-
Публикаций
13 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Бадовски, Кичиньски и Ивиньски - это без пяти минут новые Зещук и Музика
-
Предъява про то, что игра не оптимизирована под консоли текущего поколения и нужно время для ПОЛИРОВКИ - это или езда по ушам, или банальная роспись в факапе (параллельно - косвенное подтверждение тех инсайдов про начало активной разработки). Если игра херово чувствует себя на фиксированном железе платформ с сотнями миллионов готовых устройств, то ПК-боярам тоже не стоит хлопать в ладоши - там, наверняка, ещё бОльшая жопа будет твориться.
-
зелёная простынка, уходи!
-
Если инсайды Мэддисона правдивы, второму Маскараду, вероятно, скоро будет нескучно вдвоём с...
-
Логично было в первую очередь оптимизировать игру под актуальные платформы с огромным парком устройств, а т.н. следующее поколение оставить в покое до тех самых патчей, которые они так и так будут выпускать. Логично - потому хотя бы, что ты точно знаешь, что такое PS4 и XBox One (особенно, поляки знают, т.к. выпускали апдейты для всех версий этих консолей и даже для следующего поколения выпустят версии своей седой дойной коровы).
-
не просто консоли, а консоли текущего поколения, на которые, похоже, в первую очередь ориентируются сейчас даже те 90-летние бабки возле подъезда
-
а как он нравится моему 1080p телевизору... Единственная новая консоль, которая не стесняется говорить, как будет себя вести в FullHD разрешении.
-
Aww... Кого-то тоже мучает фантомный "Конец ...ного мира". (кто-нибудь должен пошутить про чёрную рогато-носатую маску... нет, абсолютно не должен)
-
Перенос из-за платформ с самой большой инсталл-базой...
-
Ты видел какой он свежий, загорелый и отдохнувший был в недавнем каком-то видео? Не иначе ванны из кровушки пролетарской принимает.
-
Может, и эффективные, но точно небедные. Вспоминаю американскую поговорку "если ты умный - почему тогда ты такой бедный?"
-
На кой хер он вообще выпрыгнул со своими очевидными увещеваниями, когда через пару дней его "усилия" пошли по одному месту, когда отправленную, якобы, в печать игру тупо снова отложили? Это уже почти прямой текст, что внутренняя коммуникация в студии - черезжопная. Это на самом деле симптом, это касается и работы непосредственно "производственных" отделов.
-
Эмм... а инсайды разве как-то по-другому работают? Если кранчи их пиар-отдел сможет как-то облизать (ну как он и сделал: мы особенные, у нас даже переработки ламповые), то официальный пресс-релиз о том, что игру таки делают лишь последние год с половиной - это прямой путь с биржи. Меня другое "интригует": новость о переносе появилась спустя всего пару дней после высказываний Тоста о том, что мы во что бы то ни стало должны им верить, даже если им приходится вырезать контент. Тогда это казалось, в духе, ну нахер ты бередишь эту рану, улеглось же уже, а в свете очередного (и, видимо, не последнего) переноса прослеживается месседж "если что - мы вам намекали".
-
Мне кажется, что в этом списке причин всего несколько, остальное - как раз следствие.
-
Игру-то тоже из-за него на весну (технически, на декабрь, но понятно же) перенесли?
-
Кстати это объяснило момент, что до игры три недели, а никакой масштабной рекламной кампании нет. Три коротеньких тв-спота с Ривзом, разве что, да какие-то биллборды, может, ещё. Night City Wire, по-моему, это больше дневники разработчиков...
-
CDPR - как старый, вроде бы, знакомый, которому ты занял два косаря до зарплаты, а тот всё не отдаёт и каждый раз придумывает новые отговорки. И ты уже начинаешь что-то подозревать...