Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Вангую переобувания вангователей спустя неделю после релиза и тысячезначный флуд в профильных темах
  2. А ну ещё рога - прям-таки драгонс догмовский страйдер стал. Плачу от счастья: полноразмерные дуалы (меч плюс кинжал), мгновенное переключение на лук с необходимостью именно целиться, т.к. стрел мало, хоть они и восстанавливаются. Гондорский рейнджер, даже думать не хочется над альтернативами для первого прохождения (и это ещё магов не показали, ага).
  3. И это... хорошо (?) Кат-сцены, смешанные с геймплеем, с выразительной лицевой анимацией. Бодрая, выдержанная, вполне сочная боёвочка (прощай, тактическая пауза, но тем не менее, на радиальное меню потом можно навесить скиллов спутников для всяческих сальтух-комбух), не выглядящая сколько-нибудь бедным родственником. Дизайн локаций в духе DA2. Игра скорее всего снова вернулась к коридорности. Говорливый протагонист, не ощущаемый попаданцем-новобранцем, а именно что важная изначальная часть коллектива. Вот как будто тут был всегда. Красивый Варрик, по-прежнему видящий в людях хорошее и апеллирующий к этому (наивненько, но не выбивается из общего тона). Красивая Хардинг, я буквально узнал её из той самой первой нарезки из DAI, в которой она шмаляет в отступников и темпларов возле Перекрёстка. Красивая, импозантная Нев с тросточкой, не девочка-припевочка, а взрослая женщина-профессионал. Но flashy style, с которым она разобралась с венатори, я оценил (опять же... СНЕЖИНКИ!!!) Тевинтер, я так понимаю, на военном положении. Вон дуралей этот гундит постоянно про комендантский час из оральников... Вонючее колёсико с тремя гендерами спицами-репликами, надоело-бесит. Визуалочка отличается от DAI, но как будто не прям вау насколько, что, в целом, всё равно комплимент, всё очень красивое и технологичное.
  4. Эту роль, как видно из малюсенького слива сегодняшнего геймплея, отведена как раз Нив. Варрик и ГГ прибывают в Минратоус именно с целью найти человека, способного откопать ребел-эвануриса-инфлюэнсера... Что, повторюсь, очень всранно (всрато+странно), учитывая армию высококвалифицированных шпионов Лелианы, кучу зацепок и непосредственного знакомства с объектом поисков. Меня, если честно, эти "побегушки" во второй кряду раз слегка утомляют: в DAI завуалированные и подмасленные высоким званием, а тут даже притворяться не стали - тупо подрядчики. Хотелось бы большей свободы и автономии, что ли...
  5. и эта прокладка - это 8 наёмников?
  6. Что, строго говоря, звучит всрато по самые миндалины... Инквизиция как бы вещь в себе. Она существует в том или ином виде, и ресурсы у организации должны быть значительными, учитывая столько полезных связей и компромата на руках (и всё это ещё и пополняется регулярно). Донаты, скорее всего, тоже поступают исправно, т.к. многим существование этой институции в Тедасе ой как надо. Зачем им какие-то аутсорсеры и, главное, зачем Варрику (наместнику Киркволла - вот же где главный фейспалм был, и то, что его, скорее всего, выпнули с голой жопой на мороз с поста, да ещё и ободрали, как липку, судя по его кондиции - хороший знак того, что писатели шарят за понятия, хвалю) - я чой-та не пойму совсем...
  7. Я надеюсь, он будет главной крышей, каналами снабжения и дачи взяток нужным людям. Но главное - очевидно, непосредственно квестгивером всего сюжета. Играет и переливается на множестве уровней для меня: во-первых, писатель, пишущий хронику и сюжет, во-вторых, очевидец и участник всех мажорных событий последних лет 20-ти, а поэтому кому как не ему. Но если будет возможность свести их с Хардинг - не упущу, ибо страстная любовь к красивым парочкам во мне сильнее чуйвства собственника
  8. утибозимой... орланочка какая 🤗🤗🤗

    image.thumb.png.585c1149c52d046270ac1a4fa68af4ec.png

  9. Зачем каверу на Heroes Дэвида Боуи вязаться с тоскливо-воинственной темой из другой видеоигры? Ясно ведь, что нужен был catchy саундтрек для трейлера с понятным месседжем.
  10. На меня подействовал, ага - я натурально изумлён.
  11. Где-то вроде бы была информация, что это не совсем предмет именно гардероба. И даже если он, то кому "кусок картона", а кому - Royal Ascot. Style over substance, всё дела. Наряд Малифисенты с наплечниками из папье-маше my ass...
  12. Зачем кутюрному McQueen вообще пытаться перебить Глорию Джинс? Видно же, что наряд Нив тупо богаче на отделку и детали, и концептуально интереснее декольтированных халатиков Вивьен. Кстати мы все этот стиль видели в Инквизиции. Это та драконья бронька за предзаказ. Верх - как будто похож слегка на Натаашины чешуйки, а низ - агрессивные клиновидные тевинтерские лепестки.
