-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Если речь о “воскресшей" Далиле, то тут есть смягчающие обстоятельства её возможной смерти: мрёт она, находясь в Бездне, будучи наделённой меткой Чужого и обладая набором явно вудуистских способностей. Так что тут разработчикам даже особо выкручиваться не придётся. Проблема с насаждением своего канона наклюнется, когда мы вдруг начнём встречать живых и невредимых Берроузов, Кемпбеллов, Пендлтонов и Бойлов. К сожалению для меня, тогда “правильное” решение может означать и отсутствие в игре Дауда. Но даже при таком раскладе я готов дать позорную слабину и допустить существование некоего “особого правила" для всех носителей метки, частично объясняющего и возвращение художницы. Пока на этот счёт ничего толком не известно. Вполне может статься, что не Далила главный враг. А если мы о состоянии мира в целом, тот тут я и вовсе согласен с Arkane: даже после самого кровавого раздрая, устроенного Корво, город рано или поздно оправится, а жизнь людей наладится. Другое дело, что я считаю совершенно не лишним аккуратно, в виде реплик некоторых персонажей и каких-то документов, дать понять игроку, что его усилия всё же не прошли даром. Как, например, в «Ведьмах», когда в самом начале Дауд получает письмо и книгу от Билли. 11-ое 11-го, давай уже быстрее...
-
Мои любимые трепетные барышни (ограничусь пятью, хоть и сложно)
-
Бабы... (по-моему, это очевидно)
-
Каким образом? Воздержаться от предзаказа? Здесь у нас многие, как я понимаю, собираются так поступить, и многие не только по причине несогласия с социальной и культурной позицией Bioware. Имеют место куда более серьёзные сомнения, которые, надеюсь, осенью уймутся. Но лучше не разматывать дальше это оффтопище.
-
«Дороговато», полагаю... Я, по крайне мере, точно поприсел на зад, когда зашёл в Стиме на страницу игры.
-
Это так очевидно? Кроме схожести фамилий на эту “пропаганду" не указывает практически ничего. Да и буде таковая, что плохого-то в почтении памяти первой американской женщины-астронавта? Какие мои чувства как человека, живущего в стране, подарившей миру первых космонавтов обоих полов, должен задеть тот факт, что зарубежный разработчик отдает дань уважения своему национальному герою? Или я наивен, как чукотский юноша, и не замечаю, что коварные воинственно-толерантные Bioware и сюда приплели сексуальную ориентацию Салли Райд? И даже если так, как это в итоге скажется на игровых биографиях Райдеров?Предлагаю начинать бить в набат, когда нам вообще весь кислород перекроют и окажется, что кусок контента, которого лишается игрок, полностью или частично не согласный с широтой взглядов разработчика, чрезмерно большой и вкусный. Вот когда эта тенденция окончательно приведёт к тому, что заслуженный и выстраданный мной герой окажется смысловым калекой и алогичной размазнёй с ущербными решениями и финалом лишь потому, что не выбирал реплики и действия с определенной идеологической окраской, я, боюсь, первым подниму вой.
-
- 810 ответов
-
- 1
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, у меня в нее перешёл весь билд и мутации, вся экипировка из последнего сэйва и все выученные рецепты.
-
Я, в общем, об этом же. Герой будет на обложке, и будет одет в новую знаковую броню. Вопрос в том, как разместить на ней Райдеров обоих полов без “ленивого" варианта с андрогинным дизайном костюма. Мне по душе вариант с обоими Райдерами, стоящими спина к спине, как на одном из популярных концепт-артов. Собственно, было бы замечательно, если оба возможных героя разных полов были бы кровными родственниками друг другу (братом или сестрой сиречь), и в прологе после кастомизации нам бы преподнесли некое событие, разлучившее их (не летальное, хотелось бы). Мне бы очень зашел вариант с родной кровью, живущей на какой-нибудь базе или в колонии, переживающей за брата/сестру. Ну чтобы со всякими письмами на терминал, видеосообщениями, личными визитами в ключевые моменты. Чтобы во второе прохождение получить неимоверное удовольствие, проходя игру за того/ту, кто не позволял чувствовать себя одиноким в космосе в первое прохождение.
-
В том-то и дело, что Флинн почти прямо подтвердил, что будет персонификация. Может, того - обнаглеют сделать две разные обложки для розничных дисков?Я помню, у них и Шепард-девушка в ME3 абсолютно на равных фигурировала и на постерах, и, кажется, на обложке. Помню, даже был опрос на её счёт, мол, кто вам больше нравится: блондинка, брюнетка или рыженькая с веснушками. В итоге победила последняя и именно она стала официальным лицом героини.
-
Сериал подаёт уверенные признаки жизни. Пишут, что и Фуллер не против, и актёры не против. Вопрос в выкупе у NBC прав (телом интересовались и Netflix, и Amazon) и согласовании графиков актёров и собственно съёмочной группы (у самого Фуллера сейчас в раскрутке "Американские боги" и "Звёздный путь"). Так что не раньше августа 2017 года. Другой вопрос, что ещё там собираются рассказать? Финт ушами с введением ещё и Клариссы Старлинг выглядит как-то сомнительно. Если, разумеется, и в самой сериальной хронологии не пройдёт достаточное время для смыслового "перезапуска".
