Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. мужчина ещё и в пассивной агрессии поднаторел. Газлайтинг там, кажется, тоже имел место.
  2. Похож на электрика из ЖЭКа с бодуна с этим бычком в зубах и вываливающимися из орбит глазами. Тем временем, Солас вполне недвусмысленно назвал эту парочку blighted. Мы не кинкшеймим, конечно, но это всё равно, что надрачивать на лепро-бубоны...
  3. Волосы, однако, лучше бы оставить седыми. С эти цветом Эммрик напоминает бабулю, злоупотребившую фиолетовым колором на свою седину. Или на клоуна, смывшего грим, а про волосья - забывшего...
  4. А будете возмущаться - ещё и в банки ваши трёхлитровые нальюсь

    IMG_20240918_124419.jpg.78788865c6899d11e82e8847d1077e40.jpg

  5. Требую тему оформления форума цвета "фуксия"

     

  6. Ох уж этот пресловутый азиатский дизайн персонажей...

    871462698_justwow.thumb.jpg.93c9b7fa3e25b00e4047c83346f3c7b5.jpg

  7. И даже лиловая тема лучше этого белого дерьма, выедающего глаза
  8. Слышали, в последнем ролике IGN. Один в один голос Шейл. Что, если подумать, ни разу не удивительно.
  9. Я надеюсь на какой-нибудь утёкший дизайн-документ со сценарием или даже билд игры так, чтобы кто-нибудь заспидранил сюжетку и выложил на Reddit или ещё куда. Естественно, быстро подчищенные, но если кому надо - без труда найденные.
  10. Про "бездну" и Забытых всегда думал как о пропаганде эванурисов. Вроде бы есть все свидетельства того, что Забытые - равные по силам эванурям политические деятели древнего Элвенана, оппозиция эванурисам, потерпевшая неудачу в борьбе за власть, бежавшие в итоге за море. Про источник скверны сейчас известно ровно столько, сколько до DAI было известно об эльфийских богах, плюс смутные намёки. Т.е. есть все шансы того, что эти "знания" перевернутся с ног на голову в DAtV.
  11. И правильно делаешь. Я уже почти уверен, что слышал, как она тихонько стебёт Беллару и её пионерскую зорьку в заднице. Осуждаю, не поддерживаю, обожаю
  12. Неоткуда это взять. У того же Инквизитора эти его "злые" поступки смотрятся слабомотивированными подлянками именно с т.з. отсутствующего хоть какого-либо злого ролеплея - полноценного, с реактивностью окружения, мира и финалов. Критика этого была со времен Инквизиции. Перед глазами успешные примеры Совокотов и Лариан. Тренды - имеются. Нужно было просто вложить больше средств в ту же озвучку. И потом именно этим и размахивать в каждом пресс-релизе: смотрите, у нас есть настоящий, полноценный ОЗВУЧЕННЫЙ протагонист садист, мудак ну или хотя бы засранец. Антигерой, например, тот же ренегат, раз уж они не стесняются заимствования из ME2.
  13. Так это ты по поводу ролеплея возмущаешься, ну там хотя бы какие-то скрытые элайнменты, которые хотя бы подразумевались бы из реплик героя. А этого тут нет, не будет и не обещали. Уровень можешь глянуть в последнем ролике IGN. Там есть кусочек диалога с Морриган. Реакция Рук - что-то типа лихой придурковатости. Буквально уровень, когда мозгов по базе не очень много, но нужен минимальный ассортимент для реакции.
  14. И это тоже в сторону хэдканонов. Ничего "злого" в этом не было, прирезала Селину Флорианна, и это был вполне себе один из вариантов, предложенных советниками. Вот если бы Инкв сам бы это подстроил - было бы волшебно. Например, воспользовался бы злопыханиями дуры де Шалон, устранив неугодную ему сильную политическую фигуру, посадив на трон Орлея марионетку, и при этом не просто не запятнав свою репутацию, а даже выйдя из ситуации типа героем (прибив потом сестру Гаспара).
  15. Абсолютно уверен, что этот скилл пригодится в Veilguard. Там в одном трейлере уже и Варрик дифирамбы Руку пел. С одной стороны, приятно, с другой же, непонятно, куда приткнуть при таком раскладе тишайшего интровертированного эльфа, разговаривающего с духами (например). Про ту выходку с "давай поможем той тётке с классной задницей и фитоняшной бицухой" в прологе ленивый только не попенял. Очередной культ "никого" на ровном месте, в общем. Райдера из Андромеды, помнится, команда могла считать просто друзяшкой-полулошком, ну подумаешь, Следопыт...
  16. Прошу прощения, но там был характер? 5,5 оттенков вежливости, насупленных бровок и топанья ножкой. Хоук при своей гротескности хотя бы позволял смешивать в своём характере довольно полярные друг к другу, чётко очерченные реакции и реплики, хоть как-то, грубыми мазками, рисуя личность персонажа.
  17. Справедливости ради Болота Хоссберга действительно выглядят крайне стрёмно. И эта ремарка про то, что Мор теперь как некая живая масса с какими-то даже разумом, внушает симпатию. Пока не увидишь местных порожденек тьмы. Тот же Арлатан можно было обыграть визуально в более холодной, мглистой гамме, с дождём и своим монстрятником (в рассказе про беглого мага и Страйфа там были свои пугала). Сейчас же он похож на некий неоткрытый регион Внутренних Земель Ферелдена с легким местным колоритом.
  18. Напомнило тот тейк девицы из последнего видоса IGN. Типа, если вам хочется темного фэнтези, здесь есть Хоссбергские болота. Юхуу! Никто ей за всю жизнь не сказал, видимо, что на самом деле представляет из себя тёмное фэнтези. Которому, кстати, самое место было бы в игре, в которой по сюжету "пробудилось" аж два злобных осквернённых божества, держащих двух настоящих архидемонов в качестве домашних животных, желающих утопить мир в огне, крови и скверне. Ну хоть Жопчика можно потискать и с Моней в шарады поиграть.
  19. Я думаю, им просто надо было наспех что-то придумать или адаптировать для игры. Сейчас бы самая военизированная империя Тедаса с продвинутой магией, во-первых, проигнорировала такую опасность и потенциальный источник новых магических знаний на своей территории и, во-вторых, затряслась бы перед голожопыми эльфами. Арлатан там всю тысячелетнюю историю Империума. По-хорошему, там вообще камня на камне от этих дворцов не должно было остаться к Веку Дракона.
  20. К Завесным Прыгунам тоже есть вопросы. Если помимо ковыряния в руинах и поиска артефактов в опасной Зоне Арлатана они ещё и ищут решение от рвущейся там Завесы и прущих пространственно-временных аномалий, то непонятно почему там в основном только долийцы (и по остаточному принципу люди). Лес формально на территории Тевинтера, там вовсю должно быть развёрнуто имперское присутствие - ученые Круга, боевые маги и пр. Арлатан - это источник знаний и опасности. "Туземцы" там разве что ритуальный танец с бубном исполнить смогут (да, у меня пунктик насчёт магов в этом сеттинге: можешь быть хоть саирабазом или учеником Хранителя, но светское образование в любом Круге получить обязан).
  21. Ну да: не можешь постоять за себя - так хоть полежи.
×
×
  • Создать...