  13. У неё ещё и короткая, по нос, черная сетчатая вуаль. Где-то от зависти выросли прекрасные кучеряшки на голове одной придворной афромагички-содержанки из Орлея.
  14. Всё, что я слышал - это то, что в игре можно будет воспроизвести внешность Инквизитора и в игре же задать какие-то решения из DAI. Что странно, когда есть Keep, в котором вообще всё состояние мира можно задать, а не только какие-то решения Инквизитора.
  15. Это означает, что есть такая штука как Dragon Age Keep, в которой мы вручную создаем состояние мира на основе наших предполагаемых выборов в предыдущих частях, на момент начала игра (т.е. это не часть самой игры, а отдельная песня). А потом в момент старта новой игры просто экспортируем решения на любую платформу за счёт синхронизации учётных записей.
  16. Примерно как это было на момент выхода DAI?
  17. У Варрика глаз намётан. Уж он-то знает критерии человека, нужного для организации такой разношёрстной ватаги. Речь, как я понял не об очередной Инквизиции (и слава богу!), а о такой вот компактной опергруппе экспертов. И да, после неоднократного просмотра меня заинтриговало другое: он/она роняет люстру не просто на кучу хулиганов, а делает это, точно рассчитав тайминг и путём меткого попадания этим кхопешем по узлу. Это, конечно, красиво и по-позёрски, но также и технично. Но кроме этого, как я понял, роняют они эту люстру на себя в тот самый момент, когда на них накидывается сверху эта куча гопников. Вроде как слабоумие и отвага, а вроде бы и точно просчитанный риск и экхмм... профессионализм(?). Собственно, может, Варрик это и углядел там? Первого среди равных, как вариант. Варрик - это новый Дункан, засветил что-то в чуваке(-ессе) вместе с ними, отбивавшегося(-ейся) от мутных типов в тошниловке. Но всей сцене не хватало контекста, разумеется. Почему я должен додумывать? Досняли бы хоть момент, в котором было бы понятно, что эти мордовороты - не обычные поддатые бузотёры, а подосланные специально конкретными людьми. А то и лучше бы именно синематик про потасовку вообще выделили в отдельный ролик, а спутников - в следующий.
  18. Интересно, будет ли импорт выборов из прошлых игорей? А то эти новости, что выборы Инквизитора из DAI можно будет задать непосредственно на экране редактора персонажа, порождают новые вопросы. Ну т.е. логично предположить, что скорее всего да. И если через Dragon Age Keep, то наверняка его перетрясут, т.к. вряд ли они воткнут в игру решения из первой части (надорвутся). Остаётся надеяться, что Keep останется доступным не момент выхода игры там, где не положено. А то вот же будет умора...
  19. Во-первых, то мобьё из трейлера не походило на алкашей. Во-вторых, мы примерно этим самым занимались в каждой первой забегаловке в DAO. В Серые Стражи может попасть кто угодно, и никаких специальных привилегий и преимуществ перед обычными людьми у них нет.
  20. Ада, конечно, бомба-пушка-мясо-кишки на стену, но, по-моему, настоящего у ней только, не знаю, цвет волос.
  21. Нет, могла получиться "прекрасная" история боли, страданий, убийств, изнасилований, церковной коррупции, магии крови, тысяч невинных жертв, одержимости, локальных природных катастроф, ведьминских костров и галерей из виселиц. А вышла пьяная драка за парой горящих амбаров на какой-то сраной просеке с респауном рандомных бичей посреди ничего перед самым носом. Замес, охвативший, почитай, весь цивилизованный Тедас - на деле, оказывается, всего лишь мордобой в медвежьем углу Ферелдена. Даже гражданская война в Орлее солиднее обставлена.
  22. Это как бы мило и грустненько, конечно, но только вот Инква там соловьём заходится в каждом диалоге насчёт того, что это всё ненастоящее, нас сюда выкинуло, чтобы мы всё исправили. Ну ок, отношение к этому тогда именно как к одному из вариантов будущего, как к некой инсценировке. Но да, я всё-таки соглашусь, что дефиниции тлена и болевые пороги у всех разные.
  23. Дарк - это про атмосферу безысходности и смертной тоски, а не "у, страшненько, ещё немношк давай". Вот тут да, как раз линия Гериона и Феликса слегка отдаёт безысходностью, мне понравилось. Но также, конечно, "Кальперния, зажги лампу (или свечу, или потуши - не помню)". Главной безысходностью и гримдарковостью в DAI должна была стать война отступников и храмовников в самоволке. Вот что можно было мусолить всю игру, ковыряясь во всех болячках - буквально событие, к которому нас так или иначе готовили две прошлые игры. Но увы, клоун в полосатых чулках оказался интереснее авторам.
×
×
  • Создать...