-
Публикаций
12 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Я вас уверяю: нам всем очень нужно, чтобы выход игры обрушил интернет даже больше, чем это было с DOS2. Чтобы о ее крутости орали из каждого утюга даже те, кому этот жанр до этого никуда не упёрся. Чтобы со старта ушло несколько миллионов копий. Даже если нам, верным фанатам, сойдёт и посредственное техническое состояние. Потому что если они обкакаются жиденько из-за состояния игры, или не получат громкой прессы, то это, вероятно, будет последней крупной качественной РПГ (именно ролевой игрой, а не экшоном с элементами), которую мы на своем веку застанем. Да, если что, я из тех, кто не ждёт ничего чудесного от DA4, потому что писанина у Bioware сейчас примерно на уровне текста в меню у Лариан.
-
Проблема в том, что помимо всяких новшеств количество багов и вылетов в игре как минимум держится на одном уровне. Мне чё-т совсем не хочется, чтобы после выхода игре устроили шумные похороны из-за неиграбельного состояния. Игре, которая, на минуту, два года в раннем доступе (так что даже здесь сравнение с Киберпанком будет не в их пользу) и статистики собрано должно быть дохрена. Сейчас такое ощущение, что даже репорты никуда не улетают - выдаёт текст про то, что 0 краш-репортов отправлено.
-
У меня есть рабочая версия про то, что это жертвы неудачного цереморфоза. Я так понимаю, на этом наутилоиде иллитиды проводили эксперименты по ускоренному обращению хостов личинок, т.к. из раса на грани вымирания (да, скорее всего не из-за обраточки гитьянок, а каких-то иных причин - от заболевания до генетических проблем). У меня есть подозрение, что этот тысячелетний механизм размножения мог дать логичный сбой из-за накопленных генетических аномалий ввиду дикого разнообразия "доноров" тел. Раса начала вырождаться, нужно было срочно восстанавливать популяцию в короткие сроки. Как результат - ошибки и жертвы...
-
хз, я даже квазита не юзал, т.к. бесёнок вообще покрывает все потребности и сверху наваливает. Поскольку Уилл мне не мил (ухуху, мой бард на меня надышал - не иначе), какой-то пирожок с лапшой и неинтересной на данном этапе легендой, я всерьёз подумываю какое-нибудь нехорошее прохождение варлочкой (у меня уже была репетиция с тяжёлыми решениями в роще и... мне понравилось, очень трезво, взросло и неоднозначно - я с того времени очень полюбил Когу, вот такая тётка на самом деле)
-
Насчёт колдуна - это зря. Бесёнок - это на самом деле то, чем блещет этот класс. Феноменально полезный саммон. Я тот гоблинятник возле мельницы разделывал одним только чертёнком: ударил - инвиз - длиннющий прыжок в безопасное место. Благодаря инвизу однажды обследовал почти весь Underdark - никаких особых сюрпризов пати больше не ждало. В бою тоже неплохо участвует - кусает, накладывает кровотечение (кажется) и пугает. Считается боевой единицей и вместе с призванной рукой могут создавать врагам помеху, чему очень благодарен, скажем, ГГ-рога или Астарик.
-
Я тоже пощупал его немного. И тоже понравился нетривиальный подход: разобрал руками капсулу, спасая Шедоу, со всей дури ударил кулаком по книге и сломал замок. И кстати, спасибо кубикам, один из немногих с ходу признал статую Джергала.
-
интеллект и мудрость тоже, по вполне комфортным 12-ти. Я офигел, как этот рыжий пройдоха два раза (я перезагружался), не имея компетенции в тайных знаниях, только в путь щёлкал ту книжицу в часовне Джергала со списком имён древних богов. Причём оба раза оба этапа проверок с вполне высокими требованиями проходил. Реально обалдел от красоты момента: деловито повращал в руках томик, щелчок пальцами, фиолетовая вспышка и вуаля... То, что мой бард почти ничего не может толком сделать своей рапиркой в ближнем бою с СИЛА 8 ЛОВКОСТЬ 14 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 14, на фоне почти ни одной проваленной проверки имеет ничтожное значение, по-моему. На моей памяти чуть ли не первый ГГ раннего доступа, вызывающий во мне такой ворох тёплых чувств.
-
Тут я, каюсь, предубежден, как Джахейра. Если дварф-барабанщик ещё окей-опция (опять же, не с нынешней озвучкой ГГ), то гитьянки с их своеобразной внешкой и экзотическим нездешним происхождением (и "оригинальной" культурой) в именно барды Фаэруна годятся с очень большой натяжкой. В бою им будет, наверное, получше красивых полу-эльфов, но в разговорах ему разве что пугать собеседника ещё на подходе... Но это личное имхо, никому обламывать ролеплей я не собираюсь.
-
У обоих харизмы по нолям. Получится в лучшем случае что-то более менее приемлемое в боевом плане (но всегда хуже чистых классов, заточенных на урон/танкование) и ни рыба - ни мясо в диалогах, которые здесь золото Тогда однозначно - криво сработавший скрипт
-
Т.е. торговцев можно обносить? Я имею в виду, как раньше, не попадая ни в чье красное поле и отбегая подальше после кражи, чтобы барыги вообще тебя не видели. Нетти может пожурить просто за то, что ты туда вообще зашёл без спросу, равно как и тифля, которая вообще-то и приставлена сторожить добро на складе, для нее любой посторонний вошедший (там же ещё вроде бы дверь нужно вскрывать) может трактоваться как вор.