-
Раз уж речь о том, что Bioware и в Mass Effect осознанно отходят от продажи игры с помощью какого-то конкретного лица конкретного пола, хотелось бы ясности, кого они будут помещать на бокс-артную обложку. В случае с DAI тот косолапик с трудно различимыми половыми признаками, простирающий руку вверх, был хоть как-то оправдан: ну там, тяжёлые доспехи и шлем, напряжённая поза. Здесь-то как выкручиваться будут? Всё-таки 27-28 век на дворе, вроде бы. Даже в "тяжёлой" штурмовой броне сложно будет спрятать половую принадлежность. Учитывая наметившуюся любовь биоварищей к условно идеальным пропорциям тела, хотя бы. С конституцией тоже кстати было бы неплохо ввести пусть и ограниченную настройку. Ну и голоса, Bioware, голоса... Здесь бы тоже можно было кинуть какую-никакую кость.
-
Мне новостные ленты всякие услужливо подсовывают в качестве рекомендации "это вам тоже понравится" сериал "Готэм". И лицо главного героя постоянно на фотографиях. И постоянно (очень часто) рядом рекомендованные материалы про Mass Effect. И тоже, как обычно, снимок Райдера в скафандре. Похоже, у меня уже ассоциативная связь забетонировалась: Райдер теперь просто обязан быть с лицом Бена МакКензи. Что заслужил, то и получу... :huh:
-
И если уж на то пошло, "Глаша" (звучит даже довольно мило) - это уменьшительно-ласкательное от "Глафира", женского имени с довольно приятным значением. Так что это комплимент этой милой курноске из трейлера с мягкими чертами лица. :koo-koo:
-
Лелею надежду, что озвучившего его актёра позовут в "Андромеду". Пусть хоть на голос кого-нибудь из спутников или ключевых персонажей с большим количеством реплик. Да и в общем, если мы киваем в сторону DAI, то между условным басом и условным тенором не помешал бы и условный баритон.
-
А я было подумал, что это "так-и-надо" пятна. Ну там доспехи промаслены каким-то дёгтем (нравится запах дёгтя), всё такое... Ну или Геральта кто-то насмешил, и он поперхнулся, скажем, Чёрной Кровью и она у него носом пошла...
-
Очень лирично даже для неё. Мелодия как всегда на высоте.
-
Ничего такого. Просто английский рыцарь преклонных лет катается в московской подземке в окружении свиты и с авоськой в руках:
-
"Герой, которого заслуживаешь ты". Звучит, как рекламная промокашка. Или угроза. Судорожно вспоминаю все свои прегрешения, чтобы не испытать сильного шока...
- 198 ответов
-
- 13
-
-
Ну т.е. не ещё одна мужская топ-модель, вы хотите сказать? :rolleyes:
-
Ещё бы слили, с кого эти модельки взяли. Наверняка ведь с кого-нибудь более-менее известного #толькобынеХарингтон #толькобынеКларк :ph34r:
-
А вообще, считаю, что экранное время Сианны лучше было отдать Детлаффу и квестам с ним в качестве компаньона, как это было с Регисом, Анариеттой и, в какой-то мере, с Орианой. Квестам, где мы могли углубиться в сумрачно-багровый мир вампиров, понять что-то из их жизни и жизни Детлаффа как их, в общем-то, вожака. Сианну можно было оставить в лёгкой дымке с ореолом принцессы-изгнанницы и ворохом записок и письменных заметок, многозначительно намекающих на её истинную сущность. Поменять, так сказать, их местами, чтобы к финальному выбору нужно было подойти с другого (и, чего уж там, более интересного мне) бока.
-
Мне вообще на фоне опустившихся героев страны сказок и того факта, что там мы и узнаём Сианну лучше всего, померещилась отсылка к "Снежной Королеве": маленькая разбойница выросла и стала просто порядочной гнидой. Я повторюсь, дело тут не в рациональном разборе паскудной натуры Сильвии-Анны с "за", "против" и "почему", а в подсознательной и инстинктивной реакции на то, кем Сианна является уже сейчас, на угрозу, которую она представляет как человек, в общем-то, уже свалившийся за край. А если говорить о 100%-но подтверждённом факте проклятия, то, например, той же Вивиенне в общем и целом досталось ничуть не меньше. Да, родители у неё были, по всей видимости, любящие, и она не знала лишений, но мера страдания, которую испытывает молодая красивая девушка, каждый день превращаясь в чудище, под конец вообще решившая убиться об ведьмака, тем не менее не привели её на тропу юной любительницы "забавных" игр с иллюзорными сказочными персонажами. Я склонен принять Сианну такой, какова она есть, принять и отпустить туда, где её уже ждут...
-
А так хотелось, чтобы Геральт ещё бы в Ковир заглянул. Так и стоит перед глазами суровый заснеженный богатый край. А то вот книжки с описанием разных стран и регионов почти полностью повторяли локации игры, а Ковира-Повисса нетути...
-
Кстати сестрица хороша. Не припомню другого такого персонажа в этой игре, на которого у меня была такая сильная однозначная, почти инстинктивная, реакция, ни вот на столько не изменившаяся даже после того, как удалось лучше узнать историю Сианны. Да, я сам чаще выбираю “примиряющие” варианты концовок, но тут просто никак не можно было. Самое цензурное слово из фигурировавших в голове было «дрянь». И чувство брезгливости. Инстинктивное, опять же, как волосы, встающие дыбом на загривке при предчувствии опасности. Правильно сказал Регис: тут и несчастная судьба, и проклятие, и родители-ушлёпки, и природная склонность ко злу. Иногда люди злы не благодаря и не вопреки чему-то, а в силу своей натуры. Ума не приложу, что там за ленточка такая должна быть. Какая бы ни была, девчушке “с товаром" она нужнее...