всех!) глаза блестят...
  6. У меня будет дворф-бэкстаббер. Потом, думаю, рогач-рога с луком. Магом хочу опробовать долийца-пироманьяка без этих всех завываний про магию, служащую чУлавеку, а не наоборот (бла-бла-бла, стрелу файр-болл в лицо). Или всё же кунари-маг, а долиец-лучник? I can never decide, ёпрст... А ведь надо и про "дефолтную" расу не забыть (ну там романсы и всё такое, не мир же спасать по пятому кругу))) )
  7. Наверное, только в кунлате и найдутся слова, чтобы описать, какое удовольствие я получил от прочитанного. И я абсолютно серьёзен. Теперь всё бы это сжать в 5-6 тезисов и заменить ту чушь, что написана про кунари в том недо-профайле. Как будто автор/копирайтер выдохся на косситах (лучше бы на людях выдохся, а?), как в том монологе Михаила Евдокимова про "красное лицо" и "баню" :" ну я прям и не знаю, чё и сказать..." Паноптикум... Кас - в фаворитах! Собаки лают - караван идёт... Бро и сис, я с вами (то ли №2 был, то ли №3)!
  8. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Справедливости ради, "ниже плинтуса"- это больше про потенциал, чем про обречённость. Мне нравятся долийцы своей семейственностью и клановостью (Bioware, если не ошибаюсь, вдохновлялись американскими индейцами), тем, что держатся за своих и чтут хотя бы крохи старых традиций. Причём это характерно и для городских в той или иной мере. В одном из прохождений обязательно опробую ученика Хранительницы (хотя обычно я к этой расе равнодушен) Кунари - тоже не тут: они скорее не ниже плинтуса а с ним, с плинтусом, в руках наперевес. Очень загадочные товарищи, а потому исключительно интересные. Оттого имеется особый смак играть за расы, лишённые предрассудков людского общества и смотрящие на происходящее как бы со стороны. И тут внезапно - гномы. Казалось бы, крепыши на грани вымирания из-за испражнений тьмы, а поди ж ты, попробуй обидеть... Что подземных, что наземников. Как Мамочка пел в одном замечательном фильме: "У кошки четыре ноги, позади у неё длинный хвост. Но трогать её не моги за её малый рост, малый рост!" Я восхищаюсь детьми камня за то, что не дают себя в обиду никому. А в DAI, кстати, ещё и жирный бонус (завязанный чисто на ИМХЕ): эти карапузы (и в частности - карапузихи) наконец-то стали чуть ли не самой красивой расой Тедаса. В новостях выложили краткие резюме по расам и классам. Так вот, меня больше всего впечатлило как охарактеризованы именно гномы и эльфы. По поводу соратников, то ничего не могу с собой поделать: нравятся как раз нелюди и те, у которых слегка смещён центр житейской тяжести. Осталось убедиться, что такие там на самом деле все, и начать метаться и заламывать руки в муках выбора.)))
  9. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Я бы долийку заменил бы как раз на Варрика (он - душа всего, что происходит на экране в его присутствии) или на дворфквизитора (Сашамирка вон отлично справляется, тянет лямку за всех и не унывает). Под бутылочку "Блондинки на солнце" опять же...
  10. Что-то у кунари самое малоинформативное резюме: "Ну короче, дело такое: они несравненно сильны, могут носит боевую раскраску (шлемы и уникальные головные уборы означали бы перенос игры ещё на какой-то срок, уж простите). Ещё они бунтуют против режима их родины (это та-а-ак выделяет их среди прочих). А, ну ещё - рога!"
  11. Мдя... Представляю, что будут обсуждать некоторые персоны, когда ревильнуть Кассандру, Блэка и Соласа. Ничего, очевидно... Или ничего, или мужеподобность, предпенсионный возраст и игру света и тени на лысой макушке. Иметь на руках игровую вселенную с едва ли не основным упором на многочисленные отлично проработанные характеры, а интересоваться только содержимым их нижнего белья и безопасностью содержимого собственного (виртуального, надеюсь)... :coffee:
  12. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    По мне, чем больше нелюдей и просто эксцентричных персонажей - тем лучше. У Bioware, слава богу, редко попадаются другие.
  13. http://www.bioware.ru/forum/topic/23322/?p=2536296 Oh my gosh!.. Дворфы изумительны!
  14. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    У Каллена вид какой-то затравленный. Не иначе смотрит в сторону Серы (о, эта ручища! недаром хочу попробовать всучить ей даггеры вместо лука) Хей, Bioware, покажите уже какие-нибудь кат-сцены с Варриком, Соласом и Блэком! Да и Вив недурно бы освежить (в новом прикиде каком-нибудь, опять же). Кас прекрасна: уже не кошка, а львица!
  15. Почему? По делам Серых Стражей? Как-то связано с Малкольмом? Подозреваю, это из-за галочек, проставленных в Keep-е...