-
Я почти уверен, что с уровнями именно бард из коллегии знаний (не моргнув глазом взял именно эту спецуху, совершенно не ощущаю ГГ- барда кем-то иным, кроме лица группы; один из немногих классов, которому очень идёт проходить коммуникативные и интеллектуальные проверки) станет имбищей, как это бывает. Лично мне в партии не хватает или ещё одного-двух членов, или расширения доступного пула спутников-рукопашников (с учащённым сердцебиением в глазах смотрю на Карлах), чтобы дебаффами барда было кому воспользоваться. Астарик хорош (единственный из этих скучных жёпп, кто аплодирует и бросает монетку ГГ в лагере), но под него, как мне кажется, нужен отдельный отыгрыш. ГГ с лидерскими навыками, заточенный на поддержку или закошмаривание, позволяет освободить слоты спеллов тем же Шедоу и Гейлу под что-то боевое, кмк... Чёрт, правда? Я планировал после привала (до того, как игра стала вылетать) пойти спереть золотишко, курточку и посох у хафлинга в роще, даром, что ли, бард у меня эксперт в ловкости рук...
-
Только хотел похвалить игру за то, что перестала вылетать постоянно, как на самом первом привале во время пробуждения она вылетела... Перезагрузки и проверки файлов не помогают. Ждать хотфикса? При том, что обратная связьне отправляет никаких отчётов Лариан...
-
мы, когда видим, как из какого-то невзрачного саркофага эффектно вспархивает мумия мы пару часов спустя, когда эта мумия предлагает нам свои услуги
-
А вот за неработающую прокрутку карты курсором мыши нужно надавать по рукам железной линейкой. Двигать камеру WASD-ом - это какое-то ретро... Галочка в настройках стоит, скорость даже выставлена - а не работает. Большую часть времени, я имею в виду, она таки раз посреди игры вдруг включилась.
-
Если ты про храм Джергала и прилегающие помещения, то мы обычно спрыгиваем в комнату, проломив крышу подвешенным на такелаже барахлом. Они начинают ломиться в помещение, а как раз возле входа снаружи стоят несколько бочек с маслом. Один прицельный выстрел Гейлом базового огнешарика избавляет от долгих посиделок. Кто-нибудь знает, как убрать эти серые разводы на лице, гордо именуемые пылью странствий? Стоим в сторонке, наводим холю ногтей, материм и поём страшные песни, но при этом грязь на лице у барда, а не у Шедоу, которая за милу душу огребает по физиономии, при этом кожа у неё - как у новорожденной.
-
Девочка и впрямь пригожая. Но бляхо, как меня вымораживают рапирки и маленькие мечи за спиной. 8-ой патч, а этот срам так и не пофиксили. Подвесьте вы их уже в воздухе у правого или левого бедра, ёклмн...
-
Я правильно помню, что все они будут играбельными протагонистами? В таком случае, вряд ли кто-то изначально будет скрывать от игрока важную информацию о, пусть и заготовленном, но своём герое. Вот как раз в таком случае хорошо бы зашла новая внешность, а ту старую припасли на случай Гейла-сопартийца...
-
Главное, чтобы Карлушу не трогали. Специально для нее заготовлен какой-нибудь хлюпик бард, воришка или волшебник... Да, и Халсина тоже, чтобы и у моих девочек сохранялась хоть какая-то гетеро-опция (если там вообще что-либо намечается) помимо Астариона.
-
А потом окажется, что обычная его внешность вернётся к нему после того, как впервые скормить ему магическую цацку. Дескать, хочете, чтобы ваш мужик хорошо выглядел - накормите его для начала...
-
и не зря
-
очень остро и некомфортно уже на этапе трейлера
-
Сценарист Deus Ex и Marvel's Guardians of the Galaxy перешла в BioWare [обновлено]
Ответ от Mustard Seed в Новости
Кроме, разве что, надежды на хоть какой-то движ по Деусу... С другой стороны, про Mankind Divided тоже никто слыхом не слыхивал, пока у Канобу теплёнькая по трубам не зажурчала. Да и потом, успех сценариста в данном виде деятельности не зависит полностью от собственного таланта. Имеет значение размер и окраска нависшей над его/её рабочим местом тени эффективных менеджеров, которыми данная студия, конечно, славится... -
Если бы мы говорили об Обсидиан времён, скажем, хотя бы первых "Столпов". А сейчас - не, упаси господи... Только не Shadowrun.
-
Красиво, душевно и бестолково. Но по-прежнему лучшие сольники в этой киновселенной. Рассопливившийся Стрэндж и его прекрасные женщины. Девчуля, кстати, чудо как хороша. И актриса умница, и персонаж написан как надо. Как раз та самая свежая кровь, которой необходимо разбавить весь это капустник. И овердетерминированный (слава богу, сериал посмотрел) глав ЗЛОДЕЙ, которого так и не победили. Отчего-то доставило стыдное удовольствие наблюдать, с каким смаком и изобретательностью Ванда расправилась с альт-Мстителями (хотя кого я обманываю - я всё для себя решил, увидев первый крупный план этих зелёных глаз).
-
Выходя из дома, обязательно улыбнись себе, глядя в зеркало. Максимально широко улыбнись.