  16. И объясните, отчего уже который ролик подряд некоторым настойчиво мерещится Страуд? Что в этом персонаже такого? У него экранного времени было от силы 5 минут...
  17. Два самых крутых персонажа в игре просто настойчиво заставляют отложить прохождение лучником в долгий ящик. Не кинжалы же им выдавать? Я понимаю, что два лучника в партии может быть перебором (хотя и не всегда), но как представлю этот гогот за спиной между этими двумя...
  18. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Хотя всё сводится в итоге к банальной памяти и вниманию: пойди вспомни на 56-ом часу игры за одного перса и на 48-ом - за другого, что и кому ты сказал в том или другом квесте, кого и куда ты послал и ушёл ли тот туда.
  19. Имя сделайте насыщенно синим, но не ядовитым и не тёмным. Этот цвет очень ей пойдёт. И с фразой я бы повременил, что-то мне подсказывает, мы ещё наслушаемся от неё гораздо более иллюстративных афоризмов.
  20. И не забудьте, что тот же "Мальчик-хорист" не дурак был в юных годах пошаландаться по старкхевенским заведениям. А его также готовили к церковной службе по семейным традициям.
  21. Это при том, что о степени его внутренней предрасположенности к служению остаётся только догадываться. Bioware в описании Тревельянов, слава богу, оставили все двери открытыми.
  22. Mustard Seed

    Вивиенн / Vivienne

    Я уже сомневаюсь, что они не сойдутся с Морриган в понятиях. Рад, что хоть кто-то способен сменить гнев на милость и хотя бы проявить интерес )))
  23. Тьфу-тьфу-тьфу (стучит по столу) (мне, кстати, показалось, что она промелькнула где-то в скайхолдской таверне, тьфу-тьфу-тьфу, опять же...) По поводу Скайхолд-стрима. Место, как мне показалось, до одури красивое, уютное и вправду детализированное (даже в этом несколько запущенном виде). И там и впрямь много всего, есть чем заняться в перерывах между забегами по тому лесу (глаз, кстати, не оторвать от него, особенно когда представлю, как выглядят Курганы ночью). Но всё портит эта неуместная барабанная дробь в качестве фоновой музыки. Зачем она тут? Порадовало, что много неписей с именами - очевидно, спецы и эксперты, которых нам придётся вербовать в ходе больших миссий, как тот конюх из предместий Редклиффа. Но несколько печалит, что все они, включая собутыльников, стоят прибитые к одному месту и даже не шевелятся, за редким исключением. Очевидно, ситуация может оживиться при нажатии кнопки диалога (как с шахматами). Во всяком случае, я уже засёк дислокацию старшего разведчика.))) Также не порадовало, что у сопартийцев нет своего угла (может, по мере расширения и отстройки крепости им выдадут свои покои), зато у советников есть (у Жозефины самая уютная берлога, как мне показалось). Кстати о Джо: мне она больше нравилась со старым вариантом причёски, но это придирки (особенно учитывая этот акцент!). И мне показалось, что Лелиана разговаривала с ней несколько покровительственным тоном. У Вив шикарное снайперское гнездо с отличным видом на альков с троном. Таки придётся с ней дружить, чтобы не схлопотать сноуболл в лоб в самый ответственный момент))). Также понравилась бесшовность всех локаций Скайхолда и анимация открытий дверей (казалось, Эвелин, дефолтная, кажется, для Bioware человечиха, чуть ли не пинком открывала каждую дверь или вписывалась в неё носом, не успевая затормозить). И мне на полном серьёзе казалось, что в таверне поёт Сера (ну знаете, больше - не меньше). Кастомизация и крафтинг - это вообще песня. Последний вдохновил своей спинномозговой простотой и доходчивостью. А трон в хасиндском стиле? И я надеюсь увидеть кунарийскую эстетику: по тем крохам, что удалось узреть в Киркволлле, могу судить, что понравится...
  24. То, что выпячивается (и то очень относительно) только конкретно эта черта, не означает, что все другие Вами перечисленные отсутствуют. Полностью раскрыть характер персонажа в пресс-релизе - это сродни спойлеру про финал игры. И потом, я нахожу завораживающим и достойным всякого уважения, когда посреди огня и кровавой бани у Вивьен хватило ума остановиться, осмотреться и спросить себя "где я во всём этом?" И свернуть с, казалось бы, самого очевидного пути и выбрать другой, непредсказуемый и полный перспектив. И лукрозианцы - это не только про торговлю зельями, но и про политическое влияние в обществе, где маги будут, в первую очередь, не чем-то из ряда вон, а всего лишь одним из сословий. Уж как хотите, а определение "она не позволит никому и ничему стать на своём пути" в такой же степени может характеризовать человека с хорошей стороны. Да и Ваша характеристика Вивьен как непоследовательной стервы (вроде стерва, а вроде и не тянет) сама по себе должна внушать сомнения: слишком неуместный, неестественный и, в то же время, предсказуемый образ вырисовывается, как по мне.
×
×
  • Создать...